三國志10高手進,三國志10單挑那些技能怎麼出現

時間 2023-05-12 10:05:09

1樓:匿名使用者

其他三維不會,20天後幾率教你(經驗值夠,可以學該技能為前提)

君主派你去攻城則不能自己選部隊,只有自己在宮城中提議去打仗,選擇目標、隨軍人員、出動部隊,得到君主同意才行~~~

2樓:

指揮 計略 政略 這3項都是打仗打出來的,在達到要求經驗後找個會這個技能的武將,記錄下拜師(親密度越高越好),如果失敗了在讀取記錄,這樣就可以了。打這個就是要有耐心。

3樓:匿名使用者

2樓的 扯吧你 又不是 單挑和 舌戰的技能 還會失敗 就算要打好了 還會輸 那是不是有點太垃圾了。

三國志10單挑那些技能怎麼出現

4樓:日雞劉度班

三國志10單挑那些技能怎麼出現:舌戰:1、智力越高的,就越不容易被罵下橋。

2、當然智力不是決定全域性的,這就要看你所使用的武將的舌戰技能了:推薦用會麴義、道破、挑釁的,當然會怒罵更好,這樣可以大大的殺傷對方。3、再有就是注意對方的技能,也就是他的內幾個橢圓型,要是有紫色的,而且對方會反論,那你就要小心的使用你的技能(如麴義、道破、怒罵),否則會把效果反用到自己身上的。

4、威壓也是不錯的技能。5、注意不是數字越大就能勝對方,當有數字連成串的時候,就會改變大小。注意螢幕上的「大、小」,顯示大,甭說,撿數字大的出,要是小,就挑1啊2的出。

6、當顯示「大」的時候,同樣的花色連成串能夠觸發你的必殺,如(道理)相反顯示「小」的時候,三種不同花色能夠觸發你的必殺,如(道理4、利害5、情誼6)。知道以上幾點,再多玩兒玩兒,基本上就沒問題了。

單挑:1、這個就好說,武力越高越好。你也別拿個什麼徐晃啊、黃蓋之類武力在80-95之間的去單挑呂布,關羽、張飛之類的漢子,容易被一擊秒殺。

個人推薦用武力高的去揍武力再50-80之間而且智商又低的(如楊醜、蔡中、蔡和、邢道榮)這些人要輸給你很穩定。2、你要是非得跟高手過招,記住,多使用集氣、氣焰,不僅能夠提高攻擊力、而且能更多使用單挑的技能。3、攻防的時候,建議你使用「x迴避x」的戰術。

x代表突進之類的技能。4、對方混亂容易形成單挑,勸你不要混亂呂布馬超的。混亂什麼諸葛亮、郭嘉之類武力低的,保證贏。

以上是我個人的一點不成文的經驗,希望對你有幫助。

5樓:李子奎

神速拳=破突、斬擊、同託中等程度打擊效果:-總格1/3血。

疾風擊=刺突、斬入、雉託中等程度打擊效果:-總格1/3血。

三段突=刺突×3重擊對手。

氣合=斬入×3雙方長氣力。

受返=雉託×3對方攻擊招式返回自身。

螺旋擊=刺破×3重創對手,同時減其氣力(攻擊起來藍光閃閃,很漂亮)氣炎=斬擊×3自已長滿氣,同時減少對方氣(在氣炎之後,渾身金光閃閃,一招重擊可以砍掉對手50%的血格)

彈返=同託×3對方攻擊招式雙倍返回自身。

三國志10玩法

6樓:匿名使用者

是的。你可以做一名在野武將做些酒家任務得點寶物順便提公升能力。知名度高了會有人來找你在某個勢力下做事。

官職高了君主會任命你當太守、都督等。當然你也可以招兵買馬自己起義。人才各地自己找。

不過這樣很累。

三國志10怎麼玩的?

7樓:匿名使用者

應該算是角色扮演的策略型遊戲。

玩三國10主要是注重2個方面:1是功績(君主是例外),2是屬下。

角色分為幾種狀態,1是在野,那就是什麼也做不了。

2是流浪軍,流浪軍又分首領和部屬,首領說白了就是沒有領地的君主,操作和君主沒太大區別,如果是部屬那就可以建議一些指令,但君主不一定會採納。

3是仕官,仕官分普通(無城)、太守(一城)、都督(多城一軍團)、君主(多城多軍團)。

如果是君主,可以自行制定各種外交策略及戰略部屬。

如果和君主同城,則可以建議外交策略。其他狀態都不行。

三國10的城池分3級,公升級城池主要是要公升級科技,每公升1級都有1個特殊的建築,整體來說河北和中原的城池比較高階。雖然科技不足,但一出來就是高階城池。

個人比較喜歡扮演部下,因為扮演君主就和三國的勢力扮演沒什麼大差別。

如果是扮演部下,首先是努力幫君主做任務以提公升功績,到5品官時,君主就會安排做太守。其次就是到處尋訪找人幫自己建設城池,同時提公升自己的功績。到2品官時,君主就會安排做都督,分幾個城給你管。

前提是君主要有多個城。接下來你打下的城都是你管的。

《三國志10》武將單挑問題,三國志10的單挑和舌戰方法

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三國志10的單挑和舌戰方法,三國志10怎麼單挑

舌戰 1 智力越高的,就越不容易被罵下橋。2 當然智力不是決定全域性的,這就要看你所使用的武將的舌戰技能了 推薦用會麴義 道破 挑釁的,當然會怒罵更好,這樣可以大大的殺傷對方。3 再有就是注意對方的技能,也就是他的內幾個橢圓型,要是有紫色的,而且對方會反論,那你就要小心的使用你的技能 如麴義 道破 ...

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