1樓:里程碑
carry主要是在cw模式中(比賽)的稱呼,是指能帶領團隊走向勝利的英雄,其實和一般意義上的後期不太一樣。一般來說,後期是指那些等到遊戲後期,裝備起來以後能發揮巨大作用的英雄。而carry不同,他也需要金錢,也需要裝備,但更重要的是他要帶領團隊走向勝利。
現在cw因為遊戲程序變得很快,傳統的大後期比如幽鬼、猴子、虛空等等都因為不適應節奏,所以不能作為乙個好carry而存在。現在的主流carry,主要有mor(水人)、sf(影魔)、煉金、德魯伊、coco(船長)、nec(死靈法)、pugna(骨法)、火槍、dr(小黑)、med(美杜莎)、蜘蛛等。而lion(惡魔巫師)、st(藍貓)、末日、獸王等半ganker半carry,因為也需要一定的資源發育,也可以被稱為carry。。
實際上,那些需要金錢、經驗等資源的英雄就可以被稱為不一定是後期,後期也不一定適合做carry。
2樓:野豬灰
carry指的是隊伍最核心的位置,最吃資源的,主c副c就是1號位和2號位。
3樓:匿名使用者
carry就是整個隊伍的核心,要帶動整個隊伍的節奏,現今cm模式裡面最熱門的carry有水人,幽鬼,影魔,召喚,小黑。
4樓:匿名使用者
carry位是核心位,通常是走中的那個,是把自己隊節奏帶起的那個人。
5樓:匿名使用者
一般是4保1的那個1 主要指需要不停farm的後期。
6樓:匿名使用者
帶領隊伍取得勝利的人或者英雄~ 也可以理解為隊伍的核心,領導者。
dota carry位置的英雄都有那些? dota carry位置的英雄
dota中dps,carry什麼的這些是什麼意思?一般指那些英雄?
7樓:匿名使用者
首先是dps,這個在其他的遊戲中 也經常提到,是指主要的輸出點,說白了就是給對方造成傷害的。
dps在不同時間段有不同的人選,在前期,主要是以魔法傷害為主,比較典型的就是小小(tiny),vt二連能造成很高的傷害,還有像女王(qop),尖叫、大招都能造成很高的魔法傷害。在後期則是我們接下來要說的carry為主,主要是物理傷害,比如虛空假面(j8臉,fv),幽鬼(ug)
接著是carry,一般是指一號位,遊戲裡的後期,在後期擔任主要dps的英雄,這些英雄的特點是比較依賴裝備,有裝備後才能有較高的輸出(dps),所以他們一般是前期打錢,得到核心裝備後參戰,帶領全隊走向最終的勝利。比較典型的我在前面說過了,虛空、幽鬼。這兩個是比較傳統的,現在用的也比較多,還有一些像敵法(am)、德魯伊(ld)等等等等。
這樣我再補充一些吧。
首先是dota的5個位置:
1號位:主力carry,主力後期,一般這些英雄都是前期不參戰,安心打錢,後期有裝備了後開始參戰。(這類英雄一般很多nb的被動,med除外)比如:虛空、幽鬼、美杜莎。
2號位:副carry,也是後期的主要dps,特點是前期就有了一定的dps能力,之後通過這種能力殺人、賺錢,後期因為有一些被動技能,所以也並不虛,後期仍可以造成很高的dps,可以說是一直從頭囂張到最後的英雄,比如:風暴之靈(藍貓)、地穴編製者(螞蟻)
3號位,前期主力ganker(gank人的人),一般走中,前期利用中路帶來的等級優勢,用技能幫助隊友殺人,這類英雄一般有成長較好的魔法技能,後期利用等級、裝備或者技能也能發揮一定的作用。比如:惡魔巫師(lion)、地精修補匠(tk)
4號位,輔助ganker的英雄,這就屬於比較邊緣的英雄了,一般跟隨3號位四處gank,後期淪為醬油。比如:巫醫、蠱惑魔女(小鹿,我記得是這個名字。可能記得不大對,理解下)
對某些罵輔助的人一直感覺很噁心。)比如:復仇之魂(vs)、冰女(cm)
純手打,求,謝謝。
8樓:匿名使用者
dps是指輸出 就是砍人很痛的人,比如小小前期dps,神牛後期跳大dps,小骷髏紫苑後也是可以作為dps,先知黯滅也能打後期遠端dps, carry是核心,就是後期,幽鬼 幻刺之類的居多。
gank 遊走。
farm 打錢。
tank 肉盾, 比如龍騎, 剛背,還有什麼點控 復仇之魂vs,惡魔巫師lion 團控潮汐巨人 謎團 之類的。
9樓:愔愔黯黯
dps指的是輸出能力,一般指物理輸出能力,而carry代表的是dota中偏後期英雄,carry有很多例如spe幽鬼,pa幻影刺客,tb靈魂守衛等等。
10樓:匿名使用者
dps,~具有強力技能~能造成巨大傷害的英雄,比如~小小的vt2連~女王的3連技能~後期火槍的物理輸出。
carry就是核心~即是一場比賽中決定勝利的關鍵英雄·比如~後期英雄比如pa,火槍,小狗~一些中期抓人的英雄~典型的比如藍貓·女王。。。
11樓:匿名使用者
dps 物理和法術高爆發輸出,也指主力!惡魔巫師,火女六級大招,小小vt二連等。
carry 後期!幽鬼,大娜迦,虛空,敵法,恐怖利刃等gank 遊走 殺人!有控制技能,能協助殺人的!
farm 打錢!
tank 肉盾!鋼背,龍騎,潮汐,大牛等!
12樓:匿名使用者
dps是指輸出 分物理dps和法系dps
carry是指1號位 後期核心 一般carry英雄都有著很強的被動技能或者輸出技能 例如虛空假面。
敵法師 亦或者能將某樣道具發揮出200%的優勢 比如 猴子 幽鬼 德魯伊使用輝耀的能力。
13樓:
dps 就是輸出的意思。
carry 一般指1號位,後期。
14樓:孟
dps就是輸出 carry就是後期。
15樓:艾澤一拉斯特
就是後期 小黑 ud 敵法 ck 龍騎 j b臉 等等等等等以下省略50字。
16樓:1614344512吳
vt. 拿,扛;攜帶;支援;搬運。
vi. 能達到;被攜帶;被搬運。
n. 運載;[計] 進製;射程。
17樓:匿名使用者
這是一些術語,自己看看吧。
dota全部carry名單
18樓:匿名使用者
5分太少,就不詳細的列了。
說說路人最喜歡的5個後期。
東邪j8臉,西毒巨魔,南帝猴子,北丐小黑,中神通火槍其中巨魔為偽後,因為輸出環境非常糟糕,j8臉則是後期之王,逆天級別同屬逆天級別的還有幽鬼,大naga...
還有後期麼,小naga啊,骷髏射手骷髏王等等。
19樓:匿名使用者
大後 幽鬼,虛空之類有被動暈的,他倆我感覺最狠。
偽後 月騎,影魔之類吧。
dota裡面carry是指的哪些英雄,還有一些專業詞語的解釋謝謝~~~
20樓:lgd蛛絲馬跡
carry的意思是指隊伍的輸出英雄,有後期能力的英雄都可以擔當carry這個位置。
ganker是指遊走抓人的英雄,不讓對方打錢。
supporter是指輔助英雄,就是保護carry打錢,控制視野,輔助ganker抓人,承擔輔助任務。
pusher是指推塔能力比較強的英雄,比如謎團、死靈法師、chen、遺忘法師等等。
dps就是輸出能力,damage per second ,每秒造成的傷害;aoe是指範圍傷害魔法;
其實dota裡面專業詞語很多,沒法一一說出,這個還是靠自己多玩,多聽,自然慢慢就記住了。
21樓:棄劍問天
carry是指在dota中能夠帶領全隊走向勝利的後期輸出型英雄,就是主力英雄。
適合做carry的英雄:有優秀的後期團戰輸出能力的英雄。
有gank能力的英雄。
有強力帶線推塔的英雄。
簡單來說就是x保y中的那個y。
其他全部的英雄都會以你為中心來打,盡量保護你,最後爭取勝利。
dota中的carry總結一下
22樓:匿名使用者
打c,也就一句話:耐得住寂寞,玩的起萎縮,收的到人頭,打不了醬油!!
23樓:炒神來了
沒有carry,或者人人都是carry!
24樓:匿名使用者
覺得carry的話pis演繹的比較好,佔線打錢,線不好找機會看情況打野。當然最好是讓吸引對面來抓你 ,可是就是抓不死 ,抓不著 。團戰找機會切入收人頭。
這個會很蛋疼 ,你們的優勢自然也就形成了。簡而言之,補刀意識。
dota carry怎麼打
25樓:footman是牛娃
1.乙個合格的c,補刀是最起碼的要求,無壓力補刀必須要做到90%全收。
2.控線打錢是重要的技術,把兵線牢牢控制在塔下又不被塔攻擊到的範圍內。
3.躲避gank的意識,絕對不要悶頭補刀,時刻關注小地圖的情況。
4.對farm要有靈敏的嗅覺,要會尋找最適合farm的那條線。
5.也是最重要的一條,就是何時參與團戰何時迅速地farm。
做好以上5點,相信你是乙個很不錯的c了,玩了幾年的dota的一點總結,
26樓:去北極養企鵝
carry 主要的任務就是打錢。在前期如何配合隊友殺到對方的人,讓自己的經濟先起來。中期,主要是反別人的gank。
比如你是水人。前期殺了兩個人。隊友給力,團戰團起來了。
你有時間去fm。一會別人就會說:水人這麼肥,抓他抓他。
好了,這時候你就要反gank了。能跑就跑,不能跑看隊友給力不。支援到位不。
如果是給力的隊友,在看到紅點有兩三個往你這跑就會tp來支援。carry意識也要到位。別人什麼時候來抓你來了。
從那裡來的,你要往**跑,這些都是你需要算的。意識好,別人抓不到你,你就是全隊的核心。
27樓:匿名使用者
乙個是補刀 湊合不行 要犀利 才能打c 然後是節奏把握 你要知道 什麼時候跟團 什麼時候自己埋頭打錢 對面幾個人很久不出現小地圖的話 就小心了 路人 隊友不包眼 可以考慮自己買眼 減少被抓 如果裝備沒起來 甚至可以考慮在團戰中把自己技能扔完就tp另外一路收錢。。可以多看看高手 c位的rep 不一定要解說的 自己看 看這個高手 什麼時候在幹什麼 什麼時候慫了 什麼時候猥瑣了 為什麼 相信你多努力 肯定會成為高手的。
28樓:張璟
我覺得你可以用虛空假面。敵法師。螞蟻。幽鬼。這些後期。他們不容易死!
求教dota裡carry怎麼打。
29樓:匿名使用者
打錢帶tp,有時出裝關鍵時刻,不要參團,打字和隊友溝通一下,只要你打錢可以,打團帶tp收人頭,這樣基本就可以了。
30樓:匿名使用者
打carry就是盡量多參團,盡量後手,盡量搶人頭,多買tp,有機會就殺,沒機會就打錢,堅持自私點的打法就是carry的原則。
31樓:萎靡華麗
玩carry最好先用賞金、龍騎、虛空這些carry,他們各有各的效能,比如賞金就是捉落單的後期的,專門搞單殺,龍騎就適合推線,虛空就是打錢、遊走,純屬兩人的綜合體,sa前期打猥瑣,如果對面不是控制,都是程序,可以隨意補兵,如果不是,可以用d來補兵,b來捉人,打一會兒錢,然後打野,就可以玩後期了。
32樓:匿名使用者
打錢出核心裝,各種打錢,混線打野撿人頭!中期其他4人團,你帶一路沒人的線推塔,有人來就跑!保持帶tp各種猥瑣不要死,後期神裝超神拆光對面家!
33樓:匿名使用者
打carry主要別讓自己停下打錢。哪有錢往哪鑽。對面線上強勢就打野。注意看小地圖,別讓抓,帶上tp,隊友打架不虛就tp混助攻。基本功必須要好,沒壓力farm最好a兵不漏。
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