Dota哪個英雄能切入戰場瞬秒乙個英雄後再出來?

時間 2023-03-23 19:30:16

1樓:匿名使用者

藍貓 qop什麼的都可以。

藍貓 大進去a下 然後殘影 再a下 然後拉住 再a 然後再殘影 再a 在大 如此迴圈 夠藍了話 可以秒人 然後在大走。

qop 先b進去 然後f 乙個w 然後d 接著靠a f的cd好了就f 然後在b走。

2樓:119花好月圓

惡魔巫師或者火女,再有的話就是斧王之類的吧。反正就是那種大招是一次性傷害的,而不是持續傷害。至於操作要看對方陣容而定的,沒有一成不變的打法!!

不過建議最好不要一直有這個想法,因為這樣的英雄都是被對方重點gank的物件!!

3樓:網友

藍貓(風暴之靈) 選擇合適的距離 (不要讓對面看見你) 看準目標(選擇那種血薄的)g進去 a一下 e目標 a一下 再r 繼續a兩下 基本上就死了 再果斷g出來 逃離。

4樓:第一也無雙

lina或者lion 一套技能秒完 然後推杖 推出來~

5樓:黑榜怪盜

痛苦女王 一套技能必秒跳出來。

6樓:小龍馬小

精靈龍,跳到進去,紅杖加連招,然後一技能配合二技能全身退出。

7樓:斬閉壇謎痺脹

puck中期一把跳刀。r進去3連秒法師。f躲傷害。再跳出來。

8樓:再見杭電吧

有跳的英雄都行呀。

dota近戰後期英雄切入戰場的時間好慢啊,是不是因為這很多人不用他們?

9樓:網友

dota的後期近戰英雄確實是因為切入戰場的時間慢。而不對其使用。切入慢又以下幾個缺點。

1.隊友幫你頂傷害了。你確不能有效的進行輸出。

2.在沒有控制的情況下不能進行有效的追殺。

3.切入戰場的時機不能準確的把握。

4.不能快速的離開戰場。

5.切入慢導致了輸出的降低。

6.不能及時的擾亂對方的陣形。

近戰型dps.每一秒鐘都是非常大的乙個輸出。如果不能有效的。及時的切入。擾亂對方的陣形。就非常有可能導致團戰失敗。

10樓:匿名使用者

近戰力量型還是很多人用的,尤其是有團控和stun技能的,或者可以當肉盾的。

近敏確實不如遠敏好用,主要是前期容易被壓。發育順利還是很不錯的。

切入戰場需要看時機,也可以利用隱刀等道具。團控如猛獁熊貓潮汐之類的,可以出跳刀方便切入。

每個英雄都有他的作用,不能一概而論啊。

11樓:

現在的大賽後期都是水人,幽鬼,螞蟻。幽鬼是唯一能用的近戰dps,正是像你說的那樣,其他近戰dps切入戰場時間太慢了,所以上不了比賽。

12樓:匿名使用者

的確有點慢,但是不被使用的原因主要還是在陣容上的原因,打比賽的話,遠端後期和ug這種能直接切入的英雄更加適合當carry,而那些近戰後期又不可能作為輔助出場。

13樓:匿名使用者

誰說的,環伺有b,蒂法有b,虛空有w,幽鬼更有個全屏大,**切入慢了。

14樓:匿名使用者

這個是看英雄定位的,基本上對於dps:遠敏≈黑鳥>近敏>近力,所以近戰後期的輸出一般比較低;其次遠端dps有輸出範圍能持續輸出,近戰需要跑動,另外站前排會吃技能容易掛。

15樓:匿名使用者

不會啊,近敏後期英雄是相當牛啊。

16樓:匿名使用者

問題很簡單,裝備起來太慢,拖節奏,佔資源。

17樓:匿名使用者

不是啊,像pa,敵法有跳的技能,酒仙和拍拍可以出跳刀,實在不行出個隱刀,完全可以彌補不足,只要找到好的切入點!

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