1樓:匿名使用者
-allpick(-ap),手選技能和模型。
-allrandom(-ar),技能模型全隨機。
-sd:在酒館中隨機徵召幾名英雄(不同玩家徵召的英雄不同),玩家有一些時間從這些被徵召的英雄所能學習的技能中選出三個小技能和乙個大技能(若在選技能階段倒計時結束時仍有未選的技能則會隨機選擇)。之後玩家再次從這些英雄中選出乙個英雄開始遊戲。
此模式綜合了隨機徵召模式(-rd)和手選技能模式(-ad)的特點,關鍵在於從徵召的英雄可學習的技能中選出能夠相互配合的技能。
-md:在酒館中隨機徵召20名英雄(近衛與天災同樓層徵召的英雄相同),玩家有一些時間從這些被徵召的英雄所能學習的技能中選出三個小技能和乙個大技能(若在選技能階段倒計時結束時仍有未選的技能則會隨機選擇)。之後玩家再次從這些英雄中選出乙個英雄開始遊戲。
模式-ul(unlimitedlevel英雄等級無上限模式)
模式-ss(seeskills技能可見模式)
模式-ab(antibackdoor反作弊模式)
模式-td(tripldraft系統隨機抽取3個英雄)
模式-md(megadraft系統隨機抽取20個英雄)
模式-eb(easybalance-禁用幾乎所有的修復**)
模式-hb(hardbalance-相對於easybalance,允許修復和平衡調整)
在v8i中新增ru與ak模式,ak(awardedskill英雄獲得乙個額外的技能,該技能不可公升級,英雄在2級時可公升1級,之後英雄每公升4級公升一級)該模式存在bug不推薦,模式-ru(randomult只隨機到終極技能)
-sddon/-sddoff(顯示/隱藏英雄攻擊和受到的傷害,包括技能傷害)
1.完全支援-ad(手選技能)模式。
-ad模式介紹。
先選擇英雄。
然後用60s時間觀察酒館中的技能。
再依照提示選擇你喜歡的3個小招和1個大招。
然後進行遊戲。
2.完全至此以前版本的-ra(隨機技能)模式。
-arradmnd(死後重新隨機技能和英雄,死後沒有讀秒時間)
-ar(英雄全部隨機)
-ra(英雄技能全部隨機)
-dm(死亡模式,死夠數了就輸了,預設47命)
-nd(死後瞬間復活)
-livesxx(規定可死亡數量)
2樓:網友
sdd5 50個英雄。
sdd5s6
50個英雄6技能。
dota omg的指令有哪些?
3樓:匿名使用者
dota omg基本上有以下幾種模式: 選擇一下的順序與dota allstars一樣:1-2-2-2-2-1。
-ra random abilities:隨機技能,-ad abilities draft:手選技能,這兩個是omg地圖特有的模式,-rd、-ap、-ar、-dm等等是dota地圖已有的模式。
1. -ra -ad :技能的選擇(omg特有一類)。
2. -ap -rd -ar等:英雄的選擇。
3. -dm(死亡)、-sp(隨機分組)、-wtf(技能無釋放限制)等:附加條件的選擇。
模式是可以組合的,如-raardm=-ra-ar-dm :隨機技能全體隨機英雄死亡模式;-adar=-ad-ar :手選技能全體隨機英雄模式;-adap=-ad-ap:
手選英雄手選技能。 現在主流的模式為-arad ,即手選技能全體隨機英雄模式。 另外:
中新增加了ad模式,以類似cm模式1-2-2-1的方法來挑選技能,必須要兩個以上玩家才能正常遊戲。
推薦模式: -arradm(死後重新隨即技能和英雄) -arradmnd(死後重新隨即技能和英雄,死後沒有讀秒時間) -ar(英雄全部隨即) -ra(英雄技能全部隨即) -dm(死亡模式,死夠數了就輸了,預設47命) -nd(死後瞬間復活) -livesxx(規定可死亡數量。
4樓:匿名使用者
-rumd 現在比較火爆的指令 2級會隨機乙個英雄大招。
5樓:騰三少爺
-rumd 隨即大招。
還有乙個很火的是-oram然後打完後繼續打-nd【隨即英雄配隨機技能,死亡無延遲】