dota挨ma了,Why?關於dota的問題

時間 2023-03-06 16:45:09

1樓:網友

不管是國內還是國外,玩dota大部分都是直來直去!被噴是很正常的,哪個高手不是在被噴中成長的?其實你不用理他們怎麼說!

玩好自己的他們自己就閉嘴了!你說的是**指環吧?想合的是魂戒吧?

還是你帶了守護指環想合成聖殿指環? 魂戒不推薦沉默出!我想只要個人能力夠強什麼樣的中單英雄都可以把對方壓殘,除了了炸彈人之類的!

沉默是比較噁心的中路英雄!如果中單的話我比較傾向於堆屬性!也就是倆智力加倆樹枝乙個吃樹乙個大藥!

補出瓶子然後找邊路的殺人機會!又或者在中路繼續霸線,跟對面搶f,直到把對面的中路壓殘!隨時關注對面的動向通知隊友!

讓對面無法gank!然後補出梅肯帶節奏!都說不怕神一樣的對手,就怕豬一樣的隊友!

遇到noob了一笑而過就好,畢竟林子大了什麼鳥都有!呵呵。

2樓:耍大刀的小白白

沒事,一開始在平台打都會有人噴的,可能是你有些細節做的不好,多看**多打幾盤就好了,我一開始玩的時候用vs被罵退,現在我用vs打輔助做的很到位,沒人說什麼了。另外有時候可以和隊友多溝通,問問彼此的想法會有幫助。這是個過程吧,平台裡面總有不和諧的人。加油!

3樓:匿名使用者

首先 中單solo一般不會選擇指環出門的。

還有被隊友罵 我只能說那種人沒素質 一般真正高手是不會去罵人的 沒必要理會 記住id 下局別跟他一起就好了。

4樓:扶思思

至於他們為什麼ma我不知道,但是你跟地精搶中是不對的,地精等級高一點好歹還能帶下節奏,幫忙gank一下,打到飛鞋就刷線,沉默佔中有什麼用,等級到了就一大招,還不如讓中給地精,你邊路用你的c耗血耗藍,中後期團戰放大。

5樓:焉昆琦

你是每次團戰都不放大?還有···一般你可以讓買j的人先用j,不然在菜鳥房那個買j的動不動就ma,如果你真做到上述兩點,他們ma你除非腦c。

6樓:匿名使用者

dota什麼鳥人都有,自己玩開心才最重要,我們不是來比賽的,我們是來玩的。

7樓:午夜暗哨

這種人智商有問題你明白嗎,玩自己的,管他呢,他罵你你也罵他!

8樓:小引

這種情況見多了,做好自己就行了,

關於dota的問題

9樓:汗朗楊柔靜

這個要根據。

不同的版本來說。

現在的版本。

火女 還是。

前期 稍微遊走一下比較多。

就是前期。遊走一兩次。

然後偏中期打團。

火女中期爆發非常猛。

就是在11級左右 30分鐘之前。

都屬於火女的強勢期。

那麼出裝。當然要以自己的。

強勢期為主。

裝備要多選擇團隊裝。

比如秘法。骨灰 戰鼓。

我覺得火女。

出骨灰很好。

戰鼓撐屬性 很好。

但是不建議。

出梅肯和笛子 因為。

藍量不夠。梅肯笛子 最好換別人出。

出門裝:如果。

rd 並且隊友給j

那就1吃樹。

1罐子2個力量拳套。

2個樹枝。力量拳套可以 方便後期。

直接骨灰。如果不骨灰。

可以2個智力斗篷。

如果自己買j

那就 1吃樹。

1罐子1j3個樹枝。

行了如果走劣勢路。

那就1吃樹。

1罐子2樹枝。

1組眼如果ap

隨機到的。就可以出門直接。

鞋或者 買j

買眼 1吃樹。

1罐子2樹枝。

直接走劣勢路。

也很好火女基礎攻擊力。

很高 屬性也比較不錯。

就是彈道不好。

所以前期。最好帶一些。

吃喝 補刀。

沒有問題。你說的對方物理。

還是魔法。我不太懂你什麼意思。

是說如果對方。

物理輸出高。

或者魔法輸出高。

該怎麼應對麼?

如果你是問這個。

那其實沒有必要。

火女不可能。

當核打不管對方物理還是魔法。

高 你還是要出團隊裝。

中期要打架。

而且你本身爆發高。

中期沒有哪個英雄。

物理會很高的。

中期物理再高也高不過魔法。

團戰火女3連。

瞬間秒乙個。

你就是自己死了。

也不虧別送就行了。

至於到了後期。

對方物理dps起來之後。

你要選擇。保命物品了。

那就綠棒。吹風推推。

都是不錯的選擇。

但是有一點。

能出吹風或者推推。

絕不出綠棒。

還有疑問追問。

10樓:埃克斯婷婷

跳刀躲梅肯,梅肯是乙個範圍加血的裝備,跳刀是乙個有位移技能的裝備。當你對友在你身邊放梅肯給你加血時,你用跳刀躲開了加血,是貶義。

塔下意識粉,塔有真視效果,而粉也是乙個現隱物品,你在塔下撒粉,還說意識,這也是一句貶義的話。

殘血a回覆,回覆是河道的一種神符,不管你是什麼狀態,吃掉它都會回到滿狀態,當你紅血時,看到回覆卻a了他。

反補世界樹,世界樹就是你們家的主基地,他沒了,你們就輸了,你看他紅血,把他反補了,豈不是輸了。

推推吃盲壓,推推棒的技能是把自己向前推一段距離,盲壓是影魔的乙個技能朝沒有視野的地方釋放的一種簡稱。意思就是對方影魔朝看不到的地方放了個影壓,你用推推棒撞了上去,送死。

tp切假腿,tp是dota裡乙個回家的物品,使用時不能用任何技能和物品。假腿是一種加移動速度的裝備,分力量,敏捷,智力三種形態,當你使用tp時,切假腿不就浪費tp了嗎。

一級衝水泉。水泉是雙方家裡回血回藍的建築,攻擊力極高,攻速極快,後期肉起來,進去還能抗一會,而1級時進去,估計瞬間就死了。

總的來說以上幾句話都是貶義句,損那些菜鳥的,嘿嘿。純手打,好累。

11樓:襲喆龔文漪

我覺得開始玩先打下ai地圖,熟悉一下各個英雄有什麼技能。和朋友在區域網玩一下。骷髏王注意復活的魔,會減少你被人上面有很多有用的攻略。

12樓:祈光懷冷菱

對方全是近戰型的,所以我們需要3個左右的肉盾(潮汐,牛頭,幻影刺客),潮汐的團暈,牛頭的團暈和大招,幻影刺客主要要的是他的閃避,所以幻影刺客點技能的時候要主要點閃避。法師英雄可以選冰女(光環很強啊)死靈法師(大招和加血都不錯)巫醫(在最近的版本還行不錯很強,主要是他的那個暈和加血)

我覺得這個陣容還是不錯的。只要有好的操作,什麼組合都可以的!

13樓:利錦花赩

你要確定你是輔助,它不屬於眾神那樣的輸出型的法師,前期必須要加變羊的,因為這個技能它沒有很長的施法延遲,在對方也有控的同時,你可以先控住它,雙控對點的話你可以在遊走的同時,放心大膽的做好一些輔助工作。

14樓:竭婭奈曉凡

不走位的話確實是在按s不斷使攻擊動作不斷停止、然後在適當時就停止按s出手。2、兩種卡兵方法其實原理相同、直線卡就是在適當的時候停下、讓兵無法前進、然後兵會向沒有物體的旁邊行進、然後這時再度前進再繼續卡。如此迴圈就可以得到和左右卡一樣的效果。

15樓:萬力蓬嘉禎

我建議你玩一些操作簡單,不容易死的英雄比較好,巫醫這樣靠微操的就算了吧。你可以試試半人馬酋長,水晶侍女,樹精衛士,死亡騎士之類的。作為初學者,記住一點,不死就是王道。。。

16樓:後翰抄雁風

有難度,對方這幾個後期英雄都挺強的,但他們都有乙個共同的弱點,智力低,建議你們選乙個光法(光之守衛)耗他們藍。

對方控制暈技多,建議你們也選乙個控制的,潮汐和謎團都不錯。

你們那為死亡先知朋友的話,讓他保持推波和沉默,死亡的藍比較多不能讓對方後期起來,再建議你們選宙斯(眾神)差不多就這樣。

17樓:藍瀾無高

小鹿也就是魅惑魔女。

出門不用帶藥。

2個小淨化。

六級大招傷害不容小視。

18樓:余明操巧夏

顯然沒有,乙個6級謎團沒法打,最多用bug

問幾個dota的問題

19樓:生化多拉a夢

1。發球nb 個人認為他後期也不咋地- -主要是整體來說 後期更nb

2。首先,玩51打gank的話有不同的加點方法- -看隊友了) 通常來說3樹枝一吃樹+小j 到6以前運個瓶子。。。挺好的拉~~

3。這個- -後期都是要靠裝備的啊- -# 推薦個刷錢快地把~~又有逃生技能的。。。敵法- -猴子。

4。大饅頭蘸醬!!!巨魔- -

5。哥。。。你愛玩後期就3繫帶 愛玩gank就盾6。擦- -

個人意見:1:tk

2:藍貓。3:小y

4:夜魔。5:巫醫。

6:sf 影魔。

沒問題了吧- -

20樓:啊林

沒有內容啊。,。我可以幫你的,玩dota最主要的還是練習補刀,補得好一切好辦。

21樓:網友

1因為沉默的法球是根據智力來算傷害加成的,並且可以偷智力,後期智力高了傷害很恐怖。但是成形慢,容易被抓成狗。 2三樹枝,吃喝,多帶淨化。

3這個應該沒有吧,後期就是要靠裝備。如果真要算的話,jugg這個偽後算乙個吧,前期可以強勢。 4推薦vip.

前期多抓人,不怎麼站線,操作也簡單。 5先鋒,劇毒不是dps,最多是第二傷害點,cw很冷門,但是路人中很噁心人… 6很難排,英雄之間有相剋的,中單的英雄一般需要等級,在級達到乙個gank**等級。

累死了,手打太累。

22樓:

1、沉默理論上無限成長的智力,強力控制的大招以及同樣理論無限成長的2技能法球。

2、有雞的話一般屬性+吃喝即可,沒有則自己購買信使以便運送鞋子魔瓶等物品。

3、個人認為 虛空 因為他imba的大只要位置好 沒什麼裝備也可以配合隊友輸出,而且w可以在前期做逃生用。

4、毒龍? 毒龍最多就是hit&run的法球操作, 補刀非常之好補。

5、我認為3繫帶遠好於先鋒。原因:(1)遠端先鋒就是撐撐血和回血吧? (2)劇毒還是需要一定的屬性來提供更高的攻擊以及魔法,不只是生命值。

6、個人認為,綜合實力排位:

沉默、影魔、蜘蛛、毒龍、術士、白虎。

祝lz水平天天進步 o(∩_o~

dota 是什麼啊~

23樓:從鄉下來的孩子

dota官方全稱logodota以對立的兩個小隊對戰,通常是5v5,正如該遊戲名稱所表現的,遊戲的目的是守護自己的遠古遺跡(近衛方的生命之樹、天災方的冰封王座),同時摧毀對方的遠古遺跡。為了到達對方的遠古遺跡,一方英雄必須戰勝對方的部隊、防禦建築和英雄。玩家可以通過在戰鬥中殺死對方,獲得金錢和經驗來使自己的英雄公升級。

更多的經驗能使英雄的技能增強或屬性增加,而金錢則能在商店中購買更具威力的裝備。地圖中分布著各色的中立怪物,英雄殺死野怪可以獲得金錢和經驗,野怪等級不同,英雄所獲得的金錢和經驗也不一樣。與常規的魔獸爭霸3對戰遊戲不同的是,每個玩家僅需要選擇乙個英雄,了解其技能的長處與短處,通過控制該英雄來贏得勝利,這也是dota的地圖特色之一。

玩家可以基於區域網、戰網,簡稱bn)或者個人伺服器進行聯網對戰,在dota allstars系列中,玩家也可以通過設定變數,與電腦ai進行單機對戰。目前中國玩家主要的dota平台有vs,浩方,qq,bn,gg,強襲,掌門人,九九等,尤其是在battle.

net上,dota也已成為最流行的一款對戰地圖。英雄眾多,技能新奇,道具多樣,地形複雜,戰術更是千變萬化。dota流行的速度非常快,目前已經有許多不同的版本。

簡單的說 是10個無聊的人 分成兩隊 看誰先把對方基地乾掉 以殺人為樂 死了可以復活。