DNF技能點的越多,是不是技能恢復速度越快

時間 2022-12-17 18:25:33

1樓:匿名使用者

有些是有些不是,就象樓上說的,崩山,引暴等技能,屬於多數技能等級上公升但是技能cd不減少的。

不過也有一些公升高以後cd縮短的,比如元素的冰牆,瞎子的震,法師的稻草人等,加高了cd都會縮短,元素冰牆1及施放時間1秒,公升高後會縮短到,0.

7等,稻草人也是本來19秒多cd會縮短到10幾秒,戰鬥法師可能還要短。

還有1些技能加高了cd會延長,但是效果持續時間也變長,如果按連續施放中間間隔時間的話同樣屬於cd變短的技能。

比槍的浮空彈,躍翔等buff類技能。

舉個例子,比如他1及的時候持續20秒 cd30秒也就是連續放,中間要等10秒cd

如果公升2及 可能持續25秒 cd33秒,中間只有8秒再公升高還會縮短,但是都不會相等,間隔cd總是有的就這3類。

2樓:匿名使用者

技能點得多,打的時候容易連,這樣換著打可以沒停頓,連擊數,和操作容易打上來。和恢復無關。

3樓:匿名使用者

不是的 技能冷卻時間和你學習的等級有關 和你學多少個技能沒關係。

個人建議 供參考~!遊戲愉快~!!

4樓:匿名使用者

技能恢復跟技能級別有關。一級的技能比二級技能恢復當然會慢些。技能等級相差越大恢復速度就相差越大。

但是不是每乙個技能都是技能等級越高恢復速度越快的。有些加得高只能加傷害和技能的持續時間而不能加回覆。但是加了持續時間當你發技能時那個技能也在恢復中了。

也相當於變相的加了恢復時間了。

比如說驅魔的狗。技恢復速度是不變的,但是加高階了可以加長狗的存在時間,然後回好時第乙個狗還沒有消失。但是第二隻狗就可以招了。

所以變象的當一加了恢復速度。當然比如氣功的千葉被動的就可以加快技能的恢復速度。只不過能加恢復速度的技能不多。

大多數是加長技能使用時間跟技能傷害。呵呵呵。

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