關於工會DKP問題,關於WOW公會DKP問題

時間 2022-12-11 15:20:39

1樓:匿名使用者

你只要能保證幾乎所有的人都是打算長期、穩定活動,或者幾乎所有的人都是親友或關係好到可以自願讓裝備的地步,用什麼制度都不是問題。

但現在這樣的團隊在國服已經很少了,還是為短期想吧,所以必須用dpk制度,不然怎麼管人,有些人玩玩就走了或者afk了,怎麼做到公平?雖然dpk制度做不到,但沒有dkp更做不到的。

2樓:匿名使用者

建議dkp制度和考勤制度互相參考 ~

不能說誰想要某裝備就給 那其他人呢?比如說大紅牛。

剛建立的公會如果出了 那豈不是要炸開了鍋啊~只有到後期團隊人員穩定 都比較和諧 那dkp可有可無 我公會雖然也有dkp不過基本是底分拿 好朋友知道你想要 他就會讓你~不像某些毛會毛人亂飈分~ 這就是人緣吧~呵呵 祝你好運~

3樓:命運幻神

想要這樣制度建立的公會撐死了是十人團,要不就是親友團,一群陌生人中不可能實現這樣的制度,到後面肯定演變成roll團了,dkp雖然存在許多弊端,但是這也是不得已的辦法。

4樓:匿名使用者

商量在很多情況下是解決不了滴。。

不過我們公會也是dkp制度 bt飆分(因為娛樂為主)

sw的dkp用來比較出勤 出裝備一般roll ~

5樓:匿名使用者

我建議先用1個月的dkp,在看出勤拿裝備,會長干涉裝備分配,出勤高的r點,我以前會就是。

6樓:網友

你這種制度最後的結果就是人乙個乙個走掉,最後只剩幾個人,不夠打fb。

關於wow公會dkp問題

7樓:匿名使用者

很簡單,lz 強制點就ok, t裝 直接強x mt 並且扣除一定的dkp 而且要跟別人一樣扣 人人平等 其次想搞第2套裝備 , 可以 ,必須拿別人不需求的裝備[或者主力不要的裝備],現在已經有很多一部分工會出了裝備直接r的 也就是說 dkp 還那麼重要? dkp 只是 在某一件裝備 很多人想要 但是沒辦法說優先誰才用的,還是那句話 lz 可以強制點 裝備 只要穩定就會有 有不願意的 自己退會 我們不留你 現在 wow 玩家 那麼多 lz 還怕找不到更好的?

mt 不願意也可以走 不要怕裝備流失 培養些 2t 3t 什麼的 只要工會願意 隨時可以培養出來乙個 強力mt的。

8樓:匿名使用者

t強x,難道就不扣分的?t原則上只有負分拿裝備的權利(防裝),要拿dps裝當然得跟別人颮分,但是如果他防裝扣分他哪來的分颮?防裝按dps裝同樣給分,比如t6,50分,那就都50分,該多少是多少,照扣t的,強x不能說他dkp不掉啊。

只是他跟別人有區別就是可以負分x防裝給他了。再說如果t出勤高的話,這麼扣t的分不會負到哪去的。等dps再拿完裝備,t基本上又是分霸了。

因為防禦裝他底分拿, dps裝是有人颮分的。別人的dkp肯定用的比t快。

9樓:匿名使用者

很好解決的問題,比如出了板甲dps的裝備,t也想要,cjq,**z都要的話,就讓團隊的人投票決定,實行暗投,比如這件裝備50分定了就這3個拿,大家再出這3個中投票選出個上線穩定,積極參加公會活動,不鬧情緒的1個拿,讓主動權掌握在群眾手裡。

10樓:匿名使用者

強x的意思 應該是裝備可以第一優先 而不是不負任何代價的,dkp可以負分但不可以不扣分!!

11樓:匿名使用者

dkp 然後按團長要求的天賦出你的dkp 如果是跨天賦跨甲的要加多50%的dkp 除非是沒人要的 明確的跟你說 mt想拿第2套輸出裝是無可厚非的 只要他穩定 不是愛來不來的那好總 當t是很枯燥的 不過你也要限制下mt拿輸出裝。

其實無論什麼職業 當他畢業的時候他就不想來活動了 這是很普遍的現象。

有些人有這種意向的 他的最後幾件裝備你就要扣著不給。

12樓:

解決問題的方法有很多。定下規矩就要明確地告訴會員,不要隨便改。

譬如第二套強制讓第一套,第三套強制讓第二套,這是一種第二套裝備2倍dkp,這也是一種。

裝備全部固定分,roll dkp,這也是一種。

13樓:網友

t想拿裝備也得出分的。起碼出個起拍分吧。

14樓:資料狂人

當然是安排主力先排咯,你一開始t來x裝備就是錯誤,怎麼叫無可非議?你不當t其他人當t,你以為就乙個t阿?一開始就是錯,不能一錯再錯!

關於工會dkp出勤率演算法

15樓:律古龍韻

要看每個公會自己規定了。

有的是每次活動時間佔的比例算,譬如今天打了2個小時,那你全程只有1小時時間在團裡,那今天的就是50%出勤。而算到歷史出勤裡面就算你實際活動時間比去歷史活動總時間。

有的是按每個boss來算出勤,sw6個boss,你打了3個boss那出勤就是50%。

不過,如果人太多,在待命的吧,一般都會算全勤吧。

乙個好的公會肯定會在物品分配和出勤等規矩上有詳細說明的。如果是團長怎麼說就怎麼做的公會,那就是毛會,趁早走人吧。

關於魔獸世界dkp問題

16樓:匿名使用者

dkp就是乙個公會為了在大型副本中公平的分配裝備,而脫離於遊戲系統在一些**或其它地方計算並儲存你在副本中的貢獻值,這是人為管理的,通常由你們的會長或公會**共同管理。

如果你參與了副本活動基本上就會有加分,參與了boss的擊殺有額外的分數獎勵,而boss出了你需求的裝備,你可以用這些分數進行消費,你若拿了這件裝備,就會扣除相應的分數,這些分數就是你的的消費方式有很多,最廣泛的就是dpk拍賣法和優先dpk最高的方法。

因為在幾個人同時對一件裝備都有需求的時候,誰的dkp最高或者是誰願意出最高的dkp來換取這件裝備,誰就能拿到這件裝備,因此,dpk的積累很重要,積累的方法就是盡量多參加活動,即使副本活動人滿了也可以在副本外面替補,因為替補一樣可以拿到dkp的,然後就是盡量選擇物美價廉的裝備,對自己要拿哪些裝備有乙個整體的規劃,不要在同乙個部位重複拿同級別的裝備。

乙個公會裡有等級分別,最高的是會長,最低等級的不能在公會頻道聊天,很多公會就把這個等級的名字命名為「小黑屋」。

17樓:菩提遺音

dkp就是你的參加活動的積分。。一般都是你參加打倒乙個boss會得到乙個分數譬如5分。。一般乙個大副本全打通了算5個boss就是25分。。

一般裝備起始都是分數要大於3、4個boss的分數。 也就是差不多一件裝備在30分左右。。。如果乙個團裡的人好幾個人需要這個裝備那就需要大家來彪分。。。

說白了也就是說你參加的活動越多拿裝備的機會越多!!!

18樓:網友

dkp他們講的很清楚了 我就不說了 但兄弟我要對你說的是 魔獸現在都tbc後期了 zam裝備還dkp拿 什麼工會這麼牛b zam裝備直接roll就是 klz zam都是培養新人的 小黑屋就是處罰你不能在公會頻道說話 1般犯了錯 比如公會頻道說些罵人的話 **就會把你關小黑屋。

19樓:黑暗小法

dkp就是團隊貢獻值。就等與是積分一樣的東東。

公會團隊副本,一般是憑dkp買裝備的。不同的公會記dkp是不同的,不過一般都是乙個boss多少dkp左右。

打出來的裝備,你想要,就出分。你的分高過別人,團長或會長才會把裝備分給你。

小黑屋就是公會等級中的最下等級。是被禁止在公會頻道發言的。禁止在公會銀行拿東西。等等。。。

20樓:泥遐思宿淑

dkp是公會管理人員管理記錄的。

每個boss一般都有加分。

你在公會的dkp在**上可以看。

或者活動的時候密你們會的dkp記錄員。

命令一般是dkp或者1

出分拿裝備扣除的分也是記錄員扣的。

你只要查查有無扣錯或者少加。

問個公會dkp給小號問題。看這樣對不對?

21樓:匿名使用者

反正我們工會是不允許這樣,但如果會長同意那就沒辦法 ,畢竟乙個公會議個樣,這種制度對老人相當的有利,不利於新人發展。只要會長不朝令夕改問題就不大 ,畢竟等你裝備都夠了的時候 想換小號撿裝備也是很便利。

22樓:折翼老天使

只要他大號不玩了,就可以的。從情理上講可以。

23樓:匿名使用者

應該沒問題 不管會長同意還是不同意都是沒問題的 畢竟大號裝備齊全了 練個小號用dkp換裝備也未嘗不可嘛 還有 不要太急於拿裝備 裝備遲早會有的。

工會關於dkp制度如何定製以及如何使用dkp軟體

24樓:匿名使用者

制度還是自己定製的好些。制定制度的同時要考慮會不會出現dkp膨脹的情況。。盡量避免吧。

178dkp主要提供的是計分用的外掛程式。用來記錄物品分配和活動時間的。同時。

因為我沒有用過178的。。所以不太清楚。

25樓:匿名使用者

dkp制度,這個你可以按情況啊。集合解散10分,這個可以讓會員更加按時活動,乙個boss2分,bt的裝備隨便了。sw的t630分,散件50分。

這樣,會員打的boss再多,但是他遲到早退,還是拿不到裝備的。公會第乙個cd裝備r到之後用基礎分拿。第二個cd由於分都不多,裝備可以暗拍,把出的分m你,然後你貼到qq群,分高者拿,這樣就可以了。

dkp軟體,你直接用多玩的那個**就行了,找個人專門記下很簡單。

26樓:匿名使用者

可以用多玩dkp系統 很好用方便簡單!

wow工會dkp制度是什麼意思?

27樓:教育評論員說

dkp制度是指公會制定的,以公會名義發布,用以調整和規範dkp關係的制度。

dkp制度是公會的基本檔案之一,是公會得以長期生存和發展的基礎,是公會活動正常運作的保障,是公會管理的工具和手段。此外,dkp制度也是成員權益的體現、維護和保障。

28樓:匿名使用者

dkp這個詞來自於紙上遊戲,全稱是dragon kill point[殺龍點],典型的d&d遊戲專用名詞,計算你殺龍獲得的點數,用於更換各類稱號頭銜和**裝備等。

wow中的大型raid是乙個團隊合作的過程,每次掉落裝備後的loot是每個rl頭痛的問題,因為roll模式是乙個運氣成分非常高的方式,使用這類模式對非職業raid團隊來說是乙個不穩定的因素,故為了平衡公會成員裝備獲取,借用dkp方式用分數的形式量化每個公會會員對raid的貢獻程度,本著多參加多獲得的原則進行裝備道具的loot。當然每個公會的dkp制度有一定的不同,具體的獲得和使用dkp的方式請參閱公會條例。

例如:a和b同時對某件道具產生需求,a參與過多次raid,共獲得20分,而b只參與過少數幾次,只有10分,則a只要使用10以上的分值,就能輕鬆獲得這個裝備。使用後,a的分數就成了20-11=9,這時再出現裝備,b就能使用分數獲得~

29樓:網友

dkp 就是你參加公會活動所掙的工分。一般是出勤準時5分,過乙個boss2分。累計而算。

大型副本的裝備都用自己的dkp買。比如乙個t6衣服,80dkp,你就需要有80分的dkp。你買了衣服,公會會扣掉你80分。

30樓:小忌廉冰麒麟

dkp= =這個是老外先用的制度 英語是 dragon kill points

意思是 當工會開荒的時候 每活動和每次過乙個boss 記錄下參與人員的貢獻度。

每個工會算dkp的數字都不一樣 但是一樣的是 dkp是用來拿裝備的因為公會團出裝備是基本不roll的 當出了乙個裝備 會詢問是否有人要這個裝備 這個時候就要dkp說話了。

一般是願意出的dkp高和出勤穩定的人拿裝備 這個是工會團的基本法則。

工會關於DKP制度如何定製以及如何使用DKP軟體

制度還是自己定製的好些。制定制度的同時要考慮會不會出現dkp膨脹的情況。盡量避免吧。178dkp主要提供的是計分用的外掛程式。用來記錄物品分配和活動時間的。同時。因為我沒有用過178的。所以不太清楚。dkp制度,這個你可以按情況啊。集合解散10分,這個可以讓會員更加按時活動,乙個boss2分,bt的...

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