1樓:cgwang王氏教育集團
2樓:三空金
這東西有標準的格式嗎?
3樓:匿名使用者
目錄?什麼目錄?word? 能再詳細點?
遊戲策劃案怎麼寫》?
4樓:匿名使用者
內容要點:
1市場分析
2遊戲的策略
3遊戲實施計畫
4遊戲費用預算
遊戲策劃案怎麼寫?
關於遊戲策劃案怎樣寫.
5樓:匿名使用者
遊戲概述講的是遊戲的特點 把遊戲最吸引人的地方寫出來就可以
真實的虛擬世界指的是遊戲背景 背後有什麼故事
6樓:匿名使用者
還真不好寫,收費的可能會有人幫你寫
遊戲策劃書怎麼寫啊?要范文~謝謝!!!
7樓:不細吧
范文都是內部的東西……不可能拿出來給你看的……遊戲策劃案的大綱一般就是:
遊戲背景
市場各系統——系統概述,設計目的,詳細介紹具體的圖樣、資料
可以加個qq嘛1132391392,雖然不能給你范文,但是指導一下還是可以的
8樓:匿名使用者
當然是先寫遊戲嘍,然後寫遊戲地圖,任務系統,人物歷程以及人物屬性,你可以大略的寫下你的創意.然後發給九城,盛大,網易等有名的網遊公司,看看他們有沒有興趣.
遊戲策劃書,怎樣寫呢?
9樓:紹攸鄲秋靈
策劃書的內容很多很雜
,它首先包括了製作這個遊戲的意義,又分析了這個遊戲的市場前景,既談到了遊戲情節定位,又理順了遊戲開發的全過程,內容之大、之多是其它策劃書所不能比擬的。
遊戲策劃書與一般分析文章不同的是,遊戲策劃書不僅要有構思,還要說明計畫完成的方法.遊戲策劃書不是軟體需求說明書!因為遊戲的開發,不僅是程式設計的問題,甚至主要不是程式設計的問題。
它是要考慮各個方面的(當然也包括軟體製作的問題),是要站在遊戲製作總體的高度,協調各方面的比例的。軟體需求說明書是在遊戲策劃書完成後,再特別針對軟體編寫而再寫的,是給程式設計人員們用的。而給其它人員,如美工,還有另外的需求說明書要寫,在策劃書完成後。
一般策劃書講究必須有5w3h:
what(為什麼)——本軟體開發目的與開發方式;
who(誰)——參加本次開發的人員組成;
where(何處)——遊戲所表現的型別及風格;
when(何時)——遊戲的開發時間測算;
why(為什麼)——進行本次開發的理由(經濟效益與社會效益兩方面)how(如何)——如何進行開發,開發的方法及整個開發組的運轉過程how!(哇)——如何博取多數人好感的方法(遊戲的幾種目標)howmuch(多少)——本次開發所需資金及裝置預算表
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