1樓:匿名使用者
戈耳工之眼 通常陷阱
效果:到回合結束時,場上存在的守備表示的怪獸的效果無效化。
《遊戲王》怪獸效果無效和魔法陷阱發動無效的有哪些卡?
2樓:屠夫村的涼涼
這個有很多,我只說一些常用的實用的,不坑自己的。
星塵龍系列(星爆 流天 流星);
荷魯斯黑炎龍;
光與暗之龍;
血魔d;
霞之谷的巨神鳥;
物質龍;
核成三寶(守護者 沙人 牆人);
三種宣告者;
自然獸 自然木鱗龍;
魔轟神獸馬;
進化帝(神宣龍 天罰龍 神警龍);
星光大道;
永火防護罩;
六武的六玉。
遊戲王技能抽取能無效兔子和d車嗎?增殖的g能連鎖mf嗎?
3樓:支配者克蘇魯
1.不可以無效d車和兔子吧,他們的效果發動要cost掉自身,技抽無法無效cost,只是cost之後在場發動的話無效掉,這樣一來,d車和兔子發動的時候已經在墓地了,不在技抽的範圍(當年的暗黑俯衝轟炸機就是這樣,cost掉別的被抽掉,cost自身就會發動。)
2.應該可以。增g可以連鎖,c1mf,c2增g,連鎖逆算,增g發動,這乙個回合對方每一次特殊召喚+1張手牌,然後mf發動,特召,增g+1。
mf另開連鎖,召token,增g+1,總共+2。
ps:未卡查,問題2的標準答案請卡查增g的調整
4樓:首藤禍世
1.d車兔子效果發動會cost掉自身,技抽無法無效效果發動,d車和兔子效果處理時已經在墓地·除外區,不會被技抽無效。
2.群c無法在傷判階段發動,不能連鎖mf。
1、玩遊戲王時技能抽取先發動,我方召出元素英雄荒野俠,而技能抽取能使全場怪獸效果無效。元素英雄荒... 30
5樓:匿名使用者
[元素英雄 荒野俠]
●這張卡不受陷阱效果影響。
◇不受陷阱效果影響為永續效果,這張卡在場上表側表示存在時才適用
永續效果是可以無效的,因為技抽在場,所以荒野俠的永續效果還沒發動就被無效了,而奈落是在怪獸召喚成功時發動的,召喚成功時荒野俠的效果就開始適用,所以奈落不行而先在場的技抽可以
另外,如果不是已經在場的技抽,而是荒野俠召喚成功時發動的技抽,那會怎麼樣呢,那就和奈落是同乙個道理了,荒野俠的效果先適用,所以這只荒野是不受陷阱影響的
2.樓主對取不取物件的理解有點偏離
靈魂捕獲者
魔法 魔法型別:通常
效果:對方場上表側表示存在的1只怪獸破壞。這個效果破壞後,對方回覆1000基本分。
發動這張卡時,會要求你選擇對面的乙隻怪,然後如果你選了對方的乙隻魔法師族怪,然後對面連鎖了發動了
次元魔法
魔法 魔法型別:速攻
效果:自己的場上有魔法師族怪獸表側表示存在才能發動。自己的場上的1只怪獸作為祭品,從手卡選1只魔法師族的怪獸特殊召喚上場。之後可以選擇1只場上的怪獸破壞。
c1靈魂捕獲者c2次元魔法,然後連鎖逆運算,先是次元魔法把你選得那只怪祭掉,又出了乙隻其他的魔法師族怪,然後因為你選的怪已經不在場上了,所以靈魂捕獲者效果不處理
如果是黑洞,你發黑洞,對面連鎖次元魔法,等到黑洞處理的時候,他才不管你發動黑洞的時候場上有什麼怪獸,只要效果處理的時候場上有怪獸,他就全部破壞,這個才是不取物件的意思
3.如果是樓主說的情況,是你先抽死,那時候老埃(艾克佐迪亞)的效果還無法發動
估計是看的時候看錯了,並不是以後的效果都不處理而是像我上面說的c1c2c3的問題,舉個例子
對方發動心靈崩壞,選了一張老埃部件,剛好你手裡有這張,這時候效果還沒處理,然後你連鎖發動貪婪之瓶,抽了一張,剛好集齊了五張,然後你就贏了,只處理c2不用再處理c1
如果換個情況,你有四張手卡,而且剛好是四張老埃部件,發動了暗黑界的取引,抽了一張集齊了五張,但是你沒贏,因為暗黑界的取引的效果還沒處理完,你還要丟一張
樓主說的是這張麼
閃光之追放者
效果怪獸 3星 / atk:1600 / def:0 / 種族:天使 / 屬性:光
效果:只要這張卡在場上表側表示存在,被送去墓地的卡不去墓地從遊戲中除外。
假設有個c1c2c3的一組連鎖,c2讓這張卡翻面的情況,那麼c1的效果裡如果包含了把卡送往墓地,那麼那些卡的確除外了,如果是同一張卡的效果,要全部處理完,之後把卡送往墓地的時候才會除外,這個如果要舉例子會比較麻煩,涉及好多卡的效果,就不舉了
有什麼不明白歡迎追問
6樓:匿名使用者
荒野俠會被無效。因為技能抽取的效果先適用。
黑洞的效果是場上存在的全部怪獸破壞,沒有特意說明是那乙隻,所以說他是不取物件的。
應該算勝利的。因為艾克索迪亞的效果是只要手牌集齊五張就可以算勝利,然後是不會再繼續處理超再生能力的效果的。
1、玩遊戲王時技能抽取先發動,我方召出元素英雄荒野俠,而技能抽取能使全場怪獸效果無效。元素英雄荒... 30
遊戲王決鬥中發動怪獸效果時,怎麼決定是誰的怪獸效果有效?【雙方都有效果,且效果相對情況】
7樓:匿名使用者
如果是影響範圍一樣的效果,那麼後適用的有效。
如果影響範圍一樣,並且互相無效,那麼先適用的有效。
舉例:比如dna改造手術有2張,都是全場的怪獸種族變成宣言的種族,那麼後適用的那張有效果,先前那張相當於無效。
如果是2張血魔d,都是對方怪獸效果無效,那麼誰的血魔d先上場,誰的就有效,另外一邊都無效。
如果是毒蛇神這種無視其他效果的怪獸跟對方的技能抽取這種讓對方怪獸效果無效的卡對上,那麼看誰先適用。毒蛇神在場上才發動的技能抽取,那麼毒蛇神效果繼續有效,如果毒蛇神在技能抽取發動後才上的場,那麼毒蛇神就沒有效果。
lz的那種意思不太明白,2個怪獸都讓對方的魔法陷阱無效,那就2邊都不能用魔法陷阱就是了,連影響範圍重複都沒有啊.
還有一些得看調整,調整中的就看誰造成這個狀況,一般而言,調整中的問題按照「避免死迴圈」「不利最後導致迴圈一方」的原則暫處理。調整可以去查具體卡片:www.ourocg.cn
上面我說的卡,都可以查到
8樓:匿名使用者
只要沒有收到描述有「無效」的效果,都有效,至於有抵消的效果(比如都有永續效果「對方場上的怪獸效果無效化」),那麼誰先上場的有效
遊戲王發動和效果有何區別?
9樓:
發動是效果的前置,如果你想要發動效果,就必須先執行「發動」,然後效果才會發生,有些卡片的效果是「讓......效果無效」,這類卡片只能無效卡片的效果,卻不能無效「發動」,也就是說你可以發動卡片,但是效果是無效的,還有一種卡片的效果是「讓.......不能發動」,這種效果是讓你的卡片直接不能發動,因為「效果」的前置「發動」不能執行,所以效果自然就不能發動了,並且有一種卡片是「破壞.......
卡片」,這種卡片不但不能無效發動,也不能無效效果,只是處理的時段不同而已,比如龍捲風,後手連鎖發動的龍捲風要是選擇了前面發動的一張卡片,那麼先處理龍捲風的效果,破壞前面發動的卡片,之後處理前面發動的那張卡,看起來就像是在墓地處理效果,實際上就是「發動」和「效果」沒有被無效,而是因為連鎖滯後了。
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lol有沒有類似雪人騎士的E技能
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