王者榮耀項羽重做後怎麼樣王者榮耀項羽重做後厲害嗎

時間 2022-12-02 23:20:13

1樓:度娘已經註冊

王者榮耀項羽重做技能介紹:

首先這個被動,新增乙個普攻百分比傷害,但是是每8秒才能觸發一次,經過體驗服測試,普攻可以造成10%的自身最大生命值。注意啦,這裡是自身最大生命值,也就是項羽血量越高,造成的百分比傷害則越高。大後期懟脆皮,被動一下能打掉1000+血量,傷害相當可觀。

1技能每段傷害大幅增加。

2技能格擋被動更改,護甲會轉化為生命值,護甲越高,血量越多,這相當於就是給項羽更高護甲與血量,生存和傷害急劇上公升。換個說法,反傷刺甲能為項羽提供420護甲+40攻擊+630最大生命值,額外增加630血量,收益巨大;極寒風暴能為項羽提供360護甲+20%冷縮+540最大生命值,額外增加540血量,收益巨大。總之,項羽在護甲裝備上,要比其他英雄至少額外獲得二分之一的收益。

3技能新增被動:等級碾壓,項羽等級不低於目標,則攻擊目標會附加30%的額外傷害,這被動非常恐怖了,搭配其他技能傷害,總體傷害暴漲,尤其是那個百分比被動。

王者榮耀項羽重做後分析:

項羽除了2技能是增加生存之外,其他優化都是增幅傷害,普攻附帶自身最大生命值10%的額外傷害,搭配大招增幅30%,相當於乙個普攻可以造成自身最大生命值13%的額外傷害,正常出裝項羽後期1.2w血量,相當於普攻一下能額外造成1500的傷害。整體來看,這一次項羽提公升了將近一倍傷害,生存也大幅提公升,未來出裝也會發生變化,反傷刺甲、極寒風暴、冰痕之握、紅蓮斗篷已成為核心裝備。

王者榮耀英雄項羽重做後怎麼樣 新版項羽技能屬性評測

2樓:最好的不是最棒

被動調整:

1、新增效果:項羽的普通攻擊會對目標造成其最大生命值6%的物理傷害,但對每個目標每6秒只能觸發一次

2、取消低血量狀態下的傷害加成效果

3、保留:生命低於30%時具有40%免傷加成(cd90秒)點評:被動將賦予項羽普攻的額外傷害,這就意味著前期和射手一起壓制對方上路的時候,將可以發揮出極強的作用。

中後期團戰進場後對每個敵人敲過去也會讓他們感覺到肉疼。

《王者榮耀》項羽技能重做介紹 項羽技能改動後怎麼玩

3樓:冷侃娛文

被動-龍鳴 被動:每損失一定最大生命值獲得額外免傷效果。

驚雷之龍 執槍衝鋒陷陣,對前方直線路徑敵人造成物理傷害。

破雲之龍 快速刺出龍槍,對前方範圍內敵人造成高額物理傷害。

天翔之龍 躍向空中,向地面目標發動雷霆一擊,對範圍內敵人造成物理傷害並將其短暫擊飛。

推薦加點:主公升:2技能破雲之龍 | 副公升:1技能驚雷之龍| 召喚師技能:斬殺或淨化

王者榮耀:項羽重做歸來,是增強了嗎

4樓:給i畫餅充飢

重做後項羽的大招傷害是有所降低的,不過又多了乙個被動技能:對等級低於自身的目標造成額外的30%的傷害。這個改動也還是很不錯的。

我們經過對項羽重做前與重做後技能的對比可以看出, 其實這次重做的幅度並不是很大,小編覺得可以看做是對項羽的乙個加強,並不能算作重做,因為技能幾乎沒什麼改變,只是傷害進行了調整。

不過這次重做算是對項羽的乙個史詩級別的加強,這種加強使得項羽想在能夠有媲美呂布的地位。

王者榮耀項羽重做技能玩法分析 新版項羽值得培養嗎

5樓:回憶會議

基礎屬性調整:基礎生命和基礎護甲下降

被動調整:

1、新增效果:項羽的普通攻擊會對目標造成其最大生命值6%的物理傷害,但對每個目標每6秒只能觸發一次

2、取消低血量狀態下的傷害加成效果

3、保留:生命低於30%時具有40%免傷加成(cd90秒)

點評:被動將賦予項羽普攻的額外傷害,這就意味著前期和射手一起壓制對方上路的時候,將可以發揮出極強的作用。中後期團戰進場後對每個敵人敲過去也會讓他們感覺到肉疼。

一技能調整

1技能傷害段數:3 → 2

1技能藍耗下降、cd縮短、傷害提高

整體點評:1技能傷害與上次對比基本上相差不大,提高的傷害只是因為從三段傷害改成了兩段傷害。此技能的作用還只是為了控制和推人。

技能小貼士:

1、項羽的1技能可以推走蔡文姬和高漸離這種進場**的大招,早在s4s5賽季高漸離成為t1法師的時候,大家都是利用項羽的1技能來做針對。一旦高漸離進場立刻退走。

2、項羽的1技能很有可能變成救死扶傷推,前往別出現敵人殘血的時候把敵人推走導致敵人逃生。

3、可以利用項羽的1技能把敵人從炮塔裡推出來哦(不過一定要計算好位置,還有隊友的配合)。

4、作為輔助保護射手的時候,一旦刺客有切入,可以直接把刺客推走。寧可賣自己也要保證射手的發育!

二技能調整:

2技能:取消格擋傷害的設定,新增被動:每1點護甲轉化為額外1.5點生命值(cd固定9秒)

技能點評:新增加的被動讓項羽擁有了強大的額外生命加成。

1點護甲=1.5點生命值的額外加成,就意味著純防禦裝項羽將擁有極高的生命值。

例如1雙護甲鞋可以額外為項羽提供165點生命加成。具有最高防禦的反傷甲可以為項羽提供630的生命加成。後期項羽隨便幾件防禦裝備,就可以額外擁有大幾千的血量。

大招調整:

1、cd提高,並增加新被動對於低於或等於自身等級的目標造成15%傷害。

2、增加內外圈判斷,內圈傷害同原版本一致,外圈僅造成60%傷害。

3、保留被槍刃命中的敵人會收到額外的眩暈和150%的傷害。

點評:簡單點說,大招的傷害大大提高了,只要項羽的等級不要比別人低,就會有額外15%的加成,此外貼臉傷害將具有各種強大效果,眩暈、額外傷害加成。

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