什麼星際神族的龍騎舞,星際爭霸一里的 龍騎舞 是什麼 怎麼弄

時間 2022-11-30 01:05:12

1樓:匿名使用者

所謂的龍騎舞,正確的稱呼應該是hit&run,翻譯成中文就是打完了跑,因為最早最早就始於神族的龍騎士。

利用遠端兵種比對方近身兵種或者短距離遠端兵種的射程遠,然後移動速度比對方快的這兩個優勢,通過操作使自己的部隊始終處在對方攻擊範圍之外,自身攻擊範圍之內,然後簡單的說就是別人打不到你你一直可以打別人。

要點就是一是比對方攻擊距離大,二就是一定要比對方移動快。

然後具體的使用麼,在星際爭霸中如龍騎士,飛龍,加了興奮劑公升過射程的機槍兵,布雷車,還有神族航母等等,都可以對對方血較少或者速度較慢攻擊範圍較小的兵種使用這樣的hit&run。

2樓:匿名使用者

龍騎舞是一種操作龍騎的方法。一般是攻擊一次後向後空地點右鍵,走3-5步(具體看自己操作的水平和網速),然後a對方乙個單位。重複操作。

3樓:匿名使用者

具體的操作就是選中一些(隨便多少個)龍騎士然後去a敵人後面的空地,等龍騎士接近後再用右鍵點自己後方的空地,這樣龍騎士會在齊射後後退

這樣如果時間掌握得好得話,能完美的消除龍騎士得攻擊間隔讓龍騎士在運動中不斷攻擊

4樓:匿名使用者

wo ye bu zi dao !

星際爭霸一里的"龍騎舞"是什麼?怎麼弄?

5樓:匿名使用者

6樓:匿名使用者

。。。這是一種操作的方法,不是什麼兵種

就是龍騎士的h&r操作

絕招。。這不是什麼絕招。。。星際我覺得比較好看的操作是蟲族甩飛龍。。

7樓:匿名使用者

拉走被攻擊的,然後h鍵攻擊,主要是利用龍騎射程優勢

什麼是最正規的龍騎舞? 星際爭霸上的。 給個**

8樓:匿名使用者

龍騎舞就是利用龍騎射程的優勢(相對雷車 機槍和刺蛇),龍騎血量的優勢(相對坦克),,移動速度的優勢(相對 未提速的狂熱者和未提速的狗子)利用開炮時間間隔,走一步打一下,或進或退,使我軍受到最少的傷害,使敵軍受到最大的傷害。

9樓:嫁漢森麼

在優酷上面都有 你可以找一下!

10樓:

給你看真正的龍騎舞 11:21 開始

星際爭霸跳龍騎舞的操作要點!

11樓:

一.龍騎之所以可以跳舞的原因,我總結出來有3點:

1:射速,龍騎的射速不是很快,最多就比平炮坦克快一點,這就意味著,龍騎打完了一跑可以有時間讓你跑位

2:移動速度,龍騎的速度算是比較快的,比可以公升速度而沒有公升速度的單位快。如狗,口水,zealot,猛獁(雷車是個意外)。這樣就給了龍騎拉開距離提供了必要條件。

3:發炮,仔細觀察可以看到,龍騎的炮口是不存在站立方向的問題,即龍騎不管怎麼移動,他都可以不改變面向而發炮,像機槍口水這種遠端單位就必須要面對目標才能開炮。(飛龍和雷車可以甩,是個例外)。

這樣就變相提高了龍騎的射速。

龍騎舞的操作。

就如那3個原因一樣,龍騎在發炮後不會立刻再發炮,在這個間隔期,將龍騎拉開跑位,一般右鍵移動(你用m?當然可以)。當拉開一段距離或者炮的冷卻時間完畢後,按a或者h(a和h在不同的時候會有所選擇),a就要點到敵群**的空地,千萬不能點單位,否則所有龍騎會攻擊那乙個單位,而射程外的龍騎就要移動,浪費了攻擊的機會,當然,在要強點坦克,科技球,lurker什麼的時候另當別論。

就這樣,開一炮,移動一下,再開一炮再移動一下,就這樣把對方的部隊磨死,具體可以去網上下這類練習的地圖。

二.就是群體點射,然後馬上拉開,其實就是取消動作後搖,避免沒必要的動作,然後再拉回來,繼續點射,再馬上拉來取消後搖

三.點射,拉開,再點射

動作的核心是大部隊整體移動和抓好射擊間隔和距離,絕不浪費一點射程和射擊間隔。

四.用a鍵a到敵人部隊身上,點完後第一時間點右上或別的地方的空地。跑開一段距離再a再回車,注意開炮的時間,不能開太快,否則還沒有過完射速時間炮彈不會發出,此龍騎舞之對近程部隊有效

12樓:

記住這幾點吧。

其實就是操作

1.他發炮後不會立刻再發炮,讓龍騎拉開跑,右鍵點,一段距離或者炮的冷卻時間完畢後,按a

2.群體點射,然後馬上拉開,取消動作後搖

不浪費一點射程和射擊間隔,這是最主要的。

星際爭霸:龍騎舞具體的操作以及要點

13樓:實之影

就是陣型和數量的問題 陣型也是扇型比較好 兵力的話應該是差不多的如果差乙隻硬拼的結果是1只的差距變3只(加上後退時龍騎追殺的結果)還有就是點射 點射要注意射程還有火力浪費的問題不要狂點乙個,否則龍騎放不出炮

甩的話一般是退3步1h,要找寬闊的地方甩,否則會被卡死如果練好了就可以3步1a了,點射掉血少的敵軍看到龍騎血少了趕快拉回去,犧牲掉一些操作也要保留兵力

14樓:匿名使用者

其實很簡單,就是a一下,拉龍騎往遠離敵人的方向右鍵點一下,主要是要掌握好節奏,不要龍騎沒攻擊就又把他往後拉了。要攻擊一下,右鍵點後方一下。

15樓:匿名使用者

龍騎舞 簡單說 就是在龍騎成型以後 在操作的時候 按鍵盤的h鍵 打一下退一下 按一下h鍵

這具體得看 你對方的兵是什麼兵種 基本都是這麼操作!多加練習 可以找到更適當的操作效果!

16樓:

沒什麼,掌握好射程的距離,退一步按一下h,開炮後立刻又移動,實現hit&run。

17樓:**羅

樓下正解 多練習 估算好距離

星際爭霸2中如何使用龍騎舞?

18樓:匿名使用者

想當乙個神族玩家 必須要學會操作龍騎舞 金架騷擾 航母具堆點殺 轉殖閃電~矩陣閃電~今天講 龍騎舞的操作 ~原理就是龍騎在移動中的攻擊 走幾步 ??我的個人 理解是 走單步 也就是1步 3步 或者5步~當走到2步 或者4 步 的時候 會卡一下那麼~ 移動的射殺你要練習到位~比如 t 的skt的開局 6強兵乙個tank~3個龍騎不要慌~ 後退 3步h 一下 一直拖到後面2個龍騎 來~就怎麼簡單 ~ 當然我還是要告訴你a最好~h 是群殺~ 如果你能練習到a掉冒頭的機槍兵 那最好~ 沒那麼準確的話 建議h ~3步 大概再一秒種 自己感覺一下 把這種感覺練到一種自然的操作 就是龍騎舞~ 再說1 步 就是向前 蹭一下 馬上h ~如果想忙排雷 就這樣3個龍騎 1個在前 2個排後 一步一蹭~ 這種情況在不知道 雷的準確位置 的情況 建議使用~ 還有一種情況 是 你知道 雷的準確位置 那麼 就上去引一下 後退一下 再h ~ 這裡 也要步化清楚 1 步可以 3步 也可以~如果你走2步 h 的話~你會卡一下~ 那麼雷就炸到你了 ~這些操作全部都要練習清楚 作到 成功在90%以上~ 實戰中多練習 單兵營開2礦轉3兵營的打法~ 遠點話 對方是skt流 那麼成功率非常高~這樣你的2礦比t 早~近點的話 就15農民 停農民 2bg 壓制 3個龍騎 就開 2礦~效果 一樣超好~一定記得這個打法是先公升射程 後造第1龍騎 因為你的3個龍騎 到對方門口的 時候 射程馬上就好了~~ 如果對方2vf 3tank+4槍兵 後出雷車 的 一波流 ~ 那麼在出來的是 你應該 是 門口 有4個龍騎 家裡 有3個龍騎

門口的4龍騎 第1 時間不要打機槍 直接a 一tank ~ 用誘敵深入的辦法 先後退 一下 打一下 槍兵 會a 的話 可以點乙個槍兵 t 看你後退 會馬上跟上來 你也馬上前進一下 4個龍騎 2下打乙個tank ~發出第2炮的時候 馬上退~可能 只死掉乙個龍騎 就算死掉2個龍騎 你也不虧 t 這個還敢rush 到底話 ~ 後面 把龍騎拉到前線 這個時候 前面 和後面龍騎集合 打衝上來的雷車 ~ 這個時候 如果有6個龍騎的話 那麼就一下乙個雷車~ 就算只有5 個話 家裡龍騎 也快出來了~ 所以絕不後退~ 先打雷車 高手t 在這個時候 因為死掉一tank 可能 會用tank 點龍騎 4雷車 直接 去到龍騎後面 埋雷車 這個p 的目的 不在是雷車了直接點tank 向前走 點死2個tank 機槍兵 是浮雲~這個時候 雷車再去你家裡 的是你後面3個龍騎 已經 出來了~ t 沒站到便宜 2礦 還沒好了~ 而你的2礦 已經執行一段時間~~ 所以已經巨大優勢了~

19樓:匿名使用者

人家都說龍騎是星際中智商最底的兵種.只是攻高,血後,射程遠.大量的龍騎是非常可怕的部隊,建議加上些電兵.這樣的話龍騎的推進更有威力.

20樓:匿名使用者

龍騎舞只對機槍射擊的兵中有用

你可以先a機槍兵

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