WLK戰士怒氣,魔獸世界5 3戰士怒氣獲取機制

時間 2022-11-29 16:05:12

1樓:匿名使用者

其實wlk戰士都是狂暴輸出 但是 手法要求有點高 要有點手感 不能無腦的按英勇打擊,要有優先 這樣怒氣才可行,而且裝備越好 你的的手法越簡單了 到最後基本可以無限怒氣 無限按英勇打擊 **戰士的話 可能是你雕紋 或者有怒就致死打擊 以顯得裝備 你的 壓制輸出絕對大於致死 所以致死 要有足夠怒氣才有 優先 壓制和斬殺 斬殺必須強化 其他時間 怒氣絕對夠用猛擊來消耗

2樓:匿名使用者

最簡單……買怒氣藥水……

狂暴戰士最吃裝備,手法?沒裝備有毛的手法……

3樓:隨隨便便舞

命中8% 有麼 暴擊多少

4樓:匿名使用者

這種情況很正常的,現在由於zs被打已經不能產生怒氣,你的怒氣**只能靠製造傷害。

一般衝鋒掛撕裂以後,會打出第一次白字平砍,怒多就用致死打擊,怒不夠就按英勇。等3秒做左右,由於血之氣息天賦,你就能使用壓制了,要是你把強化壓制點出來的話,很大機率能夠暴擊。然後再根據怒氣多少選擇英勇或者別的技能

低等級zs很多時候是空舉著**等平砍cd的...這很正常 ,等到後期能點出無盡怒氣這個天賦的時候應該能改善一下

魔獸世界戰士怎麼獲得怒氣

5樓:z風起

戰士每次普通的近戰攻擊都能獲得一定量的怒氣值,出暴擊的話獲得的怒氣值會更多。

在戰鬥中,戰士造成傷害或受到傷害都會產生怒氣值,此外玩家還可以使用特殊技能產生怒氣。

戰士有一條紅色的怒氣槽。怒氣槽對於戰士的作用就像法力槽對於施法者一樣。一旦有了足夠的怒氣值,戰士就可以使用各種需要怒氣的技能。

在非戰鬥狀態下,戰士的怒氣會慢慢減少。切換姿態會減少積累的怒氣(姿態掌控可以保留一定量的怒氣),所以戰士們要提前考慮清楚,避免在戰鬥中切換姿態。

但是如果不切換姿態是無法在pvp中殺死任何人的,因為戰士的技能分別放置在3個不同的姿態中。最簡單例子,戰鬥姿態如果不拿盾,戰士是沒有打斷技能的。但是一旦拿盾,戰士又沒有了dps。

6樓:匿名使用者

戰士的怒氣獲得有兩個途徑,造成傷害和被傷害。

在不同天賦下,不同途徑獲得的怒氣多少不同。

**天賦或者狂暴天賦,造成肉搏造成的傷害越高,所獲得怒氣也越多。這也是為什麼**戰在輸出的時候有時會出現空怒,卻突然爆滿的情況。

防禦天賦則是受到傷害產生的怒氣多。

7樓:

不止是白字越多,怒氣越多,有的技能也是加大量怒氣的,比如**戰的壓制,防戰的復仇等。

而且被攻擊也會長怒氣,用血性狂暴技能也能漲怒氣,還有就是**天賦裡的有個天賦能讓戰鬥時定時漲一定量怒氣

8樓:楓月無邊

用雙手**比單手**每次攻擊獲得的怒氣多。

挨打獲得怒氣。

至於怒氣數量和傷害大小沒有什麼關係

9樓:花顏瞧雨

戰士打怪 或者被怪打都能獲得怒氣 還有乙個技能 也能獲得怒氣

10樓:匿名使用者

a怪被a都有怒氣 衝鋒也加幾點怒氣 還有個技能叫血性狂暴也加很多怒氣

11樓:匿名使用者

攻擊,挨打,某些技能都會增加怒氣

12樓:思念→怒風

你砍怪。怪砍你,都有怒氣的

13樓:狙擊狼

恩 你朋友說的完全正確

魔獸世界5.3戰士怒氣獲取機制

14樓:罪夢之源

現在沒公式了,怒氣都是穩定增長。另外怒擊和暴擊有關,所以狂暴的話雖然high,沒有暴擊還是別玩。至於迴圈,我是萬年**戰,巨人-致死-壓制-壓制,注意30s一次的狂暴之怒,打好小爆發,也就是攢好壓制3-4個,巨人打上後,壓制和英勇洩怒,多個小怪的話換猛擊。

天賦推薦浴血奮戰和巨龍,別的無所謂,浴血1min cd,巨龍一分鐘cd,pvp飾品1min cd配合30s一次的狂暴之怒,打一次大爆發,看懂浴血的說明——這個期間內你的技能施放的越多,收益越大,3mins一次的大爆發也是如此,戰旗、浴血、魯莽、狂暴之怒、飾品,然後巨龍,巨人,壓制,英勇往死裡扔,再吼乙個戰鬥怒吼,又可以多扔個技能。

另外現在版本感覺根本不缺怒氣=。=

狂暴戰沒怎麼玩,不敢說。

15樓:匿名使用者

也不用說神馬機制不機制的了,反正我下本,不管是狂暴,**,或者泰坦 一心等等,開著**姿態,怒氣就從來沒不夠用過,有時候boss放aoe,切個狂暴姿態,怒氣更是溢位

16樓:狂冷霜

技能 怒氣值

主手自動攻擊[**姿態] 3.5***速度

副手自動攻擊[**姿態] (3.5***速度)/2

激怒 10

怒吼 20

衝鋒 20/35(雕文)

姿態戰鬥姿態:主要的攻擊姿態,使普通攻擊獲得全額怒氣。(3.5x**速度)

狂暴姿態:只能從白字攻擊中獲得一半的怒氣,但是受到傷害時可以獲得怒氣。每受到1%hp的傷害可以讓你獲得1點怒氣。

17樓:__年華在輪轉

公式什麼的我是不知道了

不過我作為乙個強力的**戰木樁10w+

我告訴你怎麼打吧。

首先是開戰鬥姿態,你要保證命中精準都在7.5+,然後無腦暴擊迴圈是這樣,,戰鬥怒吼(+20點怒氣)------衝鋒(+10)-----激怒(+10)-----巨人打擊---致死打擊---壓制---壓制(壓制一定要在巨人打擊的6秒buff內使用)

接下來,技能優先順序--6秒巨人buff壓制》巨人打擊》致死打擊》猛擊》無buff壓制

這樣基本不會出現無怒的時候

不懂追問

wow戰士為什麼在滿怒氣的時候要洩怒

18樓:匿名使用者

怒氣滿了 就是種浪費。

洩怒就是在怒氣滿的時候,用英勇打擊之類的,將怒氣換成一次攻擊 消耗掉。 避免浪費。

19樓:匿名使用者

不洩怒怒氣溢位,損失的就是dps

20樓:匿名使用者

```又沒叫你全交出去 ···

魔獸世界的戰士怒氣值如何計算?

21樓:

怒氣獲得新演算法:

主動怒氣增加量=(1.87~2.03)+對目標造成的單次傷害(包括任何加成或爆擊後產生的最終單次傷害)/96

被動怒氣增加量=受到的單次傷害(包括任何加成或爆擊後產生的受到的單次傷害)/100

魔獸世界大腳外掛程式戰士的怒氣條如何設定?

22樓:那片_嫣紅

這個是系統自帶的設定,不是大腳。

23樓:匿名使用者

禁用大腳戰鬥輔助外掛程式

wow戰士怎麼攢怒氣 5

24樓:匿名使用者

小號公升級還是弄狂暴天賦,拿兩把**,怒氣好像是來自平砍和被揍還有產生怒氣的技能。英勇打擊太費怒了,不建議使用。兩把**砍的快,雖然雙手**傷害高,但是前期看著難受,而且你還沒啥技能。

戰士公升級最好有靠山提供一些便利條件。

25樓:潛嘉

**天賦用致死打擊,狂暴天賦用嗜血攢怒,巨人打擊也要用

26樓:匿名使用者

現在等級低 只能靠平a 挨打啥的 等級高了出了那個技能 傷害加怒氣就好過了

魔獸世界狂暴戰士副本輸出時主要的怒氣**是什麼?

27樓:匿名使用者

狂暴戰只能靠砍人,防戰是靠被打

魔獸世界 戰士怒氣值

28樓:我是漢三

那是使用的技能問題,一般情況wqz是通過致死打擊,knz是嗜血來產生怒氣的。

29樓:匿名使用者

防戰要防禦姿態,**戰要切戰鬥姿態的,特殊的戰鬥,例如soo的嗜血索克**戰才需要狂暴姿態的。你沒有姿態當然就沒有怒氣,至於你說的其他戰士在戰鬥中是100怒,那我可以很嚴肅的告訴你,他在划水!

30樓:匿名使用者

像致死打擊、嗜血這類的技能會產生穩定的怒氣。

在戰鬥姿態下,**的普通攻擊會產生怒氣。

狂暴姿態下,受到嚴重攻擊時會產生怒氣。

31樓:匿名使用者

一般初始都是0 打的越久怒氣值越高 但是技能使用頻率高的話 基本上不會讓怒氣到100 經常是屬於不夠用的 如果他們經常100 只能說划水問題了。。

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