lol虛空先知和死歌哪個強 想入手

時間 2022-11-26 09:21:04

1樓:

死歌的技術要求比較高,而且,個人認為只有q和r是比較給力的技能,直接乙個r打殘敵人,讓隊友殺掉,荒蕪個人認為是推線和打線的(大神勿噴),補兵用這個很不錯,而且冷卻少耗魔低,應該是輔助的。

我覺得還是瑪爾扎哈(虛空先知)好,技能都還比較給力的,我喜歡他的被動,乙隻大蟲子。這不是輔助的。

我覺得你還是買虛空先知好…………

選我吧 我打了這麼多誒

2樓:無辜賊貓

雖然我第乙個入手的是虛空,但我還是推薦你買死歌。螞蚱的q預判之難更勝死歌的q,而且螞蚱是推線型ap,自身又不帶逃生技能,一旦被抓極難逃生。螞蚱輸出很依賴大招,而大招不僅要引導還被水銀飾帶克制,打團不能安穩放大,單跑被抓又難逃,實在尷尬,所以要玩好螞蚱不是一天兩天能搞定的。

至於死歌無論生存能力還是團隊貢獻都更勝一籌。歸根到底只要螞蚱大還能被水銀解,那就脫不了冷門的命運。

3樓:喬克叔叔

都是apc,虛空單體比較強,而且有技能保命,死歌團戰厲害一些,死了還可以開大撿人頭,但是沒什麼保命技能。有優點也都有缺點,所以要看個人的喜好。

4樓:

先知比較強。。死歌需要練習幾把。。而先知的操作明顯不如死歌難

5樓:灬黑white控

死歌好,因為死歌的q補兵和打野都很帥,還有死歌的大招拿人頭、助攻都很帥。哦,死歌是打野王。所以,我推薦死歌。希望採納!

6樓:婉茹

單挑,虛空先知,死哥基本上是團戰的領袖,兩個定位不同,看你喜歡哪種了,死哥對團隊的貢獻是虛空先知不能比的,但是虛空先知的單挑能力確實很強,看自己喜好了,遊戲就是為了歡樂,那種順手用哪個,也許別人覺得不好用,你用了就是覺得很舒服

7樓:

死歌 虛空先知單秒能力強 但是現在主流中單是 要麼高輸出 要麼團控能力強...虛空比較依賴輸出環境 例如隊友的團控釋放時機 以及對面是否有人打斷自己的r...而且感覺虛空的致命傷在於沒有乙個短cd的穩定控制技能 哪怕減速都沒有...

而死歌大招以及q的機制決定 這個英雄就算怎麼削 都有存在價值...

8樓:

都還行 個人偏向死歌 全球支援很強大 發育塊 後期發育起來團的時候更是幾乎無解。螞蚱後期對方的adc apc通常都會出水印防止被秒

9樓:匿名使用者

先知強,死哥的q只能補刀,脆又沒有逃跑技能

10樓:匿名使用者

虛空先知對線強點 死歌很容易被壓 但是虛空爆發不太高 死歌你肯定也懂 靠大招 靠自己死後那幾秒

11樓:匿名使用者

死歌玩消耗,虛空玩秒殺,死歌的大很給力,虛空的w百分比傷害,你是愛消耗還是秒殺那就看你自己!

12樓:匿名使用者

推薦死哥。馬扎團戰能力不強,特別是對面出了水銀就更弱了。死哥對線相對弱勢,不過前期放大支援上下路,中後期打團能力非常強。

13樓:匿名使用者

先知吧,用好了第一招和普通英雄大招差不多,死哥打招收人頭,看你喜歡那乙個了

14樓:匿名使用者

都不錯,但大賽中虛空先知露臉多,大概是死歌太脆

15樓:戀愛的烏鴉

只能是死哥,無論是團戰貢獻還是對線,還是後期的傷害輸出,都是死哥!

16樓:黑蟬

死歌吧,死了也不會被罵,如果你是新手的話

順便加一下qq2312398761

17樓:老子不姓花

死歌配合木木之類的團控,直接閃現+e~爽歪歪,即使對面殘血跑了你也可以樂呵呵的看他跑然後開個大= =最好出個沙漏,閃e後開沙漏,對面只能亂陣形逃出圈~這樣團就好打了,死後一直放e盯準旁邊沒隊友小兵的打= =雙倍傷害,上次乙個提莫路過被我w然後3個q滿血秒掉

18樓:雙魚哼哈

個人建議先入手虛空。四哥要靠走位、關注全場,打不好就是個坑。

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