崩壞3rd會心怎麼算,崩壞3會心有什麼用 會心暴擊公式怎麼算

時間 2022-10-28 14:56:07

1樓:匿名使用者

以前是3.5會心=1暴擊機率,不過後來改了,沒有定值,隨等級增加會心收益會越來越低。這是為了防止過高暴擊出現帶來過於強大的輸出能力。

現在比較常見的說法是暴擊機率到50%以後衰減會非常厲害,過半暴擊後,以攻擊為主要追求,沒有到一半則暴擊/會心收益最大。具體還要參考陣容和隊長技能

2樓:匿名使用者

實際暴擊率=會心值*30%+6%(基礎暴擊)+其它渠道直接增加的暴擊。

[百科]

內功會心,即內功會心等級, 是你打你的目標時打出會心的概率,會心效果則是按百分比強化你所打出的會心傷害。

關於暴擊系統:

1.暴擊率:

當暴擊傷害加成=0%時,1%暴擊率收益=1%增加傷害。

會心與暴擊的大致關係:35%*會心值=暴擊率2.暴擊傷害:

暴擊傷害是發生暴擊時玩家打出來的數值,基礎暴擊傷害為(原傷害*200%)。

暴擊傷害加成則只會加成暴擊部分的傷害,乙個爆傷加成屬性極限加成就是1/2*暴傷加成比率,而想要達到極限加成,就需要達到滿暴擊率。

參考資料

崩壞3會心有什麼用 會心暴擊公式怎麼算

3樓:

內功會心,即內功會心等級, 是你打你的目標時打出會心的概率,會心效果則是按百分比強化你所打出的會心傷害,外功同樣。

(1)通過玩家上千次的實驗,大概能得出:實際暴擊率=會心值*30%+6%(基礎暴擊)+其它渠道直接增加的暴擊

(2)考慮到樣本還是不夠多,以上資料應該會有誤差,但應該不大,玩家在估算暴擊的時候可以這麼用。基礎暴擊率倒是可能有誤差。

(3)一位玩家的100%暴擊強襲,主要依靠阿拉提一套,以及山吹的隊長技能提供的暴擊加成。大家可以感受一下。

4樓:心靜l則涼

會心/75+5*角色等級,這是公式

崩壞3rd會心等於多少暴擊率

5樓:特特拉姆咯哦

26、16.4、12、15、會心這個在等級高了會比較尷尬,一般都穩定提公升百分比傷害的。

暴擊率=會心/(75 十5*角色等級),從會心屬性裡獲得的暴擊率收益會隨著等級成長貶值,暴擊率是乙個有投放上限的屬性,帶貶值特性的公式具有很好的數值延伸性,解決了投放上限的問題。拿80級上限為例,那暴擊率就等於會心/475。

《崩壞3》rd會心怎麼算?

6樓:匿名使用者

實際暴擊率=會心值*30%+6%(基礎暴擊)+其它渠道直接增加的暴擊。

[百科]

內功會心,即內功會心等級, 是你打你的目標時打出會心的概率,會心效果則是按百分比強化你所打出的會心傷害。

關於暴擊系統:

1.暴擊率:

當暴擊傷害加成=0%時,1%暴擊率收益=1%增加傷害。

會心與暴擊的大致關係:35%*會心值=暴擊率2.暴擊傷害:

暴擊傷害是發生暴擊時玩家打出來的數值,基礎暴擊傷害為(原傷害*200%)。

暴擊傷害加成則只會加成暴擊部分的傷害,乙個爆傷加成屬性極限加成就是1/2*暴傷加成比率,而想要達到極限加成,就需要達到滿暴擊率。

參考資料

崩壞3**會心有什麼用 5

7樓:遊戲愛好者小胡

崩壞3**的會心其實就是說的**攻擊的暴擊率。會心能夠增加**的暴擊率。

計算公式:暴擊率=會心/(75 十 5*角色等級)

暴擊率是乙個有投放上限的屬性(最高100%),帶「貶值」特性的公式具有很好的數值延伸性,解決了投放上限的問題,保證了後續版本開發時不必去動數值框架,滿足了研發流程的一大需求。而策劃在進行暴擊率和會心值的價值衡量時,一定會以最終等級作為標準進行計算。

8樓:your大頭兵

您好。內功會心,即內功會心等級, 是你打你的目標時打出會心的概率,會心效果則是按百分比強化你所打出的會心傷害,外功同樣。

9樓:匿名使用者

扯淡吧照你這麼說80級以後會心百分一暴力都加不到 我緋紅96會心深淵破盾加女王加成暴擊幾乎64開到73開

10樓:匿名使用者

會心很有用的,非常有用,特別有用。至於有什麼用,你還是自己體會吧。另外請出門左拐,記得關好門。

11樓:匿名使用者

人物屬性欄右下角有個i,點開有介紹。會心跟暴擊有關

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