魔獸世界5 0,你們感覺武僧厲害嗎

時間 2022-10-27 14:00:56

1樓:匿名使用者

武僧目前版本pve完全不弱 首先說t 武僧t在所有t中,說好聽點叫操作性最強的 ,說難聽點叫最累的 他的很多免傷是需要各種技能的配合 所以說手法練上去了 武僧t不會脆 但是如果技能銜接的不好那確實脆 而且武僧t在物理的boss上有優勢 法系boss稍弱 第二說踏風(dps) 這個我承認踏風在目前相對於其他的dps沒有突出的優勢 有時候還不如其他職業 pvp中反控制技能缺少 造成目前團本和戰場jjc出現較少,但是也沒有差到極點 pve輸出能力屬於中流 pvp中擁有機動性高等等優勢 不過確實踏風武僧目前不是很多 第三 最重要的 奶僧 奶僧目前十分強力啊 更強力的是下個版本還會加強一些。。樓主說團刷不給力 復甦之霧 配合雷光的鎮魂引 4真氣極具爆發力的禪意珠 還有真氣突 真氣波等等技能 團刷還是很可以的 當然樓主感覺沒錯 奶僧的定位就是主t輔團的 至於藍的問題 目前精神較低的時候的確存在 等精神起來了就基本不會了 目前解決的方法也有 就是近戰奶僧(樓主應該清楚奶僧近戰輸出可以奶的機制)不過玩起來累一點 再就是控制好真氣點和法力茶的cd

純手打 望採納

2樓:匿名使用者

一直在首殺團,這版本轉的武僧坦,說實話,武僧坦脆不脆在於玩的人。

武僧由於是個新職業,理論上的研究,經驗分享網上都相對缺乏。

如果玩t,那麼我個人覺得並不是適合乙個新手,作為乙個職業老玩家,我都感覺腦子不太夠用,需要關注的東西太多,能量,cd,真氣,debuff,buff,還得注意boss技能,乙個字:累

武僧的優勢:自療能力,移動能力

武僧的劣勢:複雜的操作,buff斷檔後和盜賊沒區別。

3樓:如秋天落葉般

不清楚,現在玩的人基本就玩玩而已,我也只有82的武僧(休閒的感覺還不錯)

至於你會說的有前途,感覺fs不錯,pvp和pve都行

魔獸世界武僧好玩嗎?厲害嗎?

4樓:匿名使用者

武僧目前版本踏風dps不錯,不過安排能量技能上需要點技巧,不然也打不出dps

做t的話,說實在的,應該是所有t裡面要求最高的吧,畢竟減傷是手動擋的,網速差一點就沒法打了。。而且硬免不用技能的話非常低,覆蓋技能出錯就會大噴血(這說法也不大準確。。本來武僧t也沒什麼血可以噴的。。

),對自己意識和網速有自信的話,扛物理boss是首選。。

**,恩,比較擅長群刷,不過隨機性比較大,給特定目標加血比較困難,甚至可以說做不到。。單刷的時候多為輔助,真的比較弱。。。。團隊輔助能力大概也是所有**裡面最弱的。。。

【提醒一下】有想要魔獸世界禮包的請到這領

送新手禮包 導師的烏龜坐騎(稀有坐騎) 導師的補給袋(大容量儲物袋) 導師的塞納留斯之路(經典裝飾)

**技能比較豐富,而且很靈活,對**理解深的話,大部分缺點可以靠操作彌補。。反過來說,操作意識跟不上就談不上什麼**能力了。。特別是回藍節奏打亂以後,oom是很常有的事。。

武僧是乙個被遺忘的職業,dps玩不過盜賊獵人術士戰士,**上傳統奶奶不過戒律奶騎薩滿,閃電奶也只能忽悠下團長是dps和**兼備,t的話雖然dps高,但是操作手法要練習,比較繁瑣,在這個版本,武僧被削過,但也不是玩不起,就是想玩的極限,難,起碼也是要有裝備支援,團隊支援!

武僧 織霧和踏風pvp都還不錯。踏風輸出我也見過厲害的啊,看你想不想玩下去,玩好

作為大眾玩家來說 不怎麼樣 技能操作比較多 而且巨集命令相對較少 實用的命令也沒幾個 t的話 我自信迴圈基本不斷 但是技能都觸發的情況下 有時候被boss一下打到血皮 也許是沒有好飾品 但是飾品真的這麼管用嗎 輸出中規中矩 一般我是25人團dps前5 偶爾rp爆發 打個第一第二的 但是比術士差遠了 以上純屬個人看法 如有不削的同志請默默走開

武僧t很要操作,而且吃裝備,新手或者手殘的都不推薦玩武僧t,坑自己也坑隊友。

武僧奶還不錯,**都不愁組隊,相比較而言戰場武僧奶更加給力一些,pve的奶僧沒有什麼優勢,團刷一般都是薩滿牧師,單刷有奶騎,奶僧需求量還湊合,沒有奶德那麼冷門。樓主想玩武僧建議選擇踏風(dps)和**雙天賦。踏風武僧打起來很帶感的,還會詠春拳,哈哈~!

希望對你有幫助,望採納~!

5樓:匿名使用者

不錯  很帶勁!呵呵!公升級一隊武僧!能抗 能加血 能打 近戰職業 很有感覺

6樓:匿名使用者

很牛逼,能抗能打特牛逼

魔獸世界5.0裡 坦克的排名是怎麼排的?武僧能排第幾?

7樓:

沒有最強的職業呀~

不過5.0初期的話,是武僧和熊t比較給力,盾t因為前期的裝備不可能做到滿三圍比較疲軟。

現在螃蟹還在大刀闊斧修正武僧來著,不好說最後會變成啥樣,不過想玩的話就玩乙個唄,如果只是因為乙個職業很強你才去玩他那不是太沒樂趣了嗎~畢竟是我們玩遊戲又不是被遊戲玩~

8樓:匿名使用者

在測試服內以所有坦的綜合來看 dkt、熊t都是很強力的,尤其dt在新版本初期 最實用 再來就是zst f7

武僧這個t 怎麼說呢 就我來說我給坦僧排在最後 因為坦僧一來在頻繁收到高傷害的時候時刻還得注意醉拳的傷害 喝酒來減傷 另外武僧的減傷能力 仇恨能力都是一般

9樓:匿名使用者

武僧 dk 戰士 小d 騎士

wow 武僧pk 厲害嗎?

10樓:假裝某人

沒有最強的職業,只有最強的玩家。武僧這個職業,可以說很厲害也可以說很差,這都取決於操作的玩家的。

武僧擁有三系天賦分別為:踏風(輸出)、織霧(**)、酒仙(坦克)

例如踏風天賦:該天賦中的武僧擁有強大的位移,以及追擊能力。「風、火、雷、電」可以很好的貼目標進行輸出。

同時使用分筋錯骨和怒雷破可以很好的控制住目標,而壯膽酒可以暫時增加減傷,同時業報之觸可以完全減免傷害(最大相當於自己的生命上限)說武僧有兩條命也不為錯。因此,單論職業,而不論操作來說武僧的pvp還是很強大的。

11樓:沙珏果賓白

非常厲害。越級殺都沒問題的。裝備差不多的情況下,練級路上一路屍骨控訴踏風啊

12樓:

wow裡每個職業都是很強的,只要練到家相信你會成為pvp高手的

13樓:

不厲害 不想被日爆就玩獸王獵人 一分鐘一次爆發 不吃控 2次小無敵 能控能跑能單刷 武僧能幹嘛? 奶僧碰到會玩的 不昏你 上來給沉默一頓爆發一半就沒了 再來個補兩下那血下的多快? 踏風?

沒柱子情況下 你和lr決鬥看看 不爆你幾條街 pk厲害的這版本就是 惡魔術 獸王獵 邪dk 其他職業互有克制 就這3個有點優勢了

14樓:匿名使用者

看情況,在你沒穿錯裝備的前提下還是不錯的

15樓:匿名使用者

......厲害..打不動的..祝你玩得開心..

16樓:匿名使用者

沒穿越吧,武森還沒出來呢

wow武僧厲害嗎?再團隊中有什麼作用?

17樓:百里楹

武僧能夠充當戰場上的任何角色,傷害,防禦和**。

1,武僧擅長徒手戰鬥,在與敵人作戰時,他們並非只是依賴**的力量。雖然有招有勢的拳腳功夫令他們聲名遠揚,但武僧凌厲的攻擊從不拘泥於招式。許多武僧更傾向於運用看似跌跌撞撞的身法和醉醺醺的眼神將敵人的攻勢化於無形,而他們的戰友則在敵人被迷惑之際發起攻擊。

另外一些武僧則擅長召喚迷霧的神力,調節戰友體內的能量,活血化瘀,治病救傷。

2,不論他們在戰鬥中扮演何種角色,武僧用自己的拳腳展現自己的實力,用流淌在自身體內的真氣來強化自己的能力。武僧有些技能能夠在**盟友的同時對敵人造成傷害。

3,熊貓人武學大師將他們世代相傳的遠古武學秘密分享給了聯盟與部落的年輕勇士。駕馭內心的力量,運用"真氣"的能量。

18樓:知識繁星

可以選擇武僧,沒有等級要求。武僧和聖騎士差不多,都是三系職業,就是t、**、dps都可以,具體要看你喜歡玩什麼型別了。求採納

19樓:匿名使用者

現在是武僧好玩 好玩的多 聖騎士單單做任務很累 新手可以玩 要把出生地任務做完才能選擇陣營 聯盟或者部落

20樓:匿名使用者

可以,武僧號可以隨意建,但是現在還不推薦玩武僧,如果是想好好玩某乙個職業,可以玩熊貓人的其他職業。武僧太多技能都是噱頭大於作用。基本都是中看不中用。

真正輸出**能用到的技能就那麼幾個,當t又不太適合新手。

當然qs也不推薦,只是非要選的話還是聖騎士吧。

21樓:

。。你要問厲害不厲害..

只有看操作了

每個職業都有不同的人喜歡

武僧還算不錯的 個人認為。

22樓:

1,任何號都可以建

2.踏風這個版本不錯,織霧的話,沒有2t15之前不大靠譜,酒仙挺不錯的,這個版本出場機率比較高。

3.武僧團隊輔助作用基本為0,奶僧打10人團好點,25人團的還魂表現一般。。。踏風只能做dps。。。

不過機動性不錯,有時候比較有用吧,酒仙金鐘罩範圍比較小有點遺憾,但是風箏怪的能力實在很神,很不錯的t

4.武僧和qs比較類似,不過qs要的人多點,其他的沒多少差別,看自己喜好吧。。。

魔獸世界武僧是不是不行?? 我感覺踏風武僧真的很難操作,而且輸出十分不給力,感覺就是很緩慢的輸出,

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