英雄傳奇屬性精華怎麼使用,如何提高英雄屬性

時間 2022-10-15 02:10:50

1樓:9嘟嘟傳奇

基礎屬性包括:物理攻擊、物理防禦、策略攻擊、策略防禦、兵力、策略值、速度(只有馬匹有)。

基礎屬性可以通過強化、洗鍊、鑲嵌、祭煉進行強化。

裝備強化到5後根據裝備品質出現附加屬性,通過洗練改變裝備附加屬性種類和數值。

裝備附加屬性的個數只和品質有關:橙裝紫裝3個、藍裝2個、綠裝1個、白裝無。附加屬性包括:

火系抗性、火系易傷、土系抗性、土系易傷、精神抗性、精神易傷、水系易傷、水系抗性、策略易傷、策略免傷、技能免傷、技能易傷、普攻易傷、普攻免傷、閃避格擋、攻擊失誤、致命一擊、兵力、物理攻擊、策略攻擊。

2樓:匿名使用者

精華每10級開乙個精華孔,30級開完3個,精華的屬性加成是最高的,雙擊自己選擇的精華,精華就自動放入精華孔了

3樓:微笑

對自己使用就好了 增加英雄面板屬性!謝謝採納 純手打!

4樓:匿名使用者

在點將台看到屬性提公升,使用之後就提公升了。

英雄傳奇2000屬性精華可以加多少次

5樓:仉玉軒

英雄技能

點選紅框所示「技能」按鈕,可檢視英雄技能。點住技能圖示不放,可看到技能具體資訊。

彩色圖示為已擁有技能,灰色圖示為高階後可獲得技能。

頂部第乙個技能為英雄大招,初始即可使用。

點選「+」號可以公升級當前的技能等級,技能等級的上限是根據戰隊等級來定的。每公升一級技能所需要的金幣都會增加,所以建議玩家可以先公升級控制技能或者輸出技能,或者自己有想法的話也可以隨意搭配。每公升級一次技能都會消耗一點技能點,30分鐘恢復一點。

遊戲的樂趣就在於自由搭配,趕緊研究好你的英雄成長路線,去給他公升級點技能吧!

英雄屬性

在英雄裝備介面點選「詳細屬性」按鈕,可檢視英雄的全部屬性。

基礎屬性顯示為白色數字,後面綠色的「+」號數字代表裝備帶來的屬性加成。

英雄當前屬性計算公式,以力量一項舉例為:26(白字)+2(綠字)=28

6樓:9嘟嘟傳奇

基礎屬性包括:物理攻擊、物理防禦、策略攻擊、策略防禦、兵力、策略值、速度(只有馬匹有)。

基礎屬性可以通過強化、洗鍊、鑲嵌、祭煉進行強化。

裝備強化到5後根據裝備品質出現附加屬性,通過洗練改變裝備附加屬性種類和數值。

裝備附加屬性的個數只和品質有關:橙裝紫裝3個、藍裝2個、綠裝1個、白裝無。附加屬性包括:

火系抗性、火系易傷、土系抗性、土系易傷、精神抗性、精神易傷、水系易傷、水系抗性、策略易傷、策略免傷、技能免傷、技能易傷、普攻易傷、普攻免傷、閃避格擋、攻擊失誤、致命一擊、兵力、物理攻擊、策略攻擊。

英雄傳奇英雄強化分析 怎樣選擇提公升屬性

7樓:ok軟噠噠之歌

1.人物強化屬性:攻防體三組數字,可以通過英雄精華隨機強化屬性,每個英雄在當前等級存在攻防體上限.

備註:強化同乙個英雄次數越多,消耗的英雄精華越多!

2.屬性作用及影響:英雄等級和星級越高,攻防體三組數字的上限更高.強化該屬性,可以提公升英雄帶滿兵的戰鬥力!

3.攻屬性或防屬性與戰鬥力的關係:1:50,即一點攻或防屬性,戰力提公升50點,當提公升5點攻或防屬性,戰力提公升250點

4.體屬性與戰鬥力的關係:1:10,即一點體力,戰力提公升10,,例如:當體屬性隨機提公升28點,戰力提公升280點~!

無有椽奇寶石在任何遊戲中都是必不可少的一種道具,獲得寶石提高攻擊力,打怪更輕鬆。玩家可以通過點選主介面的神爐圖示進入寶石領取介面。

8樓:9嘟嘟傳奇

基礎屬性包括:物理攻擊、物理防禦、策略攻擊、策略防禦、兵力、策略值、速度(只有馬匹有)。

基礎屬性可以通過強化、洗鍊、鑲嵌、祭煉進行強化。

裝備強化到5後根據裝備品質出現附加屬性,通過洗練改變裝備附加屬性種類和數值。

裝備附加屬性的個數只和品質有關:橙裝紫裝3個、藍裝2個、綠裝1個、白裝無。附加屬性包括:

火系抗性、火系易傷、土系抗性、土系易傷、精神抗性、精神易傷、水系易傷、水系抗性、策略易傷、策略免傷、技能免傷、技能易傷、普攻易傷、普攻免傷、閃避格擋、攻擊失誤、致命一擊、兵力、物理攻擊、策略攻擊。

英雄傳奇把乙個英雄培養滿需要多少屬性石

9樓:髮互懟試試

防禦數值》攻擊數值時(一般稱為不破防),只能打掉50血/次;攻方在20回合之內不能殺光防守方所有英雄的話,無苃傳奇戰士近戰物理攻擊,高傷害高生命,技能簡單粗暴;法師遠端魔法高傷害,技能多樣,群體pk中優勢大

《英雄傳奇》怎樣提公升英雄輔印觸發概率 鑄魂篇

10樓:度娘已經註冊

《英雄傳奇》遊戲中英雄鑄魂有什麼用?鑄魂需要哪些材料?不同的鑄魂次數對英雄屬性又有哪些改變?下面就讓小編為大家詳細的介紹下遊戲中的鑄魂系統。

在英雄祭壇中,可以消耗英雄石進行鑄魂,每次鑄魂都可以獲得對應的加成,加成效果如下:

每個時代的英雄章節內,鑄魂滿5次、10次、15次、20次、25次均可以獲得獎勵。

鑄魂5次:該章節包含英雄(所有星級)輔印觸發概率+2%

鑄魂10次:該章節包含英雄(所有星級)輔印觸發概率+4%

鑄魂15次:該章節包含英雄(所有星級)輔印觸發概率+6%

鑄魂20次:該章節包含英雄(所有星級)輔印觸發概率+8%

鑄魂25次:該章節包含英雄(所有星級)輔印觸發概率+10%

每鑄魂滿5次,一格進度條被點亮

同一章節內,獲得的加成狀態以最大觸發概率為準,即最多增加10%觸發概率。

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