王者榮耀馬可怎麼玩,《王者榮耀》馬可波羅操作技巧解析 馬可波羅怎麼玩

時間 2022-10-12 05:55:55

1樓:餃子說影視

第二,馬可波羅自身的高機動性,蒼穹的減傷,還有淨化的解除控制,所以不需要保護自身的搭配英雄。反而馬克波羅高額的單體傷害和aoe傷害,更適合他的搭配英雄應該選擇帶有控制的英雄。以上這4個英雄具有大招的群體控制,可以更好的讓馬可波羅釋放出大招,必要時也可以使用大招來保護馬可波羅,為他創造良好的輸出空間。

第四,克波羅是射手裡面非常需要攻速的英雄,並且在150%的時候有乙個坎,因此一定要把他的攻速推在150%以上,第一件雖然是打野裝,但可以提供大量的攻速,第2件鞋子,沒有好攻速銘文的話只有配這個才能到150%,如果有可以換成其他鞋子。馬克可以說每個技能都很有用,後期一技能可以直接打脆皮一大半血,二技能盡量用來突進追人用,尤其是有紅buff的時候,注意走位躲技能,不要過分依賴二技能躲技能和逃跑,因為能量不夠打團時沒有能量放一技能,甚至不能開大,只能平a的馬克打團輸出是很平庸的。馬克的大招用好是很無敵的,後期瞬間秒2-3個後排不成問題,唯一的難點在於切入放大的時機把握,盡量在法師技能cd的空擋,和後排射手半血等時機切入,記得先開純淨蒼穹。

2樓:雷子說歷史

王者榮耀當中,想要玩好馬可波羅這個射手的話,最為重要的就是大招要放好,所以要帶乙個禁錮,衝到對面當中放乙個大招就完事了。

3樓:輕靈觸動

馬可就需要多利用普通攻擊或者一技能來疊加被動,三技能盡量在沒有控制技能的時候放出。

4樓:遠在遠方的風在遠方

帶上攻速銘文,利用一技能消耗敵方,後期打團可以大招進場。

《王者榮耀》馬可波羅操作技巧解析 馬可波羅怎麼玩

5樓:匿名使用者

一、人物特色

特色:無藍條、耍帥、高爆發;操作要求:中等。

最重要的是s5賽季馬可波羅上場率非常高,kpl2016季後賽幾乎都能看到馬可波羅的身影。

二、技能詳解:

被動:馬可波羅每一次普通攻擊都會連續發射兩槍,第一槍命中造成70%物理加成點物理傷害,第二槍命中造成40%物理加成點物理傷害。

技巧分析:馬可波羅的普通攻擊為兩搶傷害,如果裝備上破滅君主,每槍都可以觸發8%當前生命值傷害的效果,當然也包括純淨蒼穹被動的60點魔法攻擊的加成。

馬可波羅向指定方向連續射擊並加速,每一槍造成140(+12%物理加成)點物理傷害並都能觸發普攻的法球效果,命中回覆10點能量,額外攻擊速度會影響技能射出的子彈數目,在攻速達到0/75%/150%時射出的子彈數5/7/9。

技巧分析:1技能是向人物前方直線連續射擊,在釋放前要判斷好方向,不然技能會全打空,1技能可以有效的遠端消耗敵方單位血量,而且還是搶人頭、搶暴君、搶主宰的利器。1技能子彈數隨著攻速的增加而增加,對於現在主攻速流的馬可波羅來說很好的利用了這個被動。

1技能可以觸發普攻的法球效果,像破滅君主的被動以及純淨蒼穹的被動可以觸發,利用1技能可以打出高額傷害,特別是遠端消耗對方坦克是非常不錯的選擇。

馬可波羅向指定方向迅速移動,並使得接下來3秒內攻擊附帶造成35(+11%物理加成)點法術傷害。

技巧分析:向前位移一段距離,可以用來追擊敵人也可以用來逃跑用。切記!

馬可波羅2技能漫遊之槍的作用不單單只有位移哦,還會在3秒內附加額外傷害,不管是普通攻擊還是1技能或大招,都是可以觸發這個效果。組合技:2技能+1技能,傷害爆表,還能搶暴君、主宰、野怪,最主要的是人頭!

2技能+3技能,通過一段位移讓馬可波羅切如到敵方中後排,然後開啟大招進行掃射,3技能大招是可以觸發2技能的附加傷害,所以能更好打出aoe(範圍傷害)效果。

馬可波羅向周圍發射彈幕觸發普攻的法球效果並加速,造成200(+30%物理加成)點物理傷害並可以暴擊,額外攻擊速度會影響技能射出的彈幕波數,在攻速達到0/75%/150%時射出的子彈數5/7/9;被動:馬可波羅身邊5500範圍內存在敵方英雄時,能提公升20%的傷害和25%移動速度。

技巧分析:注意!注意!

注意!馬可波羅大招不像其他adc隨意就可以釋放,很多玩家都不解,為何開團時候衝上前放大招,沒打出多少傷害就被秒了,因為馬克波羅是adc,adc是在後面輸出的,雖然馬可波羅大招是群傷害,但馬可波羅要看準時機,等對面技能釋放完且血量達到中下時候切入中後排進行大招收割,沒時機時候就在後排輸出就好。3技能的傷害是隨著攻速的增加而增加,所以攻速流的馬可波羅大招收益還是很高的,而且馬可波羅3技能還有個很強勢的被動,在5500範圍內有敵方英雄,還能提公升20的傷害和移動速度,最最最重要的一點就是,馬可波羅可以依靠此被動來進行探測草叢,如果草叢中有敵方英雄埋伏,你靠近草叢的時候,被動效果就會觸發,那時候就要趕緊跑了。

組合技:2技能+1技能+閃現,為何要多個閃現呢?因為馬可波羅大招切入如果沒收割完人頭,就會被集火,有個閃現可以幫助馬可波羅有效的逃走。

三、技能加點:

優先公升級1技能,其次2技能,有大點大。

四、出裝推薦

通用carry版:

(攻速打野刀、破滅君主、鞋子、純淨蒼穹、無盡戰刃、賢者的庇護)

ps:本套出裝可以達到最高的150%攻速,讓馬可波羅1、3技能的附加效果達到最大化,但這套裝備是建立在5級符文的基礎,符文低的玩家可以考慮把鞋子換成攻速鞋。

最後一件裝備的取捨:

到後期馬可波羅經濟已經達到六神裝的情況下,就要考慮最後一件裝備的取捨,很多玩家出了復活甲,卻不知道復活甲冷卻的時間內可以賣了換成其他裝備用著,等復活甲cd好了再換,這時候能與復活甲媲美的就是名刀了,1秒的殘血無敵,這個可以讓馬可波羅很大可能的生存下來。大家會發現,復活甲冷卻cd好的時候,名刀進入cd,名刀進入cd的時候復活甲又可以,這兩件裝備是非常好的cp組合。

輸出爆發流的取捨:

後期暴擊攻速流的取捨:

五、召喚師技能推薦

推薦1:閃現,團戰時候看準時機(敵方英雄技能完或殘血時),使用2技能位移進入團戰中後排開啟大招進行掃射,一頓瘋狂輸出如果傷害不夠或被敵方英雄集火攻擊,可以利用閃現逃跑,然後2技能cd恢復,可以再進行一次位移。選擇閃現就是為了能更好的續航,馬可波羅雖然前期也是很強勢的英雄,作為adc還是需要多發育,但畢竟是adc,如果被對方打野盯著gank,所以帶個閃現可以多個保障。

推薦2:懲戒,根據現在主流出裝,馬可波羅都會出乙個打野刀,這樣打野刀附帶的懲戒技能可以攻擊英雄單位;如果玩家意識強(時常留意地圖敵方動態不容易被抓),可以不帶閃現選擇帶懲戒,可以提高野區發育速度,馬可波羅定義是下路野區和線上的發育,這樣可以幫助馬可波羅快速成長。

六、銘文推薦

五級銘文推薦:

紅色槽:異變,物理攻擊+2、物理穿透+3.6

藍色槽:狩獵,攻擊速度+1%、移速+1%

綠色槽:鷹眼,物理攻擊+0.9、物理穿透+6.4

解析:推薦銘文為五級通用物理套,適用適用物理傷害類英雄(包括坦克、戰士、刺客、adc),對於後期的玩家,五級銘文收集就很困難,更別說五級專屬英雄套, 所以還是推薦通用套。紅色選擇異變可以增加攻擊和穿透,增加攻擊力對於前期傷害有保障,穿透主要針對中後期護甲穿透的傷害,藍色狩獵可以增加攻速和移速,本次犧牲了攻擊和生命選擇了移速和攻速,保證英雄更好的輸出空間以及移動速度,綠色選擇鷹眼增加攻擊和穿透,這個和紅色槽一樣,都是增加中後期傷害。

本套銘文可以適用在鑽石-王者之間的段位,榮耀王者玩家更多追求的是專屬英雄套。

6樓:西瓜殼

從技能上看,玩馬可波羅最後是先用2技能提高一下物攻,然後才放1技能和大招,2技能cd時間比較短,到了後面基本可以用好幾次,1技能雖然傷害比較高,但是要玩家自己選擇技能方向,對面可以依靠走位躲避技能,所以1技能用得好,馬可波羅基本玩的溜。馬可波羅比較害怕控制多或者爆發性非常強的英雄,打團戰的時候最好配合孫臏、蔡文姬這樣的輔助控對手,自己放心輸出。

王者榮耀,馬可波羅怎麼玩

7樓:萬能的炮炮龍

馬克的技能是沒有控制效果的,所以紅對馬克十分關鍵,開場要把紅拿了,第二波紅b在2分20秒左右刷,當然前提第乙個紅b你第一時間就拿了,然後一直在下路發育,前期的馬克非常強大,特別是身上有紅的,1v1一旦黏住對方,基本可以拿一血,但要注意全場的形勢,一般打嗨了就忘了對面支援的敵人,也很容易被反抓,比如樓主我,所以要時刻留著2技,保持對閃現的專注度,腦袋發熱就不好玩了,不建議前期就跟團打,前期馬克也打不出多少傷害,還不如一直在下路發育牽制推塔當然距離比較近的團戰一定要跟,不然會被隊友罵死如果團戰發生在中路和上路,基本不用去了,如果4v4我方人數上也不吃虧,如果5v4,下路沒人趕緊推塔,我一般能推倒2塔下面,清光2波兵線,當然你要做的就是 為隊友祈禱不要吃大虧,破滅君主裝備上後,傷害基本就出來了,加上速鞋和匕首,一般可以達到75%的攻速,這時候也可以跟團了射手都有乙個通病,沒經濟就沒傷害,馬克尤為明顯,因為他沒有控制技能,對團戰唯一的作用就是輸出,不斷的騷擾、輸出、騷擾、輸出.......關於技能使用:

1技是核心技能

是輸出和騷擾的重要手段,一般1技打下去,前期對面脆皮能掉5/2的血

1技也是打先手的重要手段,由於1技的技能特性,所以需要方位預判2技是核心位移技能,也是傷害輔助技能,但是建議一般不要輕易用2技,留著躲傷害控制

孫和李也是有位移的但是,他們的位移其實中間都有一段小延遲,而馬克的位移是瞬移,基本沒有延遲,有更好的躲避效果3技一般是收割,或者實在不行了放,也許能夠一命換一命,進場用3技的話記得開純淨蒼穹的主動技能其他:

由於強大的位移技能,在團戰的時候馬克可以繞過肉,像刺客一樣直接打後排脆皮,效果非常好

由於強大的位移技能,馬克是屬於不怎麼吃隊友的射手,可以乙個人帶線發育,被抓的時候,可以依靠強大的位移技能從容脫身

馬克有著強大的反殺能力,如果被對面追完全可以利用1技邊傷害邊撤退找適當機會反殺回去,當需要注意看對面裝備,追你的人身上有沒有反甲,被追很可能自己是殘血,有反甲的話就不能用1技,搞不好自己被自己打死總結:

馬克有著非常強大的位移和帶線能力

1技是非常好的輸出和先手技能

攻速是他的核心方向

有很強的反殺能力和抓人能力

本身沒有控制技能,所以時刻保持對紅b的控制

練好1技,非常重要

除了無控制技能,馬克身上沒有什麼明顯的缺陷,比較明顯的是對於大團戰(5v5)的幫助可能要略低於有著aoe傷害/控制技能的其他射手,3技雖然有aoe效果,但是容易讓馬克處於危險位置

大團戰中,馬克可以繞後排懟對面射手法師,但是風險也是存在的,所以要充分考慮好自己的走位和進場時間另外,如果全場被針對如哪吒大都留給馬克,可以考慮出個反甲,第3件或者第4件出,後期把反甲換成復活甲

------關於打野刀

一般高階局中會有打野位的分配,不建議在高階局馬克疊野刀,因為對面不會讓你輕易疊野,會經常光顧你的野區,如果有針對的話,馬克乙個紅都拿不到,這樣疊起野刀非常拖節奏,影響中前期戰局,傷害很長時間打不出來,不如老實做破滅中低端帶人,可以用出野刀,這種局下很容易疊滿

出裝:攻速野刀,破滅,攻速鞋,守護者之鎧,+破軍、破甲、無盡蒼穹(無盡蒼穹一定要備,破甲和破軍二選1)後期把守護者之鎧換成復活甲,公升級大野刀中低端局,玩家的反殺能力不強,強的只是英雄的反殺能力而不是玩家,比如狐狸這種局大部分玩家放完技能就不知道要幹嘛了,守護者之鎧就是確保馬克有足夠的存活空間,反殺空間考慮經濟原因做完守護者就直接做下一件輸出裝

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