王者榮耀遊戲中硬輔評分普遍低於軟輔,這是為何

時間 2022-10-09 12:45:53

1樓:輕靈觸動

硬輔要承擔開團的任務,需要站在隊伍的前方主動承擔傷害,這就導致他們的死亡次數比較多,相應的評分就會普遍低於軟輔

一、硬輔和軟輔王者榮耀中的硬輔和軟輔最簡單的劃分就是能否承擔傷害, 硬輔基本上都是能承擔一定傷害的,像是牛魔、廉頗等輔助,軟輔的承傷能力基本上都比較差,但是基本上都是有光環技能,或者是能夠給隊友極大的增幅,比如明世隱、孫臏。

二、硬輔評分低於軟輔一般正常的均勢局,硬輔的評分一般都會低於軟輔。劣勢局硬輔的評分會更低。因為硬輔需要承擔大量的傷害,在承擔傷害的過程中,基本上很難全身而退,而且就算能全身而退,硬輔多半也會主動留下再承擔一次傷害,這就導致他們在遊戲中會有比較高的死亡次數,尤其是劣勢的時候,更需要應付在前排承擔大量的傷害,來為隊友創造機會,那他們死亡次數就會更多。

軟輔的環境相對於硬輔來說要安全很多,他們最重要的是為隊友提供光環技能,提供控制,很少會非常正面的接觸敵人,比較安全。一般軟輔很少承擔傷害,更甚者連關鍵傷害也不去承擔,這就讓他們的死亡次數比較少。王者榮耀的評分和死亡次數息息相關,死亡次數少的評分就會高一些,尤其是輔助。

而且軟輔的參團率一般會更高一些,這就導致他們的評分一般都會高於硬輔。

三、如何提高評分提高評分要從兩方面著手,一是降低死亡次數,二是提高參團率。雖然玩家在遊戲中的資料和評分也有很大的關係,但是作為輔助來說,關係比較大的只有承擔傷害這一項,而承擔傷害卻並不佔主要的比重。最重要的就是死亡次數和參團率。

死亡次數很難控制,但是參團率完全可以控制,只要不一直跟著乙個隊友,參團率都不會太低。

2樓:匿名使用者

因為硬輔都是主動去抗傷害然後死的次數就比較多,而軟輔吃的傷害少且助攻多就很容易高分。

3樓:睿智睿評

因為硬輔要承擔開團的工作,而軟輔更多地則是站在c位旁邊進行保護。這種情況下硬輔死的次數會比較多,評分自然也就低了

4樓:餘生乙個巨集寶寶

因為目前來講,王者中軟輔出場率比硬輔要高,對於團戰而言,乙個軟輔比硬輔更有用,因為硬輔開團容易送,後排輸出沒人保護,這時候就需要乙個軟輔來保住輸出,取得成績。

王者榮耀中,為什麼玩軟輔助的玩家大部分都被嫌棄?

5樓:漂浮的小燈

因為軟輔開團能力不強,軟輔值在後面起乙個保護作用,下路對線的時候,不如一些硬輔路來的好。

6樓:殘留餘念

不能抗傷害。軟輔本身比較脆,無法充當前排,這樣的話陣容強度不夠,對面更容易取得勝利。

7樓:捂風挽笑

這就是為什麼大家都會認為軟輔是混分能手,原因就是軟輔並不剛硬,所以很多人都不喜歡。

在《王者榮耀》中,為何路人局玩家這麼看不起軟輔?

8樓:趣味遊戲解說

在王者榮耀這個遊戲當中,輔助是需要擔當乙個保護隊友的作用,並且能夠帶節奏,所以在這個遊戲當中硬輔會更加容易受到大家的喜歡,軟輔則是會被很多玩家所嫌棄,硬輔的意思就是類似於牛魔這樣的,既能夠當坦克又能夠當輔助,在後期也能夠上前為隊友扛住傷害。

而軟輔的話則是向大喬或者是蔡文姬這樣的英雄。很多人都覺得,軟輔就跟混子一樣,他們只會在遊戲當中跑來跑去的發揮不出實際的作用,其實玩軟輔需要有更強大的意識,因為就拿大橋來說,合理的釋放大招的時機非常重要。像我見過會玩的大喬都是在雙方激戰中,正打得很膠著的時候,突然釋放大招召集隊員。

這個時候,她的隊友及時過來支援,我方就被團滅了,所以說這個時機釋放的是非常好的,還有就是幫助殘血隊友逃離敵人的追擊,這個時候如果我們在他的前方就可以提前釋放乙個傳送回家的技能,等他到那個位置的時候,傳送讀秒也差不多了,剛好就能給他送回家,然後用三技能跟一技能對敵人進行阻攔用。

所以說這就是軟輔的作用,能夠對敵人進行干擾,讓他們不能夠順著心意擊殺我方隊員。其實現版本當中,軟輔的乙個作用也是非常大的,尤其是出了新的裝備星泉以後,我們在跟adc的時候,就能夠起到乙個很大的保護作用,尤其是對於瑤來說,瑤出新泉的話能夠為我方英雄承受大部分的傷害,並且還能夠提供護盾。

9樓:娛樂小宣

因為他們會覺得軟輔不是正經的輔助,作用不大。

10樓:

沒有硬控能力,沒有坦度的輔助型英雄,往往被玩家稱為軟輔,這類英雄偏受女玩家喜歡。

11樓:匿名使用者

沒有硬控能力,沒有坦度的輔助型英雄,對比起硬輔,是有些玩家看不起。

12樓:猴子會賣萌

軟輔通常是很混的,其實也是需要一定的實力的,不然真玩不了。

13樓:來自天龍寺意氣風發的熱帶魚

輔助不是正兒八經的輔助,不出輔助裝備,光想著搶人頭。

14樓:生活本來就美好

每個人都想好好發育,就不會有很好的配合。

15樓:小

他們不太認真,不太看好這個,就會這樣的表態吧。

為什麼很多玩《王者榮耀》的人,覺得「軟輔就是混子」呢?

16樓:動物進行時

在王者榮耀中,很多玩家都不喜歡軟輔,如瑤、明世隱、孫臏……其中,瑤還被人稱為混子英雄。之所以如此,是因為很多人覺得軟輔沒有安全感,是因為這類英雄普遍控制能力弱,還不能承傷,一旦跟跟隨的目標被壓制,幾乎就沒什麼用了,這也是軟輔容易背鍋的原因,畢竟他們太依賴隊友了。

相比之下,硬輔與功能輔卻擁有單獨帶節奏的能力。像明世隱、瑤這類輔助,不適合單獨行動,因為控制能力太弱了。而鬼谷子、廉頗、鍾無艷、鍾馗這類英雄輔助時,卻可以遊走帶節奏。

鬼谷子一技能加速並偽裝,二技能可控多個目標,所以到了2級就可以去幫助線上玩家了;鍾馗二技能可以將目標從遠處鉤過來,一級就能帶節奏,不過到四級之後的成功率更高;廉頗、鍾無艷這兩個英雄除了線上遊走帶節奏之外,還可以去偷野,從而削弱對面打野的實力,並掌握其動向。

所以,玩軟輔時,就將希望寄託在了打野或者是射手身上,要麼跟打野前期帶飛,要麼後期射手超神。一旦匹配到的隊友不給力,軟輔就沒什麼用了。而玩硬輔以及鬼谷子這類功能輔時,可以單獨遊走帶節奏,更多的是將命運掌握在自己手中。

王者榮耀玩的就是乙個經濟,如果能每次都在關鍵時刻支援線上隊友,隊友的經濟就會慢慢超越隊友,從而形成順風局面,這就是節奏的重要性。除了打野遊走三路可以帶節奏外,不用清線的輔助在前期也可以帶節奏。

注意事項:在路人局,選擇軟輔時還是有很多需要注意的問題。一:

當己方陣容全是脆皮時,盡量不要選擇軟輔,如果連乙個承傷的英雄都沒有,後期就會很難受;二:己方打野是蘭陵王時,盡量不要選擇瑤。本來輔助是可以前期跟打野帶節奏的,但是瑤實在與蘭陵王不搭,蘭陵王前期之所以讓人恐懼,是因為他能隱身,可一旦被瑤騎在身上,隱身效果就消失了;己方打野是李白、雲中君、蘭陵王時,最好不要選擇明世隱,蘭陵王就不說了,一旦被明世隱牽著,就失去隱身意義了,而其他幾位刺客明世隱則很難牽到。

在路人局,由於不知根知底,所以選擇軟輔非常冒險,因為你不知道隊友到底厲不厲害。相比之下,選擇能帶節奏的輔助更能提高勝率。如果自帶野王,或者有乙個非常秀的射手搭檔,選擇瑤、明世隱這類軟輔就沒什麼問題了,還很容易金牌。

17樓:羊洋羊愛健康

因為在王者裡面軟輔一直存在乙個問題,那就是要坦度沒坦度,要控制沒控制,被其它強勢英雄一套技能都帶走了,導致現在玩家看見軟輔就說混子英雄

18樓:金橘子

軟輔後期扛不住敵方英雄傷害,乙個讓c位還要槓傷害保護的軟輔自然得不到大家的認可,硬輔能扛能打,即使死了對我方經濟影響小。

19樓:陌上花開

首先軟輔指的就是那些沒硬控的輔助,所以開團肯定就不如那些硬控容易開團,而且他們一般血量也不多,比如瑤妹,所以他們不太好去開團,所以感覺他們就是混子。

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