為什麼dota裡面英雄都會有777點血呢

時間 2022-10-05 15:32:47

1樓:

你很細心。這並不是巧合

給你解釋一下,dota的英雄設定是這樣的。

初始生命值為150。

每點力量增加19點生命。

也就是說當英雄的力量為33點時,生命值為150+19*33=777點。(不信你試試)

一般由於裝備和公升級的因素,33點力量還是比較常見的,(樹枝可以一點一點往上加),所以會有這種情況。

不知道有些英雄是否調整過初始生命值(一般會調整初始力量而不增加攻擊力來調整)。

2樓:虎語

英雄的血量都是有固定數值的,每點力量19點血,其實英雄的初始血量都是150+19*力量點數,你可以計算下。所以,當力量點數為33的時候,就會出現777的血,這是肯定的情況

3樓:匿名使用者

dota裡面1點力量增加19點生命,增加0.02點/秒的生命回覆,1點敏捷增加1%的攻擊速度,7點敏捷增加1點護甲,1點智力增加13點魔法,增加0.03點/秒的魔法恢復,像樓主說的這個情況,應該說是一種巧合,因為4級或7級的時候,英雄身上或多或少會裝備帶屬性的裝備,跟英雄自身的力量值以及出生血量之間剛好就有了777點血這種巧合

但冰蛙確實比較鍾愛777這個數字也說不定,呵呵

4樓:匿名使用者

這不是巧合,當一些英雄的力量值在一定上的時候就會產生這種情況。因為1點力量等於19點血量。有些英雄基礎生命值(1級時去掉初始力量增加的血量就等於基礎生命值)相等,這時只要兩個英雄力量值相等,就會發生這樣的情況。

魔法值也差不多是這樣。

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