dnf戰鬥法師刷圖加點,DNF戰鬥法師刷圖加點。詳細點的!

時間 2022-09-25 21:56:39

1樓:藍色的海洋

沒什麼特別

矛法把 天擊,落花掌,火球,光球,霸碎,強襲,覺醒,60,70技能加滿

注意刷圖無球前置,龍刀+1

其他前置就好

2樓:我是瓶牛奶

樓主聽我一言,樓上加點整體不錯但是有幾個問題。

龍刀只用加一級,理由:

1.因為龍刀價效比是最低的

2.龍刀只有一下物理,其他都看智力,做為矛法,這個加來用處不大3.龍刀的sp應該點到強襲去,強襲一直是矛法公認的必加無色然後:

落花應該滿,然後才加圓舞,因為落花攻擊隨時都在圓舞之上還有最最重要的就是,這是舊版本的加點,第三季以前的了!!sp根本不一樣,加了樓主會發現sp不夠的,而且新技能也沒有!!!!

我還是發個好用點的加點吧:

職業:貝亞娜鬥神

等級:70

總sp:7470

已用sp:7240

剩餘sp:230

總tp:21

總qp:2670

已用qp:2640

剩餘qp:30

*****==【技能分類】***************==-------【普通】---------------------天擊,等級:5(前置)

強制 - 天擊,等級:1

魔法星彈,等級:1

暗影夜貓,等級:1

契約召喚:赫德爾,等級:1

魔法護盾,等級:10

挑釁人偶:舒露露,等級:1

攻擊型別轉換,等級:1

龍牙,等級:5

落花掌,等級:28(主力輸出)

替身草人,等級:10(10級冷卻更快,10%速度,增強覺醒,提高平均輸出)

-------【轉職】---------------------炫紋發射,等級:1

魔法護盾強化,等級:1

龍花霸,等級:1

鬥神意志,等級:8(神技,只要連招就必點)強制 - 龍牙,等級:1

強制 - 落花掌,等級:1

連擊精通,等級:1

矛精通,等級:17(必點)

圓舞棍,等級:5(前置)

強制 - 圓舞棍,等級:1

碎霸,等級:21(主力技能之一)

流星閃影擊,等級:5(ex前置)

流星雷連擊,等級:1

炫紋碎霸,等級:3(神技)

炫紋:無屬性,等級:10(前置)

變身貝亞娜,等級:11(放覺醒前出光球吃草人拿笛子,攻擊提公升很大)煌龍偃月,等級:1(聚怪)

強襲流星打,等級:16(高攻擊,蓄力全程霸體)炫紋強壓,等級:1(消球,可以不點)

強制 - 碎霸,等級:1

炫紋:火屬性,等級:21(高攻擊加力量和智力)炫紋:暗屬性,等級:21(高攻擊加物理魔法暴擊)自動炫紋,等級:1

炫紋:光屬性,等級:23(出球快,攻速增加整體輸出)-------【通用】---------------------布甲精通,等級:1

後跳,等級:1

強制 - 後跳,等級:1

戰鬥法師皮甲專精,等級:1

受身蹲伏,等級:1

物理暴擊,等級:10(慣例)

躍翔,等級:1

-------【特性】---------------------基礎精通,等級:70

-------【個性】---------------------強化 - 力量,等級:27

強化 - 所有獨立攻擊,等級:10

強化 - 物理暴擊,等級:5

強化 - 命中,等級:20

強化 - 迴避,等級:15(不想要迴避就換成屬性強化)(剩下200sp自由分配)

-------【tp】----------------強化-落花掌 3(30%攻擊力)

強化-強襲流星打 3(同上)

(剩下tp自由分配)

dnf戰鬥法師刷圖加點。詳細點的!

3樓:匿名使用者

提醒樓主。

以上2個加點不知道多久的加點了,

老氣老氣的。

加了你就後悔。

想知道加點去dnf力法吧或戰鬥法師吧問吧。

dnf戰鬥法師怎麼加點?

4樓:鐸惜昔梅

刷圖:無屬性(目前傷害是最高的mp消耗量也不多,光屬性.

火屬性(+力量的沒的說)滿

暗屬性+1(+滿傷害不錯效果+暴擊吸附,但不好控制,也不好出紋)

自動炫紋+1足夠了(有的人說滿,完全沒必要。戰法刷圖技巧操作上很高紋出的贏)

天擊+10,就像上挑沒的說

落花掌+10出強

龍牙+5出強

魔法護盾+10

稻草人+滿(20%的攻速和移動,200智力和力量.cd21s。耗藍32+)俗話說吃了稻草人變超人.

圓棍舞+5出強(破霸.掃地)

碎霸+5出強(傷害上很樂觀可是cd太長)

強襲流星打+1(有高傷**就+滿吧)

流星閃影擊+1(攻擊僵直高,主要用於群怪堆斬數)

煌龍偃月+滿(實用性極強)

主動覺醒+滿(如果傷害2500以上不加,因為不變傷害比遍了都高)

被動滿pk點:

推薦火紋改修冰(減速不錯,還可以平推,+2800~4000的防具體沒看)

主被覺醒放棄(在pk場堆斬數很難)召喚機甲+20,驅散+8~10(加滿後-20%攻速和移動。驅散狀態,對金身等是致命的打擊)

刷圖非主流點:元素點燃流(通過旋炆主攻.堆智力的)

煌龍偃月+1,覺醒主動放棄。元素點燃+滿.遠古記憶+滿.其餘與上刷塗點同。

5樓:勢龍磨靜和

樓主你好

樓上幾位有誤導新手的嫌疑,下面我來說明一下

戰法刷圖5級天擊足夠 加滿浮空太高不好連招。龍牙5 不出強制,個人認為龍牙刷圖無用。

落花掌滿(出強制) 3秒cd 配合ex落花 傷害很可觀,蓄氣的傷害差不多可以與碎霸相比

碎霸滿(出強制)大範圍殺傷技能 不解釋

圓舞棍5級(出強制) 圓舞棍不值得投入sp 這個技能的定位只是控制抓怪。後期圖很多怪圓舞棍無法抓取,並且圓舞棍一次最多只能抓三個敵人,加滿實屬不智。

球矛法刷圖 無屬性球出前置 光球火球滿 暗球不點,暗球不點的原因是 矛法暴擊本身足夠高,加滿物理暴擊後 滿級矛精通 一般來說都是會有30到40%左右的暴擊,打上徽章帶個悲鳴手鐲暴擊能輕鬆過50%,進圖吃銳眼 基本就能保證全程90%以上的暴擊。為此技能投入幾百的sp個人覺得很浪費。

晶體技能

強襲滿 招牌刷圖技能。

流星閃影擊滿,很多戰法都會認為啦啦啦的傷害不是很給力,這點我要說明一下,其實啦啦啦的傷害很不錯,戰法又很缺乏霸體技能,後期刷圖容易被怪反控,啦啦啦加高 不僅是為了傷害此技能也增加戰法刷圖的控圖能力。有時候強襲在怪圍住的情況 很容易被打斷,此時啦啦啦的作用就能很好的體現。再而遠古2套的 死亡裁決 優化的技能就是強襲跟啦啦啦,沒理由不點滿。

龍刀1級則可,龍刀為固傷魔法傷害 滿級的龍刀只是出手快 多打一點血罷了,60一級的sp 長時間的cd冷卻 說明此技能價效比之低,一般都是一級聚怪足矣。

雙覺醒滿,覺醒可以說是戰法比較具有爆發性的技能,如果裝備不是頂級,建議是滿上的,這個不需要解釋。

其他技能。草人滿,滿級的草人有短的cd 還有草人的buff加攻速移速,能保證戰法陷入怪物群中時迅速脫身保證安全,二則變身後吃個草人的buff提高覺醒殺傷力。

魔法盾滿,25%的減傷提高戰法的生存能力,畢竟戰法是在怪物堆裡進出的,魔法盾也是必滿的,當然如果你走位 意識 裝備都足夠強大 可以不點。

自動炫紋,物理流矛法 對球沒有太大的需求 一般的連招出的球足夠用 所以點5到7級就可

通用技能點滿物理暴擊 蹲伏。

滿級到達後 此套加點還會有餘下300左右的sp 可以補在無屬性球上 也可開達人契約加精通,各種技能。

tp技能加力量 命中 屬性強化 ex落花掌 ex強襲 大碎霸 大啦啦啦。

個人建議 樓主酌情考慮

希望能幫到樓主,有不懂問題可追問

湖南1戰法參上

6樓:杞濟醜令

練級:練級方面我只能大概說下

因為槍專精在前期沒有裝備基礎的前提下殺怪是非常累的。雖然攻擊力相對同等級是比較高的,但是由於沒有攻擊速度,是非常吃力的,特別是40之前。

40級之後就可以選擇光槍

畢竟回藍以及5%速度效果是不可忽視的,也是基本所有槍法的首選**光槍從40級起可以拿到50,而到50後可以選擇其他**或者選擇+10以上

pk:先放出個人加點圖

然後慢慢解說

本人51級

sp任務2000點pk點任務未完成,未加sp115龍牙5級出取消

硬直時間相當長的技能

天擊10級出取消

這裡說下為什麼我會選擇加到10

因為我看中打人浮空機率提高,槍法沒有像棍法那樣的速度那麼容易能打出高連擊

所以往往有時候當敵人以完全落地後我卻還是能把他打上天繼續連稻草人1級

曾經也有想過加10級稻草人

但始終感覺稻草人不是那麼重要所以還是放棄

魔法盾10級

這應該沒大疑問吧

自動球1級

加自動球是為覺醒前提條件打基礎,而沒有加高是不想浪費sp落花掌10級出取消

pk時非常好用的技能

落花施放時是壩體狀態

所以有時候可以跟人硬拼

霸碎5級出取消

也想過繼續加高

但最後還是放棄選擇加到強襲流星打上

圓舞棍5級出取消

很多人說圓舞可以不出取消

原因請繼續往下看

無色球10級

10級就夠樂

光球滿浮空效果

冰球1級

減速效果

火球滿加力效果

暗球1級

吸怪效果

槍專精滿

暴擊和攻擊力效果

強襲流星打滿

高傷害的技能

動作類似落花

且攻擊距離超遠

黃龍天空滿

練級和pk都非常有用

而且也是個壩體技能

覺醒滿變身萬歲

覺醒被動1級

任務做完送的

別去加改版後就沒有加的意義

後跳出取消

用熟後是個非常好用的技能之一

在競技場槍力法想比較好得連出高連擊我認為還是要靠裝備堆攻擊速度但是沒有攻擊速度也不但表無法贏得局面

畢竟在攻擊力方面我們是很高的,甚至不亞於散打,對手的一絲漏洞就能夠造成幾千甚至上萬的傷害。槍法的裝備方向偏向暴擊及攻擊力,就此我選擇強襲流星打,他的攻擊距離及攻擊力是絕對不可小看的。在競技場中一共才2w~3w的血

一般衝一下就能到6000左右

暴擊更高。

以下是強襲流星打衝到頂後產生的乙個衝擊波圖

7樓:奉盛禹如蓉

先說天擊(滿):不論你是pk還是刷圖都得滿的吧!強制貌似系統送。

龍牙(5出強):我很少用有的人pk的時候用它來做乙個等無敵的技能,因為現在你要是防低的話落地有2秒無敵,還有在別人受身的時候可以先來個龍牙再x+天擊,這只是我看別人的打法,我沒試過。

落花(10出強):這個沒爭議吧!

碎霸(5出強)在個人戰的時候有的人就站在你旁邊,你可以用這個給它先扯倒,然後在上盾。

圓舞(5出強):這個可以接在落花後面用,天擊挑起來落花打飛迅速圓舞抓過來然後發炫紋跑走。

強襲流星打(加1或加滿)這個技能爭議大,都是+1,我+滿的理由是因為它可以把人撞飛但是撞完你會回到原地容易被打,但+滿的攻擊力很可觀啊!撞完來個龍刀,半管多血就沒了。

強壓不+流星閃影擊+1,不解釋了,沒什麼用。

下面是炫紋,我是純光流,所以無球10,光球滿,一般pk都關無球,看你打什麼職業,要是打猥瑣的你認為他會用覺醒的,你要是怕球不夠可以開啟。

自動炫紋滿,這個是偽連專用啊!雖然我從來沒偽連成功過,但pk一般都是點滿的。

盾是好東西,買個+2級盾的**,準備的時候先用套盾的,開完迅速換,不過這個換完你會少一點點的hp。

驅散魔法點滿,可以驅散別人的buff,比如魔法護盾,死亡左輪等等..看過韓f比賽都都見過把別人打飛用一下驅散吧!

哥布林+滿,很多人都說+10就好,但+10的bb會的技能和滿的一樣但+滿的的還是很強力的。

剩下的後跳受身就不說了。

dnf戰鬥法師加點,DNF戰鬥法師加點

戰鬥法師的加點方法 技能 推薦加點 說明 後跳 1 出強制 向後疾跳,躲避用 天擊 10 出強制 攻擊使敵人浮空 龍牙 5 出強制 攻擊使敵人硬直 魔法護盾 滿 用mp代替部分hp消耗,必修 落花掌 10 出強制 將敵人擊飛 替身草人 1 保命專用 炫紋 無屬性 10 攻擊後增加自身速度 圓舞棍 5...

DNF戰鬥法師技能加點,DNF戰鬥法師的技能加點怎麼加

亂球流吧 天擊 5就行了不用出強制 龍牙打中後可以取消直接接天擊 龍牙後跳 出不出強制看個人愛好 暗球火球加高點 戰法的硬直低的要死,這是她的致命傷。沒硬直你的霸體技能也是經常被破的!落花掌不蓄力就拼不贏漫遊的迴旋踢,更不用說劍魂的破軍了 天擊要斜鏟不然也會被別人抓著打。不屈意志滿,正好彌補了這一點...

DNF戰鬥法師刷圖加點 不要加點器的。。希望能說詳細一點 我之前沒玩過力法

矛法。對於第一次用戰法的玩家來說,最好前期用棍練習一下連招技巧和適合自己的技能使用,可以先不加精通,在找到適合自己的 後再加 區別在於,棍精通加的是命中率,不過攻擊力相對矛略顯不足,攻擊速度快 而矛精通加的是物理暴擊率,但是命中率極低,而且攻擊速度緩慢,範圍大 40級聖光戰矛為普通攻擊速度 刷圖加點...

dnf戰鬥法師PK加點

天擊10 強制 龍牙5 強制 落花10 強制 碎霸5 強制 可不出強.看個人愛好 圓舞5 強制 棍精通 滿 光球 滿 無色 10 其他球無視.有個人愛好的可以加.自動 5 準備滿 流星1強襲隨等級滿 對於這個有爭議.因為很多人認為act2弱了好多.但是我是乙個從act1玩到現在的力法.很喜歡這個,個...

求dnf戰鬥法師純刷圖技能加點以及五種炫紋的取捨問題

光火球刷圖必滿。乙個加攻速乙個加力量不用多說了吧。如果矛法站街面板暴擊50 以上的話可以只出1級暗球,如果不是還是滿了吧。20多的暴擊刷圖很犀利的,再加上暗球本身傷害就高。冰球刷圖不出,傷害最低,加那點防禦和減速刷圖雞肋。無球的話物理流只加前置原因沒點。強壓流還是加滿吧,傷害也說得過去,不過那20多...