DOTA的6 61版本裡面的血魔出血精是否效果比龍心好?因為它是人頭王子

時間 2022-09-21 13:51:17

1樓:匿名使用者

龍心是每秒回1%,血魔出了龍心的話,大約是2600血左右,秒回26滴,而且龍心撐血框。

血精的話,第乙個人頭給2個能量,也就是4滴每秒的回血回魔,之後每個人頭2點每秒回血,加上本身的6滴每秒回血,也就是說如果你出了血精殺到9個人的時候回血速度就趕得上龍心了。血精的回魔基本血魔不需要,多撐的400魔框完全夠用了,血精撐450血框。

如果樓主你殺人能超神並保證基本不死的話,出血精還是可以的,如果比較勢均力敵,還是龍心吧,絕對生存能力強點。畢竟他的回魔價值用在血魔身上的話確實比較浪費。

而且龍心和血精**差距有限。

以上我是指61版本

2樓:匿名使用者

6.61和6.64對血魔其實差別不大 如果前期比較順的話 6.61娛樂打法可以出血精石 但是最後是有了一定裝備基礎的 比如出了雙刀或者輝耀

到了6.64了 完全不需要血精了

順風形勢下 可以紅帳可以輝耀 一般情況下可以出雙刀 或者出一把單刀 羅薩也可以出的 生存能力增大不少 後期裝備嘛 再看情況了

3樓:

血魔是個打醬油英雄

撐再多的血也是偽後期! 61版本的血精肯定比龍心好 回血魔 對於ks人頭的血魔來說 收集能量是一件很容易的事情

個人認為 血魔是個很需要打錢 靠裝備等級的英雄 順風局越早大根 團站先手d控制主對方高爆發法師 很重要 然後就是等待隊友的輸出後 進行收割 壓倒性的gank 才是王道! 出再多的肉裝 dps裝也是沒用的 !

4樓:四根短棍

龍心的回血速度比血精快多了,並且血精的回血速度也不會隨點數增加。而血精對於團戰的作用更大,但我個人覺得血魔不容易死,所以血精意義不大。其實血魔前期需要的是dps裝,至於血裝是錦上添花無所謂的。

5樓:菊斯基

樓上都是一堆廢話。就一句,無論什麼版本,對於血魔這樣乙個藍永遠用不完的英雄來說,撐藍和回藍都沒用,所以,龍心》血精。

6樓:匿名使用者

6.61 看回血還有 龍心加的血就知道 哪個好了。 血精加的血太少。

很少有人血魔出血精。就算你有100個能量也沒心好。 6.

64 雖然龍心被削弱了 被攻擊的時候沒有回血 但是還是那句話 血多才王道

站得住的才是dps

7樓:紗羅雙樹園

相比 血魔更適合龍心,畢竟血魔是上去用巴掌拍的。。。血精還是不適合。

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