龍之谷28J遊俠如何PK。詳細說一下,技能怎麼運用

時間 2022-09-17 01:31:12

1樓:

28j就不要pk了還是快點到頂吧,後期遊俠不要把人打到底,連到死

龍之谷2轉遊俠轉什麼好?懂的進

2樓:騎雲德念香

pk就轉風行,螺旋踢ex打架很給力的。那個自動閃避好像是在用某些技能的時候才有一定機率翻滾。

跪求龍之谷遊俠的加點,不刷圖,只pk,要帶上說明,二轉想玩影舞,請高手指導下 20

3樓:匿名使用者

pk的話不推薦如天體賽 開房玩比較好 遊俠無論怎麼點就是要技能多為核心,除了40大只開乙個轉職的(就是你轉鸚鵡就開迷幻,風行開刀刃不過如果你裸放無論哪個40大 正常人是不會中的 玩久pk的人都知道) 所有減少cd的都點,當然這裡除了凌波微步只夠開技能,暈踢點7級(必暈)

還有2連射和多段射擊選擇點高乙個 算算基本技能點就正常夠了ps:關於螺旋刀刃.有很多人說40大點刀刃,其實刀刃最費。

不過現在似乎更新後cd很短了可以用一下,過去150秒cd,人家只要看下時間預判好你刀刃技能cd好了,你一跳,人家直接普閃+跳,根本不中 ——————以上為我剛回答過遊俠加點

這個問題我回答過n次了。請自看我寫過的資料 下面的連線

4樓:嘜高

我自己的風行pk加點,現在鸚鵡爛大街,你感覺再玩有意思嗎?

5樓:

滿鷹擊帶傷害板。。。暴擊能踩1w

不出放逐 滿丸子星雲渦流 飛腿1(成長不高,主要是前三腳的無敵)

不出刀刃 滿多段

龍之谷遊俠二轉都有什麼?

6樓:姬覓晴

遊俠共有兩個轉職方向,即:風行者和影舞者。

1、風行者

風行者有著頗為不錯的傷害加成效果,可以在戰鬥中打出超強的傷害。並且,該職業連招靈活性強,不易被敵人預判和捕捉,實際操作時發揮空間大,玩家只要能夠掌握一定的走位和作戰意識,那麼輕鬆謀取效益。

2、影舞者

和風行者不同,影舞者蛻變為了近戰職業,擁有不錯的近身能力,攻擊和打擊傷害有所增強。不過,面對範圍目標,易被風箏。同時,影舞者有著不錯的控制和生存能力,配以較為強勁的操作,適合pve模式。

7樓:木木木

風行者:短時間的乙個dps職業,2轉技能有演出時間(減少黃色技能80%cd,比如螺旋t 凌波等)螺旋tex(增加了距離可以接挑飛或者精神火焰)嗜血狂潮(類似與颱風的技能,過程中霸體十分高還有傷害基本都集中在最後一下) 影舞者:腿系的遊俠(這個沒多大關係了畢竟t4版本影舞和風行都是技能樹全開),2轉技能 迴避斬(點滿20%迴避帶上技巧30%,pve高生存pvp噁心人) t射ex(個人覺得比螺旋t好,因為t射中途可以任意接任何技能不需要翻滾的前置畢竟翻滾有時用來躲技能之後也會有短短的cd) 颶風舞(影舞的招牌技能,因為傷害不錯而且無視任何無敵過程自身也是無敵的動作也很帥)。。。。

總的說如果喜歡刷圖的話風行開了演出時間無限螺旋t的確很帥很炫輸出也不錯,pk絕對是影舞優勢大於風行,不說演出時間單p被禁,嗜血狂潮前幾下很容易跑。。。技能的區別就是ex的前置和迷幻點與不點而已

8樓:匿名使用者

由於遊俠頁面技能一樣,就直接介紹轉職後倆個職業的3個技能.影舞45級是迴避斬,47級是踢射ex,50級是颶風舞.風行45級是showtime,47級是螺旋踢ex,50級是嗜血狂潮.

影舞偏重地面輸出,一般轉影舞單p比較好.風行偏重pve,現版本風行飛行已和諧,45級技能showtime 30秒持續時間可以讓風行在pve比影舞輸出略高.生存能力方面影舞比風行要好.

因為影舞自帶的45級技能迴避斬有一定機率迴避攻擊.還有50大颶風舞使用時候的無敵狀態.風行50級嗜血狂潮在t4這個版本得到比較高提公升.

風行st時候的輸出有優勢,注重加點是被動技,即凌波微步螺旋踢的要點高.精神火焰看個人.以上,純手打.

9樓:匿名使用者

遊俠二轉是風行者和影武者,玩的都是物攻,首先遊俠都是有好處的,比如加速啦加速啦加速啦,影武者沒怎麼玩過,不過風行者可以告訴你,後置技能有個演出時間,可以無視技能的冷卻時間然後無限鑽地,無限腳踢。如果在高的地方(比如天啟打抱妹獸的前面那個懸崖),用一下再來個加速無限鑽,可以飛~~真的很爽啊

10樓:匿名使用者

風行者(風行妹紙)和影舞者 (鸚鵡妹紙)