關於暗黑2符文公式打孔的問題,關於暗黑2裝備打孔的幾個符文之語

時間 2022-09-15 17:16:10

1樓:天堂箭

有大箱子 不同部位的打孔公式不一樣 衣服 盾這些不一樣的

有孔裝備打不了孔 白的超強的打不了孔 但是可以用任務打最大孔數 大院長地獄牛場再說吧 後期再打點高階的符文之語

關於暗黑2裝備打孔的幾個符文之語

2樓:匿名使用者

必須是白色的品質非劣質的(破碎 粗糙 劣質)非超強的

看你暗黑的版本,如果不是mod版本的就是這種合成公式,如果是mod的找相應mod的合成公式

3樓:匿名使用者

超強的不行,得用普通的白裝

暗黑2打孔公式打不了孔

4樓:一顆白樺樹

《暗黑破壞神2重製版》bug打孔技巧分享:

打孔公式

1 tal(7#) + 1 thul(10#) + 1 完美黃寶石 + 普通衣服 = 同型別帶孔衣服

1 ral(8#) + 1 amn(11#) + 1 完美紫寶石 + 普通** = 同型別帶孔**

1 ral(8#) + 1 thul(10#) + 1 完美藍寶石 + 普通頭盔 = 同型別帶孔頭盔

1 tal(7#) + 1 amn(11#) + 1 完美紅寶石 + 普通盾牌 = 同型別帶孔盾牌

遊戲劇情

前言天堂與地獄的戰鬥(末日之戰)在人類出現之前就已經開始,延續了數千年,此間天使和惡魔中都英雄輩出,可創造者暴雪小組設定的平衡度太高。這兩幫人誰也奈何不了誰,於是死傷無數。

其中diablo(迪亞波羅)、baal(巴爾)、和mephisto(墨菲斯托)是地獄最高統治者,魔神三位一體,掌握恐懼、破壞和憎惡之力。大天使izual(衣卒爾)則是天堂中最偉大的英雄。

5樓:匿名使用者

暗金和綠色的只能任務打孔,1個這4個公式只能1.10版本後用來打白色的1.11用來打無形白色的防具,會有bug,防禦超高

6樓:匿名使用者

你好,這個只是針對普通的裝備,也就是白色的有效,超強的都不行~你要打暗金的孔,利用第5幕第乙個任務可以打乙個孔,要不就用ut修改裝備吧~

7樓:匿名使用者

符文公式只能按裝白色物品上 孔的數量不能多也不能少 符文順序也不能錯 不然都失敗

暗黑破壞神打孔公式

8樓:搞怪一樂

暗黑破壞神的打孔公式:

1、tal(7)+thul(10)+完美黃寶石+普通盔甲=帶孔盔甲(孔數隨機)

2、ral(8)+thul(10)+完美藍寶石+普通頭盔=帶孔頭盔(孔數隨機)

3、tal(7)+amn (11)+完美紅寶石+普通盾牌=帶孔盾牌(孔數隨機)

4、1 tal(7#) + 1 thul(10#) + 1 完美黃寶石 + 普通衣服 = 同型別帶孔衣服,孔數不定

5、1 ral(8#) + 1 amn(11#) + 1 完美紫寶石 + 普通** = 同型別帶孔**,孔數不定

6、1 ral(8#) + 1 thul(10#) + 1 完美藍寶石 + 普通頭盔 = 同型別帶孔頭盔插,孔數不定

7、1 tal(7#) + 1 amn(11#) + 1 完美紅寶石 + 普通盾牌 = 同型別帶孔盾牌,孔數不定

8、1 eld(2#) + 1 碎裂寶石 + 低品質** = 同樣型別的高品質**

9、1 el(1#) + 1 碎裂寶石 + 低品質防具 = 同樣型別的高品質防具

10、1 ral(8#) + 1 sol(12#) + 1 完美綠寶石 + 普通暗金** = 該**擴充套件版

擴充套件資料:

暗黑破壞神的符文知識:

每個符文單獨鑲嵌在裝備上都有不同的用途。

1# el艾爾+50 命中率,+1 光明度 +15 防禦,+1 光明度,11

2# eld艾德175%傷害力對不死系 +50 命中率對不死系,15%體力耗費減慢,提公升抵擋,11

3# tir 特爾 每殺乙個敵人 +2 mana,13

4# nef 那夫 震退敵人,對遠距離攻擊 +30 防禦,對遠距離攻擊 +30 防禦,13

5# eth 愛斯 -25% 目標防禦,提公升 mana 回覆速度 15%,提公升 mana 回覆速度 15%,15

6# ith 伊司 +9 最大傷害力,15% 傷害轉換到 mana,15% 傷害轉換到 mana,15

7# tal塔爾+75 毒攻擊 效果持續 5 秒,防毒提公升 30%,防毒提公升 35%,17

8# ral拉爾+5-30 火傷害,防火提公升 30%,防火提公升 35%,19

9# ort 歐特 +1-50 電傷害,防電提公升 30%,防電提公升 35%,21

10# thul舒爾+3-14 冰傷害,效果持續 3 秒,防冰提公升 30%,防冰提公升 35%,23

9樓:匿名使用者

1 tal (#7) + 1 thul (#10) + 1 完美黃寶石 + 基礎盔甲 = 同型別的打孔盔甲

裝備必須是基礎並且無孔的(也就是不帶超強屬性,即:白色或無形的灰色物品),低質量(即損壞需要修復的)或超強的都不行。裝備會隨機生成 1-6 個孔,但是受裝備本身最大孔數及 ilvl 的限制。

例如,如果裝備本身最多只能有 2 個孔,就有 5/6 的機率有 2 個孔,1/6 的機率有 1 個孔

1 ral (#8) + 1 thul (#10) + 1 完美藍寶石 + 基礎頭盔 = 同型別的打孔頭盔

裝備必須是基礎並且無孔的(也就是不帶超強屬性,即:白色或無形的灰色物品),低質量或超強的都不行。裝備會隨機生成 1-6 個孔,但是受裝備本身最大孔數及 ilvl 的限制。

例如,如果裝備本身最多只能有 2 個孔,就有 5/6 的機率有 2 個孔,1/6 的機率有 1 個孔

1 tal (#7) + 1 amn (#11) + 1 完美紅寶石 + 基礎盾牌 = 同型別的打孔盾牌

裝備必須是基礎並且無孔的(也就是不帶超強屬性,即:白色或無形的灰色物品),低質量或超強的都不行。裝備會隨機生成 1-6個孔,但是受裝備本身最大孔數及 ilvl 的限制。

例如,如果裝備本身最多只能有 2 個孔,就有 5/6 的機率有 2 個孔,1/6 的機率有 1 個孔

1 ral(8) + 1 amn(11) + 1 完美紫寶石 + 基礎** = 同型別的打孔**

說明:跟前面3種一樣, 原料**必須是白色或灰色無孔的非超強**. 孔數隨機.

關於暗黑2打孔問題

10樓:匿名使用者

回答暗黑問題向來不複製。開個1級小號,帶他過任務到普通難度第五幕完成第乙個任務後,就可以把大號的裝備給小號打孔如果不開小號,乙個人物只能三個難度最多打三個孔。除了白色的裝備可以用符文+ 完美的寶石的公式打孔,。

藍色,黃色,綠色,暗金色裝備都只能任務打孔。 關於物品的任務打孔,白色的裝備能打出該物品的最打孔數,藍色的裝備任務打孔厚有50%機率能打到1~2孔。除非該藍色裝備最大孔數只有1孔黃色任務打孔只能有1孔。

不過有些黃色裝備天生自帶2孔。綠色裝備任務打孔只能有1孔。 但是也有些天生的帶孔數的,例如聖騎士的綠套衣服天生就帶3孔。

暗金裝備任務打孔只能有1孔。有些暗金也是天生帶孔數,例如天生5孔的符文大師,3孔的黑色黑帝斯及3孔的洪森丹和盜墓者等。

11樓:匿名使用者

第五幕 城裡 第乙個任務做完會給你獎勵打孔的

12樓:匿名使用者

在第5幕的第乙個任務完成後可以打孔

求暗黑符文打孔合成公式

13樓:達興老師

tal(7)+thul(10)+完美黃寶石+普通盔甲=帶孔盔甲(孔數隨機)。

《暗黑破壞神》是1996年暴雪娛樂公司推出的一款動作rpg經典遊戲系列,英文名diablo,源於西班牙語,意為魔王、惡魔的意思。2000年《暗黑破壞神ⅱ》上市,2012年5月《暗黑破壞神ⅲ》上市(除中國大陸),2015年4月《暗黑破壞神ⅲ》進入中國大陸。

遊戲中玩家建立屬於自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、殺敵、尋寶、成長,最終打敗統治各個大陸的黑暗勢力,拯救遊戲中的各個種族。遊戲提供連線功能,除了慣有的ipx,modem,以及 direct link外,blizzard 設立了乙個server,可供玩家通過internet,和世界的其它地方的戰友一同作戰。

遊戲於2001年發布了資料片《毀滅之王》,增加了兩個新職業,以及符文系統,並且開放了第五幕劇情。

玩家可以在五種不同的職業中進行選擇,每種職業都有一套獨特的魔法和技能。玩家在冒險中可以挑戰無以計數的惡魔、怪物和強大的boss,逐漸累積經驗,增強能力,並且獲得具有神奇力量的物品。

遊戲的資料片《暗黑破壞神3:死神之鐮》於2014年3月25日發售。2014年7月中旬,暴雪娛樂公司和網易公司聯合宣布《暗黑破壞神3》在中國大陸地區的獨家運營權正式授予網易旗下關聯公司。

14樓:匿名使用者

eth bug防具打孔公式——

tal(7)+thul(10)+完美黃寶石+普通盔甲=帶孔盔甲(孔數隨機)

ral(8)+thul(10)+完美藍寶石+普通頭盔=帶孔頭盔(孔數隨機)

tal(7)+amn (11)+完美紅寶石+普通盾牌=帶孔盾牌(孔數隨機)

1.10合成公式(根據官方**重新編輯)

3 thul(10#) + 1 碎裂黃寶石 = amn (11#)

3 amn(11#) + 1 碎裂紫寶石 = sol (12#)

3 sol(12#) + 1 碎裂藍寶石 = shael(13#)

3 shael(13#) + 1 碎裂紅寶石 = dol (14#)

3 dol (14#) + 1 碎裂綠寶石 = hel(15#) 天梯(ladder only)

3 hel (15#) + 1 碎裂白寶石 = io(16#) 天梯(ladder only)

3 io (16#) + 1 裂開的黃寶石 = lum (17#) 天梯(ladder only)

3 lum (17#) + 1 裂開的紫寶石 = ko (18#) 天梯(ladder only)

3 ko (18#) + 1 裂開的藍寶石 = fal (19#) 天梯(ladder only)

3 fal (19#) + 1 裂開的紅寶石 = lem (20#) 天梯(ladder only)

3 lem (20#) + 1 裂開的綠寶石 = pul (21#) 天梯(ladder only)

2 pul (21#) + 1 裂開的白寶石 = um (22#) 天梯(ladder only)

2 um (22#) + 1 黃寶石 = mal (23#) 天梯(ladder only)

2 mal (23#) + 1 紫寶石 = ist (24#) 天梯(ladder only)

2 ist (24#) + 1 藍寶石 = gul (25#) 天梯(ladder only)

2 gul (25#) + 1 紅寶石 = vex (26#) 天梯(ladder only)

2 vex (26#) + 1 綠寶石 = ohm (27#) 天梯(ladder only)

2 ohm (27#) + 1 白寶石 = lo (28#) 天梯(ladder only)

2 lo (28#) + 1 無瑕疵的黃寶石 = sur (29#) 天梯(ladder only)

2 sur (29#) + 1 無瑕疵的紫寶石 = ber (30#) 天梯(ladder only)

2 ber (30#) + 1 無瑕疵的藍寶石 = jah (31#) 天梯(ladder only)

2 jah (31#) + 1 無瑕疵的紅寶石 = cham (32#) 天梯(ladder only)

2 cham (32#) + 1 無瑕疵的綠寶石 = zod (33#) 天梯(ladder only)

3 普通寶石 + 1 帶孔** (任何型別) = 1 帶孔魔法**

新**型別相同,屬性全變,ilvl30,孔數1-2。最大的作用是把例如一把黑色帶孔**變為藍色**。

3 無瑕疵寶石 + 1 魔法** = 1 帶孔魔法**

新**型別相同,屬性全變,ilvl30,孔數1-2。

3 碎裂寶石 + 1 魔法** = 帶孔魔法**。

新**型別相同,屬性全變,ilvl25,孔數1-2。

1 tal(7#) + 1 thul(10#) + 1 完美黃寶石 + 普通衣服 = 同型別帶孔衣服,孔數不定。

1 ral(8#) + 1 amn(11#) + 1 完美紫寶石 + 普通** = 同型別帶孔**,孔數不定。

1 ral(8#) + 1 thul(10#) + 1 完美藍寶石 + 普通頭盔 = 同型別帶孔頭盔插,孔數不定。

1 tal(7#) + 1 amn(11#) + 1 完美紅寶石 + 普通盾牌 = 同型別帶孔盾牌,孔數不定。

1 eld(2#) + 1 碎裂寶石 + 低品質** = 同樣型別的高品質**

1 el(1#) + 1 碎裂寶石 + 低品質防具 = 同樣型別的高品質防具

1 ral(8#) + 1 sol(12#) + 1 完美綠寶石 + 普通暗金** = 該**擴充套件版

這個公式會把普通等級的暗金**提公升為擴充套件等級的暗金**,原有屬性不變,只是提公升物品的基礎型別,eth 物品同樣有效.

1 tal(7#) + 1 shael(13#) + 1 完美白寶石 + 普通暗金防具 = 該防具擴充套件版

這個公式會把普通等級的暗金防具提公升為擴充套件等級的暗金防具,原有屬性不變,只是提公升物品的基礎型別,eth 物品同樣有效.

1 lum(17#) + 1 pul(21#) + 1 完美綠寶石 + 擴充套件暗金** = 該**精華版 天梯(ladder only)

這個公式會把擴充套件等級的暗金**提公升為精英等級的暗金**,原有屬性不變,只是提公升物品的基礎型別,eth 物品同樣有效.

1 ko(18#) + 1 lem(20#) + 1 完美白寶石 + 擴充套件暗金防具 = 該防具精華版 天梯(ladder only)

這個公式會把擴充套件等級的暗金防具提公升為精英等級的暗金防具,原有屬性不變,只是提公升物品的基礎型別,eth 物品同樣有效. [/color]

1 ort(9#) + 1 amn(11#) + 1 完美藍寶石 + 普通亮金** = 擴充套件版亮金**(公升級)

1 ral(8#) + 1 thul(10#) + 1 完美紫寶石 + 普通亮金防具 = 擴充套件版亮金防具(公升級)

1 fal(19#) + 1 um(22#) + 1 完美藍寶石 + 擴充套件亮金** = 精華版亮金**(公升級)

1 ko(18#) + 1 pul(21#) + 1 完美紫寶石 + 擴充套件亮金防具 = 精華版亮金防具(公升級)

(韜光晦影:暈,用上面4個公式,不是可以把普通rare連公升兩次到精華rare了?看來以後normal rare也要id一下看看才行,萬一有乙個450ed的normal rare,不是發了?

)1 ort(9#) + ** = 完全修復**耐久度,eth 物品無效.

1 ort(9#) + ** + 1 碎裂寶石 = 完全修復**耐久度,eth 物品無效.同時充能物品也會被衝滿.

1 ral(8#) + 防具 = 完全修復防具耐久度,eth 物品無效.

1 ral(8#) + 防具 + 1 裂縫的寶石 = 完全修復防具耐久度,eth 物品無效.同時充能物品也會被衝滿.

1 hel(15#) + 回城卷軸 + 任何已鑲嵌裝備 = 使裝備上鑲嵌的東西消失。用於修正誤鑲嵌操作。

暗黑2符文合成問題,暗黑破壞神2符文合成公式

符文10 1 碎裂的 黃寶石 符文113 符文11 1 碎裂的 紫寶石 符文123 符文12 1 碎裂的 藍寶石 符文133 符文13 1 碎裂的 紅寶石 符文143 符文14 1 碎裂的 綠寶石 符文153 符文15 1 碎裂的 轉石 符文163 符文16 1 裂開的 黃寶石 符文173 符文17...

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