急著看,三國殺廖化怎麼玩 有啥技巧 ,謝謝大夥兒

時間 2022-08-31 19:53:47

1樓:韻w兒

老實說廖化是滿廢的乙個將,出場率也很低。

把堅叔的分析貼給你吧:

強度: c+

**: 聽說是2498?

一句話點評:延續遊卡蜀黑本色,打破裡歷史中弱將在遊戲中加強的潛規則。

廖化的主技能,便是當先。

首先要明確的是,這個額外的出牌階段是在「回合開始時」,也就是說,在判定階段之前。

那麼,我們也就基本可以明白了當先的兩個主要作用,一回合兩殺的可能性與減少樂不思蜀的限制。

下面我分別對這兩點,說一下廖化能發揮多大的作用。

因為「當先」執行的出牌階段在判定階段之前,那麼樂不思蜀對廖化的影響就非常小了。

當然,我也實在想不通,誰會把一張樂不思蜀浪費在廖化身上呢?

這裡提一下夏侯淵,夏侯淵除了二刀屬性之外,還有乙個很重要的戰略功能,就是停住閃電,這在當年只有標風,司馬張角橫飛的事情(也包括如今的比賽場),是乙個十分重要的戰略功能。當然,廖化並不具備這項技藝,我對他的好感度又降低了不少。

再說說當先的一回合兩殺的理論作用。

以軍爭牌堆為例,160張牌有44張殺。不考慮鐵索重鑄等換牌對牌堆總數的虛假提公升的話,一回合摸兩張牌,有殺的概率在五成上下。

如果把鐵索,無中,順牽等過牌錦囊考慮進去,在加上殺比裝備和閃等更容易進入棄牌堆而導致洗牌後的牌堆中,殺的比例有所公升高(這也是兵比樂稍微水的原因),那麼,殺在牌堆中的實際比例會有所提高,但是依然不會到每回合都有一張殺的地步。

那麼,也就是說,廖化在無保養的情況下,因為自身缺乏摸牌技,如果不進行刷手氣卡或者蓄爆的話,很難支撐連續兩三回合的當先出殺,出牌再出殺的支出。

那麼,當先要如何使用才能發揮好他的功能呢?

要不要保養廖化/自我蓄爆?

答案是否定的。

像太史慈,高順這樣的菜刀流,通過蓄爆,可以在爆發的回合發揮殺的最大作用,要麼一殺殺兩人,要麼無視防具,而且還能無視距離。而無保養的廖化蓄爆一輪然後當先兩殺的目的是什麼呢?

或許只有開局開不清形勢時,才有一絲價值吧。

單就廖化當先提供一回合兩殺的可能性這一點,他還不如乙隻張飛,用的實惠。

那伏櫪的作用大不大呢?好歹是乙個瀕死恢復技啊,第二條命有木有!!!

首先,廖化可以在其瀕死時選擇發動限定技,將體力回覆到當前的勢力數,再將自己翻面。那麼廖化就是乙個隱藏的八血狂魔嗎?

扯淡。就像廖化基本不值得保養一樣,廖化同樣不值得集火。

可想而知,通常局面下,廖化的第一次瀕死,應該也是在中殘局,隊友已經全部凋零之時,伏櫪的福利大概是2到3血。

但是,你能指望乙隻活下來額廖化為他的陣營做些什麼呢總結一下,廖化的特點如下

1.可以減少樂不思蜀的對自己的限制。

但,誰會樂廖化呢!!!

2.有包養的時候可以一回合兩殺。

但,誰會包養廖化!!!

3.早盤伏櫪回四血啊,大血魔啊。

但,誰會集火廖化!!!

廖化對三國殺的體系最大的貢獻莫過於,「蜀中無大將,廖化作先鋒」這句原本就是拿來戲謔他的話,不過它已經被玩家慘無人道的改成了「蜀中無大將,竟出諸葛亮」了。

小tip

伏櫪不是鎖定技,早死早超生,尤其是反賊隊友收你的時候,千萬別戀世,三張牌大過翻面回血。推薦理由

1.想不出。

不推薦理由

1.還不如選用張飛,方便實惠。

2.可以在當先階段掛閃電將自己劈死,太丟人了。

3.配音好鬧心「今天是個拼命的好日子」。

4.戰功黨可以等類似銀兩時限秒殺(如伏完)或者周免(如劉表)時,再來刷戰功。

推薦人群

1.全擴黨

2.老頭子黨

3.輸贏無所謂,不想先死黨。

如果對別的武將還有疑問依然可以戳這裡

2樓:匿名使用者

廖化的遊戲體驗感不太好,當先是個很好的技能,但是卻給了乙個摸牌白廖化。一般都是先蓄爆一會合,再下一回合打出雙殺,造成多點傷害。當然有包養的廖化基本每回合能實現雙殺,還是很虎的。

急著看,三國殺廖化怎麼玩?有啥技巧?,大夥兒辛苦

3樓:何木木

歷經滄桑 廖化 4勾玉

【當先】——鎖定技,回合開始時,你執行乙個額外的出牌階段。

【伏櫪】——限定技,當你處於瀕死狀態時,你可以將體力回覆至x點(x為現存勢力數),然後將你的武將牌翻面。

技能分析

【當先】——每輪兩個「出牌階段」,可以考慮故意存兩張「殺」,形成二刀。對「樂不思蜀」有一定免疫效果,手裡可以為隊友留「桃」不吃,就算被「樂」也可以「當先」吃掉

【伏櫪】——優勢:不用棄牌棄裝備,最多能回覆4點體力;劣勢:回覆體力數由當時勢力數決定,有一定不確定性,並且武將牌翻面,沒有3張牌摸。

人物對策:此人總體還算比較好對付,僅僅是命長,想快速殺他的話,需要多人集火。

主要配合:因為可以「二刀流」,隊友想辦法給「殺」即可,除此之外也沒什麼配合了。

作為一將成名2012的武將技能最佳設計獎3位之一,桃花僧的設計,可能是最符合廖化的歷史契合度、文化契合度、技能唯一性,在強度上也控制得不錯。作者的設計思路已表達得很充分了,不需要多作評價:「廖化作先鋒,」當先「意在塑造廖化一往無前的先鋒形象。

」當先「本身除了防樂防閃電外,也就二刀的效果,是偏弱的,彌補方式就是利用」伏櫪「,降低嘲諷來提高其發動次數了。」伏櫪「作為乙個高收益限定技,起到很強的威懾作用,確保中前期敵方不會集火他,實際上,由於身份局的設定,大約在剩餘三或四人的時候,廖化會被集火,所以」伏櫪「的實際收益在3左右。」伏櫪「是乙個概括性機能,包含了兩大典故:

一,廖化長壽,從黃巾之亂起,到蜀亡後才死,當時天下就只剩兩國了,天下勢力多時,廖化幾乎是不死之身啊……嘛,所以給予他與剩餘人數掛鉤的強大回覆力。這也符合蜀國回覆流的傳統。二,荊襄戰役後,廖化被俘,詐降求生存,詐死逃回蜀國,裝死麼,用」翻面「來詮釋再好不過了……」

【當先】在沒有額外手牌支援的情況下,一般作用不大;【伏櫪】瀕死延壽但用翻面限制強度,也使廖化不算過強。所以,在沒有額外手牌支援的情況下,廖化本質上可以視為帶翻面負技能的6至7血4手牌上限的白板武將,但正是因為【當先】可以與補牌流配合以及跳過延時錦囊干擾,廖化可玩性比6血1負技能的華雄高多了。

而且【當先】正好解決了自2011郵票版、珍藏版(俗稱的紅棺材)統一語言體系後出現的新說法:「每階段限一次」對許多diyer的困擾。按桌遊志第14期,即星sp貂嬋那期對三國殺流程的解釋:

「每階段限一次」一般用於技能描述開始時寫明是「出牌階段」,所以只有「出牌階段」這乙個階段可以發動技能,「每階段限一次」也僅僅限制了「出牌階段」這乙個階段,和其它階段沒有關係。簡單地說,可以理解為「每個出牌階段限一次」。

廖化【當先】的出現,算是對「每階段限一次」最好的解釋了,也為雙將和國戰時某些不需要手牌增量就能在出牌階段發動攻防的武將,提供了多次出牌的可能,比如姜維【挑釁】。

急著看,三國殺廖化怎麼玩?有啥技巧?,謝謝哦

4樓:

歷經滄桑 廖化 4勾玉

【當先】——鎖定技,回合開始時,你執行乙個額外的出牌階段。

【伏櫪】——

,當你處於瀕死狀態時,你可以將體力回覆至x點(x為現存勢力數),然後將你的武將牌翻面。

技能分析

【當先】——每輪兩個「出牌階段」,可以考慮故意存兩張「殺」,形成二刀。對「

」有一定免疫效果,手裡可以為隊友留「桃」不吃,就算被「樂」也可以「當先」吃掉

【伏櫪】——優勢:不用棄牌棄裝備,最多能回覆4點體力;劣勢:回覆體力數由當時勢力數決定,有一定不確定性,並且武將牌翻面,沒有3張牌摸。

人物對策:此人總體還算比較好對付,僅僅是命長,想快速殺他的話,需要多人集火。

主要配合:因為可以「二刀流」,隊友想辦法給「殺」即可,除此之外也沒什麼配合了。

5樓:溫泉蛋鴿子

依靠【當先】即回合開始時,你執行乙個額外的出牌階段 等於說每回合兩張殺,可以快速收人頭,而且這個技能可以對樂不思蜀有一定 免疫作用

【伏櫪】限定技,當你處於瀕死狀態時,你可以將體力回覆至x點(x為現存勢力數),然後將你的武將牌翻面。

這個技能感覺除了讓自己活得命長點沒什麼作用了額感覺這個武將是配合沒有什麼殺傷力的武將的 像劉備 劉禪配合都不錯

6樓:somnus帥兒

單挑攢殺牌 續爆。 有人補給就好辦了 基本穩定回合雙殺。1當主基本一般 沒什麼防禦 就乙個限定技和5血算防禦 盡量別當主。

2當忠 推薦主是劉備 劉禪 都帶激將 都能養著廖化。3當內 也算可以 血多可以屯牌爆發 有個限定可以 保護自己一次 最後單挑主基本平衡狀態下可以打。4當反 還是得要有包養,最好近主位 省得還得抓距離。

希望可以幫到你。

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