王者榮耀射手屬於上單麼,《王者榮耀》為什麼上單總是對線射手和輔助,被打爆

時間 2022-08-05 10:27:34

1樓:蝸牛p科技

一般5v5,注意團隊配合搭配,是法師,射手,坦克,輔助,打野射手一般是打adc,所以需要輔助幫忙

法師走中路,射手+輔助走下路,坦克走上路,打野走野路射手開局要拿紅,所以走下路,輔助自然也跟著了自家的下路對應就是對方的上路,所以經常上路出現射手+坦克,或者射手+輔助的情況,主要是幫助射手發育,盡快推塔

《王者榮耀》為什麼上單總是對線射手和輔助,被打爆

2樓:mr丶夕風

這個問題想必很多玩家都想過吧?其實很簡單,因為這是王者榮耀地圖的專問題。其實屬

3樓:匿名使用者

我方上路對應的是敵方下路,因為地圖是反向斜對稱的。

上單前期守塔發育即可,配合打野擊殺對方射手輔助。

4樓:貧民百姓

王者榮耀的地圖不是英雄聯盟那樣的,王者榮耀的上路就是對線對面隊伍版的下路(你權的藍buff路就是紅buff路),所以上單就是要對線對面adc和輔助。盡量玩一些抗壓的英雄,花木蘭,凱,呂布,老夫子,東皇太一,蘇列,夢琪,關羽或者亞瑟都行

王者榮耀上單主要的作用

5樓:匿名使用者

中單兵線最短所以發育最快,可以支援帶節奏基本適合幾乎 所有ap和部分ad英雄 上路下路理論上來說都一樣,之所以下路adc輔助,上路上單實際上是因為dota的

6樓:莫庫什勒呀

上單一般都是抗壓位,因為和你對線的基本上是乙個射手+輔助,稍不留神就會送出一血,而且上路的壓力太大,一分鐘推掉你的塔不是沒有可能,最關鍵的是如果沒有打野,中路的幫忙,你很難擊殺對面的c位,經濟不高,很難單殺對面的脆皮,不過遊戲是死的,人是活的,這時候就需要你技能上的優勢了,不同上單,在團隊的職責也不相同,比如說有那種開團型類似呂布,孫策,不用很高經濟,技能放好就發揮作用了。還有那種帶線牽制的類似程咬金,曹操,劉邦的就是噁心對面,牽扯型,為團隊爭取空間的。

當然不同的局勢,也有不同的打法,如果上單你憑藉隊友和你自己的技術打出優勢,完全可以擔任c位,帶領隊友打架,誰經濟高誰厲害,要是經濟不好,且老是被針對,那就早點投入團戰中,爭取來個好先手,或者是配合隊友,自己全出肉裝,給adc做嫁衣。

7樓:匿名使用者

上單主要是抑制對面射手發育,好的上單可以把對面射手壓制到成乙個廢物,射手在後期傷害**還是很難搞的

8樓:匿名使用者

上單分兩種戰士型上單和坦克型上單

前期上單作用都一樣,獨自抗壓發育,打野來時配合gank。清好兵線,守好上塔,小心敵方打野來時三人越塔,合理利用塔下血包提供續航,緩解尷尬局面。

後期戰士型上單,作用是帶線和切後。利用自己極強的單殺能力,把兵線往前帶,壓制對面整體局勢。一旦團戰,從後邊悄悄繞過來,側後面切對面輸出位置。

坦克型上單更多重視團戰,頂在隊伍最前放,默默承受傷害,提供必要的控制。給己方輸出提供良好的輸出環境,屬於團隊的頂梁柱作用。

9樓:匿名使用者

前期主要能守住塔就好了,因為正常是1v2的,所以好的上單至少能守住塔。

10樓:愛誰沒誰了

王者榮耀上單主要的作用是拼殺推塔並牽制對面的玩家,你更可以開啟上路塔直擊對面基地。

11樓:小狗打的就是你

玩得好的,就是帶領全隊走向勝利!玩的不好的,就是不要蹦這麼快或者不送行不行,又或者是真的是迷,真的是坑!

12樓:zyh是仙女

上單就是看前期抗壓,抗住了中後期打團你才有資本和能力去輸出,如果前期直接被打崩了,打團時就很難起到什麼作用了。所以前期一打二打不過不要上去剛,塔下先猥瑣發育,等打野遊走配合打野抓就可以了。

13樓:匿名使用者

上單最重要的一點是要學會抗壓,就是抵抗來自敵方設計與的壓力,畢竟是一敵二硬拼是拼不過的,所以需要的是猥瑣發育,等待我方打野的支援

14樓:韓毛

上單的英雄一般是戰士或者坦克,一開始主要就是要抗住上路,往往開局階段上單要以一敵二,先拖住敵人,然後等打野發展到四級過來抓人,上單配合爭取抓人成功,壯大自己削弱敵人,隨著戰局的發展,上單有時還要配合中路攻防。

15樓:匿名使用者

上排!是不是有人要跟我比試試看噢噢噢噢!

16樓:電芒火焰

上單前期就是抗壓,守塔,牽制的作用

17樓:匿名使用者

上單最起碼要保證上塔的完整。其次,有機會就努力發育,並在適當的時機配合隊友,只有良好的配合才是制勝的關鍵。

18樓:月愛唱歌

守塔,偷塔,必要時支援一波後排,團戰時抗傷害

19樓:劉半仙

特別肉的上單主要是抗傷害,抗壓力,而想像凱,李信之類的,則是切後排,秒對方輸出

20樓:軒轅曉峰

坦克,團戰前排抗傷害

21樓:馬聯元

上單也是有套路的,前期就是要拖,努力不讓防禦塔推掉,牽制對手,給中路下路機會。確內保邊路的安容全:如果跟自己對線的adc或者輔助通過河道下去了,要及時的傳送訊號,提醒其他分路的朋友注意。

上單和打野是乙個非常適合配合的好地方,所以不要推線,兵線放的足夠長,才適合打野過來gank。我們還要在業餘時間,偶爾去看看我們的野區,看看對方是不是會打野,會拿我們的buff。作為坦克、戰士,是有開團能力的,所以要積極參與團戰,在有了大招遊戲中期的時候,別乙個人悶聲發展了哦。

22樓:匿名使用者

最好自己不要掛,配合打野和法師過來抓對方英雄

王者榮耀什麼上單厲害

23樓:提筆寫下憂傷

楊戩上單優點:賴線能力較好,收割能力強

上單缺點:被包夾很難逃生,後期與其他主流上單單挑稍弱。打野位更加適合其發揮。

出裝:抵抗之靴+不祥徵兆+破甲弓+反傷刺甲+魔女斗篷+破軍銘文:10狩獵10鷹眼10紅月

技能加點:主2副1有大點大

召喚師技能:閃現

24樓:色q群

我覺得是花木蘭,因為他的一套太無解,有控傷害還高,出肉裝還特能抗。。。。。。。

25樓:隆合英赧綢

哪吒篇:

哪吒在上個版本增強以後,勝率居高不下。簡單來說就是這個英雄簡單無腦傷害高,自帶制裁,很好克制對面回血性英雄,多飛幾次對面射手,基本就廢了,很好限制c位發育。說重點!

這英雄簡直就是單排神器,單排的小夥伴千萬不要錯過。但是在五排中飛人更需要注意時機,講究與隊友的配合,無論什麼局都切記不可一人孤身進人群。

花木蘭篇:

清線能力超強,最佳上單之選!雖然花花被調整過很多次,但是不得不說機制不改,永遠強勢,技能靈活逃生能力強。畢竟在乙個控制的年代,霸體是多麼的無敵~前期線上抗壓清線能力都強,且花木蘭的控制非常噁心,團戰單挑都很穩,輕鬆帶走對面c位。

宮本武藏篇:

一技能能夠抵擋飛行物,這個真的超厲害,能夠幫助隊友擋住很多傷害和控制技能。上單守塔抗壓能力跟花木蘭有的一拼,並且霸體狀態強勢,大招的控制配合隊友對面脆皮基本直接被秒,肉裝宮本的傷害也很高,單抓也有不錯的表現。

王者榮耀射手位置為什麼總選戰士,不應該選射手嗎?這樣不是和上單衝突了嗎?

26樓:故事

不衝突,如果你打星耀局你會發現很少看到射手的身影。因為戰士相比射手前期傷害高,能夠打出更高的輸出,為團隊提供更多的幫助。而射手前期的傷害真的太低了,很難形成前期的擊殺,並且射手需要發育,如果自家隊友不給你讓經濟,恐怕你很難發育到後期。

基本上星耀局一局時間8分鐘就能夠看出一場比賽的走向了。所以高階局射手很少出現,基本都是打雙邊路。

27樓:go蔡依林我愛你

這個問題想必很多玩家都想過吧?其實很簡單,因為這是王者榮耀地圖的問題。其實你方的下路,在對面看來,就成了上路了。

相反,你方的上路正好是對面的下路。而射手一般都是跟著下路的紅buff而走的。所以就出現了這種,上路對下路的現象。

而英雄聯盟中就不存在這樣的問題!

這樣做有優點,也有缺點。優點就是下路永遠是下路,下路永遠在右手邊。這對於玩家的慣性操作來說是非常有幫助的;比如經常玩射手的玩家,不會因為紅綠色方而影響手感。

而缺點大家也都看到了,就是戰士英雄永遠得抗壓,永遠都得1打2。尤其是那些前期比較弱又手段的戰士英雄,前期基本上就是被壓在塔下發育的。不過,雙方都面臨著這樣的問題,也還算是公平!

這個問題一直都存在,可是大家的慣性思維總是讓大家忘記了去優化。

28樓:名字有六個耶

射手需要發育 而高階局要求的是快速推塔 對於這種需要發育才能秀的職位自然就被戰士這種前期帶節奏的給取而代之了 何況射手很容易被刺客反殺 但戰士是壓制刺客的存在 所以就才會有0射手陣容了

29樓:東坡**站

老哥,這賽季版本是戰士版本,射手生存率會很低的,除非是射手野位才會出,還有就是,看玩家玩什麼樣的套路和陣容,雙戰邊還是坦邊,就看玩家怎麼選了,還有就是打排位,一般高階局都是很有套路的。

30樓:百科君

不衝突,在射手比較弱的版本也就是刺客戰士比較強的版本,還有對面整容突進性此刻戰士多的時候射手沒有位移,前期傷害不足不好打,所以選個雙邊雙戰士整容是比較強勢的

31樓:匿名使用者

高階局,你常見過后羿魯班嗎,頂多是百里阿離馬克這些,說實在的,邊射實在不行,低端局還行,。。。其實吧,很多人都認為射手基本上沒用,還不如戰士能抗能打,很多人說邊路射手都是孤兒。。。。至於我,中立

32樓:深諳

這個版本對邊射很不友好,容錯率太低,生存環境惡劣,射手的發育時間太長了,現在的王者節奏很快,除非走打野位的射手,一般邊射還沒等你發育起來,人家就推到水晶了。與其選乙個射手用輔助死保,倒不如選乙個邊路戰士抗壓,讓野輔搶節奏。

33樓:sao比侯麗

王者榮耀模式很多,比如轉殖模式,五個(甚至是十個)同樣的英雄同台競技,光是想想就趣味性十足,這更是對玩家技術的絕對考驗。我們可以想象一下,同樣的英雄,在隊友還在喊著: 「這英雄我不會!

」的時候你卻帶飛全場,實力五殺。

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