冒險島戰神如何加點技能點和能力點和30級70級

時間 2022-08-03 15:37:35

1樓:匿名使用者

一般敏捷到75就不用加了,靠裝備提高命中。二轉精 準 矛20

三重重擊20

鬥氣爆裂20

戰神突進21

抗壓20

連環吸血20 三轉

全力揮擊20

爆擊強化20

靈巧擊退20

冰雪矛20

終極投擲30

幻影狼牙30

旋風1還10點,補二轉戰神突進9點,一轉戰鬥步伐1點四轉冒險島勇士30

勇士的意志1

攻擊策略30

戰神之舞30

防守策略30

戰神的意志30

巨熊咆哮30

戰神之盾30

鑽石星辰30

多餘兩點建議補一轉戰鬥步伐

2樓:匿名使用者

技能一轉全滿 2轉除突進全滿 3轉除靈巧全滿 我戰神是敏捷加到70才開始加的力量 (中途為了帶** 才加力量 否則全敏 敏到70就夠了) 我只的是平民玩家

3樓:赫覓晴旁凡

敏捷加的多少沒有特定的有加敏捷的裝備就可以都加力量

4樓:德密齋軒

戰神主要是有個連擊功能,技能和戰士的有很大區別看你連擊數會提公升你的屬性值,只對你連擊未斷的時候有效果,連擊斷後屬性提公升的就消失了

攻擊理論上說滿200級的時候和開始的戰士的230級一樣血量是個悲哀的事實,因為戰神1轉沒有生命加強,所以到120級時,正常的血量才會到5500+

洗血的另算

好玩不好玩試下就知道了,它的操作行很高的

冒險島戰神技能加點

5樓:wow_新手

還有,以後活動可能會有sp歸零卷軸,一般在盛大修改技能時活動會有,可能性較大,但我不能保證。

6樓:尤信種媼

一轉[技能點:61點]

雙重攻擊:

lv20

/lv20

矛連擊強化:lv10

/lv10

快速矛:

lv20

/lv20

戰鬥步伐

lv11

/ lv15

(這加11點以後補不補自己隨意)

二轉技[技能點:121點]

三重攻擊:lv20

/lv20

精準矛:

lv20

/lv20

戰神突進:

lv21

/lv30

鬥氣爆裂:lv20

/lv20

抗壓:lv20

/lv20

連環吸血:lv20/lv20

三轉[技能點:151點]

全力揮擊:

lv20

/lv20

爆擊強化:

lv20

/lv20

靈巧擊退:

lv20

/lv20

冰雪矛:

lv20

/lv20

終極投擲:lv30

/lv30

幻影狼牙:lv30

/lv30

旋風:lv11

/lv20

四轉技能

[技能點:243點]

冒險島勇士:lv30/lv30(沒能力加滿的,先加到10點)勇士的意志:lv5/lv5

(想打黑龍就加.)

攻擊策略:

lv30/lv30

戰神之舞:

lv30/lv30

防守策略:

lv30/lv30

戰神的意志:lv30/lv30

(和戰士的穩如泰山一樣,可以在前期先加1點)巨熊咆哮:

lv30/lv30

戰神之盾:

lv30/lv30

鑽石星辰:

lv30/lv30

四轉有充足的技能點可以加,只是順序問題.

戰神之舞→攻擊策略→巨熊咆哮→冒險島勇士

首先要加的...

鑽石星辰→戰神的意志

防守策略→戰神之盾→勇士的意志

如果還不清楚

請繼續追問

7樓:衛迎夏鞏元

30級以前2m3l,30級以後有錢去買個20m以上桑拿,沒錢去買100%全身敏捷卷砸桑拿(35級的套裝鎧甲也行)。然後就可以全l到35,接著就3l2m繼續到40,接著只要敏捷夠拿裝備就行了,戰神技能有+命中的,主要是能拿相應等級的裝備,我就知道這麼點,希望樓主採納。

8樓:聲愛景興風

冒險島的技能點還是很好加的,那要看你怎麼玩.玩近攻的加力量,遠的加智力.

9樓:依樹花淦燕

也許你說的順序,我知道你說的是什麼

意思.就是你到多少級了,用哪些技能.

可是你有沒有看過那些技能的用處.

其實到後期對戰神來說技能點是不缺少的.

所以你自己覺得哪些技能可以加滿都可以加滿.戰神的技能都有用.沒有幾個是廢除的.

建議你先可攻擊力高的技能加滿,其他的可以你自己選擇.

10樓:章佳楊柳德人

我是先把三重重擊加滿,再先把技能點存起來,到45級去加鬥氣爆裂,滿後再滿抗壓,吸血我只加勒11點,戰神突進加勒26點,再把1轉的戰鬥步伐加滿。。玩戰神要快點70級,不然1月18號就沒有利琳的戒指了。。

11樓:巢文賦愛蕊

屬性:30級60點敏捷(級數的2倍)30級以後全力技能:1轉1雙重-1步伐-10雙重-10強化-滿雙重-滿快速-步伐11

2轉滿三重-滿精準-10吸血-滿爆裂-滿吸血-滿抗壓-突進213轉1全力-1暴擊-1投擲(玩玩)-1狼牙(耍帥)-滿暴擊-滿全力-滿冰雪-滿終極-滿靈巧-滿狼牙

多餘的jn可以補到1轉的步伐或者2轉的突進

12樓:稅鶯韻楚好

戰神1-3轉的技能加點順序.

還有技能任務:

http://mxd.766.com/rw/祝樓主好運.樓上的.難道你不憨嗎?

謝謝樓主採納、正在做任務(10個滿意答案)

冒險島戰神屬性加點?

13樓:令若谷陽嫣

現在都是不多加敏捷,然後加到力量上去的。

為什麼呢?怪物對命中的需求是根據你等級變化的。角色同等級或大於怪物等級要求不變。

下面用舉例說明:

140的扎昆主體

要求的敏捷

在玩家的等級

等於或者大於140級時(怪物等級140)要求的敏捷是59

140的扎昆主體

要求的敏捷

在玩家的等級

小於140級時(也就是小於怪物等級)

玩家120就要101命中

100級就要144命中

存在彈性。

玩家角色等級

小於怪物等級

相差越大

需要的敏捷就越多。

150去打扎主體3

,59的命中就夠了。

如果你150敏捷加到了90那不就少了幾十點力量嗎?

總的來說,角色+裝備的命中到150級以後夠150---160的命中就可以了

160級的黑龍

玩家160級或超過160級去打需要的敏捷158敏。如果角色是150命中那吃個+10的藥也夠了。

就算不是rmb玩家都絕對不要超過70的原始敏捷。在此前提下:

敏捷點一般都是40-50-60-70

加法。個人建議學生玩家40或50就夠了。實際加多少看你實際情況去

加多少看自己準備投入的財力.

加多點可以減少買高敏裝備的財力壓力.

加少點攻擊高點但高敏裝備費錢.

準備投很多rmb進去買高敏裝備的就

0就是全力

14樓:雀玉花弓綢

一轉(61)

戰鬥步伐(11)

雙重滿(20)、快速滿(20)、連擊滿(10)

二轉(121)

三重滿(20)、吸血滿(20)、連擊斬滿(30)、最終一擊滿(20)、精準滿(20)、傷害反擊(11)

三轉(151)

全力滿(20)、致命連擊滿(20)、雪之擊滿(20)、最終一投滿(20)、幻影狼牙滿(30)、旋轉滿(20)

剩餘21點,自己在「靈巧擊退」和「傷害反擊」之間取捨,因為戰神的kb還是很高的

四轉...我就不廢話了...真的到四轉了的話也不用我在這裡多講了,總之戰神的技能點非常充裕,基本不存在技能的取捨,只存在加點順序的問題。

至於能力點,與普通的戰士一樣,裝備夠bt就全力吧=

一轉戰神先把二重點到10

再點1點短距離快速移動那個點矛攻擊強化5

再把二重點滿

然後依次點滿

15樓:費高芬束昱

【一轉】技能加點:

雙重攻擊:lv20

/lv20

連擊能力:lv10

/lv10

戰鬥步伐:lv11

/lv15

快速矛:lv20

/lv20

除戰鬥步其他全滿,可以先滿雙重攻擊這是主攻技能,然後把連擊能力加滿,提高攻擊力,再滿快

速矛,最後技能點全加戰鬥步伐上。

【二轉】技能就點:

精準矛:lv20

/lv20

三重連擊:lv20

/lv20連擊

斬:lv20

/lv20

最終一擊:lv30

/lv30

傷害反擊:lv20

/lv20

連擊吸血:lv11

/lv20

2轉除了最後乙個連擊吸血其他全滿,連擊吸血效果一般,具體可以看上面的帖子,個人認為2轉只有放棄滿這個技能,其他都是比較有用的。加點順序方面個人建議:精

準矛滿-----三重攻擊滿-----最終一擊滿-----連

擊斬滿-----傷害反擊滿-----連擊吸血11點。精準

矛不用多說,提公升矛系**的熟練度和命中率,對於命中不高的力量形戰士職業非常重要,其次三重攻擊是對1轉的雙重攻擊的加強,是目前練級的主要攻擊技能,最終一擊是輔助三重攻擊,2個技能配合起來刷怪更加效率,更流暢,連

擊斬需要30點連擊後才能發動,攻擊不錯,配合三重攻擊和最終一擊能給予怪物很大的傷害,可以說是最後一擊(個人感覺這2個技能名字反映有點反了),反傷害由於現在不能撞金人了,所以只能做為輔助練級,如果可以撞那2轉可以先滿此技能,連擊吸血個人感覺練級實用性不高,矛戰士吸引大家的就是他的攻擊流暢,讓人感覺十分暢快,所以此技能個人覺得最後加。

【三轉】技能加點:

全力揮擊:lv20

/lv20

致命連擊:lv20

/lv20

靈巧擊退:lv20

/lv20

雷之擊:lv20

/lv20

最終一投:lv20

/lv20

幻影狼牙:lv30

/lv30

旋**lv20

/lv20

矛戰士的3轉沒有什麼好多說的,技能全加滿,多餘的1點技能點可以補到1轉的戰鬥步伐上。

【四轉】技能正在整理中,因為是新出的職業,而且現在還沒有開放

冒險島戰神怎麼加點?

16樓:寇同書訾妍

這兩個帖子很不錯

17樓:東清暉姒越

首先是sp點

sp最好全力,敏捷只是為了不miss而已

如果裝備不好

才加敏捷

戰士的裝備

沒有副屬性

加敏是因為1敏=0.8命中;而1運氣=0.5命中,所以為命中的話,敏捷的價比性更高

另外敏捷對於英雄,聖騎士來說可以提高手技,但戰神**熟練度90%手技完全沒用~

然後是技能點:

1**雙重連滿(無理由)

快速滿(無理由)

連擊強化滿(早加這個沒什麼明顯的優勢,因為1轉的**熟練度為0,加10g和沒加差不多,並且1轉維持100+的連擊難,所以優先加雙重和快速)

戰鬥步伐11點(因為不夠點,所以不滿)

2轉三重攻擊3點(引出精準矛)

精準矛19點(20和19的區別僅僅是1命中)三重滿(有精準60%的**熟練度,三重才能發揮出威力)精準滿(對於戰士,1命中也很重要)

突進+1(老戰士4轉都是先加一點突進的,玩過的都知道)抗壓+鬥氣裂+吸血滿

突進21(因為點不夠,突進的作用僅僅是退怪,請無視他的攻擊力,而且能推10個已經很多了,哪有十幾個怪會站成一排等你推?)

三轉點充裕,除了旋轉,全滿

旋轉+1

用來玩補1~2轉技能

因為旋轉類似隱士的退怪,把怪推遠了你打什麼?你是近戰,隱士才是遠端4轉沒什麼說的

點灰常多,就怕你技能書不夠

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能力點4力1敏 一轉建議快速矛16 其它滿因為戰鬥步伐是戰神的特色技能建議滿 快速矛加多那幾點也不會改變什麼 你可以到冒險島主題網上去看 那裡的高手都是推薦這樣加的 一轉 技能加點 雙重攻擊 lv20 lv20 連擊能力 lv10 lv10 戰鬥步伐 lv11 lv15 快速 矛 lv20 lv20...

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