上古卷軸5怎麼打好法師 戰士 盜賊三修

時間 2022-07-26 01:42:16

1樓:速琳溪乙夜

首先,最快考慮的是毀滅法~沒有貼合題意,同時我個人也不認同此觀點。

不建議去這樣橫向對比,沒太大意義。同時你也沒有說明他們各自的程度。

如果你在yy哪個厲害的話,可以直接給你個結果,排除多餘因素下,戰士系,潛行繫在最後面,遊戲進行沒有任務可接的時候,都到了乙個峰值瓶頸,而學滿藍色系所有點數的法師的作用幾乎可以超越他們。

前面也說過不建議去這樣橫向對比,這要看是什麼階段下的遊戲難度情況,同時有多方面因素,不能一慨而論,這些職業在某種程度上說沒有什麼可比性。都有各自的價值以及打法。

而且厲害的定義是什麼?每個人都有自己的看法~這裡只從幾個角度來說吧~

在大師以及傳奇難度下出現較為明顯的區別。而在其他前幾個難度下各有優劣,差距以及特點都沒那麼明顯。

以劇情任務流程以及刷地下城而言,在前,中,後期較為穩定的是戰士類職業(除弓手)

法師的成型往往是比較晚的,所以成型後能力很強。作用無敵的,隨從都不需要帶,修召喚的,2個大君,傷害是雙手毀滅,同時能回血~作用性很大。

潛行類,中期潛弓比較無敵,影刺中後期也比較無敵,潛行系相對中期,對龍乏力,同時需要主動,被動,發現,對他們很不利,適合打游擊戰術

遊戲版本到傳奇後,基本可以點出所有想學的技能,不需要拘泥於這幾個職業,因為你可以用乙個存檔就能體驗到所有職業的樂趣了。

2樓:魄伊特

如果是兼修三者的話,推薦變化系+單手+潛行

變化系70之前的法術都是類似燭光術,x甲術之類的,不過70以後就有了麻痺術。出了麻痺術之後就很方便了,尤其是大師級麻痺術,一下倒一片,然後你是背刺還是拿刀砍就隨意了。

單手點上去,不僅增加作為盜賊的背刺傷害,還增加作為戰士的單手傷害。

潛行則是盜賊必備的。

前期你可以選擇作為戰士或盜賊。如果選擇作為盜賊則必須先練潛行。不過前期盜賊比較艱難,還是推薦先戰士。

戰士則比較好辦,砍人的時候同時輔修變化系,就是在戰鬥中給自己加個甲術。防具前期可以選擇扒別人的。等變化系提高之後就可以換法袍了,畢竟布甲+甲術有防禦加成。

血、藍、耐的分配:如果以後主盜賊,則少點血,多點耐;主戰士則反之。藍只要夠放出大師級麻痺術即可。點過變化系最高的乙個perk點+法袍附魔之類的加成之後只要200多。

perk點的分配:變化系:減耗點滿,甲術加成點一下,其他不用點。

單手:基礎點滿即可,若主戰士則選擇多點乙個**加成的。潛行:

右支點滿,即點出潛行15倍傷害;若主盜賊可適當點左支。

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