中國單機遊戲的未來,中國單機遊戲未來如何發展?

時間 2022-07-22 05:02:45

1樓:匿名使用者

個人覺得不這種可能性不大,中國的軟體業如果不改變倒版當頭的現狀的話,單機遊戲很難再生活下去了,中國倒版太猖獗了,而中國玩家的經濟消費水平又不可能總是支援正版,導致正版軟體公司在中國的利潤總是上不去,沒有利潤就沒有錢去開發更好的遊戲,畢竟遊戲的各部分都是要話大量的金錢的,象自主開發一款新的遊戲引擎,都是要花很多錢的.沒有新的引擎的話就沒辦法在遊戲的效能方面做的更好,所以就算劇情好,可是畫面這些跟不上的話就讓很多玩家望而卻步,最終的結局就是遊戲公司倒閉或去做網路遊戲去了.

而國外很多公司根本就不想把遊戲發到中國來,雖然中國的市場很大但因為倒版的存在讓他們沒法賺錢,所以就算中國人多玩家多可能還沒有在乙個小國家賺的錢多,又怎麼可能讓人家去乙個倒貼錢才能執行的地方呢.

這樣一來就導致國外許多好的遊戲進不來,而中國的單機遊戲公司也做不下去,最終中國就只能是乙個網路遊戲遍地的國家.

想要改變中國現狀其實也有可能,象前段時間番茄花園的製作者和珊瑚蟲的製作者被判刑那樣的,其實就是在改變中國的現狀,但這樣的事不知能夠做多少啊.如果能夠堅持,我相信中國軟體業是能夠改變的,單機遊戲絕對能夠繼續發展下去,只是不知道還要多少年,而又不知還有多少家公司能夠堅持一直做到那個時候.

此為本人個人意見,寫的不好,請勿罵

2樓:魔骸

學生時沒錢,我買盜版。現在,我工作了,從網上下遊戲玩,好玩的買正版收藏。

修改;我已經很久很久沒有玩國產遊戲了,最近一次是玩了一半仙4,就傷心放棄了……

3樓:匿名使用者

這都是主**法吧。。。首先並不是只有國內才做盜版吧。。。很多國外大作本身的破解就是國外的小組做的

其次在我看來(只代表我的意見哦!)國內單機的現狀是有很多原因造成的,不可否認 盜版是其中很大的一點,但是也有很多其他原因,例如起步比較晚啊,技術不行啊(中國目前在軟硬體上還是不行啊。。。)。

在加上單機開始發展時網遊進入中國市場,很多很多原因才造成了現在的情況啊。。

4樓:匿名使用者

國產單機玩得人很多,可惜大都是玩盜版,有些商店乾脆只賣盜版的,盜版害死人啊。

5樓:哈鼠幫

關鍵在於玩家的態度和素質。

中國單機遊戲未來如何發展?

6樓:小鬼看健康

中國的遊戲如何發展這個情況,其實我以前就已經說過很多了,中國的單機遊戲啊之所以發展的不順還是由於其盜版遊戲的存在,雖然現在很多單機遊戲盜版網頁都要求單機遊戲啊,不允許盜版國產單機遊戲,但是為什麼現在會出現單機遊戲啊?發展不迅猛的情況,主要還是由於啊當年的盜版單機遊戲啊,一見面滅了國產遊戲的熱情很多,創作國產遊戲單機遊戲到廠商以及製作者因此而轉型或者是走向其他行業,國產單機遊戲之所以會出現這種情況,就是因為當年優秀的創作者已經離開而留下來的大部分是一些懷舊以及盜版的遊戲製作廠商,所以要如何發展,必須注意一些方面的問題。

一.首先解決嚴重的盜版問題

國內的盜版問題真的特別嚴重,如果不能再盜版問題上面進行解決的,盜版遊戲將會不斷地侵襲國內到單機遊戲,雖然其他許多盜版遊戲**都開始命令禁止或者達成協議,不允許侵犯國內的單機遊戲啊,但是依舊有些事的呀,難,有些私人採用一些方法對國內單機遊戲進行破解,獲取利益呀。所以如果盜版問題不能解決,那麼國內的單機遊戲就永無出頭之日

二.沒有充足的資金支援是不行的

國產單機遊戲啊,現在最缺的除了盜版,此外還有就是沒有足夠的資金支援。現在國外很多優秀的單機遊戲之所以那麼的受歡迎,就是因為在充足的資金支援之下,他們採用了更多的創新,是遊戲的可玩性極高哦。國產的單機遊戲由於沒有足夠的資金支援,在遊戲的可玩性肯定會相應的降低,將玩家希望有更進一步的降低

三、理念技術創新需要進一步提高

國產單機遊戲還有個重要的問題就是理念創新水平不高,對於這種情況其實是一直存在的,現在特別是一些單機遊戲的製作商現在的大部分都喜歡懷舊,用一些劇情來吸引玩家,這種現在已經不吃香了,現在國外宣傳資訊更加的強大,他們在不僅在劇情方面比較優秀,在特效以及自由度方面也更加了不錯,而國產遊戲在這方面做的就不行,在技術創新方面需要進一步的加強

總結:國產單機遊戲現在最主要的問題就是盜版問題,除了盜版問題之外,還需要注意的就是資金問題,再這些問題都解決的時候,你在去進行技術與理念方面的創新,這樣國產單機遊戲才能崛起

7樓:匿名使用者

現在的網路遊戲是很多的,玩家喜歡玩的也就是網路遊戲了,單機遊戲的市場是越來越慘淡了,因為單機遊戲很少被人們再去關注了,那麼單機遊戲還有發展的前途嗎?

當然有,因為現在的vr的技術,所以我覺得所有的單機 遊戲如果朝著這個目標去發展的話,在很多的時候都是很有機會的,因為現在的vr遊戲正是火熱的,所以很多的玩家都是買了vr,但是苦於沒有什麼遊戲好玩,所以vr的魅力並沒有顯現太多出來,如果我們是進行這一方面的遊戲開發還是能取得很好的成績的。

對於單機遊戲的未來發展,還是要站在乙個長遠的角度來看,自己的遊戲跟網路遊戲相比起來,要的就是一時的爆發就可以了,而網路遊戲需要的就是一種長期,穩定的玩家來維持,單機遊戲就是先打出品牌,一次性就能收穫很大的利益。

8樓:往聲

大型單機遊戲,是一種高階別的遊戲,通常都製作精美,佔硬碟空間大 對電腦配置的要求比較高。一般的大型單機遊戲都又國外知名的遊戲公司如ea 育碧 暴雪等製作。我想大型單機遊戲的未來發展將是嚴峻而緩慢的。

第一點:技術,中國的網路遊戲史不是那麼的豐富,缺少技術的積累。還有就是大型遊戲公司乙個接乙個的倒下,現在僅剩三四家了,全靠網遊的支撐。

網遊不需要那麼高的技術含量,製作周期短,而且撈錢快啊。

第二點:盜版嚴重,相較於國外,國內的智財權方面的意識薄弱,各種盜版單機遊戲肆虐,試想我辛辛苦苦花了那麼多錢研發的遊戲,沒有乙個人買,全在玩盜版,誰受得了?

第四點:審核週期慢,乙個單機遊戲的審核少達幾個月多達一年的也有,廠商就這樣被拖著不能賣,就算一年之後賣了也因遊戲過時,畫面不精緻等原因被吐槽,誰還做這玩意。

就因為這些,完美玩個大型單機遊戲各種找資源,去steam上買外國的,有的還沒有中文。說實話完美也想玩國產單機,可惜哪乙個能讓我們玩?

9樓:三湖慈鯛大全

未來的遊戲會發展成什麼樣子?

10樓:重慶新華電腦學校

前景不是很好,因為現在是網際網路時代

單機遊戲的未來發展趨勢是什麼?

11樓:匿名使用者

至少在中國市場上,用「英雄不問出處」來形容網路遊戲、用「好漢不提當年

回勇」來形容單答

機遊戲的前世今生,是再恰當不過了。過去十年電腦單機遊戲在我國的快速衰落就是明證之一。當然,在世界範圍,這樣的趨勢也將同樣被複製,因為前者可以涵蓋後者,而後者無法取代前者。

在不久的將來,不僅是人,就連其他各種資源也將聯網——也就是物聯網——可以說網路化是技術進步和社會發展進步的必然趨勢,可以最大限度地提高資源的整合和利用率,並由此產生1+1>2的疊加效應不管是單機遊戲還是網遊末來發斬限度

國內優秀單機遊戲發展前景

12樓:匿名使用者

沒有任何的發展前景!大家都是在混日子,國內現在單機遊戲基本也就老三樣,而且也捨不得花錢製作,自身水平也不夠,關鍵是受網遊和手遊的衝擊嚴重。乙個粗製濫造的網遊和手遊很容易賺錢,而乙個精心製作的單機遊戲卻很難在初期賺到錢,所以按照我國這幫無良的遊戲商的尿性,誰都知道他們會把重心放在**了。

如果不是**要求遊戲公司必須要有自己的單機遊戲才會給扶植獎勵,才勉強每年製作一些湊數,要不然他們早就放棄單機遊戲了。

13樓:匿名使用者

基本上還是半死不活,

14樓:匿名使用者

在盜版如此猖獗的情況下,大陸遊戲不可能有大製作,除非想虧本。中國的大製作遊戲只有靠台灣了。

如何讓單機遊戲在中國更好的發展,中國單機遊戲未來如何發展?

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