龍之谷,新手弓箭手加點怎麼加,龍之谷手遊弓箭手怎麼加點 弓箭手加點方法介紹

時間 2022-04-26 06:28:40

1樓:以義尉媚

先把穿刺射擊公升到5級,學聚能射擊,再把魔法箭矢點到4級,學集中射擊,然後把所有的被動技昇滿,注意,別學七連射,後期用不到。然後把鷹眼補滿,二連射公升到滿就行,再後面根據你的物魔選擇加點

龍之谷手遊弓箭手怎麼加點 弓箭手加點方法介紹

2樓:匿名使用者

抄二連+1:純屬就是為了擊退敵人而已,傷害並不高;

穿刺+滿:傷害巨高,特別是打肉;

翻滾+滿:弓手作為遠端職業,最怕的就是被近身了,點滿可以更靈活的風箏對手;

急閃+1:一點就夠了,不需要的玩家都可以不用點了;

多段+1:技能效果不錯,但是技能成長傷害並不高;

鷹眼+1:這個技能必須加,但是一點就夠,加多無用;

浮空調整+1:這個一點足以,就看大家會不會合理用這個技能了;

聚能+滿:這個是弓箭手輸出的主要技能,能不點滿嗎;

飛空+滿:箭神的必備;

包圍+滿:簡直神技,不管是技能傷害還是效果,牛逼;

箭雨、瞄準+滿:這兩個技能一起用就知道有多厲害了;

虛晃+2:閃避技能而已,+2只是為了閃避而已;

迴旋、掃堂、起身三角+1 。

3樓:度娘已經註冊

龍之谷手遊弓箭抄手怎麼加點?在龍之谷手遊中弓箭手作為遠端強力輸出該如何加點呢,怎樣加點比較強力些呢,下面給大家帶來龍之谷手遊弓箭手加點推薦。

龍之谷手遊弓箭手怎麼加點:

弓箭手強大的遠端攻擊能力,擅長在後方發動齊溪。他們移動迅捷,依靠多樣的的遠端攻擊解決戰鬥。弓箭手是靈動和迅捷的化身,作為出生於生命之樹的精靈族的他們靜如松木動如脫兔,擁有最遠距離的箭術打擊能力和不俗於任何人的體術格鬥能力,並能在戰場中快速穿梭。

弓箭手加點推薦:

二連+1:純屬就是為了擊退敵人而已,傷害並不高;

穿刺+滿:傷害巨高,特別是打肉;

翻滾+滿:弓手作為遠端職業,最怕的就是被近身了,點滿可以更靈活的風箏對手;

急閃+1:一點就夠了,不需要的玩家都可以不用點了;

多段+1:技能效果不錯,但是技能成長傷害並不高;

鷹眼+1:這個技能必須加,但是一點就夠,加多無用;

浮空調整+1:這個一點足以,就看大家會不會合理用這個技能了;

包圍+滿:簡直神技,不管是技能傷害還是效果,牛逼;

箭雨、瞄準+滿:這兩個技能一起用就知道有多厲害了;

虛晃+2:閃避技能而已,+2只是為了閃避而已;

迴旋、掃堂、起身三角+1 。

4樓:4399手機遊戲網

閃避必須

抄加滿bai。du

龍之谷/手遊弓

zhi/箭dao/手加點

龍之谷手遊弓箭手加點攻略 弓箭手怎麼加

5樓:火影忍者鳴人君

弓箭手的加點:

強旋風腿1點,這個技能輸出雖然還不錯,但是主要還是用來連招用的,最後一下浮空很好用。

踢射:也是乙個浮空技能,主要還是用來銜接的,1點即可,如果你之後想轉遊俠的話,用來連招好用,如果轉箭神的虎,一般用不到。

多段射擊:這個技能傷害不俗,而且擁有極高的破甲效果,用來打boss不錯,前期可以點滿,30級時,免費洗點後,加1點即可。

二連射:1點即可,過度用的技能。

起身踢:1點即可,這個只有被擊倒後才會使用,所以cd並不是什麼大問題。

浮空調整:點滿,一定要點滿,這個在pvp中非常有用,能夠讓你很好的避免戰士的連擊。

閃避:點滿,不管刷圖還是pvp都很有用,短時間內的無敵+躲避。

疾閃:1點即可。

鷹怒:1點,也只能加1點。

總的來說,弓箭手階段的技能基本上都是過度技能,除了浮空調整和閃避外,其他都可有可無,到了30級是,基本上都是要洗掉的。

龍之谷弓箭手加點

6樓:卑儉禰春

lz你先告訴轉什麼啊?本人41箭神,如果是箭神的話可以給你看我的技能加法!

龍之谷弓箭手技能加點

7樓:七情保溫杯

弓箭手的技能在閃避必須加滿,同樣的也是為了降低閃避的cd的時間,畢竟弓箭手血量較少,一旦被控很容易死。

其餘的技能加一點就足夠了,值得一提的是鷹怒也必須要加,但是只需要加一點,多加沒有什麼用處的。不需要把過多的技能點浪費在初始職業上,更多的放在二轉和一轉中。

二連+1:純屬就是為了擊退敵人而已,傷害並不高;

穿刺+滿:傷害巨高,特別是打肉;

翻滾+滿:弓手作為遠端職業,最怕的就是被近身了,點滿可以更靈活的風箏對手;

急閃+1:一點就夠了,不需要的玩家都可以不用點了;

多段+1:技能效果不錯,但是技能成長傷害並不高;

鷹眼+1:這個技能必須加,但是一點就夠,加多無用;

聚能+滿:這個是弓箭手輸出的主要技能,能不點滿嗎;

飛空+滿:箭神的必備;

包圍+滿:簡直神技,不管是技能傷害還是效果,牛逼;

箭雨、瞄準+滿:這兩個技能一起用就知道有多厲害了;

虛晃+2:閃避技能而已,+2只是為了閃避而已;

迴旋、掃堂、起身三角+1 。

8樓:匿名使用者

龍之谷弓手技能加點心得 弓手技能分為2類 遠端流體術流2種。15以後也是根據這2種特性來區分職業 達到專精 先把技能發來~給大家分析下~

出生 自帶2種主動技能~2連射 穿刺射擊 15級以前主要靠這兩個技能公升級 所以這2個技能能點多少點多少~

2連射4秒的冷卻時間 能造成高硬直傷害還可觀沒理由不點(轉職後可以洗點)

穿刺射擊 看名字就知道 可以100%穿透 是15級以前攻擊最高的技能~10秒的冷卻時間 和連搭配

是很完美的在下面就是 旋風腿 15級以前唯一乙個主動的體術技能 很多人都選擇加滿~

因為這個技能是15級以前最華麗的技能 華麗不代表實用旋風腿的作用就是被怪包圍的時候突圍用

至於單刷 不怎麼實用 因為前期都是遠端技能 搭配很少用到所以旋風腿建議就加1點~

多段射擊 對自己正前方的扇形範圍內~最多7名敵人 造成打擊 局裡自己越進傷害就越高·反近身神技

魔法箭 對目標身邊小範圍內造成**~傷害可觀 威力十足 賣相好 名字強大。pk 更是經常用到

總結 前期點保證不夠用

2連射 15之前 能點多少點多少 使用最頻繁的技能

穿刺射擊 同上 未專職前攻擊最高的技能

迴旋踢 被動技能 打怪防止近身~補充多段射擊冷卻的間隔初始1點~別多加

掃堂腿 被動技能 基本沒什麼用 初始1點 敵人倒地後可以補2連 所以這個技能很杯具~前期是沒什麼用

翻滾被動技能 建議一點 前期無用 後期建議補到5級~ 多為連招使用

旋風腿 杯具的技能在**測試的時候 幾乎都把這技能點滿了~ 信哥話 點1點就夠了~ (首先15以前是遠端流

點多了索然無用也不是體術流的~)

飛身踢 被動 也1點 前期打怪用不到~

多段射擊 非常強大的技能 也是1點 原因 冷卻時間太長 多於點可以加到 魔法箭上

起身踢 被動技能 1點帶過。。旋風腿的延續技能~原因不說了

凌空踢被動技能 1點同上

魔法箭矢 15之前能點多少點多少 神技~13秒的冷卻算沒射到人 **也能炸到~很好用 某些視障的最愛~

踢飛 1點 點是很拮据的 不要在這浪費

疾閃 19級才能血。。。這個沒研究 直接無視掉~

鷹眼加暴擊~15以前不建議點後期玩箭神的可以點~所藝人的暴擊很高 點它是浪費~

浮空調整 17才能學我沒學 原因很簡單= =!我沒到17級。。估計最少得點1點把~

精神掌握以及後面的 各種省略~ 級太高了 不了解~

龍之谷手遊弓箭手怎麼加點

9樓:

龍之谷手遊弓箭手怎麼加點,弓箭手加點推薦,龍之谷手遊弓箭手怎麼加點,弓箭手作為龍之谷手遊的基礎職業之一,是玩家們剛進入遊戲的4大職業選擇之一,那麼在龍之谷手遊中,弓箭手怎麼樣呢,弓箭手該怎麼加點,下面就和大家分享下龍之谷手遊弓箭手怎麼加點,弓箭手加點推薦。

加點方案推薦:

二連+1:純屬就是為了擊退敵人而已,傷害並不高;

穿刺+滿:傷害巨高,特別是打肉;

翻滾+滿:弓手作為遠端職業,最怕的就是被近身了,點滿可以更靈活的風箏對手;

急閃+1:一點就夠了,不需要的玩家都可以不用點了;

多段+1:技能效果不錯,但是技能成長傷害並不高;

鷹眼+1:這個技能必須加,但是一點就夠,加多無用;

聚能+滿:這個是弓箭手輸出的主要技能,能不點滿嗎;

飛空+滿:箭神的必備;

包圍+滿:簡直神技,不管是技能傷害還是效果,牛逼;

箭雨、瞄準+滿:這兩個技能一起用就知道有多厲害了;

虛晃+2:閃避技能而已,+2只是為了閃避而已;

迴旋、掃堂、起身三角+1 。

龍之谷手遊弓箭手技能怎麼加點厲害

10樓:猴啞俟

龍之谷手遊弓箭手技能怎麼加點厲害,弓箭手是龍之谷手遊中的職業,作為遠端輸出的她相較於牧師和戰士更加安全,雖然沒有法師的控制力,但輸出絕對可以碾壓各職業,是當之無愧的adc。今天小編為大家帶來的是龍之谷手遊弓箭手技能怎麼加點厲害 弓箭手加點技巧分享的文章,感興趣的小夥伴們快來看看吧。

加點方案推薦:

二連+1:純屬就是為了擊退敵人而已,傷害並不高;

穿刺+滿:傷害巨高,特別是打肉;

翻滾+滿:弓手作為遠端職業,最怕的就是被近身了,點滿可以更靈活的風箏對手;

急閃+1:一點就夠了,不需要的玩家都可以不用點了;

多段+1:技能效果不錯,但是技能成長傷害並不高;

鷹眼+1:這個技能必須加,但是一點就夠,加多無用;

聚能+滿:這個是弓箭手輸出的主要技能,能不點滿嗎;

飛空+滿:箭神的必備;

包圍+滿:簡直神技,不管是技能傷害還是效果,牛逼;

箭雨、瞄準+滿:這兩個技能一起用就知道有多厲害了;

虛晃+2:閃避技能而已,+2只是為了閃避而已;

迴旋、掃堂、起身三角+1。

手遊龍之谷弓箭手職業,怎麼加技能

11樓:匿名使用者

加點方案推薦:

二連+1:純屬就是為了擊退敵人而已,傷害並不高;

穿刺+滿:傷害巨高,特別是打肉;

翻滾+滿:弓手作為遠端職業,最怕的就是被近身了,點滿可以更靈活的風箏對手;

急閃+1:一點就夠了,不需要的玩家都可以不用點了;

多段+1:技能效果不錯,但是技能成長傷害並不高;

鷹眼+1:這個技能必須加,但是一點就夠,加多無用;

浮空調整+1:這個一點足以,就看大家會不會合理用這個技能了;

聚能+滿:這個是弓箭手輸出的主要技能,能不點滿嗎;

飛空+滿:箭神的必備;

包圍+滿:簡直神技,不管是技能傷害還是效果,牛逼;

箭雨、瞄準+滿:這兩個技能一起用就知道有多厲害了;

虛晃+2:閃避技能而已,+2只是為了閃避而已;

迴旋、掃堂、起身三角+1。

龍之谷弓箭手轉什麼好,龍之谷弓箭手轉什麼職業好?

pk的話遊俠 後期影舞者很好 刷圖的話箭神 二轉狙翎不錯 我就是狙翎 如果pk的話轉遊俠 如果刷圖的話轉箭神 我轉的是遊俠 因為遊俠特別好連招 個人建議如果你主pk,那就遊俠,二轉選影舞者,pk很厲害,不過要求技術,刷圖一般,甚至一般的巢穴你就是個輔助,只有那個精神爆發給力,輸出真的不行,都不如十字...

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