LOL排位賽每局輸贏雙方的分數是否相等

時間 2022-04-25 10:55:59

1樓:毛小虎

不是,每個人輸贏的分數和隱藏分有關,有的人隱藏分高,而有的人低,並不是對等的,希望可以幫助到你,謝謝。

2樓:匿名使用者

並不是這樣的,在排位分數的計算中每個玩家都是獨立的,不與其他玩家有關聯,並且有著隱藏分的機制,當隱藏分高的時候勝利能獲得更多的勝點,當沒有勝點過勝點數量不足以支付敗局時,會扣除隱藏分,隱藏分低的時候如果連續戰敗會掉段,當然也取決於對局表現,如果敗局中表現突出,扣除的隱藏分也會有所減少。

3樓:放學後廁所單挑

肯定不是這樣子的,這個東西跟你的勝率,個上個賽季分段有關,比如你一直連勝,那麼系統也會給你匹配一些比較高分段的人,你的加分也是比較多的。

4樓:時間緯度的生物

不是,這和隱藏分有關。隱藏分高的話,贏一局乙個人的勝點就能到四五十,我親眼見過,這麼說你能理解吧

5樓:大山小猩猩

嚴格來講是不同的,要看每個人目前連勝與連敗的情況,比如有的人連勝那麼分數就會越加越多,但通常來講雙方的分數增減的絕對值幅度不會相差太大

6樓:小年輕的知道

應該不是的,每個人輸贏得到的積分是不一樣吧,像那種輸得多的,贏一把加不了多少點。

為什麼lol排位贏一局和輸一局的勝點加減不一樣 是怎麼算的

7樓:亦影灬隨風

看隱藏分,隱藏分高就加的多,減得少。隱藏分低就加的少,減得多。至於演算法,你就不要在意了,很複雜的

8樓:匿名使用者

按你的比賽情況而定,你的隱藏分,你對手的戰鬥力,都是決定分數的關鍵。

英雄聯盟排位的算分機制是怎樣的?

9樓:娛樂小八卦啊

英雄聯盟排位的算分機制採用了漸進式的懲罰方式。

2019年推出的新的排位機制,主要是針對位置排位的積分計算方面的,因為當位置排位上線後,有乙個問題是不可避開的,那就是當玩家在打非主要位置時,可能會出現惡意排位的情況,從而會毀掉一局正常的遊戲。

打個比方,你是主玩中單的,但是你被補位到了輔助,但你不想玩,然後瞎玩輸掉了比賽,如此一來其他認真看待該場遊戲的隊友就很可憐。

所以為了解決這一問題,決定將這一情況納爾積分考量範圍,改成每場積分遊戲的加減分都會連帶影響其他位置的分數。

比如你的主要位置是中單,贏一場中單位置排位你會加20分,但不幸你補位到了輔助,那麼贏下這場會讓你的打野及上路位置獲得6分,中路位置獲得10分左右的連帶加分,也就是會大大幫助你最擅長的位置。

擴充套件資料

lol排位要求:

1、首先必須要到達30級,現在從1級到30級需要的經驗不是很多,只要每天稍微打下就能很快的公升到3級。

2、由於現在的10ban位存在,所以還必須要自己擁有20個及以上的英雄才能開啟排位賽。

3、現在排位賽還有個要求就是要擁有五個以上五級熟練度的英雄才能打,這是為了避免排位賽辦英雄把自己只會玩的一兩個英雄辦了,然後就只能隨意選擇英雄去坑了。

英雄聯盟匹配系統即將優化:

在2月29日早些時候,英雄聯盟競技團隊的遊戲負責人riot codebear,發布了全新的開發者部落格。這期的開發者部落格談到了2020年排位賽的藍圖,包括匹配系統的優化、隱藏分的透明度和破壞遊戲行為的懲罰等內容。

他還談到了團隊目前正致力於解決補位系統的問題,這些都是廣大英雄聯盟玩家十分關注的熱點問題,排位賽一直是遊戲焦點。

在2020年的下半年,開發團隊將會深入研究一些排位賽的痛點,如果有大規模的改動,那就要等到季前賽才上線。這些目標包括開發更好的手段去處理破壞遊戲的行為,比如更好的檢測機制和擾亂遊戲的處罰,對玩家的舉報行為給予更多反饋。

此外,他們計畫為玩家提供更加清晰的分段和隱藏分資訊,讓玩家可以能夠更好地理解兩者的關係。

10樓:沉舟獨行

剛開始打排位賽時,所有召喚師的的積分都是1200分。前15場排位賽輸贏一場都是40至50分之間(雙倍),15-50每場18~22之間。50~75每場16~18.

75之後每場固定為11~13之間。當然如果排位賽輸了也會有相應的減分

大龍是不加分的

投降和輸是一樣的(可能你是前15場吧 輸了或贏了得分、掉分都很誇張)

選人階段強退現在不掉分了

前20場是定級賽 一旦打不好 後來出坑就難了 你就算水平好,和你配到一起的人有時會讓你絕望,你又不是大神,隊友太坑你是帶不動的。所以穩重點,水平不行就多練,等你能很好打兩個位子再打排位(上單或中單最起碼要打好乙個)。當然,有人帶你雙排,他又厲害的話可以抱大腿

如果你中單或上單打的很好,你就可以去打排位了,前20場打好了 直接rank1500+的分,以後就隨意了,勝率保持50%+就行.

衝分厲害的英雄有刀妹、金屬、皎月 尤其是金屬,衝分神器,低端局幾乎無解,而且ban的人很少

莫甘娜、猴子、末日、死歌、小法、木木、熔岩這些前期幾乎是場場ban的,所以這些你是選不到的,你這些打得好沒什麼用

強烈建議中單練金屬 上單練刀妹、瑞文 上手了你就可以排位瀟灑去了

11樓:匿名使用者

1.排位賽初始積分:排位賽初始積分一般是1200分左右。

  2排位賽積分計算規則。  a.前15場排位賽輸贏一場都是50分。

後面會降為12-20分。  b.排位賽中如果你在選人的時候退出會扣十分。

  c.如果對面的平局積分要比你們隊伍要高,你們贏了會有額外的積分加成,反之輸了也一樣。  以上就是lol英雄聯盟排位賽積分的計算規則。

12樓:壞聰仔

前二十局輸贏雙倍,積分計算考慮很多因素,比如一局的時間長短也有點關係,還要考慮推的水晶防禦塔,大龍之類的戰績問題,而且雙方積分也有關係,積分高的贏了得的積分較少,但是輸了掉很多分,比如你1200,隊裡都是1000左右的,而對面平均也差不多1000到1100,那樣,你贏了大概12到15分左右,輸扣20,反之所有人的積分都比你高,你最低,輸了扣十幾分就差不多了,一般不超過15

13樓:匿名使用者

跟dota差不多,匹配的時候看你的積分,你是全隊最高的就扣的多,最低的就扣的少!

14樓:匿名使用者

大龍1分是騙人的,其它也不是很清楚。

lol排位積分所說的前20局是輸贏各20還是總共加起來20局?? 5

15樓:匿名使用者

排位積分開始從每局50分(因對手戰鬥力有少許浮動)輸贏,獎勵/懲罰 分值逐漸遞減,三百場左右開始穩定在11~14之間(因對手rank積分而異),其中也包含你上個賽季rank分值百分比的加成,所以說開始的幾局是非常重要的 就算你勝率低於50%也有可能上1400積分的 。補充下 每局ban 選英雄時秒退也會扣10積分的

16樓:匿名使用者

都算 前20局基本是雙倍的 減分也是雙倍的 而且連勝會有乙個加成 你要是能連20勝 基本2000以上沒啥問題

17樓:匿名使用者

只有前20把是雙倍不管你贏或者是你輸,也還有特殊情況,比如你1400了很i乙個1000的朋友一起打輸了的話還是會扣20多分的贏了只能加9分這樣的

18樓:匿名使用者

超過了、前20局是輸贏一共20局、並且給的分比後來給的多、贏都給的多、輸了扣的多、前20局很重要

19樓:魔鬼音程之舞

關鍵是看是連敗還是連勝,在英雄聯盟裡連敗越扣越多,連勝越加越多,如果出現輸兩局就贏一局的情況,扣分扣得肯定沒有九連勝時的多。

20樓:匿名使用者

20勝10敗 應該是30局了

21樓:墜天帆

是前面總的,雙倍的加減分~~

22樓:

s2賽季排位是前16局高積分。前16局不論輸贏都算

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