1樓:小丶醜灬
當然願意了啊,自己才能懂自己嘛,而且5個位置我都會,這才是最騷的。
2樓:
不願意,我技術不行,如果和四個我自己五排,我大概會瘋吧,我可不想輸。
3樓:檸檬大叔啊
不願意啊,因為自己不是萬能的,只有本命英雄玩得可以。
4樓:老三不怕
當然了,最起碼我得五排輔助,射手,肉,法師都得有啊,不想匹配的隊友要不都選法師,都選射手,我也是醉了,就這幾個小脆皮一把刀全給你切掉,得瑟,來氣
5樓:楣千凡
王者榮耀的匹配機制還是相對比較公平的啊,因為你玩的位置不同,匹配玩家都是按照資料進行分析匹配到的隊友。但是可能因為隊友發揮的不是很穩定,容易在團隊中鬧彆扭,那樣心態就比較容易炸裂,配合不好就會輸。
6樓:張貳八丶
和四個自己玩多沒意思呢,還是和各種各樣的人一起玩比較快樂。
7樓:
哈哈哈哈,說實話我不願意和4個自己玩,因為哦只會玩輔助、中單,打野。
8樓:要去風雲錄取名
我是化身系統五個沒問題,化身性格是不同的人,技能也不同。
9樓:霸王別姬
我不願意,因為我自己並不是很厲害,所以還是算了吧。
10樓:君君君君吶
我不願意,因為我玩的不好,不想被秒成渣渣。
戶外活動遊戲大全
11樓:樓主的老王
戶外活動遊戲有粘泡泡糖,天氣預報,紅綠燈,搭三角形,老鼠籠。
1、粘泡泡糖
所有的孩子圍成 乙個圓圈,邊拍手邊說:「粘泡泡糖,粘泡泡糖。」孩子問:「粘**?」老師說:「粘肩膀(或身體的其他部位)。」孩子馬上兩人一組互相碰肩膀。
2、天氣預報
老師說:「下大雨。」孩子說:「不怕。」老師說:「下雪。」孩子說:「不怕。」當老師說下冰雹時,孩子們立刻蹲下抱住頭,慢者被淘汰。
3、紅綠燈
老師作紅綠燈(胳膊上舉為紅燈,放下為綠燈),遊戲開始,孩子們開車行駛,看到紅燈後立即停止,綠燈可以繼續行駛,出現錯誤的返回原點重新開始。
4、搭三角形
孩子分成若干組,每組6個小朋友,搭成三角形的樣子,聽老師的口令向左,「三角形」一起向左走三步,老師說向右(向前,向後),三角形一起向右(向前,向後)走三步。
5、老鼠籠
班中三分之二的孩子拉手圍成乙個圓圈,做成老鼠籠,其餘的孩子扮演老鼠,遊戲開始,所有的孩子一起說:「老鼠老鼠壞東西,半夜出來偷吃公尺,我們搭個老鼠籠,咔嚓一聲抓住你。」扮演老鼠的孩子則圍圓圈繞s跑,當說到抓住你的時候,一起把手放下,在圈中的孩子即被抓住。
擴充套件資料
戶外活動遊戲好處
1、戶外活動讓你精力充沛
太累了,想多來幾杯咖啡提神嗎?可能你並不需要這種咖啡因,而是應該出門休息一會。一項研究顯示,在戶外的開闊地休息20分鐘可以給你的大腦充能,像一杯星巴克一樣提神醒腦。
2、在戶外健身更輕鬆
有沒有感覺在戶外健身比室內更加輕鬆,這可能要歸功於那些綠色植物。在一項小實驗中,研究人員讓騎自行車的人在綠色、灰色和紅色的鏡頭前分別騎行。
12樓:風生水起天地變
各種球類活動,水上娛樂活動,各種體育專案活動,都可以是戶外活動遊戲。
13樓:匿名使用者
樓下都列得都差不多了,那我就說乙個我知道的剛出沒多久的新型戶外遊戲吧。「真人rpg」,是國內目前還沒有的新型遊戲,主要就是把網路遊戲現實化,通過ar、vr等裝置、相容線上遊戲,利用各種智慧型穿戴裝置和機械人實現的真人實景戰鬥與冒險,總體來說比較適合那些喜歡打遊戲,還有愛耍酷的朋友哈哈哈
14樓:難安則
呵呵又來個沙庇這麼蠢的嘛怎麼這麼大的死了得了
15樓:陳晨辰
團劇。講的是,大家喜歡看綜藝喜歡玩綜藝
裡的遊戲,是因為綜藝裡的明星可以在規定的情景裡自由的進行體驗、探索、冒險或完成任務,獲得專屬的遊戲獎勵。團劇的宗旨,在於團隊協作、獨立性和創新,正契合團建之於企業的意義。團劇為此設計遊戲。
大把好玩的遊戲。感謝閱讀。
有什麼室內遊戲適合班級30 多人在一起玩 30
16樓:不老男神
50個室內趣味遊戲活動,室內互動小遊戲,適合小朋友!
17樓:惜花早起
其實很多。但首先要考慮幾個問題,你們活動的主題是什麼?同學是坐著的還是站著來玩的?
是全部人一起參與還是部分人參與?以及你們是初中?高中?
還是大學?或者其他的?有人能把控整個氣氛嗎?
綜合考慮這些,挑選一些遊戲的元素來根據你們的實際情況來調整會更好,最好就是班幹或者幾個人先來試玩一下,看看效果如何。
例如畢業會上如果想要互動性高、參與度高,常見一點的是團體遊戲和真心話大冒險元素結合:把30人按123喊數來分成三個小組,小組內進行遊戲比拼(常見的遊戲可以參考快樂大本營的,我相信你們也有玩過),輸的那一組就選擇真心話或者大冒險(真心話還是大冒險可以現場提出或者你們事先挑選好的真心話或者大冒險)。當然,尺度要把握好,主持人一定要會隨機應變,不然來幾個助攻也行。
最後,其實很多團體遊戲都是相同的套路,只要把幾個不同元素結合好,很多都適合團體玩。
18樓:匿名使用者
如果是小朋友的話,記得小時候玩過丟手絹,還有就是分組的遊戲,分組擊鼓傳花的那種
19樓:巴黎喝咖啡寫信
一列為一小組,給第一排看不一樣的詞語,然後做動作給第二個人,一直傳下去,看哪組快又準,類似心有靈犀。組隊拍手,你拍一我拍一,漏拍拍錯出局。擅長化學的做實驗,
20樓:匿名使用者
擊鼓傳花,講集體故事,傳話
21樓:匿名使用者
猜謎語,輪流講故事等每個人都能參與的活動,畢竟室內環境大小限制了
22樓:匿名使用者
室內遊戲
什麼 擊鼓傳花
猜字猜詞
殺人遊戲
都蠻好的吧
23樓:kyo草剃
殺人遊戲吧。相對適合
24樓:匿名使用者
獵人殺,二十個獵人,10個狼人。每天都發言,每天投票出局一人,是獵人就可以開槍,帶走一人,是狼人就進入黑夜,晚上狼人淘汰一人,白天淘汰者繼續開槍,繼續迴圈,直到所有獵人都出具,或者狼人出具結束。
25樓:月光一族於
接龍,可以是成語接龍,也可以說其他方式的接龍,比如同音字可以替代成語的第乙個字。這樣大家就能遵守規則,接不上來的處罰唱歌跳舞。
什麼是遊戲,遊戲的定義是什麼
26樓:烏雅微蘭戢緞
名詞釋義
遊戲:yóu
xì(1)[amuse
oneself;play]:嬉戲
如:遊戲酒食。——宋·
蘇軾《教戰守》
托兒所的遊戲時間。
(2)遊樂,玩耍
(3)[recreation;game]:娛樂活動,如網球遊戲(4)電子遊戲。
遊戲有智力遊戲和活動性遊戲之分,前者如下棋、積木、打牌等,後者如追逐、接力及利用球、棒、繩等器材進行的活動,多為集體活動,並有情節和規則,具有競賽性。現在的遊戲多指各種平台上的電子遊戲。電子遊戲有單機版和網路遊戲。
而遊戲更要注重的是有文化底蘊。
27樓:安徽新華電腦專修學院
1.民間遊戲概念:
民間遊戲是指流傳於廣大人民生活中的嬉戲娛樂活動,俗語稱「玩耍」。遊戲是競技民俗中最常見的、最普遍的、最有趣味的娛樂活動。
2.民間遊戲特點:
廣泛性、自由性、競賽性、趣味性,內容具體生動,形式活潑、輕鬆。
28樓:匿名使用者
生命的漂泊,有時總是以絢爛的色彩呈現
29樓:浪子丶乙個譽
殘害未成年人意識的有害身心健康的娛樂專案
30樓:匿名使用者
肚子上贅肉都幾圈了,額。。
31樓:林世昊
大夥揍他,他發賭博**害人
32樓:斎樹和子
有時候習慣比喜歡更可怕
感想眺望美好生活
責任不與職權利益掛鉤
我浪跡於都市繁華的街頭
適合公司聚會的遊戲
33樓:我還沒想好魚
玩遊戲人生可以把公司的聚會辦理的有意義。
34樓:白日焰火
可以在聚會的時候買點桌遊,也可以玩點其他的,也可以點乙個轟趴師全程帶著玩,體驗更加豐富一些吧。我們上個月到新青年玩的時候就是這樣的,乙個轟趴師全程帶嗨。
35樓:匿名使用者
黔靈湖山莊,環境優美,地理位置優越,就在黔靈湖邊上,交通方便,可以坐公交車去,也可以開車去,而且免費停車!是市區難得的世外桃源!黔靈公園的環境不用多說,可以去動物園,坐纜車,可以爬山,看猴子,可以去黔靈湖划船,山莊就在划船地方的邊上,山莊自身配套也完善,桌球,羽毛球,桌球,籃球,休閒棋牌,會議室,ktv,自助燒烤等等應有盡有,是適合一家人遊玩黔靈公園順便吃個家常便飯的好地方,更是可以同時容納數百人團建聚會的好去出,以後再也不用去太遠交通不便利的地方,坐公交和brt即可,可以玩一整天的休閒娛樂好去處!
地圖上收索黔靈湖山莊就可以直達!環境優美,**不貴!
36樓:陳晨辰
1、誰是臥底
遊戲規則:
該遊戲不限制人數,根據人數來製作牌數,大部分牌子上要寫同樣的東西,則這是平民牌。而少數,甚至一張上要寫不同但是相近的東西,這就是臥底牌了。每個人拿到自己的牌並不知道自己的身份。
然後每人每輪要說一句話描述自己拿到的詞語(不能直接說出來那個詞語),因為不能讓真臥底發現,但也要給出暗示。每輪描述完畢,所有人投票選出懷疑是臥底的那個人,得票數最多的人出局。臥底全部出局,則平民獲勝;平民全部出局,則臥底獲勝。
有趣指數:★★★☆☆
容易程度:★★★☆☆
2、你猜我畫
遊戲規則:
把人平均分成幾組,然後每組挑乙個人出來。被挑出來的做猜的人,在猜的人後面放置一塊板子(上面寫要猜的詞),而小組內剩下的其他人則是通過動作去比劃提示猜的人板子上是什麼詞。哪個小組在限定時間內猜得詞數越多則獲勝。
有趣指數:★★☆☆☆
容易程度:★★★★☆
3、躲避球
遊戲規則:
兩組對抗,每組選一位組員作為女王,其他為騎士。每個人都要用球去打對方隊的成員。騎士要保證女王及自己不被球打到。女王被攻擊,整組全部淘汰出局;騎士被攻擊則自行出局。
有趣指數:★★★★☆
容易程度:★★★☆☆
這些是綜藝性節目的遊戲,我們團建的時候經常玩,告別傳統團建。看我文章了解一下。
世界上都有哪些著名遊戲公司?
37樓:蘋果最好吃吧
1、微軟遊戲工作室(microsoft game studios,簡稱mgs),原名microsoft game division,於2002年起使用現時的商標與名字,是微軟的全資子公司,為基於windows的個人電腦與xbox及xbox 360遊戲機開發與發行遊戲。mgs為數個微軟所有的第一方開發商發行遊戲,包括了bungie studios與rare,亦有發行由如bioware與bizarre creations等第三方開發商製作的遊戲。
2、索尼電腦娛樂(英文:sonycomputer entertainment inc、日文:株式會社ソニー・コンピュータエンタテインメント),簡稱為scei,通常稱為sce,是playstation 遊戲機、遊戲軟體開發、製造與販售廠商,身為索尼公司子公司。
1993年11月16日在東京成立,1994年起使用現有黃色菱形圖案作為公司標識。其旗下有知名的聖莫妮卡工作室、東京工作室等,海外依地域性劃分北美、歐洲、亞洲 三大海外市場。
4、任天堂(英語nintendo)是一家全球知名的娛樂廠商,電子遊戲業三巨頭之一,現代電子遊戲產業的開創者。任天堂始建於1889年9月23日,創始人山內房治郎, 主營業務為家用遊戲機和掌上遊戲機的軟硬體開發與發行。
5、美國藝電公司(electronic arts,nasdaq: erts,簡稱ea),是全球著名的互動娛樂軟體公司,主要經營各種電子遊戲的開發、出版以及銷售業務。美國藝電建立於1982年,總部位於美國加利福尼亞州紅木城。
截至2009年,美國藝電在美國其它城市、加拿大、英國、澳大利亞、台灣、香港等多個國家和地區均設有分公司或子公司,世界各地的雇員總數達7320人。
王者榮耀中有哪些英雄坑到隊友想罵人?
在 王者榮耀 中還是有很多英雄坑到隊友非常的氣憤的有的時候氣的隊友想罵人,這些都是非常普遍發生的事情,接下來就讓我們看看哪些英雄坑的隊友想要爆粗口吧。百里守約百里守約這個英雄是乙個很強的英雄,但是這個英雄很難玩的很好,因為這個英雄前期的傷害都在他的二技能身上,但是很多人都不能保證自己就能很好的使用百...
你們玩王者榮耀遇到坑隊友是怎樣的體驗
遊戲體驗極差,看不到勝利的希望,比如我遇到的乙個蘇烈。選英雄時二樓阿軻,五樓韓信,二樓先鎖定,五樓換成了蘇烈,我方陣容是我魯班,貂蟬,呂布,阿軻,蘇烈,陣容很完美,架不住蘇烈存了心要坑我們。能氣到自己 一直送人頭,有想要摔了手機的衝動。打野不管兵線和隊友,我方發起團戰的時候不參團,自己去別路打算偷塔...
辣幾爛隊友,辣雞王者榮耀,王者榮耀怎麼在隊友辣雞的情況下帶節奏?
冷靜一點,不知道你是什麼段位,我覺得我段位比較高了,28星,上班沒怎麼打,排都排半年,自己單排打上去的,接單的鉑金號也有星耀5了,上個星期剛打上去的,總能匹配到話都不說就直接掛機的,打野不幫忙髒兵線的也有,最難受的一把是遇到對面五排代練,我這邊掛機兩個互相罵架,最後被勸住,我帶線拖對面節奏,被殺16...
王者榮耀為什麼坑比這麼多,王者榮耀為什麼坑比這麼多
秒選英雄可能是小學生,不聽指令可能是小學生,秒緩衝完可能是電腦,單排比雙排五排勝率高,除非你們很了解彼此 同感,但可以選擇在9點以後玩,會少很多小學生了 最氣人的,是剛進去,大家都是鉑金你是 那就好好打不一定會說,剛進去就說投吧。當時他要在我跟前我飛不乙個嘴巴子抽死你 其實,這些所謂的 坑比 其實並...
王者榮耀自走棋怎麼送裝備給隊友,王者榮耀自走棋怎麼送裝備給隊友?
第一步 進入遊戲,右上角會有贈送和索要,如果玩家想要就點索要那一欄,想贈送給隊友就選擇贈送。第二步 贈送和索要都有兩個選項,前面是英雄也就是棋子,後面是裝備,玩家如果點選索要裝備選項,那就只能要裝備不能要棋子,需要從棋子標誌處進行索要。因為有的玩家說不能送裝備只能送棋子,這個就是因為把兩個標誌當成乙...