模擬城市4分割槽問題,模擬城市4問題

時間 2022-04-18 14:27:07

1樓:永遠的太空堡壘

需要說明一點的是:

你說的需求表上的高密度住宅需求,實際上是高收入住宅需求,低密度住宅需求也就是低收入住宅需求,中密度住宅需求也是中收入住宅需求。

以上是新手常見的誤區,也是中文翻譯出錯的地方之一。

根據你描述的情況來看,應該是公升級規劃住宅密度的問題,如果你打算把這個城市作為人口與中高商業混居的城市(沒有工業和中低服務行業),而且用來發展大城市中心,那麼你接下來需要做的事情如下

第一:交通立體系統。盡量規劃大道和單行道為主的主幹道,高速用於城際交際,建議使用地鐵網路系統(這個地鐵站設定在針對於中高收入的住宅附近比較好,並且你需要注意這些住宅內的人上班的地方在**,如果比較集中,那麼也需要在上班的地方設定地鐵站。

)。。公交網路系統適合於中低收入住宅。

第二:住宅密度合理分配和規劃。只規劃高密度低收入住宅,集中低收入人群,建議用4*4的,這樣容積率比較大,一般需要積累需求5000以上就規劃乙個高密度4*4的住宅區,需要注意的是低收入住宅規劃佔整個住宅比例建議在20——30%;中收入住宅優先高密度住宅規劃,佔城市整個住宅比例50%以上,越是大城市,優先考慮中收入住宅需求,因為他們比較穩定,不至於像高收入那樣,容易受外界干擾,導致高收入住宅黑或者灰掉,優先規劃中收入住宅4*4的;高收入可以根據實際情況規劃中密度(建議郊區和中心之間規劃,這樣起的樓比較有層次感)或者高密度(不建議市中心規劃過多,否則交通壓力過大),別墅式的高收入住宅建議只用低密度(郊區合適);

特別解釋;4*4之類的規劃格仔是在不使用住宅建築外掛程式的情況下規劃的,如果使用外掛程式,可根據外掛程式來合理規劃格仔數

第二個問題:大廈黑了,首先點樓檢視是什麼原因導致的,再看跟這個大廈收入相關的需求表,如果需求底,那除掉即可。也可以讓它自動降級。

如果是交通通勤問題,那麼建議你注意交通方面的問題了,乙個是附近有無捷運系統和轉乘系統,另乙個就是道路容量是否滿足需要,合理公升級一下道路或使用其他型別的道路來分流,減少市民上班時間。

還有乙個問題就是比如受電,水。地價,放射汙染,空氣汙染,水汙染之類的因素影響的,此類只需要加大水電投入等等,減少汙染,或者在附近建設大型綠化公園來提公升地價,提高樓房等級的影響力。

2樓:隨風逐跑

第乙個問題樓上已經解決。我來回答第二個。建築黑了1.宣布為歷史建築

2.模擬城市中文網裡有補丁

3.如果是住宅的大樓黑了,直接推掉吧~

如果是商業大樓,就看一看哪樣條件未達到(例如是缺水缺電之類的),然後改善一下,大樓就會恢復原狀的~

最主要是合理發展產業和合理安排各階級的人口,才能減少或避免黑樓!

4.交通的問題 這款遊戲比較注重交通 如果交通沒建設好對城市的影響會很大 水電就不用說了 很簡單鋪上管道就行 電更好解決把電站放到有需要的地區就行電線什麼的我個人感覺除非真的需要造 要不就別去連它了 麻煩 多造個電廠什麼都有了 只要在剛遊戲的時候把道路交通先設好位子 剩餘的建設就會很簡單了

5.總結:黑樓是綜合問題的體現,不會改一下就完全解決那麼簡單,你推了一棟還會繼續出現的;除了水電問題以外,用交通捷運系統來解決黑樓是最常用而有效的方法,先建造乙個公交站建在黑樓住房區,在放乙個在相應收入的商業區或工業區一般是最直接有效的,工業的大面積黑樓可能是城市的產業發展不合理,造衛星城在把工業區和衛星城用大道連起來可以給過過時或不景氣的工業區帶來新的工人或銷售途徑~這樣也可以避免重新規劃帶來的種種麻煩。

總之,多研究交通設計能搞定太多模擬城市的常見問題

3樓:匿名使用者

公升級吧!黑房等人回來貌似要很久啊,直接拆了人回來的快,而且不拆看著很不爽!不過要找一下黑的原因啊,不然以後一樣變黑

模擬城市4問題

4樓:褒蕾馮布衣

1你最好建個有水的地圖

2工業區農業區汙染大抽不出水的,只有用水管輸送3水站盡量建在遠離汙染的地方,建在水邊更好,周圍最好是低汙染的居民商業區

4汙水處理廠最好建在汙染比較大的區域,這些區域還應該多植樹改善環境5用水管把所有水站連線起來,一句話讓水管的藍色覆蓋所有區域6資金充裕的情況下,多投資點水經費

5樓:羿祿衣睿姿

通勤時間,就是從家裡去單位的時間,

交通問題會導致通勤時間很長,從而導致房屋被棄置,多放公交車站,可以解決這個問題

,不要放地鐵,

市民一般不會坐地鐵去上班。總之,寧可拆了房子,也別讓它棄置你可以把他換成商業區或者高科技工業區。人口上不去,多搞點商業區工業區。

你沒工作崗位別人來幹嘛?喝西北風嗎?看看ric要求,如果是規劃了,他不建造房子,那就是沒需求,調整稅率能幫助提高需求。

希望對你有幫助,有問題繼續問,我會盡我所能幫助你。

6樓:蔚驕環碧萱

不要田,因為提供不了多少勞動力!還有

不要只建乙個城市,要在其周邊多建幾個,配合來發展。我在問問裡回答了幾個相同的問題,你可以輸入模擬城市4參考一下(被採納的)

7樓:房峰睦思松

你的道路沒有和主幹道相連,也就是說被堵死了,你可以試試把道路連到有連線外面的路上面,當然首先你要有路連到其它城市

8樓:後韋鏡幼荷

住宅區與商業區「回」字形和「豐」字形分布就好了。盡量讓每棟住宅區和商業區

距離不超過6格,通勤時間就不會長了。

9樓:終暮壽彥靈

感覺通勤是模擬城市4裡最麻煩的問題,主要是看你城市的布局如何,不要把城區設計成田字,紅綠燈太多在現實中也會讓人抓狂,盡量將商業區和居民區靠近修.減少通勤時間.靠近並不是靠緊哈.

怎麼也得讓他們坐車!

多修兩條路或者把道路拓寬,住宅區圍著商業區建。

到了後期基本上工業80%以上都是高科技(有臨城支援可以考慮徹底取消製造業),沒有高汙工,而且城內也應該湧現出大量高商業了。這時交通問題尤為重要,如果城內有條件就將道路改為大道,實在不忍心拆建築就規劃單行(記住有去也要有回),將城內鐵路全部替換為高架,鋪設地鐵網路,如果經濟狀況好的話就鋪設幾條貫穿全城的高速公路。

至於農業,完全沒有必要發展,不但佔大片地,還會造成汙染。

模擬城市4地圖規劃問題

10樓:匿名使用者

兩個城市鏈結只要路鏈結了就可以

鐵路互聯也可以

2風力發電要拉電線桿到建築旁邊啊3多建

11樓:匿名使用者

1:首先河流必須不間斷地流經兩城,然後在兩城分別建客運碼頭;但對於工業港,則只需要河流出城;街道不能連線臨城3:不推薦農業,大小看城市發展時間以及狀況,但總是住>工>商,沒有需求就不必要用高密度了4:

抽水設施只有最大容量,只要有水管可以到處鋪,水管供6格仔;二級幹道用道路,街道在低密度區(警車和消防之類的只是sc4中優美的一段動畫)5:嘗試搞灰度圖吧,或者ctrl+1234567890控制範圍,ctrl+f1f2f3f4f5f6f7f8f9控制力度

12樓:馮廷謙鬱詩

1、開荒方法:通路、通電、通水、規劃

通路:起一條連線周邊城市即地圖邊緣的路,以此路鋪開規劃。

通電:首先得起一座發電廠,電廠起好後就鋪電線,將電線與規劃區連線,電線只要與區域接觸的一部分公路接觸就行了,若各區域相連,則接觸一處就全通。

通水:首先地圖必須有水,可以用地形工具挖乙個湖(或將水管與另乙個城市相連,達成水買賣),然後在湖邊起乙個抽水站,注意抽水站需要通電,最後鋪設水管,將水管與抽水站相連。

規劃:必起的是住宅區,至於起那種密度就看你的money,基本上,三通後過一段時間就有人搬進來,可以開始你的市長事業。

2、初期建設與維護城市的方法:

初期資金的使用:初期資金是非常貧乏,所以首要目標就是開源節流,首先財政有一大支出是用於公共事業部分的,首當其衝的是水電、垃圾與公路,所以大家不要將發電廠、抽水站起得太遠,這樣一來會使電網、水管太長,維護費用就陡然增高,垃圾區域不能開太大,有需要時再開闢或直接起焚化爐、與別的城市進行垃圾交易;另外還有如安全、健康、教育、環境這些都是要錢的所以遊戲開始時可少起或不起(不得已才做),或點選所在地減少它在地方的投入(危險),平時起警察局、消防局、醫院時要注意他的有效範圍,通常初期各起乙個大型的就足夠(不過維護費用就很高);最後也經常注意一下財政面版。

即使做了全部的節流手段,要達到收支平衡仍非常困難,所以就要做一些開源工作:1、提高人口、商業及工業,城市發展就要不斷增加人口、商業及工業,很好,在初期你不必擔心人口的增長,但你仍需要認真規劃一下,其中商業增長在初期發展比較慢,所以不必花太多心細在其上,只要盡量提高人口數量就行了;2、提高稅率:初期稅率一定要提高,其中住宅稅是一大稅源,不能放過,可設為9、9.

5、10,一般高收入的可設為10%以上,不要超過15%,至於商業及工業,在初期稅源收入非常少,可稍為低於住宅稅;3、特殊的賺錢建築一定要建,不要理會他帶來的影響,可將他建在偏遠地方,另外賭博法也要開通,只要你的地區有警察覆蓋就不用擔心,法令只有這一條是賺錢的;4、與臨近城市進行交易,包括垃圾、電力、水,但是前提是你必須在大地圖上再建乙個臨近城市。以上就是所有的賺錢途經,其中提高人口是重中之重,人口多了錢也就多起來。當人口達到一萬人時(即乙個醫療中心的範圍)你的城市就進入了真正的發展期。

請教關於模擬城市4工業和商業產品的問題

13樓:匿名使用者

存在。乙個大地圖只要各項需求平衡也可以有一百多萬人。至於工人失業,那肯定是你規劃的工業區過大,超過了需求(住宅和商業都會影響工業)

模擬城市4尖峰時刻剛開始玩時住宅區建不起來也沒有市民為什麼

你的規劃可能不規範,遊戲初期,先用低密度區以4 4或者4 6的格仔為乙個區域的規劃,先規劃九個區域,從區域裡混雜藍色商業區,再建幾個小型綠地公園和乙個診所水塔,因為初期是金錢最缺乏的時刻,所以,建這兩個設施就可以暫時應付了 水塔底下用水管連線,覆蓋整個區域 記住,不要建造不必要的建築,初期的低密度居...