三國志11和三國群英傳7哪個好玩

時間 2022-04-14 09:29:04

1樓:

三國志好玩..推薦三國志11.

三國群英傳感覺很假.,充斥著魔法的感覺..沒真實性..不過它進行千人戰的時候比較吸引人...如果你想玩就玩7代吧,.

2樓:

不用選了吧~~~

摟上基本都選了三國志11.

那是確實~~~~~所以就是三國志11.

3樓:東方沒亮

三國志系列好玩,個人喜歡10,11也不錯。三國群英傳越到後面越垃圾,以前才出三國群英傳1的時候覺得挺好玩的,現在出到7了,反而覺得越來越垃圾了

4樓:彳亍非凡

老問題,三11重策略,細膩的內政,且畫面好;而三英7則注重戰場殺敵,更突顯個人英雄主義(因後期高階就bt了,能以一挑千)

5樓:

三國志的話就11.

如果3國群英就567,還是可以的

6樓:磷止

三國志11好玩可玩性高,相對來說群英傳太簡單了,也不真實

7樓:視一切為草芥

..推薦三國志11.

8樓:提爾皮茨號

還是三國志11好玩 3d的啊

9樓:魏小小草

三國志好玩..推薦三國志11.

三國志11和三國群英傳7哪個好玩?

10樓:匿名使用者

三國的歷史是精彩而厚重的。三國志系列遊戲對三國的歷史氛圍拿捏得恰到好處,充分體現了那個亂世。在人文性上,群英傳是沒得比的。

從策略性上講,三國志11將計謀,統籌,運籌帷幄融合的比較完美,而群英更注重的是武將的對決。嚴格地說,我不太贊同說群英傳是策略遊戲。我是先玩的群英傳,從2代開始,感覺挺有意思,但是總是覺得那不是我心中的三國時代,群英傳少了三國時代的歷史氣息和厚重感,更像是一部鬧劇。

後來接觸了三國志9.感覺這才是風雲變幻的三國。後來的10和11,都不錯。

對了,我更喜歡三國志系列的**和人物設定,對每個人物刻畫的很準確。

11樓:仙童

策略?實戰性?策略玩三國11加強版 實戰玩群英7 說真的 三國11沒什麼策略性 抓到乙個砍乙個 其實很好過 想快速過三國11 用集中兵力 打游擊戰 打一座城 換一座城 最難強度中 電腦都砍不過你 所以我才說 三國11 策略也不怎麼樣 因為三國志沒有體力一說 也就是說武將的hp 也就是血量生命值 別跟我說什麼單挑的時候有 娘的 我呂布拿出去主動找人單挑 都是百分百被拒絕 更不用說電腦會腦殘到找我單挑 所以三國11的單挑和生命值算是廢了 也就是說 只要打下個城市 稍微整理一回合就又滿狀態了 群英不行啊 武將打一場 沒有恢復10天半個月的 根本滿不了體力 所以游擊戰不太適合群英7 實戰性就更不用說了 網上好多人說什麼三國11比較難打 我看的都想吐 群英他們肯定用修改器了 沒用的情況下 讓他們試著用一隊5個將領 一千人隊 看看能耗點敵人多少方隊 簡單點說 就是三國11即使修改了 和沒修改 沒多大差別 所以他們會說三國11難 群英修改後 基本乙個武將可以打下整個三國 所以他們說簡單 你讓他們不修改試試 真的很鄙視 我試過三國11用游擊戰 兩天就搞定了 最難的 就是沒什麼樂趣而已 群英你讓他們用單位數部下的君主試試

12樓:本蘭肥冬

11突出的是全域性觀,內政挺重要的,戰鬥則注重軍隊的配置、陷阱、謀略,名將雖然好,但戰鬥的作用不明顯(我以前就用陷阱把關活活圍住燒死);7裡面內政可以無視掉,完全傻瓜型的操作,把那些用不到將領放進去就可以了,戰鬥則非常注重將領的能力,尤其是名將,給把好的**和道具,完全1挑n(前期兵力緊張時我常常就派一些厲害的將領去攻城,只消耗體力技力,過個把天就恢復了)哪個好玩完全看你喜歡哪方面

13樓:蘭煙墨戌

應該說是各有所長,三國志11的策略性較強,耐長時間玩。三國群英傳的打鬥性和觀賞性強,一玩就上手。

14樓:wade王

如果你以前沒玩過三國群英傳系列的話,三國群英7是個好選擇。如果你玩過的話,就去三國志11吧。因為三國群英7跟以前的作品幾乎一樣,沒新意

15樓:漆雕時芳閩煙

我覺得還是三國志10比較好玩,感覺玩起來像是策略類加養成類以及rpg的綜合,我個人覺得不錯,不知道樓主玩過沒?如果必須在這兩個裡選的話,我覺得三國志11威力加強版。。。

16樓:匿名使用者

沒的比的 兩種風格玩全不相同的遊戲 完全以個人喜好而定

三國志系列講究全面而系統的內政與軍事的結合 而三國群系列則重與軍事,絕大多數的操作都是對武將和士兵的控制

三國志系列武將是經濟 政治 軍事的基礎,而三國群尢期是五代以後的三國群系列可以達到無敵的效果

17樓:匿名使用者

三國11策略性強點,個人偏好。挑戰性強,比如一些pk版的新劇本,需要玩家斟酌每一步的打法,兵種之間的站位,配合。部隊武將的合理搭配,都能帶來不同的力量。

群英7畫面不錯,武將技炫,但是打到中後期就膩了。基本就是武將技,軍事技,掌握兵種相剋就簡單多了。

三國11做的很細緻,很多細節都做的很好。

18樓:李世民就這樣

三國志11策略性

三國群英7就是武將帶兵出征。

三國群英傳7與三國志11哪個好?

19樓:匿名使用者

雖然討厭小日本,但是不可否認,三國志系列的確是經典中的經典!三國志11更加接近於現實,無論是內政還是戰鬥上都達到了三國志系列的巔峰。而我們國產的群英系列,本人無語···唯失望痛惜耳···

20樓:匿名使用者

想累一點就玩三國志,人物介紹很全也能觸發一些歷史劇情;要是不想把時間浪費到內政上就玩群英傳吧,內正在這裡的作用很-_-!

21樓:蘊德

三國群英傳連三國志腳隻頭都不如還出到7部真是濫竽充數

22樓:

三國志11,群英是垃圾,

如果你真正喜歡三國歷史,就應該玩三國志系列,群英系列從3開始就越來越虛幻,

一點都體會不到真正的三國了,

除了打仗就是打仗...

23樓:八部天靈

我覺得三國群英7更好,三國志一天到晚都是朝政,去攻人速度還慢,根本沒有意思。不過群英就不同啦。大部分心思都在打人打裝備上,。

不過不管玩那個遊戲關鍵都在怡情,可不要上癮o(∩_∩)o...(這只是小弟的看法各位大哥別建議)

24樓:匿名使用者

三國志和演義很接近 群英專象武俠

25樓:螃蟹的左腳

不同型別的……我認為三國志11好

26樓:匿名使用者

兄弟你要是想只是圖開心,就玩群英

實話說,群英被做爛了,毫無內涵,從五代到七代,你覺得有什麼區別麼?

不明白,為什麼我們自己的歷史,確實日本人做的好呢?

27樓:雪藝漫步

三國志11更接近現實

什麼都是靠人力 內政 打仗 經濟 外交全靠各方面的人才來施行和均衡 各方面的物資都涉及的很全面 但是也同時使遊戲變的複雜 玩起來也麻煩

三國群英傳7有點象是神話戰爭

更多的內容是神器 仙鬼 隨便乙個人拿著神器可以殺幾千個士兵都沒事 內政就是乙個大層面 很籠統 感覺是比較體現了中國人的金錢就是一切的想法 只要有錢 在三國群英傳7裡就幾乎沒有什麼困難

28樓:匿名使用者

仁者見仁智者見智,各有風格

三國志11和三國群英傳7最多能玩多久

29樓:百小度

三國志11英雄集結,這個劇本的結束時間是在351年。,也就是劇本開始後100年..而非2樓所說的無限制.

至於三國群英傳7,本人沒玩過不多說了,參考這個吧

30樓:匿名使用者

三國志我自己玩過是沒有要求的

隨便慢慢玩

本來就是遐想怎麼可能會有限制

三國群英傳7: 群1不能調成無限時間的

因為280年司馬炎登基 國號晉 已經不屬於三國時期了而且群1是根據歷史發展走的 所以不能調時間的群2-7代 取消了限制時間 樓主可以放心玩玩7代有圖為證

31樓:匿名使用者

最晚得在哪一年統一?這根本沒有限制,你哪年都可以,但三國群英傳7到後面武將死亡率很高,除非你武將都死了,不然哪一年統一都行

32樓:鬼武者

三國志11貌似是353年,群7好像沒限制,但是後期武將會死光光滴

33樓:

大概在公元300左右(三國志11

三國志11和三國群英傳哪個比較好玩啊,都是策略遊戲嗎

34樓:匿名使用者

群英傳基本沒啥策略~就是比將、拼兵和偷雞~難度太低

35樓:冬天之淚水

各有各的好玩之處。都是策略遊戲。

36樓:匿名使用者

11畫面比較好,耐玩度高,偏策略,三國群英傳的話,打架比較爽

三國群英傳,三國群英傳

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