天龍八部各門派的優勢和劣勢

時間 2022-04-14 01:03:25

1樓:方鴻暉曾青

我自己總結的優勢劣勢

峨眉公升級累

老是加血加血

沒有可玩性

野外群架打架難混

校場單挑厲害

明教攻擊高

前期不錯的門派

後期一到

要花多點錢

不然難混

少林血多

不錯的門派

大副本少不了

不錯攻擊超低

武當適合有錢人玩的門派

沒錢血提不上去令人煩

打不了架

血提上去

打架就厲害

攻擊高天龍

內外雙修

比較茫然

不過確定方向

不錯的門派

(有很多人說最垃圾的門派

我不認為)

星宿練級的好料子

打架就不怎麼滴

逍遙老是放陣

控制打架不爽快(完全個人的性格而已

閒慢)操作好的蠻厲害

天山刺客行業

陰死了人被人罵

自己把握住心態

別人愛砸砸的

丐幫閃避高

號稱打不著

血也多近戰門派裡個人覺得不錯的門派

完全我的意見

有不統一的觀點不要噴我--

還是推薦你玩天山的

發展蠻有前途

2樓:邰爰常慨

逍遙:可以放陷阱,坑人專家

缺點:以前玩的時候總是被人殺...後期不錯啦星宿:放毒掉血...攻擊不低,內防n高

缺點:身法太低

少林:血厚外防高

缺點:其它的都低

武當:攻擊高

有點控制技能

缺點:血少防禦低

天龍:均衡

缺點:也是均衡,基本上沒有什麼突出的

天山:能隱身,攻擊不低,身法高

缺點:血貌似少了點

峨眉:能加血,用好了攻擊高

缺點:費錢

丐幫:閃避很高,血也不少

缺點:攻擊低了點

明教:外功攻擊高,有狂暴狀態

缺點:和武當類似,血少防禦低(血少也比武當多)

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