龍之谷致命一擊什麼意思,龍之谷致命一擊詳解

時間 2022-04-12 23:00:55

1樓:匿名使用者

致命一擊 你總該知道的 那就是打出黃色數字的

硬直就是 我打你你能扛多久! 數字越高 抗的時間越長 好比dnf裡的霸氣

2樓:匿名使用者

基本攻擊力:**的基本屬性,就是常說的物攻(有上下限)輔助攻擊力:**的基本屬性,就是特殊攻擊力與魔法攻擊力(有上下限)力量:一般2-3點力量+1點物攻

智力:一般2-3點智力+1點法攻

敏捷:主要是閃避與miss率

體質:1點體質加30點hp與1點物防

暈眩:數值越高,打怪越容易把怪物打成暈眩狀態硬直:數值越高,打怪越容易把怪物打成僵直狀態致命一擊:數值越高,打怪越容易打出黃色字型的高傷害

龍之谷致命一擊詳解

3樓:匿名使用者

致命一擊是會增加暴擊機率。目前我10000+致命,同等級暴擊率為52%。

致命一擊抵抗是受到暴擊時有機率進行抵抗,減小受到的傷害。

你可以開啟人物屬性面板,在詳細屬性面板下,有各個屬性介紹。點到致命一擊上面,有致命效果的說明。致命抵抗和其它屬性都能看到。

像我月主,目前堆致命的最好方法是項鍊和耳環為疾風,兩個戒指為致命的紅玫瑰。再配上致命一擊和疾風板子。如果經濟實力強,收三屬性加致命板子會更好。

不同職業對致命要求不同,但只要有機會的都會堆致命和最終。其中雷神和十字要求光攻。元素要求水火攻,魔導要求暗攻。

戰士系要求致命,特別是月主。弓和蘿莉本身致命好堆。任何輸出職業只要最終上了740,就很給力了。

如果能堆上1000,就不得了。聽說滿最終是1250吧。

4樓:嵐逍

致命不增加暴擊傷害,只會增加機率…而致命抵抗的效果是當出現抵抗時,傷害為暴擊傷害的百分之30…明白否?真假敏捷時兩者都會提高,通常情況沒必要刻意堆抵抗

5樓:匿名使用者

致命一擊高,暴擊機率和暴擊傷害也會跟著高 致命一擊抵抗:就是怪打你的時候如果抵抗低了,就會容易出暴擊(怪物暴擊你),如果抵抗高了就不會那麼容易出暴擊了。

6樓:匿名使用者

致命一擊提高 好像暴擊機率,暴擊傷害 都有加 抵抗的話 顧名思義

7樓:匿名使用者

暴擊?無視吧,我都不加的,致命是一定要加的,致命就是你打怪時橙色的數字,越高出現機率越大,我學者20000,幾乎次次都是致命的,一般加到8500致命橙色的數字就會是白色(普通傷害)的2倍,越高就越大。比如我致命8500,打乙個怪獸他傷了500(普通傷害),第二擊致命就會是1000以上(致命傷害。

據我所知10000致命打時出現致命的機率是百分之60,20000可能有百分之90。不過致命一般是女人和土豪堆的,女人輸出高所以堆。土豪就是有錢沒地方使...

龍之谷的最終傷害和致命一擊有什麼區別?

8樓:匿名使用者

最終傷害應用於所有攻擊加成計算之後,計算在致命一擊之後,致命一擊僅僅是將傷害翻倍。

最終傷害可以堆到100%,致命一擊概率最高為89%

舉個例子。

玩家a的面板為10000,沒有其他屬性。在忽視怪物防禦數值的情況下,可以打出的傷害就是10000。

如果該玩家有89%的暴擊機率並且造成了暴擊,那麼傷害就是20000

此時如果該玩家的最終堆到了50%,那麼傷害就是20000*150%=30000,如果該玩家的最終堆到了100%傷害就是20000*200%=40000

龍之谷的人物屬性還有屬性攻擊,致命一擊傷害等,產生的傷害還和怪物防禦,技能面板有關。

致命一擊概率僅僅影響造成致命一擊的概率,無論這個概率是多少只要造成暴擊,那麼這個傷害值是和致命一擊傷害有關的(預設是2倍)

最終的計算在所有傷害綜合之後。也就是說在沒有最終的時候打出的傷害是10000,滿最終就可以打出20000

9樓:匿名使用者

果斷致命

理由:1.現階段致命比終傷容易堆,三屬性致命紋章比三屬性最終紋章便宜,而且a**戒指附魔能出17%致命,疾風耳環項鍊也比較便宜,大概堆1w致命就能有95%的致命率

2.致命效果比最終明顯得多。據測試,最終300相當於傷害+13%,700相當於+50%。

而致命是125%無視防禦的傷害,按天啟58%左右的減傷來說,假設你本來能打它1000血,因為它的防你只能打它420,但是如果出了致命就是1250,接近3倍,最終效果沒法比。即使遇上致命抗高的怪,本來致命能打1250,它出了致命抵抗也要掉417的血,出了致命抗跟不出致命相差也不大

龍之谷致命一擊傷害什麼用怎麼算?誰能給個確切的解釋啊!!!

10樓:我就在這不曾

(人物面板*技能面板%+技能尾數)*(1+增益buff)*(1+屬性功%)*(1+最終傷害)*(1-物件防禦%)*(1-屬性抗%)=傷害

龍之谷致命一擊和最終傷害?

11樓:匿名使用者

果斷致命

理由:1.現階段致命比終傷容易堆,三屬性致命紋章比三屬性最終紋章便宜,而且a**戒指附魔能出17%致命,疾風耳環項鍊也比較便宜,大概堆1w致命就能有95%的致命率

2.致命效果比最終明顯得多。據測試,最終300相當於傷害+13%,700相當於+50%。

而致命是125%無視防禦的傷害,按天啟58%左右的減傷來說,假設你本來能打它1000血,因為它的防你只能打它420,但是如果出了致命就是1250,接近3倍,最終效果沒法比。即使遇上致命抗高的怪,本來致命能打1250,它出了致命抵抗也要掉417的血,出了致命抗跟不出致命相差也不大

12樓:0餓滴甚那

各有各的好處,最終傷害應該是攻擊次數很多的技能加成多(旋風斬什麼的)致命一擊應該是單次高輸出更好

龍之谷致命一擊到底怎麼算?是什麼意思??加多少的攻擊力?是物理的還是魔法的?高分100啊求解。。

13樓:將愛歸零

致命一擊嘛,不是加攻擊力,致命一擊是有概率觸發的,不管你是魔攻還是物攻職業都可以觸發的,就是你攻擊過程中如果觸發了致命一擊,那傷害就會變成原來的2倍,並且傷害以黃色字型顯示出來,白色字型表示沒出暴擊的普通傷害。見下圖

致命一擊有上限的,60級滿致命是33000致命**換成概率就是89%)超過33000這個數也是89%,也就是說滿致命情況下,打出暴擊的概率是89%。你可以在遊戲中按i鍵,把滑鼠移動到致命一擊那裡就會顯示出概率多少了。

14樓:匿名使用者

比如,你的技能是物理的,你物攻10000,致命是百分之50,那麼打出來的平均值就是15000,再加上技能的加成,就是最終傷害

如果要算上屬性攻和最終傷害很麻煩的,在此就不提了

15樓:匿名使用者

致命一擊,1.5倍基礎面板攻擊力,無視對方防禦。就是打出來的黃字。用敏捷屬性來撐。三萬七致命就是85%以上概率打出該效果。

16樓:乄滄海難為水乄

致命一擊物理魔法都有。。。。。難道說致命一擊還分物理魔法。。。。致命一擊相當於暴擊,150%,希望幫到你了

17樓:太香了!烤魚絲

致命一擊即暴擊,在攻擊敵人時產生的高攻擊;

致命一擊的數值可增加玩家打出致命一擊的概率;

致命一擊是隨機出現,依靠裝備可以提公升致命一擊的機率,數值越高越容易打出致命一擊。

以上答案僅供參考,請以實際情況為準。

60級滿致命需要致命一擊達到3萬6左右,比例89%。

您可佩戴增加致命一擊、敏捷的裝備和紋章提高致命一擊數值。

以上資訊由資深玩家提供,僅供參考,希望對您有所幫助。

龍之谷致命一擊和等級的關係

18樓:太空

如果你朋友也是月主,那應該是裝備問題,你們去競技場完善房間就能看到的致命資料才是本職業該等級下該有的致命,他的肯定比你低,但是在外面考慮裝備因素就不一定了,致命一擊可以用堆敏捷來實現當然更直接的是堆致命,對月主來說,顯然堆致命要好,敏捷加成物攻,但月主不需要,所以**附魔要附出17%的致命一擊(60級版本的時候是這樣),但現在是什麼龍玉系統了,**應該假裝致命類的龍玉,貌似現在還沒出來高階龍玉吧,話說現在龍玉好貴啊,坑……等你滿級再搞吧……

19樓:匿名使用者

致命的概率與等級有關,他的60%是指對60級的怪物攻擊時的致命一擊率,而你的是對65級的怪物攻擊時的致命一擊概率,相對打同一等級的怪物,60級以上的怪物絕對是你的致命一擊率高,以下的應該也是你高吧,但是達到對怪物滿致命一擊時候(即89%),你倆就差不多了。

20樓:

致命只和自身等級相關 比如3.5w在60級滿 70級還是3.5w 那你打60級的怪也不滿了

21樓:飄樂園

致命一擊 跟 你打的怪的等級也是有關係的 好比 1.8w的 致命 打50級的圖 就是滿致命 打70級的圖 相當於 沒有致命。。

龍之谷致命一擊和最終傷害?

22樓:司空曼華郎霜

果斷致命

理由:1.現階段致命比終傷容易堆,三屬性致命紋章比三屬性最終紋章便宜,而且a**戒指附魔能出17%致命,疾風耳環項鍊也比較便宜,大概堆1w致命就能有95%的致命率

2.致命效果比最終明顯得多。據測試,最終300相當於傷害+13%,700相當於+50%。

而致命是125%無視防禦的傷害,按天啟58%左右的減傷來說,假設你本來能打它1000血,因為它的防你只能打它420,但是如果出了致命就是1250,接近3倍,最終效果沒法比。即使遇上致命抗高的怪,本來致命能打1250,它出了致命抵抗也要掉417的血,出了致命抗跟不出致命相差也不大

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