dota痛苦之源怎麼玩,DOTA中的痛苦之源怎麼玩

時間 2022-04-10 22:02:49

1樓:

睡了以後再打,睡眠就會轉移到打的人身上。

前期主公升吸血睡眠,到6級點大。

就沒有自己隊友和對方隊友的幫助下,單殺很簡單。

舉個例子:

6級的痛苦之源 3級吸血 2級睡眠 1級大招殺人前做好準備,就是快速清理對方小兵,而不是補最後一刀而已,此時對方見到對方小兵快沒了,會往回逃,這時睡了他,睡眠時小兵不會打對方英雄,等到己方小兵路過他,快速用大招拉住!

這時小兵就會圍毆他,自己讀秒,大招快結束時再吸血,任誰都扛不住!

記得,對方如果是骷髏王千萬別這樣搞,這樣3連下來自己會沒有魔法了,他又會復活,得不償失!

主要靠熟練程度,完全不需要微操,睡住-大招拉住-吸血。

不熟練的話可以不用管小兵,我讓小兵圍毆他只是保證增加小兵的傷害和防止大招時間沒算準,小兵還可以圍住他,不讓他跑。

自己多試試吧

2樓:東方涵掌果

痛苦前期是主公升吸血的那個b技能的,假如對面有物理的dps,如小黑這種,前期學1級e技能減攻也是必要的。如果前期gank的話,就主公升吸血,1級睡,再加黃點。6級技能是需要持續施法的,所以團戰最好先將自己的減攻和睡技能先放掉,然後用大控住對方的主要人員。

如果是gank的話,推薦直接上去放大,可以當做先手控制來用。痛苦這個英雄如果等級稍高於對方的話,單殺還是很容易的。先上去放大,再點1、2下,吸個血,基本就沒了。

3樓:鎖玉英陸衣

睡了別人就不能對其進行普通攻擊,但可以對其進行魔法傷害,單殺一般這樣,先睡住,然後召出小人(除了死靈書),吸一口(貌似是二技能),然後放大,注意大招需要持續施法,就是你放大後不能動,也不能進行普通攻擊,在放大的過程中,操作小人抽藍,普通攻擊

4樓:匿名使用者

首先怕死護腕,撐藍掛件,買雙鞋後就死靈書 ,殺人先睡,到5秒後死靈書招小人,大招,小人打不死就吸血,然後又睡眠,小人吸藍 ,看他死不死 最後的裝備應該是3級小人書,飛鞋,羊刀,紫苑,重新整理,紅帳(有錢就公升級到頂吧),有這些裝備後殺人就先睡,然後招小人 紫苑,大招,shift羊刀小人吸魔,紅帳,不死就重新整理吧。。。。。。。。

5樓:匿名使用者

痛苦是最強的單控 既然是控 那殺人就是付助 還好他對裝備要求並不高 所以你就多輔助殺人 運氣好能從隊友手中搶個人頭

6樓:匿名使用者

你打他你就要睡正常,你只有等他醒了再去打.技能一般是先睡,再大,再吸血

7樓:匿名使用者

睡了還打毛哦 睡了以後誰打他誰就把dbuff轉到自己身上了

先睡 周圍無兵線無對方英雄就自己讀秒

快醒的時候大他 大完了乙個吸血 不是血太厚的基本可以拿人頭了

8樓:匿名使用者

.......第乙個問題你去仔細看技能介紹,他的定位是ganker,先睡住,在肉寧

9樓:我該叫麼呢

淺顯的說一下吧。

前一陣用痛苦之源和同學玩了幾次。這個英雄適合單殺,到了後期的話,一人乙個林肯就很痛苦了...

出裝的話,要有死靈書,鞋子(我一般是出飛鞋,機動性強,因為痛苦之源不大用撐屬性。)重新整理球。

技能的話,吸血那個和睡對這點。別忘了點大就行。見了面的話,先用死靈書,然後用大點他英雄,死靈書召喚的小人去打他。

大招結束後點吸血那個招。然後睡。這時看看他的血量,要是可以殺死他,就等睡結束,強殺她(睡的時候,如果你打他,你就睡了。

)如果還有很多血的話,就撤吧。

痛苦之源一定不能耗都後期,因為有了林肯,你差不多就廢了

10樓:匿名使用者

痛苦之源說是成長好,其實每個都是2。1。。。

不倫不類。

樓主就加吸血和睡眠。

裝備2個掛件相位,紅仗或者死靈書。

沒血了就吸英雄的血,當你睡了1個英雄的時候直接點他你就會睡著,但是如果用技能打他就不會睡著,所以你可以沒事先睡睡敵人,等到對方血不多了,你就用大招,或者吸血,直接殺掉敵人,痛苦大招持續施法在團戰中是很危險的,

所以你要在1個安全的地方放大,不要在放大的時候被敵人打,

dota中的痛苦之源怎麼玩

11樓:

痛苦之源,號稱dota最強單體控制,本身自帶兩個限制技能,乙個debuff和乙個傷害指向法術,可以算是法師裡面技能配置超一流的型別。我的意見是,想要玩好這個英雄,就要對他由乙個全面的認識。

痛苦之源的三圍不佳,初始屬性三個18和技能的高耗魔意味著這個英雄在前期對於魔法的需求量常常供不應求,而且在中後期對於裝備十分地依賴,但是全身三個神技的他又可以成為團隊中不可或缺的一員,那麼很顯然,隊伍中痛苦之源的定為就是核心法師。

核心法師是乙個團隊戰術構建的中心,也就是說整個隊伍大部分戰術是圍繞他的。所以,玩痛苦之源最基礎的一點就是要耐得住性子補刀。因為沒有收兵技能,所以前期的補刀相當重要,靠人頭髮家不是每場比賽都能有的,所以熟練掌握痛苦之源的彈道和攻擊前搖是練習的基礎。

其次,就是對於技能的理解。蝕腦是dota中少數幾個神聖傷害的技能(不計魔抗),而且蝕腦的說明是對敵人造成300點傷害同時增加自己300點生命,也就是說不論對手最後剩了多少hp,都能增加自己300hp。那麼這個技能就是前期痛苦殺人越貨的關鍵。

6級到9級的時候滿血法師用大技惡魔掌握拉住以後接乙個蝕腦,對手必死無疑。這裡要注意兩點,第一:惡魔掌握的施法距離要比蝕腦遠,走位的時候要注意,不要拉完以後不夠距離放蝕腦了。

第二,惡魔掌握會同時吸取對手的mp,如果mp不足的情況下先放惡魔掌握,拿可能有機會吸乙個蝕腦出來,但是先釋放蝕腦就不行了。

前期在魔法不足的情況下可以先點兩點黃點撐屬性,噩夢這個技能並不用太早公升,但是11級之前要保證有2、3級的噩夢,畢竟這才是痛苦在團戰中最常用的控制手段。虛弱最高等級可以削弱對手120%的攻擊力,裝備一般的物理dps基本就廢了。不過前期這個技能的用途並不大,16級之前有3級就夠用了,因為虛弱有120的耗魔,節約下來相當與大半個蝕腦,前期的價效比不言而喻。

大技惡魔掌握從前期到後期都十分有用,前期惡魔掌握的傷害足以打殘乙個脆皮,而後期五秒無視魔免的控制是bkb眾的克星,同時用來控制對面的核心英雄也十分合適。釋放是要注意的就是避免被對面有stun的英雄打斷,用噩夢先控制住這些英雄才是正道,或者等他們釋放完控制技能後釋放惡魔掌握。

裝備方面,一把跳刀是痛苦之源十分需要的。作為乙個強力單控,先手的作用很重要,能在對手之前控制住對方往往是勝利的關鍵。死靈書也是痛苦的最愛,大招拉住對手的時候用小人書去點人格外imba,此外羊刀很適合他,原因相信樓主可以理解。

bkb可以保證五秒的絕對控制,只是對於痛苦的提公升不是很大,一般不建議出。同樣的,a杖也不太適合他,因為痛苦的作用在於控制而不是輸出,同理不建議出紅杖。前期乙個瓶子能極大地提公升痛苦的續航能力,假腿的十點智力很重要,但經濟好還是建議出飛鞋,支援能力對法師來說更重要。

12樓:龍城樓主

痛苦之源:

隱身系完全克星,被死亡騎士的奶套所剋

一技能按比例削弱對方的攻擊,

二技能我叫它吃血,最高可以吃掉300對方的血給自身。注意這個技能是不打折扣的,英雄攻擊魔法傷害,以前是用神聖傷害來描述了,300數值不降低。

三技能可以讓對手睡覺,這個技能隨著等級公升高,施法距離會變長,持續時間也更長,這兩點都很有用。

大招很爽,很牛逼的技能,控制時間長,前期gank犀利,中期抓人也好用。

殺人順尋:屁顛顛跑過去,看他要跑,先睡乙個,然後自己走到乙個合適的安全的位置,開大,結束以後咬他乙個,然後死不掉除非你能a死他,不然就可以閃人吧。建議和人配合殺人。

裝備有死靈書,紅杖,風杖,藍杖(所謂三仗一書)飛鞋,其他還有西瓦、跳刀(大招耗魔量在最近得版本提高很多,前期有個瓶子也是不錯的)等等。

13樓:匿名使用者

痛苦是個好控場,最好是中單6級遊走,但要控制好藍因為他的技能很耗藍,先說加點,1級公升睡5級時2級睡3級吸血,6肯定是大招,6級後睡就可以不公升了,可以點幾級黃點,後期公升虛弱對限制對方物理dps有一定效果,至於岀裝就比較自由了,我個人喜歡死靈書,因為作為強力控場團戰極有可能是對方先秒的物件,團戰就別想用大控人了,睡乙個,虛弱下對面物理dps你也就死了然後控制小人就好了

14樓:匿名使用者

前期 不學 那個減攻擊的技能 其他 交替生起 有大學大

出假腿 小人書 bkb 羊等~~~隨意挑選

dota中,痛苦之源攻略…

dota痛苦之源的技能詳細分析

15樓:匿名使用者

一技能現在被削弱了,但是對於物理dps來說還是個不小的克制,二技能絕對的神聖傷害無視護甲無視魔法免疫,關鍵時刻反殺救命的絕技,三技能屬於留人控場技能,如果操作較好的話三技能可在團戰期間有效的控制對面的主力dps,不去管他秒殺其餘醬油,團戰基本就勝利了~最後的大招單殺確實很厲害也可以配合隊友,最主要額是無視控制魔免 團戰操作好的人用痛苦可以控制地方三個英雄,理論上 虛弱乙個 睡乙個 大乙個 前提是你保護好自己 隊友要給力~~

dota 痛苦之源 噩夢的疑問

16樓:匿名使用者

睡覺後差不多一秒內是無敵的,然後就不是無敵了,對被噩夢的人放傷害性技能會傷血並且喚醒他,普攻的話.....攻擊剛出手噩夢就轉移到你身上了,別指望用普攻搶人頭.........一秒無敵可以用來躲躲技能,很難就是了,因為痛苦之源的出手還是比較蛋疼的.

要抬手麥萌大概0.2秒.....很容易就剛抬手技能就中了....

17樓:心傷你為誰

噩夢減血的 就是幾秒的 誰物理攻擊他就睡睡 魔法是受到傷害 醒來

18樓:昆_侖_三_聖

物理攻擊會導致攻擊者睡眠,被攻擊者甦醒,魔法傷害有效,lion的大有傷害

19樓:

會的技能會讓他直接受到傷害並醒來a他就會使自己睡著!~

20樓:

睡了以後 普通攻擊 對方醒 攻擊的人睡 技能釋放都有效 包括暈擊 傷害 lion放大 對方不醒而且受到大招傷害 親

21樓:匿名使用者

只要是法術型攻擊就會有傷害 但是物理攻擊噩夢就會轉移到攻擊方 另外噩夢是掉血的 只是太少了而已

22樓:匿名使用者

是無敵狀態,但是放技能是有傷害的。而如果普攻,普攻者被轉移為噩夢物件,那次普攻沒有傷害

23樓:1個帶刺的男人

睡了以後放技能會有傷害。但是馬上就會醒了。

24樓:七寶寶

睡的時候是物理免疫 但是魔法仍有傷害 另外痛苦的睡是有傷害的 持續性的掉血

關於dota裡面痛苦之源的噩夢技能的問題

25樓:依偎璇璇

1 可以打醒人,物理技能可以打醒人,無論敵我打人的那位沒開bkb或者林肯就會睡覺。魔法可以打醒,而且不會睡覺。

2會受傷害,死了算你殺。物理打他會睡覺,對方打他也睡覺。

3情況很少,1般是玩操作時候放,看到對面有人要點自己隊友,你睡覺隊友,他打出來就睡著了。不過不如直接睡對面

看到自己人被追殺成空血,而且明顯是死定的,就睡覺他,有點可能被你殺死,不給對面錢 經驗和分數

dota痛苦之源怎麼用,dota痛苦之源怎麼用

那個減攻擊力不加,睡跟吸血兌點,主家吸血,裝備可以秘法鞋出掛件風帳。或者推推也可以。不然魔不夠,1200的球也可以出個代替,大招太耗藍。殺人時候,睡乙個大乙個,還有,記住 大,無視魔免 睡和抽血呀。前期可以秒人。後期麼就是睡控制乙個人。對面物理dps那給減攻擊力。大招控制乙個。對面三個控制了嘛。團戰...

dota痛苦之源怎麼玩啊

樓主好,這傢伙現在好像叫禍亂之源吧。如果是新手,這個不推薦用,因為這傢伙的操作要求確實比較高。正常情況下,走中,主bt,也可以考慮帶個小藍,或者早出瓶子,六級前盡量用b耗血,六級時候盡量保持藍量,以便單殺,或者遊走gank。打團的時候,可以t對方主控制,e對方主dps,再大住有爆發的法師比如lion...

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