mc是什麼遊戲,MC是什麼遊戲?

時間 2022-04-08 22:24:06

1樓:奶味女人

《我的世界》是minecraft中譯名,而mc則是其簡稱。不過在大部分minecraft玩家中都採用mc的稱呼,而不是《我的世界》。

我的世界是一款沙盒建造遊戲,於2009年5月17日發行。其靈感來自《無盡礦工》等遊戲,由瑞典遊戲設計師馬庫斯·阿列克謝·泊松開創,現由mojang studios維護,是xbox工作室 [1]  的一部分。《我的世界》所呈現的世界並不是華麗的畫面與特效,而是注重在遊戲性上面。

玩家可以在遊戲中的三維空間裡創造和破壞遊戲裡的方塊,甚至在多人伺服器與單人世界中體驗不同的遊戲模式,打造精妙絕倫的建築物,創造物和藝術品。

minecraft著重於讓玩家去探索、互動、並且改變乙個由方塊動態生成的地圖。除了方塊以外,環境單體還包括植物、動物與物品。遊戲裡的各種活動包括採集礦石、與敵對生物戰鬥、合成新的方塊與收集在遊戲中找到的資源的工具。

遊戲中的無限制模式讓玩家在各種多人遊戲伺服器或他們的單人模式中進行創造建築物、作品與藝術創作。

其他功能包括邏輯運算與遠端動作的紅石電路、礦車及軌道等。遊戲除主世界外,還有叫作「下界」和「末路之地」的維度。

2樓:匿名使用者

minecraft是乙個沙盤建造遊戲,中文非官方譯名為《我的世界》,《當個創世神》或 《麥塊》。這個遊戲讓每乙個玩家在三維空間中自由地創造和破壞不同種類的方塊。

其靈感源自於無盡礦工,矮人要塞和地城守護者。創始人為馬庫斯·阿列克謝·泊松,同時也是mojang ab的創立人。

目前的開發負責人為延斯·伯根斯坦。玩家在遊戲中的形象可以在單人或多人模式中通過摧毀或創造方塊以創造精妙絕倫的建築物,創造物和藝術品。

3樓:hk1文化

minecraft(直譯《我的世界》,又譯《麥塊》《我的作品》《當個創世神》)是一款沙盒建造遊戲,也是世界上第一款沙盒遊戲,玩家可以在乙個三維世界裡用各種方塊建造建築物。

4樓:牧繡

熔火之心 是個60年代的 40人團隊副本 魔獸世界裡的

5樓:

建設試遊戲 方塊人 挺好玩 小屏的 正版要錢

6樓:匿名使用者

。。。mc 熔火之心啊

7樓:

全稱是modern combat,現代戰爭

8樓:中小學生難做

mc就是《我的世界》!

《我的世界》遊戲中的mc是什麼意思

9樓:神秘的九耀星

《我的世界》是minecraft中譯名,而mc則是其簡稱。

不過在大部分minecraft玩家中都採用mc的稱呼,而不是《我的世界》

10樓:貴陽鋁材

我的世界:你玩的mc是真的mc嗎?聽說這裡有個官方彩蛋!

11樓:匿名使用者

mc是minecraft的縮寫minecraft也就叫做我的世界

12樓:匿名使用者

有乙個工作台10*10的,中子探索器就需要用10*10的做

13樓:還是張學友

是《我的世界》(minecraft)的簡稱

14樓:我要吃人肉

我的世界是網易**的不是mc

15樓:匿名使用者

就是我的世界遊戲,乙個沙盒遊戲

mc是什麼遊戲?

16樓:俺的機油有點怪

全稱minecraft【翻譯成我的世界】

《minecraft》是由mojang ab和4j studios開發的高自由度的沙盒遊戲,遊戲最早於2009年5月13日上線首個版本。

《minecraft》以讓每乙個玩家在三維空間中自由地創造和破壞不同種類的方塊為主體。玩家在遊戲中可以在單人或多人模式中通過摧毀或創造方塊以創造精妙絕倫的建築物和藝術,或者收集物品探索地圖以完成遊戲的主線。

17樓:day我說事實

你好,《我的世界》是一款帶有生存冒險元素的建造類遊戲。整個遊戲世界由各種方塊構成,玩家可以破壞它們,也可以用自己的方塊隨意建造東西,但是,如果說在伺服器裡,被別人圈了領地,除非給許可權,否則是無法破壞,建造和移動。為了在遊戲裡生存和發展,玩家需要通過伐木、挖礦、捕獵等方式獲取資源,並通過合成系統打造**和工具。

隨著遊戲的進行,玩家自立更生,逐漸建造出乙個自己的家園。

(伺服器就是多人遊戲,需要網路)

在我的世界裡有殭屍、骷髏弓箭手、苦力怕、蜘蛛。(苦力怕是乙個會**的怪物,全身發綠,一不小心被炸著,不是重傷就是死亡,除非穿著鑽石裝),怪物只有在黑夜裡出現,白天降臨的時候,殭屍和骷髏會著火,如果頭上有東西,可以當過陽光,苦力怕和蜘蛛就不會著火了。在礦洞裡也會出現怪物。

還有可以在遊戲內增加各種mod,以增加遊戲的趣味性。

18樓:匿名使用者

minecraft是乙個沙盤建造遊戲,中文非官方譯名為《我的世界》,《當個創世神》或 《麥塊》。這個遊戲讓每乙個玩家在三維空間中自由地創造和破壞不同種類的方塊。

其靈感源自於無盡礦工,矮人要塞和地城守護者。創始人為馬庫斯·阿列克謝·泊松,同時也是mojang ab的創立人。

目前的開發負責人為延斯·伯根斯坦。玩家在遊戲中的形象可以在單人或多人模式中通過摧毀或創造方塊以創造精妙絕倫的建築物,創造物和藝術品。

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