dota冰雷系卡爾出裝和連招,DOTA冰雷系卡爾出裝和連招

時間 2022-04-06 06:35:17

1樓:氣勢錄

裝備得看局勢啊 技能 就是 吹風 磁暴 急速冷卻 冰牆 幽靈漫步

2樓:匿名使用者

召喚師是強大的團戰英雄。

召喚師這個英雄絕不可能就侷限於兩種屬性的技能的。他真正強的地方就在於三種屬性組合出的10個技能的連續組合釋放。一般英雄只能連續放3到4個技能,而召喚師可以在團戰時連續釋放5到6個技能,直接把對面打矇。

一般肯定要出a仗,兩秒鐘切乙個新技能。團戰的時候,幾秒之內,吹風+磁暴+超聲波+隕石,放的好不僅對面根本沒法出手(出風距離超遠,對手被控制,被抽魔,被禁攻),更能造成1000左右的群傷。

造成混亂的場面給對手極大的震撼,往往對面就亂了。然後可以給己方的物理dps上個(雷雷火),給對面被打的英雄上個急速冷卻,什麼天火,冰牆之類的。只要那幾個aoe放的好,後面的就隨意了。

所以團戰瞬間高aoe爆發才是卡爾的亮點所在。

至於所謂的冰雷卡爾,只是前期的情況,到後面火一定要點高的。

冰雷卡爾前期有吹風和急速冷卻,配合隊友gank非常之給力。

3樓:匿名使用者

乙個是貼吧乙個是俱樂部

教主 sh4y都在這裡,還有很多大神

4樓:哥§依然傳說

裝備看局勢看陣容,一般出相位,紫苑,先祖鼓,a帳,林肯,羊刀

單殺:吹起,急速冷卻,紫苑點他,基本a死,不死開相位邊走邊a最後再吹一下

團戰:吹起,磁暴,冰凍之牆,急速冷卻,幽靈漫步

5樓:啊皮球

相位,魔棒,大鼓,紫苑

x y, x c,常用就這兩個

6樓:匿名使用者

撐血,撐魔,連招先吹起來,在放那個**的

7樓:匿名使用者

1、雷冰流:

簡介:這是一種潑具爭議的流派,可以gank可以壓人,對級別需求不高,靈動飄逸,但卻缺乏後勁。有許多人在翹首期盼該流派的崛起,但就目前這個以farm和控制佔主流的版本而言,雷冰的沒落是必然的。

但這並非就一稈子打死了。雷冰是最適合新手和不熟悉卡爾的朋友,使用的一種流派,(至於為什麼不是火雷,下文介紹)雖然攻擊不高,但新手可以用其熟悉彈道,並練習補刀,不熟悉卡爾的朋友使用,可以用其買眼控制視野,tp支援,偶爾做做先手,或者後手追殺。但玩雷冰最該練習的還是颶風的先手預判,和對戰場的閱讀,團戰時卡爾不把技能丟全,就不能發揮其最大的威力,但要把技能丟全就必須先學習閱讀戰場,擁有見招出招的能力,而初學時,只需要學會閱讀,無須釋放太多連技。

若在團戰中連該殺誰,或者連對方英雄在哪都找不到,把技能一頓瞎放,那又有什麼意義呢。

優點:有充足的時間學習閱讀戰場,生存能力相對較強,對線時有一定的優勢,完美的先手製造者。

缺點:打錢能力弱,沒有爆發力,缺乏絕對的控制力,醬油。

打法:初級階段加點:先滿雷後滿冰不學火2級書

初級階段連技:xc 冰元素在4級之前最好先c再x

初級階段裝備:tp、鞋、聖殿、先鋒盾、林肯

熟悉階段加點:冰冰書火,之後主雷副冰,有書加書

熟悉階段連技:

cxg(磁暴吹風冰牆)、雷風冰3連既是優秀的先手,也是團戰的半個控制。

xgy(吹風冰牆急速冷卻)、抓單時使用的配方,需要有盟友的配合才能發揮更大效果。

xgb-c(吹風冰牆衝擊波磁暴)、刷錢或者先後手,b在團戰時如果配和走位或跳刀,將敵人反推進冰牆,效果相當明顯。

gcy-x(冰牆磁暴急速冷卻吹風)、一般都作為後手使用。但當冰牆的使用到達一定境界時可以作為先手。

vgc-y-x(幽靈漫步冰牆磁暴急速冷卻吹風)、抓單打團都比較穩定的先手,gc之後,x和y的先後釋放順序也很靈活。但該套連技要注意兩點:一、幽靈漫步時對方身上是會有乙個減速的buff存在的,所以在上前時一定要看清對方是否有反影的道具,其二則是鬼步cd的把握,可以在家先配好鬼步冰牆,然後身上調配3雷,v之後出門尋找目標。

熟悉階段裝備:骨灰盒假腿雙護腕,之後可選紫怨/ a杖/林肯/跳刀。

dota冰雷卡爾怎麼玩,主要說說技能連線和裝備吧

8樓:匿名使用者

冰雷卡主要是 吹風 磁暴 急速冷卻 冰牆 超聲波 這幾個技能

我一般 先放雷暴 然後吹起來 這時候走到合適位置放冰牆 然後把急速冷卻給到需要秒的人

9樓:一飲千杯盡

現在的版本,冰雷卡已經被削弱太多了,你還不如玩火卡或者全修卡冰雷卡初期就是毒球,相位推推瓶子戰鼓,吹風起來後數1秒左右然後磁暴,急速冷卻抓人時候用

8級或者9級時候點一點火元素,出超聲波

後期就是a杖,冰眼,紫苑冰甲羊刀這種團隊控制裝備

10樓:**小萌萌

冰雷偏輔助,輸出不高,

冰雷卡比較厲害的技能有:wwq吹風www磁暴, qqq極速冷缺, qqw隱身, qqe 冰牆, wwe 靈動迅捷,qwe 衝擊波

技能連招還是看你對技能的理解, 沒什麼固定連招, 你要根絕不同的情況用處合理的技能才是成功的,不是背連招 見到人 無腦按那種

冰雷可以推推吹風 戰鼓,羊刀 紫苑等輔助裝

dota2卡爾同學的一般技能連招是什麼樣的啊?我一般打冰雷卡。

11樓:匿名使用者

冰雷卡,其實只是個輔助的定位,並無太大輸出,就靠你的xc消耗,y輔助控制而已。打輸出需要加火的

如果到了後期,裝備有了,三球也加滿了,技能順序也沒有特殊的,記住一些連招就行了,xc,db,很多組合的,但是都是為了為了讓d的傷害最大化。對乙個卡爾來說,手速是基本要求,團隊需要的是你準確的判斷,什麼時候放什麼技能,並不是無腦每個技能都刷一遍就厲害。

重新整理球其實主要為了爆發和控制更高,最常見的就是切好db倆技能,db重新整理再接db,然後其他技能看情況放了。打順風可以出重新整理球,但是還是那句話,華麗的傷害不如恰當的技能來的實在。

卡爾手速要求還蠻高的,下限是180吧,補兵的時候切切球能很好的讓你的手熱起來,時刻處於備戰狀態,dota2切球不會打斷一些動作了,比dota1要舒服一點。

12樓:潛鋒聖穆

藍杖和核心裝備吧,冰雷一般就是吹風+雷暴,到了後期火系起來之後隕石,天火,靈動,急速冷卻都是很不錯的技能

13樓:匿名使用者

重新整理卡爾一般是用隕石+超聲波打爆發的,這個卡爾主點火球。冰雷卡一般是控制流,吹風加雷暴,控制範圍極高,但是也很容易坑隊友。冰雷卡手速要求不高,不過如果想追求彈鋼琴的節奏起碼200+的apm吧

14樓:最愛雙雙和八蛋

簡單說就是 吹風 雷暴 平點 暈就行了

dota冰雷流卡爾攻略!

15樓:匿名使用者

冰雷卡的定位就是輔助 7級搖出wwq和www 然後掛著qqq的求 放出x和c後 迅速切qqq然後掛www衝 之後上y 不死也該殘了吧? 不過我更推薦你去看09的召喚第一視角 裡面有講火卡和冰雷卡 講的很細

16樓:匿名使用者

冰雷流卡爾的特點是線上騷擾能力比較強,主要有3個技能,急速冷卻,強襲颶風和磁爆,路人局完全可以壓得別人換線.到中期,吹風+磁爆的作用就顯示除了。先期乙個相位鞋大魔棒加乙個毒球,之後a杖吹風羊刀冰甲都可以。

dota 召喚師卡爾技能怎麼點和裝備出什麼裝

17樓:匿名使用者

看你什麼打法了,冰雷卡的話主要是去劣勢路公升級,冰雷對點,前面幾級主點冰,保持生存能力,技能可以切隱身,裝備出點便宜的,戰鼓推推啥的,級數有了後跟著抱團,主要是qqq和暴藍,暴藍位置要放好,因為現在吹風的時候似乎暴藍沒效果了,所以在10極左右會點一點火,出超聲波用來控場暴藍,吹風留人逃命用吧。火卡的話最好能中,點大火球和靈動迅捷,天火看你意識了,火卡說實話就是靠大火球前中期傷害高,火卡很脆,不要為了點人衝太前,gank的時候讓隊友幫忙空下,火球甩中,加靈動點,殘血再切天火,團戰的時候,注意站位,個人感覺火球要盡量多砸到人,所以不一定要起手放,找好時機再放,如果隊友控得好,可以起手咋大火球,但指控到乙個的話,就加靈動點人。這都是前中期,無論哪種卡爾技能都很猛,所以前中期感覺不太靠裝備,後期看你怎麼用卡爾了,當法師打可以出藍帳,羊刀啥的,當物理dps就出那幾件攻擊裝,最好出點肉,卡爾還是很脆的。

卡爾技能多,但前期只會用到3 4個,前期操作容易點,後期出了藍帳技能就甩不完,很靠手速。。。

18樓:一抹丶冰吻

技能是這樣配的。 前期主火屬性. 把那全圖的技能 eee 配好.

前期可以搶一血。 4級.5級 學冰和雷.

然後把那音波學了 qwe . 以後 盡量加 火球. 控制技 急速冷卻 最好把球準備好 .

裝備呢很簡單. 相位. 鼓 瘋狂面具.

有能力了就把先鋒盾出了。 後期可以的話出個紫苑

DOTA冰魂,DOTA冰魂技能解釋

你c和黃點對加 要是沒隊友配合的很難c住人啊 打的順的話 出個風杖 100 確保能c到 紫苑和羊刀 每個法師都可以出的 這就要看對面的陣容 至於先鋒 我很少出 要肉的話 對遠端不是很實用 先祖鼓推推杖建議你選擇 aa太脆了,所以基本上推推幫。e建議加一級可以開視野。出門裸瓶還是不大建議。畢竟不是蝙蝠...

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