1樓:天傷的楓子
鱷魚是乙個擁有著高爆發,快速
突進,反殺能力強的英雄.同時使用
者對怒氣的掌握決定了玩這個英雄
的好壞.
優勢:大招可以殘血反殺對方脆皮,團
戰可以提供小範圍的aoe傷害.
有著出眾的2段進技能,對線可
以磨血,團戰可以更快突進到對方c
的身邊.
短時間的小控 爆發.
劣勢:技能太依賴-cd裝備還有使用者
對怒氣的掌握.
符文:紅色物理穿透:增加技能傷害
黃色固定護甲:增強前期對線能
力藍色固定減cd:技能無消耗,減
少技能cd最大化輸出
紫色物理穿透:增加技能傷害
技能怒火統治雷克頓每次自動攻擊會獲
得5點怒氣。脫離戰鬥12秒之後,
每2秒損失5點怒氣。有足夠怒氣
時,雷克頓的技能獲得額外效果,
消耗怒氣並且當雷克頓生命值低於
40%時,怒氣獲取速度提高50%。
配合這個技能能讓你積攢怒氣更快.
暴君之觸
雷克頓揮舞**,對附近敵人
造成60/90/120/150/180( 0.8*裝備物理攻擊)點物理傷害,並將5%的
傷害轉化為**,最多回覆
50/75/100/125/150, 每擊中乙個目標獲得5怒氣,最多獲得25怒氣,
擊中英雄獲得300%回覆效果。狂
怒效果:消耗50怒氣,傷害增加為
60/105/150/195/240點,**效果增加為10%, 最多回覆
150/225/300/375/450
快速獲得怒氣的**,同時也可
以騷擾對方,被壓制可以利用它的小
範圍aoe效果補刀,推線打錢的好技
能,還帶少量回覆
無情奴役
雷克頓下次攻擊傷害2次,造
成5/15/25/35/45 150%)點物理傷害並暈眩敵人0.75秒,每一擊均可
觸發**特效。狂怒效果: 消耗50
怒氣,攻擊傷害3次,造成
15/45/75/105/135 225%攻擊傷害)並暈眩敵人1.5秒。
短時間眩暈,打斷技能,高爆發
的**粉身碎骨
切割:雷克頓發起衝鋒,對敵人
造成30/60/90/120/150( 0.9*裝備物理攻擊)點物理傷害,擊中敵人後
可在4秒內使用斬裂。
斬裂:雷克頓發起衝鋒,對敵人
造成30/60/90/120/150( 0.9*裝備物理攻擊)點物理傷害。
切割-狂怒效果:消耗50怒氣,
傷害增加50%,被擊中敵人護甲降
低15%/17.5%/20%/22.5%/25%,持續4秒。獨特的2段突進技能,能讓
你在團戰中更快突進敵方後排,對獨
特的2段突進方式配合
對線期讓你的對手感到煩不勝煩.
暴君形態
雷克頓被黑暗能量環繞,進入
暴君形態,持續15秒。獲得
300/450/600點額外生命值,對周
圍敵人每秒造成40/70/100點魔法
傷害,並獲得5點怒氣/秒。
增加生命能讓你在團戰中承受
更多傷害,同時還有小範圍aoe,並且
讓你更快的積攢怒氣來強化你的技
能傷害.各種反殺的本錢. 採納吧!
2樓:匿名使用者
無消耗,短cd,高爆發,能抗能打,q有回覆,w暈人,e可以二段位移,大類似於狗頭,團戰是乙個很煩人的英雄
3樓:娘子莫驚
q是類似於諾克的那個,對周圍單位造成傷害,回覆自己生命值,當怒氣在50以上,效果疊加,w是啟用之後下次攻擊為兩下,並且能暈住對方,e是能突進一下,如果第一下攻擊到敵方單位,緊接著能突第二次,小兵也行,r是獲得額外生命值600,附帶20%生命偷取,另外對周圍單位造成魔法傷害,具體資料我也記不清了
4樓:匿名使用者
q:鱷魚主要對線技能,回覆高,傷害高,cd短,一般鱷魚都是主qw:有控有輸出,建議50怒以上再開,畢竟白怒暈眩太短e:
兩段位移,不是必要條件最好別在50怒以上開,對比q和w的增益效果太差,cd長,前期點一級就夠
r:加的生命值其實不太重要,主要是範圍aoe,還是ap傷害,對拼的時候就靠它,而且還有加怒效果,建議準備拼之前早一會開,乙個是開r的時候有停頓,另外一點早開r攢好怒一波帶走。
lol鄂魚技能介紹(詳細點) 40
5樓:maggie37瑩
lol鱷魚技能介紹:
怒之領域:【被動技能,無快捷鍵。】
雷克頓每次主動攻擊都能獲得怒氣。這些怒氣能強化他的技能。此外,雷克頓在低生命值時能獲得額外怒氣。
暴君狂擊[ q ]
雷克頓揮動**,對附近敵人造成60/90/120/150/180(+0.8*裝備攻擊力)物理傷害,並獲得所造成傷害5%的生命**(對英雄造成傷害則獲得20%的**),最多**50/75/100/125/150。擊中敵 方英雄最多獲得4倍的**。
消耗50點怒氣:傷害增加至90/135/180/225/270(+1.2*裝備攻擊力)。
**百分比增加至10%,最多150/225/300/375/450。
冷酷捕獵[ w ]。
雷克頓的下次攻擊揮動**2次,每次造成5/15/25/35/45(+0.75*攻擊力)點物理傷害,並暈眩敵人0.75秒。
該攻擊可附帶特效。 消耗50點怒氣:雷克頓揮動**3次,每次造成物理傷害5/15/25/35/45(+0.
75*攻擊力),並暈眩敵人1.5秒。
橫衝直撞[ e ]
橫衝:雷克頓衝向前,造成30/60/90/120/150(+0.9*裝備攻擊力)物理傷害。
若擊中敵人則可以在4秒內使用直撞。 直撞:雷克頓衝向前,造成30/60/90/120/150(+0.
9*裝備攻擊力)物理傷害。 直撞-消耗50點怒氣:傷害增加至45/90/135/180/225(+1.
35*裝備攻擊力)。被擊中的敵人護甲減少15/20/25/30/35%,持續4秒
終極統治[ r ]
雷克頓集聚黑暗能量,持續15秒,獲得300/450/600生命值。啟用時每秒對周圍敵人造成40/70/100(+0.1*法術強度)魔法傷害,並且每秒獲得5點怒氣。
6樓:匿名使用者
鱷魚的定位是乙個半坦半dps的切入型物理近戰職業,其團戰主要作用應當是騷擾對方的後排團控/carry類職業
鱷魚的技能在50怒氣以上有加成,但是每次技能需要消耗50怒氣,因此當怒氣滿的時候可以連續觸發兩次帶加成的技能效果,跟平時的差別還是很大的
鱷魚對線期不太怕磨血,q技能回覆能力不弱並且還可以積攢怒氣,w技能在前期怒氣超過50的時候威力非常大,e技能用的好壞則是決定性的,盡量保證e技能的途徑上要命中至少乙個目標以觸發二段技能。前期的磨血流程是:選擇穿過敵方小兵的途徑使用e技能貼身後施放w技能眩暈,再用q技
7樓:談情君丶
鱷魚的技能在50怒氣以上有加成,但是每次技能需要消耗50怒氣,因此當怒氣滿的時候可以連續觸發兩次帶加成的技能效果,跟平時的差別還是很大的
鱷魚對線期不太怕磨血,q技能回覆能力不弱並且還可以積攢怒氣,w技能在前期怒氣超過50的時候威力非常大,e技能用的好壞則是決定性的,盡量保證e技能的途徑上要命中至少乙個目標以觸發二段技能。前期的磨血流程是:選擇穿過敵方小兵的途徑使用e技能貼身後施放w技能眩暈,再用q技
英雄聯盟荒漠屠夫出裝和技能如何點。
8樓:匿名使用者
加點w-q-w-e-w-r-w-q-w-q-r-q-q-e-e-r-e-e
出裝前期:速度之靴 + 血藥
中期:明朗之靴 + 三相之力
後期:明朗之靴 + 三相之力 + 狂徒之甲 + 自然之力 + 蘭頓之兆 + 阿塔瑪之戟
lol鱷魚技能傷害
9樓:魔魘飛龍駒
大哥,鱷魚是主q副e的,w一般只點一級,前期w只是用來提供控制的,傷害神馬的就算了吧,鱷魚的精髓在於清線,主w有毛用?
10樓:匿名使用者
當然是w,w能暈人,只要怒氣到50,那傷害是看不懂的~
11樓:錢維清
個人推薦你主q,q傷害高且有回覆效果。主q不解釋了
12樓:魔界至尊比克
q技能:雷克頓揮動**,對附近敵人造成60/90/120/150/180(+08.*裝備攻擊力)物理傷害
怒氣狀態:傷害增加至90/135/180/225/270(+1.2*裝備攻擊力)。
w技能:雷克頓的下次攻擊揮動**2次,造成物理傷害(10/30/50/70/90+攻擊力的150/150/150/150/150%)並暈眩敵人0.75秒。
怒氣狀態:雷克頓揮動**3次,造成物理傷害(15/45/75/105/135+攻擊力的225/225/225/225/225%)並暈眩敵人1.5秒。
加成的話明顯w要高出許多 但是基礎傷害偏低 如果就論前期的話一定是q傷害大於w
如果後期有裝備了 那加成傷害必然高了 那w傷害就比q高了
英雄聯盟荒漠屠夫出裝和技能如何點
加點w q w e w r w q w q r q q e e r e e 出裝前期 速度之靴 血藥 中期 明朗之靴 三相之力 後期 明朗之靴 三相之力 狂徒之甲 自然之力 蘭頓之兆 阿塔瑪之戟 求lol雷克頓的出裝和技能加點 以我玩了10多場的經驗來看 主點q和w 先e,再w 眩暈 q。技能加點 ...
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