lol常見adc的優缺點。盡量有資料

時間 2022-03-23 12:45:50

1樓:老師都是腦癱

vn要q滾得好,滾出來的位置剛好將別人射到牆上,因為你的w所以你注重攻速!r可以給你攻擊!他的射程比較遠,低階可以壓制對面補兵,別太拽,可能會給gank,不要壓兵線!

不可以滾進人堆,在旁邊射就行!

大嘴沒有逃跑技能,是別人gank的首要人物。因為他w很強大,團戰別人經常來切後(大嘴幾乎兩三下被人搞定),團戰時要沉得住氣,等沒問題了才上!

ez有逃跑,有傷害,有追殺技,但e的cd長,不可以亂用!別人來抓你,別一開始就飛!盡量穿牆跑,除非實在不飛跑不掉!r要射準!

男槍我不會玩!看我同學玩的好厲害!

好運姐 優點 前期站樁輸出lol第一 20分鐘內同經濟,基本沒有能和她對點的adc

q技能的原因 對線非常厲害,對面輔助如果不是控制,那麼對線其實無解的,大招前中期傷害只能用恐怖來形容

缺點是沒有位移,而且對線期非常害怕控制型輔助 比如機械人 牛頭 日女。 後期能力稍弱

女警射程遠低階可以壓制對面補兵,別太拽,可能會給gank,不要壓兵線!夾子放好,放在草叢中,別人進去開頭位置!如果別人被夾,盡量射他一下!

飛機佬沒玩過1

艾希實際上是個很強大的adc。別人來殺你,只要反應快,一般跑的掉!帶疾步,個人認為沒什麼缺點!r開團

小炮你要會控制他技能,我覺得小炮很噁心,全部英雄最遠射程的英雄,近身的人沒過來就沒很多血了,就算你來了,r打飛!你跑就w跟上!我喜歡玩他出減速!看別人沒過來就被a了大半血很爽!

2樓:夜丶芒星

首推ez,可玩性,耐玩性,都比傳統平a型adc好,後期蛋刀流ez輸出樂觀。就選他吧!望採納,可追問!

3樓:_乒桌球乓

女警手長 ez後期無力 男槍爆發高 缺藍 vn 大嘴 太後期 太脆 在他們眼裡沒肉

維魯斯 沒有位移技能 抓到沒閃現必死 女槍 團戰強 也是沒位移技能

寒冰 人稱會移動的金幣 (被抓到必死) 厄加特 不熟悉 沒看人玩過

輪子媽 很少人玩 不熟悉 德萊文 傷害很高 但是要裝備支撐傷害 不然打不起來

小炮 前期太弱 後期靠超射程和超高攻速來打人

4樓:匿名使用者

我分析一兩個,大嘴是對線很弱,沒到六推線特別弱沒有位移很脆,優點是傷害高,技能遠,女槍優點傷害高,團戰aoe輸出強,風箏能力強(被動靈活性),缺點沒有位移怕突進。 男槍優點爆發傷害高,推線快風箏能力強,有位移,防禦性強,缺點是因為射程太短導致線上很弱。 女警,優點線上射程長,poke厲害,推線還不錯哦,有位移,缺點爆發傷害低。

韋魯斯控制強傷害不錯。 缺點沒有位移怕突進, 飛機優點混合傷害高,技能cd短,位移長。 缺點前期耗魔過多。

艾希有點控制強,能開視野推線不錯。 缺點輸出低,自身脆皮沒位移 ez,優點poke強,風箏強,位移不錯,有全球支援,缺點發育慢(蛋刀流),爆發低,操作難度高

現在lol比較主流的幾個adc

5樓:匿名使用者

【主流】

歐巴馬:俗話說一代版本一代神,網遊的規律,優點是爆發、風箏、位移(沒控制),前後期都給力,團戰中庸

皮城:線霸,4連(aeqr)不是虛的,如果配上機械人(恭喜你,你的夾子也將派上用場),團戰中庸

飛機:跟歐巴馬差不多,團戰比歐巴馬差點,風箏比歐巴馬強點

大嘴:adc輸出最高英雄(之所以傷害高,除了物理他還有法術傷害),aoe除了老鼠外也最高

小麥:射程遠,單體輸出高,缺點:w有延遲且容易被針對,打團如果隊友控制的好,他就是乙個人頭收割器

ez:各項都很中庸的英雄

蘿莉:類似小麥的乙個英雄,只不過打團不像小麥那麼依賴隊友,無論消耗,對線,爆發,aoe都是很給力的(雖然沒有位移)

【上流】

老鼠:aoe最強,沒有之一,對線低等且比較依賴輔助(很少有能活到後期的,引用一句對提莫獅子狗說的話:帶個顯影你就是個費,除非你們陣型能克制對面一點,)

艾希:大後期,前中期玩的好,就算輸出低殺不死人,同樣也可以w放風箏,後期基本中了r脆皮必死,缺點是團戰不太犀利

男槍:線霸,類似於歐巴馬的英雄,只不過乙個大招單體風箏,乙個大招2次傷害爆發aoe

輪子:線霸,類似小麥的英雄,雖然沒有位移,但他的盾可抵消一次技能(ap眼裡很不容易被秒的英雄)風箏強悍,團戰、aoe強悍,就是技能速度慢,有時q飛過去回來打不到只能造成一次傷害,有時完全就被躲過去了

德萊文:物理輸出最高的adc(大嘴輸出最高是因為物理+魔法傷害+真實傷害),類似於韋魯斯的英雄,只不過有加速有擊飛(冷卻肯定比韋魯斯唯一保命技能r的冷卻要短的多)生存能力比他強點,團戰中下流

厄運:他的消耗流類似小麥,乙個靠兵**,乙個靠兵當跳板,aoe厄運全勝,沒位移容易死,追殺能力僅次於薇恩

未來守護者:頂級風箏,不過遇到射程遠的也難打,畢竟技能冷卻時間太長

凱南:經常能看到的路人adc,q有兵補兵,沒兵消耗(冷卻快還不費藍),能追殺並且團戰貢獻大,但adc是不能出沙漏的,團戰加速跑的時候經常被人劫持

火女:類似艾希的英雄,看在射程的份上拿他玩adc也有點奇葩,玩他的心態估計也是要跟隊友控到死的心態,但前期容易被其他adc技能打壓

【下流】

韋魯斯:線霸(主流英雄貌似乙個也打不過,上流英雄大約也屬於你殺不死他,他殺不死你),生存能力低,雖然r對團戰貢獻很大,但很容易躲,也不能風箏,打團可先手但也很依賴隊友的英雄

奎因:我很懷疑他是adc,但悲劇的是雖然不多,但也有人拿他打adc,當然結果是悲劇的

首領:超老的英雄了,輝煌時期也許也就在聯盟公測不久的時候,現在拿他來玩adc就一悲劇

提莫:對線他的大基本跟沒有一樣,後期即使開團對面脆皮踩中蘑菇也不能一下就殘疾

魂鎖典獄長:匹配偶爾出現的adc,我只能說很奇葩,比奎因還奇葩,拿他玩adc的都是抱著和隊友控到死的心態,最大的問題就是射程問題,運氣好對面adc射程跟你一樣,那只能看隊友的發揮了,遇到皮城那樣初始射程就超高的,我只能說:路人吧

迷失之牙:雖然拿他玩adc不錯,但他什麼都需要時間,變大需要延遲,q需要冷卻(想冷卻快還得去接),扔石頭需要延遲,暈人需要延遲,碰到走位好的他就是一悲劇

露露:遊戲公測不久能新潮那麼一會(q很疼,貌似還能加法強加速,還號稱a一下頂兩下),可控可擊飛,不過可惜團戰就一悲劇,射程也近,後期各項能力很下等

薇恩:最受爭議的乙個英雄,他不像別的adc,a一下還能用技能補一下可以抵消攻速的劣勢,但他就能平a,代價就是有個神級被動,後期可以說沒有坦克的概念,但是拯救世界也只是在低端排位或者匹配能看到,高階雖說出場率不低,但也不算高,尤其貌似又消弱了,這個出場率還在下降,(目前出場率高勝率也高根據各大**、盒子資料第一貌似是大嘴),經過消弱到現在,哪怕匹配也很難看到有vn的存在,爭議點:對線能力弱(大約15個兵乙個人頭,一血不算),很容易被壓制,甚至都不敢補兵,很依賴輔助配合,但他後期又有拯救世界的能力,隊友控的好,他基本可以全收,唯一問題就是生存能力:

adc不用說了,是個adc基本都能壓他(尤其皮城,並且被動傷害超高),遇上突進也只能看你那隱身能力了,手法好可以隱身然後把目標定在牆上,不過畢竟也是半肉不是脆皮,2、3秒想打死有點困難,並且vn是最容易被針對的(沒有之一,韋魯斯也不行),有的在選英雄的時候就選針對vn的,甚至玩趙信那樣的連冰錘都不先出直接反甲,然後就是法師,依我看法師就是秒adc的,這方面都半斤八兩吧,會玩vn的沒乙個不帶淨化的,因為被控住vn必死,vn也就能在光女那樣全程指向技能找優越感了,牛逼的vn甚至無傷殺光女,接著就是刺客,遇到刺客vn就是悲劇,卡薩丁、泰隆等找出乙個殺不死他的很難,然後就是坦克了,對上坦克即使把他定到牆上短時間內也很難殺死,不說這英雄很容易被針對,但很多英雄克制他,比如烏龜,帶反甲開w邊開大邊a,被反死的vn我看見的也不是乙個兩個了,然後就是淨化不管用的一些控:擊飛,比如石頭人、泰坦,前期和後期vn基本不變的是什麼:生存能力,前期脆皮,後期也是脆皮,如果被擊飛一下,很難有活命,總不能前期就先出復活甲吧,所以vn沒人玩還情有可原:

畢竟這英雄太老了。

6樓:丨付小美丶

鑽石以下常見adc為(都按照出場率排序)聖槍遊俠,女警,ez,小炮,vn,德萊文.老鼠瘟疫之源

鑽石極以上常見adc為(案場出場率排序)聖槍遊俠,麥林炮手,女警,ez,vn,德萊文.老鼠.

7樓:遺失的記憶

職業的老鼠歐巴馬飛機小跑

8樓:被影子打死

希維爾 和德馬西亞之翼

9樓:半生流離

歐巴馬,女警,炮娘,ez

10樓:揮霍

歐巴馬,nv,女警,金克絲,

11樓:壞壞的逸亂

最主流的聖槍遊俠和小跑然後是大嘴飛機和老鼠然後是ez女警

12樓:可憐的娃沒高明

我經常見到歐巴馬,薇恩,炮娘,德萊文。ez這幾個。

13樓:射手紫色精靈

歐巴馬,皮城女警,薇恩,還有我覺得最厲害的也是最秀,操作要求最高的德萊文。望採納

lol中adc有什麼職業優勢?

14樓:匿名使用者

adc可以說最醬油的職業,前期壓制有點用,除了攻擊遠,跑的快,沒什麼用,中期戰士專殺adc,後期都是肉的天下了,頂著塔硬拆,1個人根本拿肉沒辦法

15樓:匿名使用者

adc全稱attack damage carry.物理輸出的中後期型英雄、乙個好的adc可以carry全隊,很多比賽中乙個adc的發揮關係著全隊的走向。想要打好lol必須要從adc開始練起,若風,士多啤梨之前都打過adc、adc最重要的一點就是補刀,10分鐘70個刀算過關,80個算給力,90個是大神,100個刀你就不會來問這個問題了。

後期adc也是乙個要注重走位打英雄。後期adc死一次基本上就輸了。adc也是全隊輸出最高的英雄

16樓:匿名使用者

樓主您好

adc就是物理攻擊carry,都是偏後期,前期基本沒什麼大優勢,輸出也肯定沒有中單ap高,但是後期,adc裝備成型後,傷害就不是一般的高,可是非常的需要走位,如果團戰第一波就被秒那麼乾脆不要玩adc了,總體來說adc前期還是比較無聊的補刀,後期也是能領導全隊的英雄吧。

希望我的回答對您有幫助

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