dota中後期意識,DOTA意識

時間 2022-03-13 11:57:42

1樓:沉默赤井秀一

意識這個玩久了自然會有,你沒認真玩吧,沒有大神的意識總有正常的意識。中期不斷被抓說明你喜歡1個人蒙頭單機,線上沒人就應該縮1下。團戰怎麼上也要看玩什麼,輸出就應該讓隊友先上,或者說讓隊友承擔傷害先,法師就放好技能,再看有沒有機會放第二輪,肉就不用說,肉還能先手是最好的了,所以像熊貓,大牛,潮汐現在非常火,連龍7改版後變龍超遠距離的t現在都使這個英雄大熱

2樓:maria真紅

前期線上看基本功,後期看大菊觀。

主要要做好視野,買個眼什麼的沒多少錢的。

多想想對面這時候在幹嘛,把自己代入想想如果我是對面的現在想幹嘛。

地圖上對面全消失了,縮塔,很有可能開霧抓了,當然也有可能ro,所以後期ro一定要做好視野。

如果是抱團陣容就在後面抱團蹲大哥(如果你是大哥就打字讓人開霧蹲你),或者組隊打野。

如果多偽核帶線陣容就猛刷吧,對面抱團就給塔壓力,對面沒人就別太騷。

打出關鍵性裝備就和隊友溝通好去團戰吧(也可開5抓人順勢破塔),要了解自己的定位和雙方的技能,先後手等等,假如你是蝙蝠,跳到,bkb打先手,如果你是牛,封路隔開對面,找機會跳大,先後手都行,如果你是pa,沒bkb的時候就等對面一輪技能甩的差不多(這個自己判斷)切入收割,如果你是dk,開大抗在最前面吃技能,保護好後面的隊友。。等等

加油,少年

3樓:肥粑粑的夢想

多注意點小地圖 最關鍵的是還要插些眼的 視野有時候決定了乙個團戰的勝利 最後的結果就是一次有一次的團戰決定的!

4樓:匿名使用者

中期躲抓的意識很重要,對小地圖要多看,注意敵我英雄的動向,還有就是多實戰了。

5樓:易水寒

多和電腦打打,等你發現電腦有多不配合的時候,說明你具有一定意識了。

如果還不行,後期多抱團少乙個人帶線,d看看小地圖如果發現對方不在視野就小心,樹林團戰情況不好別送,也別在兵線上。

6樓:love_rin_玲

這個其實主要在於你經常沉浸在菜鳥房中,若是多打打高手房,學習別人的節奏,意識就好多了,我之前也是和你一樣!菜鳥房中殺戮不算什麼,能在高手中找尋學習的東西更有助你虐菜,呵呵。。

7樓:匿名使用者

中期注意小地圖吧 後期抱團看走位 不要集火被秒

dota意識

8樓:天蘭色的小蟲

意識分很多種了 配合意識 團戰切入意識 對線意識 抓人意識 控f等等吧

說下配合意識吧:我想你如果要跟隊友配合的話,除了要知道隊友的技能外,配合前也要看下隊友的魔法量,控制好自己的魔法。注意隊友的走位和對面的走位,隊友的乙個靠前,你就要準備了。

團隊切入意識:你就要注意時機和自己擔任的角色。如果你是乙個dps,不要太衝太猛,等你們的控先起手,適時的切入,一般你要優先殺法系和他們的大控等有威脅性的,減輕隊友壓力。

如果你是乙個控的話,要看準時機,能不暴露自己位置就不暴露,及時發訊息,通知隊友,還要冷靜的估算實力,隊友沒到,

就算那時你時機再好也得放棄。。。

。我想這些除了一些多練 很難一言兩語說清楚吧

9樓:匿名使用者

既然你玩dota很長時間了,所以對dota中的英雄應該有一些認識和定位額了解吧

好的意識就是懂得換位思考

對方有強力ganker你固然需要讓人去查一查保護眼

對面有拍拍,roshan眼是必備的

對面有後期,對線時可以封野,而且中期野區一定要眼

諸如此類

而且要對自己有乙個認識,自己該幹什麼

當然你該幹的不是什麼網上的破爛攻略上所為你定位的,以必須要看看陣容,如果你們沒有肉,想必要出肉裝,如果缺乏dps,一可以考慮非主流的dps裝,也可以用法術去彌補

後期就不要參加前中期的團戰(未必,看情況)

在你玩白虎或者tf什麼的英雄時,你可以向著自己會怎麼逃跑,然後射箭和出鉤

船長的e現在大家都比較會躲,一開始先試探一下,之後知道對方會不會躲後在進行決定之後的對測

而且看看對面線上的黃雪沒什麼魔法而又需要魔法的人沒了,想必是去野區打波野回家補給了。。

其實玩多了也就知道了。。

10樓:__七戒

買眼,觀察敵人的動向,看多了,就算沒眼也能猜個大概了。

團戰的意識,我覺得就是對技能的理解程度問題,你知道什麼時候你的技能放出會收到最好的效果,就ok了。

11樓:

告訴你一條最實用:如果對方補刀不犀利,但是卻胸有成竹,那就說明周圍有埋伏。

12樓:庫巍

多看小地圖,留意敵方英雄動向,經常參加團戰,盡量不要落單,後期英雄要遊走3路+野打錢,不要一人一路推到底,你可以練練影魔,他對意識要求比較高

ps:個人意見

13樓:潮惜靈

練練gank,加入乙個團隊,意識裡最重要的就是團隊意識

14樓:mry_艾公尺

樓上的都說到太複雜了,其實要練意識很簡單,開圖練習是最好的辦法。搞一盤開圖的,一盤沒開圖的,就可以摸索出意識這樣東西了(本人就是這麼練習的——小白兔戰隊 mry_emi 艾公尺)

15樓:壹哭嗖

意識不行就買眼插,只能通過乙個人的要道插真眼,高的地方插假眼。

16樓:孑需

多練練月女,屠夫,影魔,召喚師這樣的英雄

17樓:匿名使用者

實踐是檢驗真理的唯一標準,多打多練 意識自然上來了哈

18樓:匿名使用者

多點玩就行了!!!不要太在意這個問題!你越是在意你越是提公升不上去!!!!(希望採納!!!)

19樓:

很簡單,就是叫你看小地圖!!

0-10分鐘為打錢期,這個時間段沒有人會來回跑,對線的能力有就夠了。

10-20分鐘為gank期,這個時間要時刻注意小地圖,中路的人是否不見了,上下路是不是少人了。

20-30分鐘為抱團push期,基本上最好不要和隊友分開。這個時間段很容易引發戰況。

30-40分鐘就是後期比拼與團戰能力的時間了。

總而言之,時刻注意小地圖!!!!!

good luck!!!!!!

20樓:名字無法取了

多看看rep,自己玩的時候多思考,多想想你的英雄的定位,多看小地圖,是不是注意一下時間,想想這個時間段對方的那些英雄會去幹什麼

21樓:聖メ言

常看小地圖 可以鍛鍊意識 - - 一般人我不告訴 你把看小地圖當成習慣了嗎?

22樓:長門之痛

這個說來話長,明天給你解決

23樓:匿名使用者

看悟性,悟性不行看文章頂鳥用

dota中不同時間段該有什麼樣的意識?

24樓:

完全看你 用的什麼型別的英雄

25樓:

前期一般是指 中路的英雄到6的這段時間 大概6到10分鐘左右 這段時間裡注回意對方遊走的英答雄 注意中路英雄河道拿符來gank

中期是10分鐘到20分鐘 這段時間為gank高發期 線上基本沒人 有人也基本是樹林裡藏著隊友 這段時間後期英雄就自己找錢吧 塔前的 樹林野 遠古 等等 gank英雄就組隊去對方野區轉轉 當然你要有視野的控制

然後剩下的就是後期了 這個時候就是注意boss的地方插眼 防止盾被偷 後期英雄大錢同時注意留錢買活 團戰有一定犧牲精神 保住後期才是勝利的關鍵

26樓:

前期 1-5級, pom老牛vs惡魔巫師可以遊走拿下fb中期 6-11級,絢麗的團戰,推塔,打錢,節回奏非常答緊張

後期 11-25級,雙方必須冷靜,小失誤就會被破一路輸掉比賽當然,後期英雄打錢拯救世界,ganker無限抓,輔助不解釋。

重要的是~~ 大家要團結一心,一直待著tp,團戰你會有想不到的收穫呢!

27樓:

前中後期得看你英

抄雄的配備,如bai果你是sk,lion之類du的英雄的話就得速度gank,前六級就是

zhi你生命輝煌燦爛的時dao候。包雞包眼,變鳥,保護後期。如果你是後期英雄像是幽鬼猴子就使勁farm,先鋒盾,防止被抓。20分鐘之後就抱團推線,自己乙個人不要過河就好了

28樓:如同神一般菜鳥

大家都是高手啊。我就不多說了。

一句話:前期和中後的劃分點是大招(6級)專。

中期和屬後期沒有明顯的劃分點:當無論哪方的後期英雄起來了,就進入後期了,結局很明顯一邊倒。

前期要做什麼要看什麼陣容,如果控多,2-3個一起抓人,後期型英雄發展為重。

中期:那就得抓人了和防備抓了。

後期:沒什麼說的,跟著集體推或者退。

要時刻防備被抓:如果玩後期。

團隊意識。

29樓:匿名使用者

你這問題沒法回答,意識是需要長久的練習才能慢慢培養起來的

30樓:匿名使用者

9分鐘抄一般為前期 中路6級 這時間要打錢 糾紛很大啊 因錢而亡 線上壓人

9~16分鐘主gank 到處都有煙火啊 過度打錢到23~33分鐘33分鐘以後為後期

前期主要打錢,防遊走,壓人! gank時要有回城,到處支援,後期英雄要見縫插針,刷錢,配合反gank! 後期最重要的是兵線,注意偷boss!

現在很多人讓新手打輔助,這是徹底無視你!輔助很重要,它帶動的是節奏!高手=輔助!有點功力,先打好後期吧!練的就是補刀!

31樓:匿名使用者

前期就是7 8級的bai時候技能還du不全,裝備還沒什zhi麼的時候~這時如果是dao後期的話就應該版小心被gank,因為這能影響你一盤

權的走向。如果是前期有爆發的,有暈技能的就應該抓緊時間gank對面的後期。(後期就是成長好,屬性高,有特殊技能的~像巨魔虛空的暈,ug的折射,荒蕪,龍崎的護甲等等)

10到16級就屬於中期了,這時技能基本完全,屬性基本稱起來。這時候可能在塔周圍爆發團戰(看陣容了,像有小y dp的一方肯定抓緊時間推塔)團戰時候與隊友配合好,別乙個 人送,團戰之餘帶線打錢。

16級以後基本後期了。這時候就看你的裝備了。其實比賽的走向在前中期已經決定,後期基本上就是前中期裝備的養成,沒有過的可說的~

dota中什麼英雄後期無敵?

32樓:不愛

後期無敵是對於沒配合意識的團隊,基本是不強的路人。虛空是後期很強大的英雄,你最好不要相信無敵這種事情,阻礙你對dota有好的認識。 對付虛空前期就要壓制好,放羊一樣讓他發育是很危險的。

當然虛空後期起來,有一半要歸咎有沒壓制,一半來說就是玩虛空的人farm和保命意識的確不錯。 團隊裡最強大的是combo,就是連續控制到死。 會玩的虛空都會站後面,等對方控制技能放的差不多了,自己在大招控制。

或者跳先手,這個比較危險。 還是說一局,真的沒無敵的英雄,只有無敵的個人和團隊。選手強的真的很多能做到所謂的無敵,就是0死n殺。

麻煩採納,謝謝!

dota中英雄的前中後期都有誰

33樓:匿名使用者

基本智力性的英雄基本屬於前中期的`黑鳥,死靈法還有修補師算後期,不列舉了

力量的基本輸出中後期。神靈武士可以前中後一樣威武。力量,力量的除了個別輔助的基本都可以算偽後,有幾個裝備強可以算後期,例如熊貓,龍騎,流浪,混沌,白牛,食屍鬼等

後期基本是敏捷英雄的天下。不錯毒龍可以算前中期英雄。月女可以算前中後,拍拍熊中期和偽後,vs輔助前中後都基本一樣。其他基本都能算個後,不過真的算大後的每個人看法不同,也有不同的人選

個人的感覺大後的話,大娜迦,混沌,龍騎,猴子,黑鳥,白牛,熊德,水人,火槍。巨魔,小娜迦,jb臉,月騎,tb,pa,這幾個。

不是ug後期不強,是ug現在確實弱了太多太多。

dota 意識好的幫忙分析下,dota中後期意識

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