星際爭霸2為什麼老是被rush,星際爭霸2術語和意思 一定要全啊 rush 什麼意思

時間 2022-02-16 02:35:21

1樓:彬

天梯嘛。很多人為了快速獲勝衝分,就採用rush

防rush主要是要做好偵查。

一開始探路的探機別死,在外面繞,看別人2礦開沒開。打人族5分鐘還沒2礦的,你就要多加注意了,可能是rush。

蟲族的話,6分半鐘看他3礦。沒有3礦就要注意了。

神族內戰,一般開2礦都比較晚的,很多都是戰術博弈

(以上方法適合**及以上組別,低組別時間要適當延後。。因為你的對手會比較菜,可能他是想開礦的,只是開晚了,你別當成rush了,嚇得要死。。)

自由之翼神族的前期偵查確實比較弱。你可以1x1追獵前壓,壓制不到也可以及時獲得前線情報。

到了蟲群之心。神族有母艦核心,然後燒餅的幻象不用公升級了,都是前期偵查利器。

當然,要是你知道對面是什麼rush法還防不住,那就是要麼對面比你強很多。要麼就你防的方法不對。

2樓:蔓藤天空

1·rush是探路看出來的,比如說,人族rush經常會帶4~5個農民,因為一能擴大視野,打得更遠,其次,還跑得比槍兵快,如果有可能攻不下還會直接參加戰鬥(金剛毒龍轉的威力很強的~),有時打一活就給你坡下來倆地保,十分難受。這時候可以強攻下去(p的話燒餅用力場把農民與地保隔開,不讓他修)然後xx就搓死他們吧,很快的,蟲族rush常常是小狗跑到你基地咬你農民。方法是可以用堵口,乙個叉叉站在只能容下他的空隙裡,這樣一次只有2~3狗打得到他,一會兒就砍光了,再配合上追獵,或是光子炮台,狗一會就打退了。

如果真進了家,3~4只小狗成不了大器,農民全脫,圍上去,農民也是很厲害的,幾隻小狗一會就歐了,重點是一定要有1到2個炮台,吃掉大部分部隊,最好乙隻對別放進去。不行就那追獵堵口。還可以放乙個地堡,蟲族的放那個有刺的,火車來時可以干擾一下,2到3個可以守住。

光子炮台放在基地裡,可以漂亮遠端全殲了,如果用於堵口也不錯。

2·火車來時蟑螂幾下就讓他們回到零件狀態。最常見的神族rush是在你家周圍放乙個凌鏡,可以傳兵過來,也可能是放了幾個炮台封你的口。別慌,這是後如果炮塔多就可以考慮換家,如果能出飛機場就來點能空對地的,挨點傷把凌鏡打掉,炮塔也就廢了,可以出虛空,女妖,飛龍。

出門前先把基地繞一遍,情況嚴重的農民踩死。一些另類的z會在你基地死角放乙個蟲主基地,直接出兵。那時候要麼預先防衛掉,要麼換家吧,蟲子築巢的速度太快了,好訊息是,他家一般會很脆。

防空來說,炮台要放在外圍,遠遠的就爆掉了。建議放在礦區周圍,一邊放空,一邊保護農民。

3·很多rush是不需要氣的,所以看一看他有沒有放氣,(建議二次偵查,因為他很可能你走之後就點取消了,很經常的)反偵查一定要出追獵。

4·推薦您看一點視屏,這會對您有很大幫助。最後,祝你成為星際2大師,謝謝

3樓:匿名使用者

有一句話叫做凡是不開礦的都定義為rush,那如果你也不開礦,那就不這麼容易被rush了,只要你錢全部轉化為兵,大家都在暴兵,憑什麼你的兵打不過對方的兵。如果你的開礦,那麼在偵查到對方沒有開礦,那就不要補農民補太多,先說t,tvt防rush的關鍵就在於碉堡和坦克,如果對於2bb之類的機槍rush,就死命造地堡就行了,別人還不開礦,你就繼續造地堡,知道你坦克或者醫療艦興奮劑出來能守住了地堡一**推出去就好了。tvz同樣是造堡,出少量火車觀察一下對面狗的數量,不一定求燒多少農民,主要是偵查,還能牽制住狗。

tvp也是造地堡,單bb雙開,甚至於三開,3個5個地堡起的p灰溜溜去開礦,什麼單礦的4bg3不朽,在海量地堡面前都是浮雲。然後是p,pvt乙個是攀科技,二個追獵在無光頭的情況下是可以毫無顧慮的偵查佔便宜,對於防rush,基本就是3bg1vr配置,前期開礦造農民費錢,多出哨兵咱能量,別人退出來刷幾輪叉,通過少量不朽就可以輕鬆擋下。對於女妖火車坦克速推等真善美流,在確定t機槍數量不多的情況下,就要靠操作,打t的rush關鍵就是農民不要補太多了就對了,畢竟殺的半斤八兩你兩個礦恢復也快,不要想著無損擋,如果對面拖農民all in你也有要毫不猶豫一起拖,一般憋出個巨像就完美了防住了。

pvz,空軍防前期一切rush,中期一定要偵查到z的科技動向是蟑螂刺蛇狗飛龍還是感染等等。zvz,防一切rush的萬金油開礦提速開,雙開會被10d克,房子到處飛,前期都沒對空,注意幾個重要路口停房子。zvp前期出四條狗,抓野農民,6分鐘房子送死,早期女皇防守,前期地堡防守,狗不要補早了。

zvt,防2bb要停氣,t造前置地堡,3農民a地堡不要a建造的農民,兩女皇堵路口防火車,bv盡量拿來封路

不讓對面遛狗

總之防rush要偵查,基本ztp如果是rush的話都會有一點蛛絲馬跡,比如p是基地能量多,加速放在by上,z是二礦農民少,主基地沒停氣或者2氣3氣下的早,t是機槍前壓,刻意搶眼不讓你偵查等等

4樓:洗澡坦克

要麼rush對付rush要麼就想辦法防守,例如人族吧兵營補給站建在路口封路起個碉堡帶個suv修理能抗很久

5樓:送信

要先偵查清對方要怎麼rush!不知道你玩什麼種族也不好說啊!

星際爭霸2術語和意思(一定要全啊)rush 什麼意思? 30

6樓:匿名使用者

樓上都說得比較齊全了,我補充個老外經常說的wp = wellplay,等同gg,讚美對手的一種說法。

7樓:ghost聯邦

先期略有優勢的情況下的進攻——rush

8樓:木香的木箱

關於星際2策略戰術:

#/# (e.g. 1/1)- 指的是某特定單位的防禦和攻擊級數。

#pool/gate/hatch/rax- 常用來描述建造順序。一般採用在多少人口時建造什麼的表達方式。「6pool」即蟲族6人口時建造血池,「6rax」為6人口建造兵營,14hatch為蟲族14人口建造孵卵池(基地),9pylon即9人口時建造第乙個水晶塔,11gate為11人口造傳送門。

apm- 每分鐘運算元的縮寫。

backdoor後門- 第二條通往基地的路,一般被可摧毀的岩石阻住。

base trade/base race-2 個或2個以上對手在同一時間派遣單位攻擊對方基地。有時2個基地都被破壞,但有時某方玩家可以利用一些技巧保護自己的基地不被完全摧毀,卻摧毀了對方的基地占得先機。

bo- 玩家建造特定建築和單位的順序。這個建造順序可以使玩家在遊戲初期優化自己的經濟和對時間的掌控。

cheese- 常指一種簡單易學但很難掌握的rush手段,通常來說防禦比實施要難的多。

choke- 關口的簡稱(地形理解)。

chokepoint(關口)- 地圖上的某個區域比起附近地形而言特別狹小,通常這種隘口為坡道和橋梁。

contain- 包圍 限制對手穿過地圖的能力。

dance- 快速攻擊的同時躲開敵人的攻擊。

drop- 空投 通過運輸機、宿主等運輸單位或相位稜鏡的方式將單位投遞到對方領地(通常是基地)。

econ- 經濟的縮寫。玩家的經濟由他的總收入(氣礦和水晶)和正在採礦的單位來表現。

natural expansion(自然分礦點)- 常指在離出生點最近的分礦點。

proxy- 乙個建造於靠近敵方基地的單位生產建築,這樣可以減少單位奔赴戰場的路程。

pump- 建造單位。

push- 全面進攻性的攻擊。

rush- 一種遊戲早期的攻擊手段,用最快的速度集結眾多廉價的單位如槍兵、狂徒或者小狗並以最快速度衝到對方基地,希望在對手還無力防守時趕到。因為rush一般會導致自身早期的經濟無法較好的發展,常被認為是一種破釜沉舟式的一錘子買賣。

scouting- 偵查 到地圖的四周去獲取對手的資訊。偵查可以通過單位在地圖上的移動完成,也可通過建築的能力遠距離揭開某片區域來實現。

starve- 圍困 將對手長期的困在基地中,防止其擴張直到對方資源耗盡。

tech- 攀科技 公升級科技以便建造高科技的建築和兵種,攀科技耗費時間和資源,但卻因此使玩家能夠建造特定而強大的部隊組合。

turtling- 龜縮 一種策略,建立乙個密不透風的防禦基地,常常放棄給對方施加壓力而自己不斷擴張。龜縮總體來講是乙個含貶義的詞彙,因為這種戰術通常會拖延比賽時間,卻並不能增加自己獲勝的機會。

expand- 擴張 建造新基地。

expansion- 分礦 在玩家出生點之外建造的新基地,通常為了帶來更好的經濟。

expo- 分礦的縮寫。

fast expand- 快速擴張 一種在早期就快速擴張的策略(通常是在自然分礦區),比起建造作戰單位,其戰略目的在於獲得初期的經濟優勢。

focused fire- 一種戰法,控制己方單位攻擊特定目標來優化戰場形勢。

harass- 騷擾,簡單快速地攻擊對方的經濟或者人口補給,其目的並不在於消滅敵人的作戰力量。

macro- 巨集觀的縮寫。

macromanagement- 巨集觀運營,更多地將焦點放在大局上,同時監督建築、礦產、氣體比例與人口補給,還包括對單位的選擇使用和部署。

main- 出生點位,主基地。

micro- 微操作。

micromanagement- 微觀操作,重點放在熟練地操作單一或幾組單位上,並使其在戰場上成功地攻擊敵人並躲避敵人的攻擊。

nat/natural- 自然分礦點的縮寫。

ups- 公升級

wall in- 堵口 使用建築完全或部分封堵關口來阻擋對方的地面攻擊的方法。

關於星際2多人遊戲聊天:

bm-bad mannered,沒禮貌

dd-don't die,別死!

l2p-learn to play,學習怎麼玩

qq-流淚

b-backoff撤退或backup支援。

g2g-good to go,準備好了,可以出發了。

求星際爭霸ⅱ蟲族各種rush方法

9樓:匿名使用者

6d 步驟如下

開局等錢,200錢放血池,等50錢出1農民。不允許探路的哦。。

血池好的時候剛好150錢3個卵,出6狗,集結點放在對方家門口。

接下來重要的來了!聽好哦~ 這時候你可以選擇有很多種rush方法了。

1.在狗造到一半的時候應該會出多乙個卵,用農民造乙個氣礦,出多一對狗,然後取消掉氣礦,全部農民拉上,一起攻過去。

2.等1卵和75錢,放氣礦,造一對狗,然後氣礦不取消,繼續等75錢和1卵,再造一對狗。兩個氣礦一起取消。

然後拉上2個農民左右一起過去,家裡夠錢出狗的。這個是打t和p的。打z看後面

3.如上偷出2對狗之後,在你那6條狗造出來的時候,帶上兩個農民,走到對方家,應該會有150錢,放乙個地堡,過一會又有150錢,放第二個地堡。家裡5個農民足夠了。

這招巨賤,對方不偵查然後13d或者裸雙基本必死。不過如果對方也放大招,比如6~10d,你都輸了。

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