魔獸爭霸人物模型怎麼匯入,魔獸爭霸怎麼匯入模型

時間 2022-02-16 02:07:25

1樓:匿名使用者

開啟"匯入管理器"再匯入你要的模型blp 檔案是**檔案, mdx 檔案是模型檔案。先最好把模型放在魔獸的路徑裡面。

你需要匯入的模型一般應該只用到這兩種檔案型別。「整體路徑」下的war3mapimported\*.blp 和war3mapimported\*.

mdxmdx 檔案的路徑是正確的,你不用改。

你要改的是那個 blp請在 blp 的路徑上雙擊,然後會出現這麼乙個框「使用自定義路徑」那裡點一下,你要把「 war3mapimported\ 」刪除,點確定就可以了。好了,你已經成功一半了。現在你要做的是儲存這張圖。

儲存完了嗎?好了,把你的 world editor 關上,完完全全的關上。然後再開啟 world editor 。

(是必須的步驟。因為這樣編輯器才能識別你的模型。) 好了,找到你剛才儲存的圖,把它開啟。

隨便找個單位,倒入模型即可。

要是以上操作沒用,blp的路徑再自己改改。我試了還能多次才ok至於技能模型,不會

2樓:匿名使用者

魔獸爭霸人物模型匯入主要是在使用we編輯地圖時使用擴充套件模型的方法。匯入模型的方法也十分簡單,過程如下。

一、開啟地圖編輯器,開啟您要匯入模型的地圖。

二、開啟輸入管理器,位於那麼多功能按鈕裡的最後第二個

三、右鍵點選空白處,選擇匯入檔案或匯入資料夾(資料夾裡最好只有你要匯入的模型檔案)

四、匯入檔案之後這時還不能夠直接使用。因為匯入後的路徑前會加war3import/這個字首。你需要更改路徑。

五、更改路徑,雙擊檔案,按u或者勾上自定義路徑,之後刪除檔案war3import/這個字首。確認即可。

這樣就大功告成了,匯入的模型可以在物體編輯器中使用了,在使用之前你需要先儲存一遍地圖,這樣地圖編輯器就會使用匯入的模型了。

3樓:匿名使用者

首先。。確定你的魔獸we是漢化的。。然後開啟輸入管理器。。

匯入你要加入的模型裡面的全部檔案。。這時候就會有一大堆的檔案在裡面了。。檔案的右邊。。

是不是有幾個檔案寫有模型這個名字。。除了寫有模型的。。(檔案字尾mdx)其他都雙擊。。

會彈出乙個框框。。點選自定義路徑。。將路徑前面的war3mapimported\都刪除。。

注意。。\ 這個符號也要刪除。。如果你帶入的模型比較多的話。。

建議一次性處理完。。不然會很麻煩。。都刪除之後。。

儲存。。關閉we。。(很詭異。。

不知道we為什麼會有這麼麻煩的東西。。)在開啟we。。開啟你的地圖。。

這樣就可以使用模型了。。

4樓:匿名使用者

用地圖編輯器的單位編輯器

魔獸爭霸怎麼匯入模型

5樓:崔師尊

通過輸入管理器把它們都匯入到we中。

要注意的是,其中mdx檔案匯入後不用修改路徑,但blp檔案是貼**件,這個傢伙不見得像mdx檔案一匯入就可以立刻使用,可能還要修改他的完整路徑,而且不同模型的blp檔案路徑可能不同,錯誤的路徑只會讓單位模型顯示一團黑影。

新建乙個記事本。

把azerothfootman.mdx這個檔案拖進去(注意是mdx,不是blp),這個檔案顯示了一堆亂碼,如果肉眼找不到關鍵字azeroth,那麼可以按ctrl+f開啟搜尋框,輸入關鍵字azeroth,點查詢。

azerothfootman.blp前面的「textures\」就是這個blp檔案真實的路徑。現在回到輸入管理器裡,把它的路徑改成如圖所示。

再設定好單位模型,進遊戲就能看到了。

要注意的是,當次設定在ydwe裡是無法直接看到新模型的(只會顯示成乙個綠色魔方),需要重啟ydwe,新模型才會被識別。

6樓:ill伯爵一世

用軟體war3modeleditor

開啟模型檔案

然後 找到貼圖位址 記住

用war3地圖編輯器 的 輸入管理器 輸入模型和貼圖把貼圖的路徑改成 之前找到的路徑

7樓:鄭陽接迎蕾

魔獸爭霸3怎麼匯入zero(玩過熊傳的人都知道)的模型,那個模型我已經有了紅色對勾左邊的那個綠色箭頭的圖示就是匯入管理器。(也可以按快捷方式進,就

8樓:匿名使用者

先開啟魔獸地圖編輯器,然後按f12開啟輸入編輯器,然後把想要匯入的模型的檔案匯入進去

9樓:饒遠耿己

雷射模型

**路徑:gx.blp

模型路徑

火焰地獄火

路徑就是檔名。

還不會繼續補充問題

空白是因為你路徑錯誤了··

一般有很多的正確路徑是該檔案的名字(一般就是樓下說的,war3mapimported\

去掉你勾上自定義路徑,改一下完整路徑,改對了就能用。

10樓:呼濤仁淑

路徑不正確,。。

每個模型有特定的路徑,你下模型的時候應該有說明吧輸入正確路徑之後,重啟編輯器就好了

沒錯,測試就能顯示。。所以要重啟編輯器

11樓:江基牢珏

把mdx檔案和blp檔案全部匯入··

然後把前面的路徑【war3mapimported\】刪除··blp檔案可以用模型觀察器看一下··

匯入模型後開啟物體編輯器\單位\找個單位··把顯示\模型檔案換成剛才匯入

的mdx檔案··

圖示--遊戲介面和圖示--遊戲計分屏換成匯入的blp檔案【用模型觀察器檢視之後

覺得哪個是就換成哪個

12樓:夔沛厙佳美

你可以去悠久網學習

他那教程很全的額

13樓:匿名使用者

你是用的world editor的程式作圖嗎 補充下

魔獸爭霸3如何匯入模型

14樓:金焰戰帥

您好,魔獸爭霸3匯入模型要從地圖編輯器中匯入

在we的地形編輯器下開啟輸入管理器,再匯入mdx和blp檔案,blp檔案路徑前面的war3mapimported\刪掉,儲存後關掉,在開啟,再找個單位換模型,另外,貌似不是所有的模型都支援的

15樓:匿名使用者

放入maps 要卟你在下次 魔獸試試 我家也是這樣子的 我 就刪掉 沖下了

《魔獸爭霸3》如何匯入模型?

16樓:花花

3:找到鍵盤上的f12,並敲一下,會看見彈出乙個名為輸入管理器的視窗。

4:右鍵單擊空白處,會出現乙個選單。

5:將滑鼠移到匯入檔案四字處,並單擊滑鼠左鍵。

7:重複第5步和第6步,將所有字尾是blp或者mdx的檔案全部匯入。

8:匯入後,會看見原本的空白處有了許多檔案,這就是你的模型了。然後雙擊模型檔案,會彈出乙個名為匯入的檔案屬性的視窗。

9:在使用自定義路徑前面的小方框裡單擊滑鼠左鍵。

10:這是最後一步了,也是最關鍵的一步。將完整路徑後的方框裡的war3mapimported\全部刪除,然後滑鼠左鍵單擊確定,就完成了。

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