wow 4 2求奶德裝備要詳細的(最好說一下屬性關於法術強度,智力,急速這幾個我很糾結)

時間 2022-02-15 19:04:55

1樓:匿名使用者

先說屬性吧,奶德第一也是做重要的屬性就是智力,其次是急速,然後是暴擊,最後是精通。至於精神稍後在說,首先智力越高越好,智力高才是王道。智力的高低影響你的法力值上線。

急速高是你的回春術多跳幾下。達到2050就可以了,然後是精神奶德的精神怎麼說呢可以說是不靠精神回藍。總之不要可以的去堆精神.

裝備自帶的屬性就可以。當急速到2050的時候就堆暴擊,當然還是智力優先。

2樓:匿名使用者

奶德裝備很簡單,除了套裝外,只要是沒命中的法系皮甲全殺!4.2急速很好堆,重鑄一下過2005就行了,原因可去搜下急速斷點的資料。

夠2005急速後,就堆精通,穩定的收益!精神不用追求,但也不能沒有,有多少算多少!缺藍優先考慮手法和天賦問題!

至於布甲,相同等級相同屬性加的數值是一樣的,皮甲專精絕對不能少!況且法系皮甲出了就是你的,你還要跟三布職業搶布麼?

3樓:等待不悲劇

不少了 我現在單爪子6000+智力,5%就是300,頂一件裝備了。。。而且皮甲好拿啊

還有 ,25人的話急速大於精通,10人的話 精通高於急速,暴擊在你裝備不好的時候是個不錯的選擇,越往上作用越來越小了。當然智力高於一切。裝備不好的時候先讓急速到1700,這是3花的閥值,然後在逐漸到2050.。。

魔獸世界奶德

4樓:匿名使用者

精神影響你的法力最高值 智力影響你的回覆藍得速度 暴擊影響你的**時的暴擊 (基本資料)

攻擊強度=攻擊力(attack power)

1力量 增加2點攻擊強度(所有職業除了盜賊)

1力量 增加1點攻擊強度(盜賊和獵人)

注:獵人力量增加的攻擊強度只限制於近戰**

7力量=14攻擊強度=增加每秒傷害(dps)+1(單手**/雙手**下)

單手**/雙手**下 每14點攻擊強度增加每秒傷害(dps)+1

雙手持武 每8點攻擊強度增加每秒傷害(dps)+1

力量不會增加格擋率 但是當格擋發生時會提高吸收值(吸收的傷害是定值)

閃躲.招架發生時你不會受到任何傷害 但當你格擋時

你所受到的傷害值將會扣掉你的格擋減免傷害

然後扣完的傷害在由護甲減免掉一定的百分比 算出來的才是你收到的傷害

玩家所受傷害=敵人物理攻擊傷害-格擋吸收傷害值(定值)*護甲吸收傷害率(百分比)

格擋率=5+(防禦技能點數-玩家等級*5)*0.04

注:閃避.格擋.招架都對魔法無效 魔法攻擊只受抗性影響

近戰攻擊力的計算公式

戰士/聖騎士:ap=角色等級*3+力量*2-20

獵人/盜賊:ap=角色等級*2+力量+敏捷-20

薩滿:ap=角色等級*2+力量*2-20

德魯伊:ap=力量*2-20

法師/牧師/術士:ap=力量-10

1敏捷 增加2護甲

1敏捷 增加1點攻擊強度(盜賊跟豹型態的德魯伊和獵人近戰**)

1敏捷 增加2點攻擊強度 (獵人遠距離**)

1敏捷 增加0.05%閃避

1敏捷 增加0.07%閃避(盜賊)

20敏捷 增加1%閃避率(所有職業除了盜賊跟獵人)

14.5敏捷 增加1%閃避率(盜賊)

26.5敏捷 增加1%閃避率(獵人)

20敏捷 增加1%近戰致命一擊率(除了盜賊跟獵人外其他職業通用公式)

29敏捷 增加1%近戰致命一擊率(盜賊)

53敏捷 增加1%遠距離攻擊致命一擊率(獵人)

1智力 增加15mp(所有職業)

59.5智力 增加1%法術致命一擊率(所有法術)

wow裡面智力並不會增加魔法攻擊(**效果)威力

1耐力 增加10hp(所有職業)

(耐力並不增加回血速度)

戰士每3秒的回血量=精神/2

(感謝gto03030tt作者提供精神的恢復量公式)

精神/4+13=回魔量(牧師.法師)

精神/5+13=回魔量(小d.薩滿.聖騎.術士)

1點**熟練度 增加0.04%致命一擊率

1點防禦技能 減少0.4%被致命一擊率

1點**熟練度 增加0.4%避免被閃避.格擋.躲避機率

1點防禦技能 增加躲避.格擋.招架機率0.4%

當背後攻擊時對方一定0%機率的招架跟格擋

基本揮空率

副手** 24%

雙手** 5%

單手** 5%

增加命中率的裝備對副手並沒有任何效果

副手**的傷害只有這把**放在主手**的一半

所有魔法 基礎致命一擊率跟等級/智力有關

(麻煩知道的人提供一下)

6秒規則 pvp中6秒鐘不攻擊敵人或是受到敵人攻擊 會自動離開戰鬥狀態

5秒規則 在放魔法的過程中和放完魔法後的5秒鐘內mp不會自動回覆

(在戰鬥中也不會回hp喔)

增加魔法傷害的裝備有三種:

1.加法術傷害xx點(表示什麼魔法都增加xx傷害)

2.加法術傷害x點~xx點(表示什麼魔法都增加x點~xx點傷害)

3.加法術傷害最多xx點(這種裝備加成的最長見到)

魔法3.5秒規則

魔法如果施展要3.5秒以上含3.5秒(天賦所減少的時間不計算在內)

才能完全發揮裝備增加的魔法傷害

對瞬間發動魔法只有裝備增加xx點的35%的傷害加成

其他有施法時間的魔法按比例計算加成

而魔暴跟火燄風暴這種aoe魔法只有裝備增加xx點的10%魔法傷害

引導性的魔法一率都100%魔法傷害加成(暴風雪也算在裡面)

附:法術公式/規則:傷害/**加成

3.5秒規則 裝備加成傷害公式

所有裝備增加的魔法傷害*施展法術秒數/3.5=裝備法術的實際傷害加成

施法時間與效果加成關係表

3秒 2.5秒 2秒 1.5秒 瞬發

85% 71% 57% 42% 35%

法術致命一擊加成傷害150%

近戰致命一擊加成傷害200%

pvp中恐懼術.變形術.靈魂尖叫.糾纏根鬚

都會受到三次遞減原則 三次後免役

第一次放變形術(4級)效果50秒 第二次效果變25秒 第三次效果變13秒

放第三次上述這類魔法後16秒後從新計算

護甲減免傷害公式

dr=ac/(ac+85*lv+400)

(dr:傷害減免 ac:護甲 lv:等級)

護甲多少減免多少傷害的關係表

護甲值 減免傷害率 上公升值 當給予100傷害時,減免後的傷害值

2500 31.25% 68.75

3500 38.89% 7.64% 61.11

4500 45.00% 6.11% 55.00

5500 50.00% 5.00% 50.00

6500 54.17% 4.17% 45.83

7500 57.69% 3.52% 42.31

8500 60.71% 3.02% 39.29

9500 63.33% 2.62% 36.67

10500 65.63% 2.30% 34.37

11500 67.65% 2.02% 32.35

12500 69.44% 1.79% 30.56

13500 71.05% 1.61% 28.95

14500 72.50% 1.45% 27.50

15500 73.81% 1.31% 26.19

16500 75.00% 1.19% 25.00

抗性當玩家受到魔法攻擊時 有兩種不同的檢定方式

先看雙方等級差距當雙方等級一樣時

將有96%的機率會擊中你

而等級差距越大 擊中機率也會降低

等級差抗性=96%-等級差的平方

比如 56級玩家對上60級玩家 雙方差4級

命中率=96%-4*4=80% 也就是命中率有80%

等級差距在大都魔法攻擊都保有最低命中率1%

而法術抗性是將在等級檢定後啟用

法術抗性 抗性與傷害之間的關係

抗性 50 100 150 200 250

完全體抗傷害 0% 1% 1% 11% 25%

抵抗掉75%傷害 2% 6% 18% 34% 55%

抵抗掉50%傷害 11% 24% 48% 40% 16%

抵抗掉25%傷害 33% 49% 26% 14% 3%

承受完全傷害 54% 20% 7% 1% 1%

抵抗機率 15% 30% 45% 60% 75%

近戰技能攻擊傷害計算

傷害=(攻擊力+**傷害+技能額外加成傷害)***速度

**速度的固定數值:

雙手**:3.3

匕首:1.7

所有其他單手**:2.4

(60級/70級):

2.5 / 3.9點**技能等級 換算 1**技能

10 / 15.8點命中等級 換算 1命中機率

8 / 12.6點法術命中等級 換算 1%法術命中機率

14 / 22.1點暴擊等級 換算 1%暴擊機率

14 / 22.1點法術暴擊機率 換算 1%法術暴擊機率

10 / 15.8點加速等級 換算 1%加速

10 / 15.8點法術加速等級 換算 1%法術加速

1.5 / 2.4點防禦技能等級 換算 1防禦技能

12 / 18.9點閃避等級 換算 1%閃避

20 / 31.5點招架等級 換算 1%招架

5 / 7.9點格檔等級 換算 1% 格檔機率

25 / 39.4點韌性等級 換算 1%韌性(減少受到致命一擊機率1%及致命一擊傷害2%)

祝你好運 ~ ❀

5樓:匿名使用者

奶德要精神與智力,其它沒個啥

6樓:匿名使用者

推薦你去看一下,一看就明白的。選擇什麼屬性,急速暴擊的選擇,附魔寶石等等都有,其實很簡單的。

其實手法是最要的,目前法系尤其是奶,控藍太重要了,以前強大的【啟用】現在砍的都成屎一樣了

7樓:匿名使用者

目前是4.2版本,建議你先看看職業介紹,然後再來,諮詢,目前版本的奶d,是智力和急速兩個屬性需求很高,

給你推薦個位址,內有詳細介紹,包括天賦、寶石、附魔、裝備獲取、雕文、等等,屬性要求等都有介紹。

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