1樓:驛末殘陽
1、起手一般等打出黑球在打震爆,那樣出紅球。你可以自己試驗下無黑球和有黑球震爆的傷害,起手不出球打震爆不僅損失一次震爆的dps而且接下來幾秒震爆cd打不出紅球,其他buff也沒有紅球傷害加成,損失就更大了。
2、紅球覆蓋率70%肯定不夠,至少95%+一般是不斷,除非跑動非常頻繁的,而且紅球是自身buff,這個目標死了,打下個目標你身上有紅球還是有傷害加成。
3、平時輸出的時候鞭撻打出黑球,而且黑球疊上2.3層再打震爆,因為沒黑球加成的震爆傷害太低,而且有黑球才能用震爆刷出紅球。
4、天使長繫結那個勇氣sp一起用,沒4t13是cd了就用,暗影魔也是卡cd放,最好是開yy前放享受英勇效果。
5、老5這種純dpsboss帶點加智力藥水吧(火山藥水),畢竟am純木樁不怎樣,開場前1.2秒喝乙個,yy時喝乙個。
6、等boss25%血以下時再用滅,卡cd打雙滅,這時候滅是優先順序最高的。
純手打,望採納,互相幫助!
2樓:
基礎屬性
智力》精神(命中)>急速》暴擊》精通。
寶石插法
以追求最大收益為前提決定是否要插槽獎勵,無論雜色寶石或者純色寶石。
暗牧的寶石插法注意點:
多彩寶石插:燃燒之影魂鑽石,它能夠能提供更好的**續航。
紅色插孔用:閃耀地獄炎石;
黃色插孔用:魯莽暗燼黃玉;
藍色插孔用:純淨惡魔之眼。
部位 附魔 說明
頭部 60智力/35暴擊 [海加爾秘藥](海加爾守護者 - 崇敬)
肩膀 50智力/25急速 [強效充能磁石銘文](瑟拉贊恩 - 崇拜)
披風 50智力 [附魔披風 - 強效智力]
胸部 20全屬性/40精神 [附魔胸甲 - 無雙屬性]/[附魔胸甲 - 優異精神]
護腕 50智力/65急速 [公式:附魔護腕 - 極效智力]/[附魔護腕 - 強效急速]
手套 50急速 [附魔手套 - 急速]
腰帶 額外插槽 [烏鋼帶扣](鍛造),在其中插入乙個[閃耀地獄炎石]
腿部 95智力/55精神 [強能幽靈魔線](裁縫)
鞋子 50急速 [附魔靴子 - 急速]
** 觸發500智力/450急速 [公式:附魔** - 能量洪流]/[附魔** - 颶風]
副手 40智力 [附魔副手 - 超強智力](附魔)*
暗牧所使用的5個主要輸出技能中,有3個是dot:吸血鬼之觸,噬靈疫病,暗言術:痛;另外兩個是填充法術:心靈震爆和心靈鞭笞。
在大災變中,暗牧的輸出略做調整,新增了2個新的天賦:福音傳播和大天使以及兩個新的天賦專精:暗影寶珠和強化暗影。
開場迴圈:吸血鬼之觸 -> 噬靈疫病 -> 暗言術:痛 -> 精神鞭笞 (直到出現暗影寶珠) -> 心靈震爆。
需要跑到的開場迴圈:噬靈疫病 -> 暗言術:痛 -> 吸血鬼之觸 -> 精神鞭笞 (直到出現暗影寶珠) -> 心靈震爆。
開場完後,你應該對你的法力進行評估,如果你的藍應付這場戰鬥綽綽有餘,那麼果斷把暗影惡魔丟出來;如果你覺得藍很吃緊,請在80%左右才丟出暗影惡魔。
在開場迴圈之後,法術選擇根據優先順序列表:
暗牧正常輸出優先順序:
吸血鬼之觸;
噬靈疾病;
暗言術:死,僅僅在boss血量<25%用2次;
心靈震爆,除了第一次需要在有暗影寶珠的時候施放,以及保證暗影強化消失時,心靈震爆可用的情況下,請盡量cd一到就用;
心靈鞭笞。
戰鬥技巧
為了最大化你的dps並且更加深入的理解暗牧的精髓,你必須了解在raid中會出現的各種各樣的情況。
多目標戰鬥:
通常來說,會有乙個主要目標,外加一群小怪。對於主要目標,你需要全程保持吸血鬼之觸、噬靈疫病以及暗言術:痛。
而對於副目標你需要保持吸血鬼之觸。在裝備不夠好的時候,有可能遇到藍不夠的問題,這個時候你還是不要保持多目標為妙。
移動戰戰鬥:
戰鬥需要你保持足夠的注意力,並且由於戰鬥機制的問題,你會需要保持移動。
在我們移動的時候,我們不能補dots或者使用精神鞭笞/心靈震爆,所以在沒有空藍危險的時候盡可能的使用噬靈疫病。
當然,在目標血量小於25%的時候,暗言術:死優先順序會大於噬靈疫病。
迅速擊殺:
當小怪會死的時候,你的dot就不能完全生效。正因為如此,建議你使用心靈尖刺。
請不要給怪上dot,那只是浪費你的法力,心靈尖刺會清掉目標上的所有dots。
當目標低於25%血量的時候,使用暗言術:死通過殉教天賦和精神分流雕文來回藍。
精神灼燒:在5個以上的add戰鬥中,直接使用精神灼燒。
如果只有boss外加2-4個add,那麼對每個目標施放吸血鬼之觸,然後使用精神灼燒。
嗜血/英勇:
你需要重新補吸血鬼之觸使得它按照當前急速作用。
現在還不能確定重新整理噬靈疾病是否對dps有提公升。所以目前來說,我個人是不會重新補噬靈疾病的。
暗言術:痛會自動隨著精神鞭笞而重新整理,所以不用擔心。心靈震爆只是為了保證強化暗影的buff才施放。
3樓:匿名使用者
你的迴圈是沒錯的,但是出翅膀了麼?
第乙個寶珠出現的時候大概5層布道已經疊夠了,直接開翅膀,然後震爆,不用非要等到三層暗影寶珠再震爆。震爆的原則就是至少一層暗影寶珠出現,然後好了就放,翅膀cd一好就要開,這樣只要人品別太差,裝備是出了套裝效果,就一定可以。
你說你的是一身精神裝備,那不錯,起碼17%的命中應該是有了(多餘的重鑄掉),屬性面板優先智力,你插的寶石獎勵如果不是智力精通急速,全紅色,追求急速精通,這些估計你全知道,看看你精通是不是太低了,起碼得有2200吧?
然後開場debuff齊了以後就放暗影魔,因為你的精神鞭笞暴擊以後會縮短暗影魔的cd, 這樣就按你說的老五,那個boss要是沒什麼差錯應該能放4次暗影魔,開場一次,迴圈2次,boss快死了又一次,因為你的套裝效果有乙個是讓暗影魔的攻擊之後你的暗影寶珠立刻變成3層,我沒說錯吧?
你的滅雕文不知道打了沒,到了斬殺階段能給你提公升15%的dps,讓你們術士的黑暗意圖給你,別給小德奶騎什麼的,還有如果可以,弄些火山合劑(1200智力)配合翅膀暗影魔爆發用。
大概就是這麼回事,如果認為我說的有不對的請**,謝謝。
4樓:匿名使用者
保持紅球不會存在問題的吧,完全沒必要等3球才震的,cd好了就震。滅,滅這個技能對25%生命值以上和以下的天差地別,重新考慮一下怎麼用它吧(還可以作為跑位時的填充技能)。3dot中,觸第一,痛第二,病第三,前倆隨時保持,有震爆cd時先震爆再病。
鞭子的地位應作為填充,也就是在輸出優先順序的最後。另暗影魔應主要用於輸出爆發而不是回藍,天使長同理,消散才主用於回藍。轉火視情況優先考慮用尖刺,注意黑暗福音別斷。
屬性優先智力,然後急速爆擊精通,命中17%。優先順序:觸》痛》爆》病》25%滅》鞭
WOW國服3 35版本。求暗牧輸出手法。(例如起手什麼技能最後很忙技能)命中多少合格。急速什麼的。謝謝
基本來說 起手式就是這個了 觸 心爆 疫病 滅 痛 鞭笞 上痛的時候剛好暗影交織5層做到了,接下來心爆cd一好就用,心爆剛打完觸就只剩2秒,剛好補觸。很多暗牧都不知道心爆有多叼,以為只是用來回藍的。在無4t10情況下心爆一定是優先度第二的技能 優先度第一的理所當然是觸。這樣心爆在dps中佔的比例就會...