魔獸世界血DK天賦雕文以及技能迴圈

時間 2022-02-15 10:00:45

1樓:匿名使用者

新手天賦推選1,3,3,1,3,2。大鵰文 冰封 ,死亡之握 小雕文活力,冰霜,

技能迴圈,起手爆發,然後血液沸騰x2,靈界打擊x2,然後符文打擊。注意你的兩種資源,符能只用來打符文打擊,符文的話左邊兩個用來血液沸騰或者符文分流或者心臟打擊(心臟打擊在前期無用,傷害小可以都用血液沸騰代替,但到了90以後隨著裝備的提公升大3個及以下怪的時候就用心臟打擊消耗左邊兩個符能。右邊四個符能主要用來打靈界打擊,當你自己生命無憂,然後有一群小怪需要a時也可用來釋放血液沸騰,注意兩種資源不要過剩。

然後其他的就是一些控制及保命技能了。

2樓:

去艾澤拉斯國家地理,很全面,這裡再怎麼解釋也是片面的

3樓:奶爸

有**自己看吧。方便吧

求魔獸世界血dk單刷的天賦和手法!附上天賦圖和雕文,輸出迴圈!

4樓:匿名使用者

85年代的dk單刷首選是鮮血t 優勢 生存能力極強 全程保持骨盾可使傷害最小化

手法 起手2瘟疫 心臟/鮮血打擊 靈界打擊 心臟/鮮血打擊 符文轉化 靈界打擊 符文打擊 有符文能量就放符文打擊

保命技能 骨盾 吸血鬼之血 冰霜之韌 反魔法護罩(最好x個雕文 7秒) 生命分流 召喚食屍鬼犧牲

首要雕文推薦:

單體:符文打擊,心臟打擊,凋零纏繞。

群拉:符文打擊,心臟打擊,枯萎凋零大鵰文推薦:

中雕文的可用選擇很多,並不存在乙個所謂的最佳方案,根據個人習慣以及團隊實際情況從以下雕文中選擇。

吸血鬼之血雕文、符文刃舞雕文、反魔法護罩雕文、符文分流雕文、黑暗援助雕文小雕文基本都無關痛癢。

魔獸世界3.3.5血dk天賦加點

5樓:

這裡面有以下天賦。。都是目前最標準的~~~可以選擇自己適合的~~~wow.178.com/tf/#j

傳統深血坦克天賦

雙光環血坦出巫妖天賦

雙光環血坦不出巫妖天賦

pve滿破傳染血51/0/20天賦

雙手冰坦天賦

光環冰坦天賦

冰雙持坦克天賦

pve雙持傳染冰0/53/18天賦

pve雙持凜風冰0/53/18天賦

pve邪冰0/17/54雙手天賦

pve邪血14/0/57雙手天賦

6樓:匿名使用者

3.35雙持冰dk才是王道。

魔獸世界血dk怎麼輸出,技能順序…??

7樓:匿名使用者

冰冷觸控,暗影打擊,心臟打擊,心臟打擊,靈界打擊,凋零纏繞 /靈界打擊,心臟打擊,心臟打擊,心臟打擊,心臟打擊,凋零纏繞,凋零纏繞(穿插號角)

該迴圈優點是起手冰冷觸控可以早幾秒接觸到boss,迴圈比較清楚,循序感較強。其缺點同樣明顯,即當第一迴圈打完後,由於暗影打擊與冰冷觸控的不同步要等待至少1秒才可以打出第二迴圈中的第乙個靈界打擊,這種等待在實戰中會浪費非常多的dps。

還有另一種迴圈:

靈界打擊,暗影打擊,冰冷觸控,心臟打擊,心臟打擊,凋零纏繞/心臟打擊,心臟打擊,靈界打擊,心臟打擊,心臟打擊,凋零纏繞,凋零纏繞(穿插號角)

該迴圈優點是起手靈界打擊會觸發憎惡之力天賦給全團增加10%ap,而且在純木樁戰且命中精準達標的情況下不會出現任何亂符文的情況,迴圈非常清晰,在熟練一段時間之後完全可以脫離符文系統僅靠身體的記憶輸出。而這個迴圈的1秒鐘真空期正好與號角的cd時間相吻合,也就是說該迴圈出現無符文無符能情況的時候,寒冬號角都是亮著的,整個輸出過程一氣呵成無等待時間,在木樁戰中完勝標準迴圈。其缺點是迴圈較複雜,且若想壓榨dps要在開始輸出前攢夠50點符文能量以保證第乙個靈界打擊能得到25%的傷害加成。

另外該迴圈在同一戰鬥中轉ae凋零迴圈時由於符文組用法不同會造成幾秒鐘的符文等待時間。

在新開的ctm版本中 血天賦基本上屬於t天賦 所以不知道樓主說的是不是目前icc版本的

8樓:匿名使用者

恩,一般輸出是雙病,心臟打擊兩次,靈界打擊一次。到此,所有符文冷卻,那就號角,丟dc(死亡纏繞),符文冷卻後,心臟打擊四次。這個是單體輸出迴圈。

aoe的話死亡凋零->冰冷觸控->瘟疫打擊->傳染->死亡纏繞->靈界打擊->血液沸騰->靈界打擊->血液沸騰->死亡纏繞->血液沸騰->血液沸騰->血液沸騰->血液沸騰->血液沸騰->血液沸騰->死亡纏繞->死亡纏繞

最後,希望樓主能夠遊戲快樂。

魔獸世界血dk那些技能是主要技能

9樓:氣520我愛你

1、白骨之盾:

骨盾比之前要消耗得快得多(消耗層數間的cd從原來的2秒變成了1秒),所以現在骨盾不建議cd好了就開。在拉怪前你應該保證身上有骨盾,但是戰鬥中骨盾的使用應該視情況而定,像吸血鬼之血一樣。

2、吸血鬼之血:

跟之前沒有太大的區別。額外的hp上限可以應對爆發傷害,也可以幫助自療。

3、符文刃舞:用法和現在版本一樣,大多數情況當作dps爆發使用。現在技能的持續時間更少,而且傷害也莫名其妙地降到了33%。

4、冰封之韌:

持續時間也大幅度減少,非常高傷害期間或者緊急情況發生時可以給你些喘息的餘地。

5、反魔法護罩:

獲取的符能被大大削弱,但在正確的時間使用還是能讓你獲得一些符能。如果只是被上了dot得到的符能會非常小,也不用擔心符能溢位。由此看來,綠罩子的吸收能力降低了很多,你應該只用它來吸收高爆發的法傷(可以獲取不少符能),而不是cd好了就用。

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