三國志11如何能更強的搭配兵種,三國志11裡各兵種怎麼配合好用?

時間 2022-02-10 10:05:46

1樓:匿名使用者

初級的話,直接軍師推薦一波就行了;如果是難一點的話趙雲,馬超騎兵,關羽,張飛槍兵(保守一點的話就戟兵),最強的軍師配在一對,最好是神算+連環+百出,周瑜這技能奇葩的傢伙自成一對弩兵,這兩隊隨身帶點資金,看地形造防禦工事。一開始說的4隊處趙雲外配乙個智力高一點的(80以上最好,有條件的話要有個不錯的防禦計策的技能)還有啥好的武將(技能偏向攻擊或防禦隨便,關鍵看情況)也可以配上,沒條件也可以不配,要保險的話,趙雲也可以配個智力高的(其實趙雲是個超人,你不覺得嗎)。

再說下技能,諸葛的「神算」不用講,頂級計策技能,軍師隊核心武將;關羽也很猛,應為你有張飛了,所以除了呂布,關羽的「神將」發動機率很高,所以當槍兵戳暈了乙個就很爽啊,戟兵和騎兵的話沒啥特殊效果;張飛同上(也可以做戟兵當肉盾,至於騎兵為啥不選,是應為他倆騎兵嫡性只有a,趙雲和馬超都是s,兵種太單一了會很麻煩);馬超騎兵必須的;趙雲的話倒是很全能,除了戟兵都可以(不談兵器和水軍)而那個洞察尼瑪簡直就是坑點的,任你計策隊多牛逼,遇上趙雲就只能膜拜了~~~周瑜就是火焰大師,用他觸發火焰陷阱和發動火攻很好

至於技能配合,只能說是仁者見仁智者見智了。還有一點,別人說的不一定是最好的,最好是自己研究。自己探索才是最有成就感的~~~

2樓:光頭強vs熊二大

關羽+周瑜 弩兵 諸葛+馬超 追殺剩餘兵和用計略 張飛+趙雲 戟兵 高輸出又不怕暈

3樓:匿名使用者

張飛帶槍兵用螺旋突刺暈;馬超騎兵有騎神;周瑜用弩兵火矢有雙倍效果或者配合火球火種;諸葛的話隨便只要用混亂或偽報;趙雲除了戟兵(水軍、兵器除外)什麼都能有

4樓:孤帆釣雪

1、武功再高,火計燒焦;計略再屌,猛者撂倒;

2、神技——縛搏;

5樓:匿名使用者

神算+百出+連環

騎神+疾馳+長驅等等

三國志11裡各兵種怎麼配合好用?

6樓:

要訣:槍兵克制騎兵,騎兵克制戟兵,戟兵克制槍兵,刀兵最差,遇到敵人聚集到一起的時候,弩兵亂射威力大!

總而言之,每個兵種都有自己的打法、優點和缺點。

不單單是兵種,武將的配備也要掌握好,注意武將各自的特技,出征前準備好要讓哪個武將做哪些事,就配備相應的武將。

7樓:匿名使用者

最簡單的如樓上所說,「槍兵克制騎兵,騎兵克制戟兵,戟兵克制槍兵,刀兵最差。」但說弩兵一般就太錯了,我自認為弩兵是三國志11最強的兵種!如弩兵戰法為s,另配弓神或弓將能力,當遇到敵人聚集到一起的時候,亂射能發揮出乎你相像的威力!

總而言之,除刀兵外每個兵種都有自己的打法、優點和缺點。不過要是打高難難度要多用火攻,往往可以以少勝多,另外我覺得水戰也很重要,發揮好水兵的威力要比陸地好打得多。

不單單是兵種,武將的配備也要掌握好,注意武將各自的特技,出征前準備好要讓哪個武將做哪些事,就配備相應的武將。

守城時多利用地形優勢,多用火攻以減少自軍損失,或是放偽報讓智商較低的武將早早打道回府,呵呵!

8樓:匿名使用者

槍兵克制騎兵,騎兵克制戟兵,戟兵克制槍兵,刀兵最差,弩兵一般!

三國志11 威力加強版 我應該優先發展哪幾種兵種

9樓:匿名使用者

眾所周知,三11共有六種適性七大兵種,劍兵最爛,除了垂死掙扎或是無聊自虐想必沒誰會用他戰鬥的吧,水兵總覺得還有潛力,可是似乎沒什麼前途,雖然地圖上有的是江河湖海,可能用船拿下的城好像也就江夏乙個,而有打大規模水戰的空,城都攻下來了,而兵器,在投石開發出之前,基本就是開胃菜,井欄火獸還好點,衝車擺明就是肉票,。好了,剩下只有槍戟弩騎四種了,這才是戰場的主力啊,先說哪個呢,就從最不常用的弩兵開始吧。

弩兵:三11裡,貫箭被射程所限,殺傷力大打折扣,至於搶先手的遠端攻擊效果還不如讓騎兵頂上去突一下威力大,而且如果被敵人圍住絕對死路一條,而保持距離打更是不太可能,想藏在自己人後面,碰上槍兵突一下更是**慘重,研發反射強弩對部隊的幫助也不多,特技火矢在神火開發完後幾乎沒什麼使用的必要,而亂射除非是碰上一堆被雷打殘了的,霹靂轟傻的,手頭部隊不多或戟兵夠不著時才派去清一下屏,唯一的用處就是開局時堵關口,堵港口都有點費勁,反正當騎射開發完後,弩兵就退出戰鬥序列了 。

戟兵:戟兵似乎就是重步,拿來當誘餌真的不錯,開發了箭盾大盾連金剛不屈什麼的都省了,而橫掃旋風更是能同時攻擊多支隊伍,一句話,近我者傷,如果敵人想走,好辦,熊手,拖過來,這可是唯一把敵軍向自己方向移動的戰術,碰上敵軍封門困城可就靠他了,圍城損的兵往往比被攻損的更多,三11城只能被動的反擊,不過戟兵耗氣最多,幾下就沒氣了,而且移動也慢,想連續落城得跟一大票運輸隊,造不少軍樂臺。

騎兵:三6的討主,三7的突擊,三8的車懸,而三9更是到了登峰造及的地步,野戰鋒矢加突擊,乙個五連鎖吃掉10000+絕對家常便飯,一回合輕鬆滅掉一支部隊,那兵是越打越多,反正打三9我一般不徵兵,抓傷兵足夠了,還有三10的背後突擊,威力之大就不說了,到了三11,騎兵依然是主力兵種,移動速度之快,對將殺傷率之高,使強行猛者都省了,而且還能強挑,碰上手頭兵少時,一次強挑真是及時雨啊,而突破戰法使敵人堵不了圍不住,突擊突進連走格仔都省了,開發了騎射更使弩兵失去了價值,唯一的缺點,就是對地形的依賴度過大,有太多的地形限制讓騎兵無從發揮,而且到後期跑得太快,投石跟不上,往往城外轉悠半天投石車還沒跟上,用騎兵攻城死傷又太多 。

槍兵:三11中的優秀將領槍騎適性都很高,而槍兵最大的優點就是實用,相較騎兵的突擊突進,槍兵突刺二段也能將敵彈開,但不會把自己搭進去,不明白的想想敵人後面一片火海的情況,而螺旋的擊暈成功率之高超乎想象,別說疾馳,碰上明鏡疾馳或許還行,可看看沉著,還有那個洞察,你的疾馳又有幾分把握,畢竟疾馳螺旋的首要任務是暈那些謀士搞不定的傢伙,退一步說,就算有把握,在一主二副的編制下,還是省乙個是乙個,不是嗎,更何況槍兵戰法對地形的依賴比騎兵小多了,再說配合,槍兵加投石可是攻城的絕配,當槍兵控制了戰場後就該投石顯身手了,開發了雲梯霹靂的投石,讓攻城加射程帶著,三四下就能把城打下來,還有科技,槍兵的搶糧很好的彌補了因速度慢而帶來的糧食問題,而且加快了敵軍糧草的消耗,在守城時更是優勢明顯,預設的二百天糧,路上耗掉個三四十天,再被我連暈帶搶,幾下敵人就回城了,還有奇襲,找片樹林一貓,打你個不帶還手的,至於守路口,那種一軍當關萬軍莫過的地方更是槍兵的強項,對了,還有一點,三11槍兵比騎兵強的地方就是製造工藝,乙個冶煉房能出三種兵,乙個廄房只能出一種,土地可是寶貴的啊,還有人才,能吏可比繁殖有用多了 。

總之所以個人認為,先來練兵系,到軍改就差不多了,再來火系,然後是槍騎系,再是車系,再是戟系,反正防禦系和弩系我總是放到最後的 。不過近來在練習高智流言戰法,所謂上兵伐謀嘛

10樓:匿名使用者

具體發展兵種看地理位置和武將技能以及屬性來定.

先說明,弓箭兵是無論在哪個地方,哪個城池都非常好用的.雖然弓箭兵攻擊力低,但遠端攻擊用戰法火箭造成的傷害不比其他兵種造成的傷害低,而且還有亂射等群攻技能,最主要是你打敵人敵人卻打不到你,大大降低損失. 而且就算是垃圾武將帶的弓箭兵,主要出了火箭後的燃燒效果,造成的傷害一樣不會太低.

1.位置處於南方多山多森林地區,比如蜀地.優先發展槍兵和戟兵,少量發展弓箭兵(守城用,攻城的時候也可帶少量弓箭兵).森林地區戟兵的橫掃等技能對付較多敵人效果不錯.

2。位置處於北方,如涼州以及北平/薊縣一帶少森林,路又寬的平地,或沙地.優先發展騎兵和槍兵,以及弓箭兵.

騎兵攻擊高,而且在北方平地都能釋放戰法.造槍兵是因為北方的敵人也會發展騎兵,所以你用槍兵還克制他的騎兵.北方沒有森林,弓箭兵也可以發揮自己的實力.

前面用其他兵種頂上去,後面用弓箭兵使勁放技能.

3.位置處於江南,江東.如江陵,柴桑,建業.

優先發展弓箭兵,造船,兵器輔以其他兵種(看武將適性s或a)的來定....當敵人攻打你的港口時,用有好船裝備的劍兵去打(用劍兵帶水軍可以減少兵裝的損失).岸上就用井欄和弓箭兵使勁射火箭,敵軍集中的話就用亂射....

如果敵人占領了你的港口,並登陸.你就用戟兵和槍兵上去揍,弓箭兵在後面射..

4、手下武將有如果武將有槍將/槍神/鬥神/神將/飛將/勇將/霸王等技能時,盡量配備槍兵,使用槍螺旋技能,可以使敵部隊眩暈,大大減少自己的損失. 手下武將有戟將/戟神技能的,優先配備戟兵. 手下武將有弓將,弓神的,優先配備弓箭兵.

等等5.最後看敵人攻打你的部隊兵種,注意兵種相剋(有傷害和防禦加成),和戰法的釋放要受地形限制.騎兵(攻擊最高,適合平原地區,不能再森林地區放技能)克戟兵(防禦最高,最適合南方森林戰,任何地形均可放戰法),戟兵克槍兵(攻擊高,防禦略低,不能再沙地地形放技能,適合在南方打森林戰),槍兵克騎兵.

另外還有弓箭兵(攻擊略低,防禦略低,但可以遠端攻擊,一般不能在森林地區放戰法,有射手技能的武將除外)

11樓:匿名使用者

我是看我的武將的兵法能力,如果大部分都是槍兵的兵法,就先發展槍兵。當然也可以看個人喜好,並不是非要看這些條件而選擇發展順序。有時候,我會先發展火藥出來。

12樓:浩海文昌

得看手下武將情況,而且個人習慣也不一樣,沒有太絕對的標準,如果是新手可以考慮槍兵,能暈人

13樓:匿名使用者

用騎兵。騎兵生產快,合適快攻。組織起騎兵隊比其他兵種更便宜,攻高防低,但補充快。

打仗就是打後勤,後勤越簡單,前線就越好辦。等到天下快統一時,你就槍神帶槍兵,戟神帶戟兵,弓神帶弩兵,騎神帶騎兵,工神帶投石,天下為之羨慕.

14樓:匿名使用者

玩過一段時間感覺每個兵種都很有用。

初玩建議優先使用槍兵和弓箭兵。

其次可以慢慢嘗試戟兵和騎兵。

其中槍兵最好用,騎兵攻擊力最高,且有強討率。

戟兵有抓捕率加成。

15樓:匿名使用者

我認為應優先發展槍兵和騎兵,攻擊力較強嗎!再說槍兵適性達到a就能暈人,讓會疾馳的武將帶騎兵也能暈人,很實用

16樓:匿名使用者

在初期點數有限的情況下,最優先的應該是弓兵,研究的每次提公升都很實用,特技也不錯(賺點數最快),而且關鍵是攻城的效果比其它兵種好。

17樓:修羅弟弟

我喜歡騎,跑的快,糧食消耗少,3到4個兵圍著城修乙個軍樂臺,防火幾個月就下了,都不砍城。騎兵用特技打人還容易出單挑,而且武力高的突擊還容易直接陣亡對方。

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