DNF 柔道家應該如何學習技能,dnf柔道家技能怎麼加點

時間 2022-02-03 21:56:02

1樓:gold閃閃

dnf柔道家主力技能如下:

暴力抓取

螺旋彗星落

地獄搖籃

裂石破天

抓取奧義

極手奧義

dnf柔道家技能加點如下:

>>>>>加點方案<<<<<

職業:格鬥家 > 柔道家 > 暴風眼 > 風暴女皇等級:86

sp: 全部 11010 已用 10910 剩餘 100tp: 全部 37 已用 36 剩餘 1

>>>>>通用技能<<<<<

後跳:lv1

受身蹲伏:lv1

基礎精通:lv1

躍翔:lv1

物理暴擊:lv10

>>>>>普通技能<<<<<

背摔:lv41

念氣波:lv1

上勾拳:lv1

前踢:lv1

鷹踏:lv1

柔道家輕甲精通:lv1

背摔強化:lv1

摔技強化:lv10

暴力抓取:lv10

滑行抓取:lv10

拋投:lv36

折頸:lv34

空絞錘:lv29

霹靂肘擊:lv1

螺旋彗星落:lv26

地獄搖籃:lv24

裂石破天:lv21

抓取奧義:lv13

末日風暴:lv8

抓轟炮:lv1

空絞連錘:lv14

死亡搖籃:lv9

極手奧義:lv4

末日搖籃:lv6

風暴之舞:lv4

蒼宇彗星落:lv1

>>>>>特性技能<<<<<

強化 - 螺旋彗星落:lv5

強化 - 地獄搖籃:lv5

強化 - 空絞錘:lv5

強化 - 裂石破天:lv3

柔道家sp很充裕,特性技能按照大眾加點,有偏好技能可以更改。

2樓:小天才

必備技能: 背摔:滿 強制背摔:

學 摔技強化:滿 拋投:5 強制拋投:

學 上勾拳:5 強制上勾拳:學 鷹踏:

5 旋風腿:1 鋼筋鐵骨:滿 滑行抓取:

3 暴力抓取:滿 空絞錘:1 螺旋彗星落:

滿 強制螺旋:學 末日風暴:滿 按照上面要求加完後,sp還會有很多剩餘,視情況和個人愛好,可學下列技能:

背摔強化:多從敵人背後使用背摔,可以大幅度提高殺傷力。可根據喜好選擇加多少級。

滑行抓取:可學4、5、6級,但是更高的基本上很少看見有人加。 拋沙:

可根據個人喜好,學1級。 下踢:初期用處很大,後期作用不明顯。

後跳&強制後跳:可以學,用來調整位置、躲避追擊都很不錯,反正柔道的sp充足。 野蠻衝撞:

臂鎧刷圖流柔道可以選擇這個技能加高,刷圖傷害不錯。 空絞錘:可以選擇加滿,傷害可觀,刷圖必備。

3樓:手機使用者

本人46級柔道 背摔10級出強制 背摔強化1級 摔技強化10級 拋投5級出強制 上勾拳5級出強制(用於連招) 鷹踏5級為了出技能 旋風腿1級(用於連招) 鋼筋鐵骨不學(學了其實不會有多大用處,刷圖沒有減少多少的傷害) 滑行抓取5級(最多學到7級,學滿了滑的太快,你會發現一下就跑怪後面去了) 暴力抓取10級(看家的,抓取100%命中,有霸體判定) 空絞錘5級(為了出技能以及連招) 霹靂肘擊1級 螺旋彗星落滿,出強制 地獄搖籃滿 石破驚天1級(沒必要學很多,主要限制怪,刷圖比較好用,跟大技配合使用) 末日風暴1級 後跳+取消 俯蹲1級 金剛碎滿(柔道本來就沒有範圍攻擊,這是唯一的乙個,可以限制對方,而且有浮空效果),出強制 折頸5級

dnf柔道家技能怎麼加點

4樓:北俊彥孔益

pk加點以單p為考慮,

技能分析附帶刷圖應加高技能

相容國服act10

因為按了解目前韓服在act10時格鬥還沒大幅度變化.而國服正是act10的

空摔(即大錘)pk刷圖都建議加高,傷害可觀.可接在旋風腿後面,手快的後面還能跟技能

扔摔一般是加到出取消(目前版本適應,更新後按其功能,有可能也需要點滿了)

背摔是必滿的,

出取消背摔強化

加滿吧.滿後的背摔和大坐傷害差不了太多,但發招速度,費藍性,連技能都是優秀的很

震波強化是刷圖技能,因為增加的主要是震傷和震擊範圍,而pk如果1v1的話作用就不大,所以pk可以少加些.但刷圖必滿

背後摔投加強,這個技能是增加在背後摔投時的傷害,如果對自己操作有足夠信心的話,可以多加幾點.

上勾拳到5出取消,這是基本的,柔道如果點多.可以考慮加滿.加滿後浮空更高,貌似出招也會快點(個人感覺如果有錯表bs)

金剛加滿,其價效比絕對ok.

後跳,後跳取消格鬥必加

龍爪5為了出旋風腿.

旋風腿至少一級,如果點多想加上去的話,推薦要麼不加,要加就加高,加高後效果明顯,與**傷害掛勾

旋風大坐加滿,50級出取消

(柔道目前最高傷害技能)

野蠻衝撞

至少加1級,

第一段加蹲,可蓄力,能躲避部分技能傷害,第二段霸體狀態向前直線衝擊撞飛敵人,(連招可用,目前pk實用性一般,第一段躲招比較管用,但可學下蹲替代)

5樓:板樹枝童鶯

這個是我的加點,pk+刷圖的加法!

不一定就是對的額!僅供參考吧!

背摔+滿

出強制(廢話```)

摔技強化+滿

(廢話....)

鋼筋鐵骨+滿

(還是廢話)

金剛碎+滿

(或者+5出強制,類似劍的崩山擊,很不錯的遠攻)拋投+5

出強制個人覺得用處還是有,但是威力不大,為了後面技能的鋪墊.

折頸+5

出強制新技能,用處可以說是為了加技巧的!pk用,為了出暴擊用...

空絞錘+5

出強制不錯的技能,攻擊範圍大,攻擊力也強,就冷卻好象有點長,8秒野蠻衝撞

+1配合連招不錯的,但是加多也沒用,1我認為夠了霹靂肘擊+1

新技能,好招,不過就是打完會硬直1秒(猜的,也可能0.5),加多就攻擊變,硬直時間不變...

螺旋彗星摔+滿

出強制好用的技能就要加滿

地獄搖籃+滿

新技能,實用,而且不錯!

裂石破天+?

剩下的都+了吧

後跳+1

出強制保命

滑行抓取

+1或者不加

實用,但是不加亦可...

只加柔道的技能,其他系技能比不上本職業的了,旋風一被打就停.

下面說連擊:

經過本人嘗試,發現連擊還不錯,下面開始!

野蠻衝撞→背摔(螺旋,地獄也可以,地獄的話直接接金剛)→霹靂肘擊→金剛碎→拋投

空絞錘→背摔→霹靂→野蠻→拋投→金剛碎

6樓:言君化英朗

bei摔

10級cd時間5秒(省點加大招)

強制-背摔

1級滿金剛碎

5級pk

滿強制-金剛碎

1級滿金剛鐵骨

5級我沒加

背摔強化

1級滿摔技強化

10級滿

暴力抓取

pk建議10級滿,很黃很暴力的技能,pk的時候開上暴力,就是柔道的天下,凡是敢靠近的對手,都要考慮一下後果,45s的百分之百抓取是什麼感覺

(改版之前的效果時間是60s,現在是45s,嚓,很不爽!)

滑行抓取

滿,滑行過程中會有抓取方向上下各15°的滑行,配合暴力,佛擋殺佛,神擋弒神

拋投5級,抓取敵人並向前後上下四個方向(4方向選1)拋摔,只有在撞到牆壁或地面後才會受到傷害,主要用來接招,所以

不建議加滿

強制-拋投

1級滿折頸

5級或滿,出強制,此技能用好了就是神蹟(用得好的高手是滿的,咱一直很弱,死活用不好,所以點了5,出了強制)

強制-折頸

1級滿野蠻衝撞

1級此招很多人是罵的,說廢,我覺得蠻好用的,撞出去可以接所有的抓取招數,怎麼能廢呢?

空紋錘5級是45大招裂石破天的前置,使用頻率蠻高,可以考慮加高

霹靂肘擊

1級,pk必出,用來把人打趴下後,掃地用的,國服sp緊張,不建議滿

螺旋彗星落

10級滿

360度的抓取實在是讓人激動啊,刷圖pk最常用到的招數,焉有不滿的道理?

強制-螺旋彗星落

1級滿地獄搖籃

10級滿

刷圖pk最常用到的招數,焉有不滿的道理?

裂石破天

1級刷圖pk做結束用,1級足矣

抓取奧義

6級滿此招絕對的被動神技能,增加柔道技能的抓取範圍和命中的,不滿對的起柔道的5個抓取技能?

末日風暴

1級此招pk是沒有人用的,等160s的cd時間過都夠幹死好幾波人了,刷圖空怪挺好,不建議滿,(可憐的sp啊)

氣功分身

4級pk用的

用來阻擋對手

狂暴蹲伏

1級躲閃的技能

拋沙1級

騷擾敵人(或者加1級的念氣波,加拋沙剩餘16點sp,念氣波剩餘11點sp,看個人嗜好)散打

散打上勾拳

10級滿

高浮空,霸體,只要被打起來,浮的高咱想幹啥都行,高連,必滿

強制-上勾拳

1級前踢

5級有前踢起手的

強制-前踢

1級鷹踏

5級接招,並且是旋風腿的前置必出

旋風腿1級

追殺,連招,必出

還剩下一些點,就按個人喜好啦

通用後跳

1級受身蹲伏

1級也只能加一級,pk必出,倒地後,迅速蹲起,可以躲避很多掃地的招

7樓:完顏素花零未

本人雖然才41柔道、單經過長期研究

=。-總結了一套覺醒技能只用+1

(冷卻時間長

加多了pk和刷圖也用不了幾次

sp還費)背摔

+10出強制

(如果加5

前期不好刷圖

如果加滿

後期攻擊不高

沒用所以綜合下

+10就夠)金剛摔滿

(有些柔道朋友可能因為

僵硬時間太長

所以不加

其實是+的越高僵直越短

所以加滿後

無論pk還是刷圖都狠牛)空中絞滿

攻擊高、在地上抓取敵人的那個

+1連招就夠了

(諒解下

忘了名字)有人說

折頸+5出強制

但是我只+了2就覺得沒用

所以不打算在加

建議樓主+1試下、還有

=。-又乙個忘名字了

就是在按前前x的時候可以接著按3下x的技能+1連招野蠻衝撞

不好連樓主可以+1試下剩下大照加滿背摔強化+1技能需求摔記強化+滿暴力抓去+滿滑行抓取

前期先+1

等後期sp不緊張了在加滿鷹塌+5

出旋風腿旋風腿+1

還有上勾拳+5出強制拋投+5出強制。。

8樓:帥友端山雁

背摔10

強制背摔1

摔技強化10

金剛碎10

強制金剛碎1

鋼筋鐵骨10

背摔強化1

暴力抓取10

滑行抓取10

拋投10

強制拋投1

折頸摔10

強制折頸摔1

野蠻衝撞5

空絞錘5

霹靂肘擊5

螺旋彗星落5

強制螺旋彗星落1

地獄搖籃5

裂石破天5

9樓:莫範裘碧琴

我的是10背摔強制,5拋投強制,5上鉤強制,5鷹塌,1旋風,5折頸強制,8暴力,1霹靂,剩下的35以上的,看個人愛好.最好全滿.鋼筋看你技術好不好,會躲怪就不加了.

前踢下段不加.刷圖別忘了摔機強化

但是初期的一般都是這樣加的,最後看你發展pk還是什麼.

dnf裡柔道家技能加點怎麼加

10樓:闕菲多子

柔道家加點:

勾拳+10

強制(pk必須,浮空決定連招)

疾風追擊+1

(這是個經典技能,有了它前前撞後可以

接任何強制技能,比如上勾拳+前前撞×2+上鉤拳就可以輕鬆的連上了)鷹踏+5

(改版後被攻擊敵人僵直時間很長,pk連點很好用。)旋風腿+1

(追擊猥瑣流,接空文錘!)

後跳+1

強制pk刷圖可以躲避很多攻擊

dnf柔道家怎麼連招,DNF柔道怎麼連招

你的柔道 真值得同情.迴旋 沒學.上鉤沒滿.前t根本不需要.1就夠了.算了 不說這些.現在的你 就是說只有野蠻和上鉤起手.操作難度之大 我很難挑戰了.因為你級數根本達不到 40以上.所以建議.你別pk.這只是增加輸戰的次數.去看看 怎麼加點的吧.我也發過怎麼加點的 幾個.小招流 小柔 至尊1.湖南3...

柔道家怎麼加點,柔道家如何加點

我的加法絕對和上面的不一樣。上面的讓我感覺也不夠加那有那麼多sp 背摔我自己只練到12 強制 背摔 拋投5級 強制讓我認為被動都加滿 滑行看個人愛好 pk是很好用 背摔強化 加滿摔技強化 加滿暴力抓取 加滿暴力這個其實很好的。但你使用了 放螺旋彗星落都不會被打斷。空絞錘加滿傷害很大。範圍攻擊也很大用...

柔道家怎麼學習技能,柔道家如何學習技能?

體術 背摔 這技能能點多高就點多高 可以算是格鬥的主要技能了 攻擊高 破防 破霸體 讓你抓著 人家只有等著掉血的份 強制看喜好點不點都可以 操作流暢 電腦執行良好的 可以不點 一般都忙的過來 前踢 這個技能 初始化就贈送了1級 個人認為不用再學了 用的時候將人一腳踹開 也別指望能殺他多少血 強制前踢...

DNF 柔道加點,dnf柔道加點

本人在西南一區 柔道,毒王,百花都滿級了,再加點方面可以給你一點幫助。首先是刷圖。人物滿級後,清完任務總共有4151點sp act1建號的多20點 在刷圖這些技能是沒有爭議必須加滿的有 空文錘,暴力抓取,摔技強化,螺旋彗星落 35晶體 地獄搖籃 40晶體 裂石破天 45晶體 然後背摔和折頸必出強制 ...

dnf柔道力量問題,DNF柔道力量問題

我的滿級柔道除開野豬任務10點力量沒做,55職業套,遠古2手鐲和項鍊,遠古1戒指,55粉臂鎧,不滅,力量是630 同樣無時裝。三百多萬的話最好平時多刷刷圖,去買55臂鎧,對於攻擊提公升效果很明顯。你是刷圖黨吧。以你現在的描述 刷圖還是不錯的。我也是柔道 西北1區的 有時間可以交流一下 q q 386...