DOTA敵法師攻略

時間 2022-02-03 04:31:19

1樓:無休止丶世界

出門裝: 鐵樹枝幹 三個,後續合成大魔棒,很多人都輕視了大魔棒的作用,它可是反殺逃命的利器。 壓制之刃 近戰線上壓力大,要保證自己的補刀成功率,能補到的堅決不能放掉。

吃喝一組。也有選擇小圓盾出門,後續合成先鋒盾,個人不太推薦,後面會有深入的解釋。

中期裝備: 假腿(力量) 狂戰斧 魔棒

假腿保證自己有一定的生存與輸出能力,早點補出狂戰以便刷錢後期成型,魔棒則有利於的反殺與逃跑。

後期神裝: 假腿(力量) 魔龍之心 大炮 蝴蝶 吸血鬼的祭品 狂戰斧

假腿和飛鞋是後期的不二選擇,若隊裡已有飛鞋則假腿的輸出在後期還是很客觀的。

龍心撐血保證自己的生存,有生存才有輸出。

大炮則保證了am這名沒有較強力的後期技能擁有暴擊,可觀其輸出功不可沒。

蝴蝶是幾乎所有敏捷後期的不二選擇,閃避30%的作用不言而喻。

狂戰團戰增加的輸出很強力。

祭品並不是必選裝備,若對面控制強力轉為 黑皇杖 ,只有站得住的dps才是真正的dps,祭品可以交給隊友來出,畢竟後期吸血光環還是很重要的。

我必須分開介紹 法力損毀(r)

每次攻擊燃燒目標一定量的魔法,並造成額外的相當於燃燒的魔法值60%的傷害。法球效果

等級1:每次攻擊消去目標28點的魔法。

等級2:每次攻擊消去目標40點的魔法。

等級3:每次攻擊消去目標52點的魔法。

等級4:每次攻擊消去目標64點的魔法。

滿級的該技能可以疊加接近38點的傷害同時造成64點的法力消耗,前期am的輸出強技,推薦優先昇滿。後期相對法力是可以選擇放棄改用吸血的發球,撒旦是個不錯的選擇,同時也可以使用極品的吸血光環完美疊加。

2樓:麥麥

敵法師主要有兩種打法,一種是打架裝,一種是刷錢裝。打架裝備主要是假腿、先鋒盾、夜叉,主加法力護盾;刷錢裝備主要是假腿、祭品、狂戰,主加b技能,線上和野區有節奏的刷錢。

求DOTA敵法師的攻略

1。加點 一般是先滿閃爍,後消魔,挑戰頭巾後 不出的話可以在1 2技能都滿以後 加滿魔抗,有大加大。2.裝備 兩種 1 先鋒盾 挑戰 假腿後轉輸出裝備,好處是提高生存能力,壞處是做為乙個dps的話,成型會比較慢。2 直接dps裝 狂戰 假腿 蝴蝶之類,好處是成型快,法球對於極其需要藍的英雄來講是個噩...

DOTA中敵法師如何操作

前中期佔線farm為主,有機會去收人頭,打法的話看局勢,一般前期發育順的話相位 毒球 轉狂戰祭品蝴蝶等等,追殺能力很強 逆風的話就屬性裝優先,壓力之下猥瑣打錢,先鋒盾很有必要,狂戰是翻盤的利器 操作上難點主要在b躲技能和逃跑路線的選擇上,用的好敵法師是很難被抓的。當然,歸根結底還是多練習,多實踐,祝...

Dota敵法師有哪幾個英雄比較克制他?敵法團戰的主要弱點是什麼?用什麼英雄打他比較輕鬆

血魔 地補 痛苦女王 大魚人 弱點肯定是脆唄 跳進去輸出,沒有一定裝備就死在團戰裡面,了 有控制 沉默的英雄打的都很輕鬆 尤其是血魔 給他乙個大招 跳都不敢跳 敵法師的特點就是。有閃爍,切入逃跑很好。擁有很強大的魔抗,加上1技能消魔是所有法師的克星。但是敵法師唯一的弱點就是脆。實在太脆了。所以只要d...

dota現在為什麼大家都不用敵法師和靈魂守衛了

敵法 被削弱了 6.72中起手動作慢了好像是零點幾秒來著 初始護甲從3降為2 本來就脆,現在跟脆 各種被克,路人各種仇恨高 看到就想秒 脆就沒有穩定輸出 而且是被定義為偽後存在 魂守 其實線上挺強勢的 現在當成乙個偽後存在 自從技能改版後 就打不過大部分後期了 前期可以推塔 但是tb和小德比差距太大...

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單獨1件斗篷 1 1 0.25 1 0.15 0.3625 單獨1個挑戰 1 1 0.25 1 0.30 0.475 屠夫 1 1 0.25 1 0.16 0.37 屠夫 斗篷 1 1 0.25 1 0.15 1 0.16 0.4645 屠夫 挑戰 1 1 0.25 1 0.30 1 0.16 0....