《暗黑破壞神2》死靈法師怎麼加點

時間 2022-02-01 05:15:08

1樓:雪兒愛博

《暗黑破壞神2》死靈法師加方法:

1.召喚系:適合打關殺怪

骷髏復甦20、支配骷髏20、重生20、復甦骷髏法師20、召喚反抗1、屍體**10、衰老1、其餘加白骨裝甲。

2.毒素系召喚系雙修:適合打關殺怪

骷髏復甦20、支配骷髏20、召喚反抗1、降低抵抗1、劇毒新星20、毒爆20,其餘加淬毒匕首。

3.骨系召喚系雙修:適合打關殺怪

骷髏復甦20、支配骷髏20、召喚反抗1、衰老1、骨矛20、白骨之魂20,其餘加骨牆(1.10版本)或骨牢(1.11版本),1.10版本千萬不可加骨牢。

1.召喚系:適合打關殺怪

骷髏復甦20、支配骷髏20、重生20、復甦骷髏法師20、召喚反抗1、屍體**10、衰老1、其餘加白骨裝甲。

2.毒素系召喚系雙修:適合打關殺怪

骷髏復甦20、支配骷髏20、召喚反抗1、降低抵抗1、劇毒新星20、毒爆20,其餘加淬毒匕首。

3.骨系召喚系雙修:適合打關殺怪

骷髏復甦20、支配骷髏20、召喚反抗1、衰老1、骨矛20、白骨之魂20,其餘加骨牆(1.10版本)或骨牢(1.11版本),1.10版本千萬不可加骨牢。

參考資料

搜狗指南.搜狗[引用時間2018-1-19]

2樓:小圳軍

1到10級最好是加3靈1血1力。(靈高了法術攻擊力也會增加,血高表示你很少死),下面具體說明一下:

1、到中後期怪物的攻擊力加強了,寒很強,幾乎是挨一擊就掛的時候,就得相應多加血了,而敏捷也要加一些(因為亡靈後期主要是召喚怪物打,然後在後面用法術攻擊,所以跑得快,跑到自己召喚怪物後面,是個關鍵);

2、技能點前期:召喚系當然是加骷髏,別加太多在骷髏上,最多加到3個骷髏就可以了,(因為到後期骷髏幾乎沒用,一出就死,加多了浪費了),而亡靈的法術攻擊技能「牙"學到2,3級可以多人攻擊就可以了;

3、技能點後期:召喚系骷髏3個,骷髏法師2個,骷髏支配也加1點。石墨血魔鐵魔,喜歡啥自己選,鐵魔不錯。

法術攻擊就是「牙」後面的隨著等級的提公升適當加2到3點,詛咒隨著等級的增加,乙個加1到2點;

4、亡靈打法,首先把自己的能召喚的怪全部召喚上,一旦遇見敵人馬上施放詛咒技能,然後馬上用快捷鍵切換到法術攻擊技能,在後面瘋狂發射法術。期間隨時注意血量,法力量,自己召喚物數量,自己的詛咒情況,一發現什麼少了馬上加,千萬別衝上去砍。因為你不是野蠻人,你不是刺客,你也不是德魯伊,在後期亡靈可是被打一下就死,這樣你就可以攻守有餘,殺敵超快。

3樓:

此攻略參考網上的許多資料,在這裡不逐一列舉了。創新點或者說價值點在於技能點的加點順序,以及普通難度各boss的具體打法。不像網上絕大多數資料只說哪些技能加滿,這樣只重結果,不說過程。

所以,此攻略對新手更有實際幫助。不過,也可能因為此攻略過於詳細,而讓新手少了一些探索的樂趣。

為什麼大費周章地研究技能點加點的順序?簡單說就是為了更早形成更強的戰鬥力,方便通關,減少死亡次數,獲得更好的遊戲體驗。(有人肯定不信順序的重要性,舉個極端的例子,你可以試試在加滿屍體**前,其他技能什麼都不加,尤其是召喚系技能)

此加點順序適用範圍:

1、原版1.13親自驗證可行,以前的版本,尤其是技能間沒有相關加成的版本不知道是否可行(非大箱子補丁,用了大箱子補丁,屬性點和技能點可以隨時重置,而且人物等級每公升1級就有2點技能點,而非原版的人物等級每公升1級只有1點技能點,就沒有必要這麼注重給什麼技能加點及其順序了)

2、以打電腦通關為主要目的,尤其是新手開荒,而不是與人pk

3、操作一般

4、裝備一般(正常打怪,掉落的裝備。符文之語就精神)

5、傭兵:噩夢難度第二幕的進攻型(因為有力量光環,增加骷髏兵和傭兵傷害力),在此之前我習慣用普通難度第一幕的冰箭

人物初始等級為1級,0點技能點。每個難度的第一幕和第二幕的第乙個任務各獎勵1點技能點,第四幕第乙個任務獎勵2點技能點,獎勵技能點共計12點。

屬性點:力量和敏捷加到夠穿裝備,剩下加到體力,精力不加

技能點:人物等級2級+1點傷害加深(詛咒系技能除了攻擊反噬和降低抵抗,其他技能的技能等級高低只影響技能範圍和持續時間,而不影響技能效果,所以一般只加1點,解決會不會或者說有無的問題)

(以下簡略人物等級,直接寫幾級+技能名稱)

3至5+骷髏復生

期間用第一幕的第乙個任務獎勵的1點技能點+骷髏掌握

6+粘土石魔

7+牙8+屍體**

9至11+骷髏復生

12+石魔掌握

13至23+骷髏復生

24+召喚抵抗

同時,用第二幕和第四幕的第乙個任務分別獎勵的1點和2點技能點+衰老及其前置技能

衰老(主要給boss用,尤其是第五幕關底boss,只要在打它之前學1點就行,技能點不富裕,用+衰老的物品也行。本人測試過第五幕關底boss,一開始沒學衰老。用傷害加深詛咒boss,粘土石魔和骷髏兵死的太快,打不過boss。

**把+1召喚技能的單手杖換成+1衰老技能的,其他不變,用衰老詛咒boss,比較輕鬆打過boss。如果用傷害加深對付某些怪物打的很費勁,容易死,可以換衰老試試,也許會有更好的效果。新手如果不知道什麼時候用傷害加深,什麼時候用衰老的話,就先用傷害加深試試,不行就用衰老。

再不行,就只能一次少吸引點怪物,最好形成以多打少的局面)

25至27+骷髏復生

至此,骷髏復生到達20級滿級

28至46+骷髏掌握

至此,骷髏掌握到達20級滿級

然後,+粘土石魔到達20級滿級,接著+屍體**到達20級滿級。

至於微弱暗視(主要給遠端怪物用,用後效果,你不離它很近,它就不會攻擊你),

重生(有時間限制,主要是為了復活怪物的特殊攻擊效果,比如眩暈)

這些技能都是為了更安全,而非必須。個人認為前期技能點緊張,可裝備+這些技能的物品。同時,通過實際體驗這些技能,來判斷是否適合自己,自己是否真的需要。

技能點富裕後可根據自己的情況酌情+。

打法:1、小怪、精英怪。給敵人用傷害加深,然後靠召喚的骷髏兵平推。傭兵前期用第一幕的冰箭弓箭手,一直用到噩夢難度第二幕,換進攻型槍兵。

2、boss。

第一幕關底boss安姐。打安姐時死靈法師人物等級在12級左右,骷髏兵血量不高,因為boss的範圍攻擊容易死,基本指望不上。粘土石魔用來給boss減速,並吸引boss的火力,死了就召,注意別讓粘土石魔站在死靈法師(自己)與安姐之間,也別在傭兵與安姐之間。

給安姐用傷害加深,自己和傭兵帶攻擊力盡量高一些的**,注意血量,中毒或沒血瓶了就跑出boss的視線範圍,傳送回城,不難打死它,遠端**比近戰安全一些。

第二幕關底boss,打時人物等級在18級左右,此boss範圍攻擊弱,骷髏兵此時有了一戰之力。粘土石魔用來給boss減速,並吸引boss的火力。自己給boss用傷害加深,然後站在安全地方,注意傷害加深和粘土石魔,隨時補充。

靠骷髏兵和傭兵就能輕鬆殺死boss。我打時,物品共加了3級的骷髏復生,骷髏復生等級15級,共7個骷髏兵。自己和傭兵沒掉血,補充了一次粘土石魔,兩次傷害加深,死了5個骷髏兵,輕鬆殺死boss。

第三幕關底boss,打時人物等級在24級左右,參照第二幕關底boss打法,輕鬆完成。

第四幕關底boss,打時人物等級在26級,骷髏兵20級+2級(物品),9個骷髏兵,但是依舊扛不住boss的範圍攻。參照第一幕關底boss的打法,慢慢耗死boss。

第五幕關底boss,打時人物等級在33級,骷髏兵20級+1級(物品),9個骷髏兵,參照第二幕關底boss打法,但是給boss的詛咒要用衰老而不是傷害加深,切記是衰老。

題外話(其實這段和問題也是有關係的,只不過前面的部分是正確的經驗,下面的部分是錯誤的經驗,看後可以少走彎路,也是有價值的)

2001年,我開始在家玩暗黑破壞神2毀滅之王,好像是1.09版本。那時還不知道攻略,也不知道去網上找攻略。

即使網上有攻略,因為家裡是撥號上網,費用太貴,速度還慢,每秒十幾kb,捨不得用,也不會看的。總之沒有攻略,全憑自己瞎玩,走了不少彎路。上手是德魯伊,然後就是死靈法師。

死靈法師屬性點力量和敏捷加到夠穿裝備,剩下加到了精力,體力一點沒加,結果血太少,喝血瓶都補不過來,有時甚至都不給喝血瓶的機會,容易死。技能誤以為越到後面的越好,所以召喚係以重生為主,其它每個技能都學,但都只學了1點,鮮血石魔因為能回血,所以用它。靠物品加骷髏兵和骷髏法師的技能等級。

毒骨系也是每個技能都學,但都只學了1點。詛咒系只學了傷害加深1點和攻擊反噬20點。傭兵用的第三幕電系。

打法是給敵人用攻擊反噬,骷髏兵、骷髏法師、重生的怪物死了隨時補充。此打法效率慢,需要很大的耐心,我54級時磨過了噩夢難度。到了地獄難度,打第一幕家門口的普通小怪的感覺都像普通難度的關底boss一樣,只能乙個乙個來,血瓶藍瓶消耗巨大,完全進行不下去了。

後來,上網條件好了,看了攻略。用大箱子補丁把這個存檔的屬性點和技能點重置,走純召路線,按此攻略加點。地獄難度親自驗證此攻略可行,完成地獄難度時忘記是多少級了,刷牛場到90級了。

看到你的提問後,又用1.13原版重新練了乙個召喚系死靈法師,按此攻略33級時完成普通難度,60級時完成噩夢難度。

以上希望可以幫助到你。

4樓:崔思慧全奇

玩死靈就玩純招的吧

不要很好的裝備就能輕鬆通關

我自己寫的純招的加點

參考一下吧

都是親身感受的

詛咒系:

傷害加深+1

衰老+1

微暗靈視+1

降低抵抗+1

攻擊反噬和偷取生命各加一點

過路技能

傷害加深非常不錯

傷害加100%百分比

而且如果碰上了實體攻擊無效的怪

使用傷害加深還能夠破物免

但不用點多

點多了也只是加範圍

衰老能夠放慢怪的速度

殺boss時非常安全

不過也不需要浪費太多點在上面

1點夠用了

而且裝備上加技能會撐上去的

微暗靈視簡單的說能讓怪物變瞎(當然跑到怪面前還是能打你)不過這能讓死靈能過安全通過危險地帶

點一點足矣

召喚系:

支配骷髏+20

骷髏復活+20

骷髏法師+1

黏土石魔+1(如果裝備不好就多點幾點)

支配石魔+20(當然石魔能抗也不一定要加滿)召喚抵抗+1(如果裝備不好就多點幾點)

鮮血石魔+1

鋼鐵石魔+1(跟上面的都是過路技能)

重生+1(如果裝備不好就多點幾點)

骷髏是純招死靈的主力軍

這點就不說了

黏土石魔攻擊怪物後能使怪物減速

這是個非常不錯的東西

殺boss時非常有用

配合衰老

要是級數點的高boss慢的就像白痴一樣

骷髏法師在死靈軍團裡能新增元素攻擊

在地獄裡還是有點用處的

配合降低抵抗

效果還是很不錯的

重生這個技能非常爽

變出來的怪物基本上怪物打不動

雖然只有3分鐘時間

不過足矣

當肉盾很不錯

甚至比骷髏還好

重生的怪還能夠有怪物特有的技能

非常爽值得加一點!加上裝備加的技能重生至少要保持在6級以上毒素和白骨系:

白骨裝甲+1

牙+1(過路技能)

屍體**+4左右

骨牆骨牢(要是技能剩下了就全點他們)

白骨裝甲可以吸收傷害

點一點就足矣

不需要要點多

骨牆骨牢就是增加點白骨裝甲的吸收傷害

其次就是擋下東西了

屍體**這個東西必加

因為他的傷害是60%~100%的屍體生命

這說明如果地上有2個怪物屍體

那麼周圍的怪肯定必死無疑

非常有用

點滿了雖然範圍大

但是藍燒不起

而且4點也夠用了

畢竟裝備還是會加上去的(如果你覺得藍充足

可以考慮加滿

範圍是很可觀的

反正sp點充足

注意著加點還是不缺的

記得有句暗黑的名言:給我一具屍體

我能炸掉半個地球

稱讚的就是屍爆)

僱傭兵最好帶噩夢第2幕進攻型

其次是普通第2幕防禦型

說明下加屬性點

力量夠裝備

敏捷不加

體力都點這裡

精力不加

注意的是

玩單機加力量隨著裝備走

基本上單機裡是有什麼裝備帶什麼裝備了

敏捷精力完全不加

都加到體力上最好

血厚才是硬道理!裝備盡量帶加召喚系技能的

讓小弟更強點

如有問題歡迎追問

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